Halo: Campaign Evolved — 2026 komple cephanelik rehberi: tüm UNSC, Covenant ve Forerunner silahları, hasar değerleri ve en iyi kullanım durumları
Kaynak: Crédit : 343 Industries / Halo Studios — Halo: Campaign Evolved (press kit officiel, halo.wiki.gallery)
Tam Rehber

Halo: Campaign Evolved — 2026 komple cephanelik rehberi: tüm UNSC, Covenant ve Forerunner silahları, hasar değerleri ve en iyi kullanım durumları

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Halo: Campaign Evolved, UNSC, Covenant ve Forerunner arasında dağıtılmış on yedi silahı bir araya getiriyor; her biri farklı taktik durumlar için özel olarak tasarlanmış. Bu rehber, kült Magnum'dan Plazma Tabancası'na, kampanyada nihayet toplanabilir hale gelen Enerji Kılıcı'na kadar her düşman türüne karşı hasar, mühimmat, menzil ve en iyi kullanım şeklini detaylandırıyor.

28 Temmuz 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya çıkan Halo: Campaign Evolved, Halo Studios (eski adıyla 343 Industries) imzalı Halo: Combat Evolved'ın yüksek çözünürlüklü yeniden yapımıdır. 4K grafik yeniliği ve sinematik yeniden düzenlemenin ötesinde, remake özellikle genişletilmiş bir sandbox sunuyor: 2001'in dokuz kanonik silahının tamamı geri dönüyor, onlara devam oyunlarından (Halo 2, 3, Reach) gelen sekiz konuk silah ile ana kampanya boyunca artık Chief tarafından nihayet alınabilir olan Enerji Kılıcı ekleniyor. Sonuç: on yedi el silahı, iki tür el bombası ve her cephanelik değişiminde gerçek bir taktik soru işareti.

Bu rehber, her silahı; fraksiyonu, türü, mühimmatı, Halopedia üzerinden doğrulanan hasarı ve remake'in canavar kadrosuna —Grunt'lar, Elite'ler, Jackal'lar, Hunter'lar, Flood, Sentinel'ler— karşı en iyi kullanım durumuyla ele alıyor. Önceki makaleler için (kafatasları, Legendary rehberi, ücretsiz zırh kodu, üçüncü şahıs görünümü) kendi özel rehberlerimize bakın; burada yalnızca silahlara odaklanıyoruz.

Halo: Campaign Evolved'in resmi tanıtım görselinde Halo halkasının ormanlık bir bölgesinde Master Chief
Halo: Campaign Evolved'ın resmi key art'ı. Kaynak: Halo Studios / 343 Industries — basın kiti.

UNSC Silahları: insanlığın alet çantası

Deniz Piyadeleri Kolordusu ve Donanma'nın silah yelpazesi, Combat Evolved'ın klasik cephaneliğini korurken, remake'in ana sandbox'a yeniden dahil ettiği iki konuk silahla (BR55 ve SMG) zenginleşiyor.

MA5B Saldırı Tüfeği (Assault Rifle)

Fraksiyon: UNSC · Tür: otomatik saldırı tüfeği, 7,62×51 mm · Şarjör: 60 mermi · Rezerv: 600 mermi (10 şarjör) · Hasar: mermi başına 10 · Atış hızı: saniyede 15 atış · Menzil: kısa ile orta arası. Orijinaline sadık kalan MA5B, Chief'in başlangıç silahıdır. Entegre pusulası ve mermi sayacı değişmedi. Zırhsız Grunt'lara karşı ve kalkanı çoktan düşmüş bir Elite'i bitirmek için üstündür, ancak 15 metreyi aştığında hızla etkisini yitirir. Asıl tuzak: sürekli ateşteki isabet dağılımı — orta mesafede etkili kalmak için 6 ila 10 mermilik seri atışları tercih edin.

M6D Tabanca (Magnum)

Fraksiyon: UNSC · Tür: yarı otomatik tabanca, 12,7×40 mm SAPHE (zırh delici / patlayıcı) · Şarjör: 12 mermi · Hasar: mermi başına 25 · Optik: KFA-2 akıllı nişangah x2 · Kafa bonusu: kalkansız hedefte tek atışta öldürme. CE kampanyasının kült silahı, headshot kraliçesi statüsünü koruyor. Bir Grunt, bir Jackal (kalkan ile miğfer arasındaki boşluk) veya kalkanı düşmüş bir Elite üzerinde, iyi yerleştirilmiş tek bir mermi yeterlidir. Hunter'lara karşı, sırt veya karındaki turuncu noktayı avlamak için kullanılır. Neredeyse tüm görevlerde yanınızda bulundurun.

SRS99C-S2 AM Keskin Nişancı Tüfeği (Sniper Rifle)

Fraksiyon: UNSC · Tür: zırha karşı keskin nişancı tüfeği, 14,5 mm APFSDS · Şarjör: 4 mermi · Optik: x4 ve x10 zoom · Kafa bonusu: kalkansız piyadede tek atışta öldürme, Elite'te iki mermi. SRS99, uzun menzilde referans silah olmayı sürdürüyor. Önemli bir Elite'i düşürmek için iki mermi (biri kalkan için, biri kafa için) yeterli. Bir Hunter'a karşı, zırh plakaları arasında açıkta kalan ense hedeflenmeli. Mühimmatı nadir: açık alanlı görevler için saklanmalı (The Silent Cartographer, Assault on the Control Room, Halo).

M90 Pompalı Tüfek (Shotgun)

Fraksiyon: UNSC · Tür: 8 gauge pompalı tüfek · Şarjör: 12 fişek · Menzil: çok kısa. M90, Flood'un silahıdır. Üç metreden az mesafede, bir combat form üzerinde bir atış yeterlidir; bir carrier form için iki atış gerekir. Ayrıca saldıran Brute'ları da parçalar (bonus görevler Operation: Meteorite). Kalkanı kalkık bir Elite'e karşı, iki bitişik atış öngörün. 343 Guilty Spark ve The Library'den itibaren çıkarın.

M41 SPNKr Roketatar (Rocket Launcher)

Fraksiyon: UNSC · Tür: çift namlulu 102 mm HEAT roketatar · Şarjör: 2 roket · Optik: araçlara kilitlenmeli x2. Bir roket, doğrudan bir isabetle bir Wraith'i, Ghost'u, Banshee'yi veya Hunter'ı yok eder. Nadir ve değerli olan bu silah, toplanmış Elite kalabalıklarını halleder ve Shade turretlerini havaya uçurur. Minimum menzile dikkat edin: şok dalgası beş metreden az mesafede sizi öldürür.

M7 SMG Makineli Tabanca

Fraksiyon: UNSC · Tür: 5×23 mm makineli tabanca · Şarjör: 60 mermi · Menzil: kısa. Halo 2'nin yeni gelenlerinden olan ve remake tarafından yeniden dahil edilen SMG, bir plazma tabancasıyla çapraz ateşte üstünlük sağlar (« Noob Combo » adı verilen teknik): kalkanı patlatmak için plazma şarjı, bitirmek için SMG seri atışı. The Library'nin koridorlarında kısa menzilde savaşan Flood dalgalarına karşı idealdir.

BR55 Muharebe Tüfeği (Battle Rifle)

Fraksiyon: UNSC · Tür: 9,5×40 mm üç atışlı seri tüfek · Optik: x2. Yalnızca Operation: Meteorite bonus görevlerine özel. BR55, orijinal sandbox'ta acı bir şekilde eksik olan orta menzil boşluğunu dolduruyor. Bir Elite'in kalkanı için üç mermi, kafa için dördüncü bir seri. Johnson ile geçen ön hikaye görevinde bulunduğunda tercih edilmeli.

M9 Parçalanma Bombası

Tür: kısa fünyeli patlayıcı el bombası · Etki: sekme, gecikmeli patlama. Frag, köşelerin silahıdır: siperin altına sekerek girer, bir sandığın arkasındaki Grunt'ları avlar ve bir Elite grubunun hücumunu keser. Bir Hunter'a karşı karnının altına kaydırılan frag, turuncu sırtını bir sonraki atış için açığa çıkarır.

Halo: Campaign Evolved'de MA5B hücum tüfeğinin birinci şahıs görünümü
MA5B, remake tarafından yeniden hayata geçirildiği haliyle birinci şahıs görünümünde. Kaynak: Halo Studios / 343 Industries — basın kiti.

Covenant Silahları: plazma, kristal ve enerji

Plazma Tabancası (Type-25 Plasma Pistol)

Fraksiyon: Covenant · Tür: yarı otomatik plazma tabancası · Mühimmat: %100 batarya · Alternatif atış: bataryanın %60'ını tüketen yavaş şarj ama kalkan ve araçlar üzerinde anında EMP etkisi. Bu, imza kombonun tetikleyicisidir: şarj → tabanca veya BR ile bitirme atışı. Bir Ghost veya Wraith'e karşı şarj, motoru durdurur ve hijack'e olanak tanır.

Plazma Tüfeği (Type-25 Plasma Rifle)

Fraksiyon: Covenant · Tür: otomatik plazma silahı · Mühimmat: %100 batarya. Plazma tüfeği, enerji kalkanlarını herhangi bir UNSC silahından daha hızlı kırar. Aşırı ısınmayı önlemek için on ila on beş atışlık seriler halinde kullanılmalı, ardından balistik silaha geçilmelidir. Elite komutanlarına karşı etkilidir, Hunter'lara karşı ise daha az etkilidir (plazma direnci).

İğneleyici (Type-33 Needler)

Fraksiyon: Covenant · Tür: otomatik güdümlü kristal fırlatıcı · Şarjör: 20 iğne. İğneleyici, süperkombine özelliğine yeniden kavuşuyor: aynı hedefe saplanan yedi iğne ölümcül pembe bir patlama yaratıyor. Kalkansız Elite'lere, Jackal'lara ve Brute'lara karşı son derece etkili. Flood'a karşı işe yaramıyor (iğneler düzgün yapışmadan içlerinden geçiyor) ve Hunter'lara karşı boşa harcanıyor.

Enerji Kılıcı (Type-1 Energy Sword)

Fraksiyon: Covenant · Tür: plazma bıçak · Mühimmat: batarya · Saldırı: 3-4 metrede kilitlenmeli atılış (lunge). Remake'in büyük yeniliği: ana kampanyada Chief tarafından yerden alınabiliyor, bu 2001'de asla mümkün olmamıştı. Piyadelere karşı, kalkanı kalkık Elite'ler dahil, tek vuruşta öldürüyor. Flood savaş formlarını art arda doğramak için The Library'de ikincil silah olarak saklanmalı.

Covenant Keskin Nişancı Tüfeği (Type-50 Beam Rifle)

Fraksiyon: Covenant · Tür: şarj edilebilir ışın tüfeği · Mühimmat: batarya (10 tam şarjlı atış) · Optik: x5 ve x10. Kampanyaya yeni katılan bu silah, SRS99 mühimmatı tükendiğinde işlevsel olarak onun yerini alıyor. Ard arda atış yapılırsa aşırı ısınmaya dikkat edin — her kafa vuruşu arasında iki saniye soğuma payı bırakın.

İğne Tüfeği (Type-51 Needle Rifle)

Fraksiyon: Covenant · Tür: yarı otomatik ağır iğne tüfeği. Hedef takibi yok, ama her iğne daha sert vuruyor ve kırılgan hedeflerde üç vuruşluk süperkombine mümkün. En uygun kullanım: Grunt'lara ve Jackal'lara karşı orta menzilde, insan mühimmatından tasarruf ederek.

Yakıt Çubuğu Topu (Type-33 Fuel Rod Cannon)

Fraksiyon: Covenant · Tür: itmeli mermi fırlatıcı · Şarjör: 5 atış. Remake, oyuncunun bunu artık özel Grunt'lardan ve Hunter'lardan yerden alabilmesine izin veriyor (2001 versiyonunda sadece düşmanlara özgüydü). Yörüngesi kavisli, önden tahmin yaparak düzeltilmeli. Sıkışık Elite gruplarına ve hafif araçlara karşı mükemmel; M41 roketatardan atış başına daha az enerji taşıyor ama görsel olarak daha hızlı yeniden dolduruluyor.

Plazma Bombası (Type-1)

Tür: yapışkan plazma bombası. Canlı hedeflere ve araçlara yapışıyor. Tek bir yapışan bomba, kalkanı kalkık bir Elite'i, bir Hunter'ı (açıkta kalan ensesini hedef alın) ve bir Ghost'u öldürüyor. Bu, mini-patronlar için saklanması gereken, kişisel zırh delici silahların en iyisi.

Halo: Campaign Evolved'de Covenant Needler'ının birinci şahıs görünümü
İğneleyici (Needler) ve onun ikonik süperkombinesi. Kredi: Halo Studios / 343 Industries — basın kiti.

Remake ile eklenen veya geliştirilen silahlar

Tarihi cephaneliğe dokuz silah katılıyor. Bunları üç kategori birbirinden ayırıyor: ana kampanyaya entegre edilmiş Covenant/UNSC konuk silahlar, sadece Operation: Meteorite'a özgü Brute silahları ve tek temsilcisi olan Forerunner silahı.

Sentinel Işını (Z-130 Sentinel Beam) — Forerunner

Fraksiyon: Forerunner · Tür: sürekli enerji ışını · Mühimmat: %100 hücre · Kısıtlama: ateşleme üç saniyeden uzun sürdürülürse aşırı ısınma. 343 Guilty Spark'ta Sentinel'lerle karşılaşıldığında ve özellikle Two Betrayals'da ortaya çıkar. Flood'a karşı mükemmel silah: sürü halindeki enfeksiyon formlarını buharlaştırır ve savaş formlarını orta menzilde ikiye böler.

Brute Plazma Tüfeği (Type-25 Brute Plasma Rifle)

Plasma rifle'ın kırmızı, aşırı yüklenmiş ve dengesiz versiyonu. Daha yüksek atış hızı, mermi başına daha fazla hasar, iki kat daha hızlı aşırı ısınma. Şef'in Çavuş Johnson'ın yanında Brute'lara karşı savaştığı ön hikaye bölümü Operation: Meteorite'a özgüdür.

Spiker (Type-25)

Fraksiyon: Brute · Tür: otomatik sivri uçlu fırlatıcı · Şarjör: 40 sivri uç · Yakın dövüş: yan süngüler. Kalkansız hedeflere ve zaten hasar almış Elite'lere karşı yıkıcı. Ön kısımdaki bıçak yakın dövüşleri üç kat daha cezalandırıcı hale getiriyor — Operation: Meteorite'ın dar koridorlarında faydalı.

Meta kombinasyonlar: hangi görev için hangi ikili

Remake, Şef'in iki silah yuvası kuralını koruyor. İşte Legendary zorlukta kanıtlanmış kombolar:

  • Pillar of Autumn: MA5B + M6D. Koridorlar menzili kısıtlıyor, MA5B ile yapılan bir hücumdan sonra tabanca Elite'leri tek kurşunla halleder.
  • Halo: M6D + Plasma Pistol. Şarj-headshot kombosu ilk açık alanlardan itibaren kârlı hale geliyor.
  • The Truth and Reconciliation: SRS99 + Plasma Pistol. Yaklaşan Elite keskin nişancılar için, yakın devriyeler için yedek EMP şarjı.
  • The Silent Cartographer: M6D + Rocket Launcher. Plajdaki Hunter'lar iyi yerleştirilmiş bir roketle düşer, gerisini M6D halleder.
  • Assault on the Control Room: Battle Rifle (Meteorite'tan ilerleme yoluyla taşınmışsa) ya da Banshee'deki Elite'ler için SRS99 + Plazma Tüfeği.
  • 343 Guilty Spark / The Library: M90 Shotgun + Enerji Kılıcı. Ortaya çıktığı andan itibaren Sentinel Beam'in yedek olarak kullanılabildiği, kesin Flood karşıtı kombinasyon.
  • Two Betrayals: Sentinel Beam + Fuel Rod Cannon. Sentinel'lere VE Flood'a aynı anda karşı.
  • Keyes: M90 + Plasma Pistol. Enfekte koridorlar, hızlıca kırılması gereken Flood Elite kalkanları.
  • The Maw: MA5B + Rocket Launcher. Warthog bölümü hem vuruş gücü hem de yoğun ateş gerektiriyor.
Halo: Campaign Evolved'de Assault on the Control Room görevi sırasında Enerji Kılıcı'nın birinci şahıs görünümü
Enerji Kılıcı, artık ana kampanyada yerden alınabiliyor. Kredi: Halo Studios / 343 Industries — basın kiti.

Elite'lere, Hunter'lara, Flood'a karşı: ne kuşanılmalı

Bestiary'deki her ırkın tercih ettiği bir silahı var. Akılda tutulması gereken zihinsel tablo:

  • Grunt'lar: MA5B, SMG, Needler, Aiguilleur. Hepsi işi hallediyor. Mermi tasarrufu için M6D ile kafa vuruşu.
  • Jackal'lar: Kalkan penceresine M6D veya aşırı yüklenmiş plazma. Saf plazma tüfeğinden kaçının (kalkan geri yansıtıyor).
  • Elite'ler (kırmızı/altın): şarj edilmiş plazma tabancası + M6D kafa vuruşu kombosu. Alternatif: yapışkan plazma bombası, hamle atağıyla Enerji Kılıcı, süper birleşme için Needler.
  • Hunter'lar: M41 roketatar (sırtına bir roket), turuncu sırtına yapışkan plazma bombası, ensesine SRS99, yoksa açıkta kalan karın bölgesine M6D tabanca.
  • Brute'lar (Operation: Meteorite): yakın mesafeden M90 Shotgun, kendilerine karşı çevrilmiş Spiker, Enerji Kılıcı.
  • Sentinel'lar: EMP için şarj edilmiş plazma tabancası, ardından MA5B veya Sentinel Beam. Sürü sıkışıksa bonus olarak plazma bombası.
  • Flood (savaş formları): M90, Kılıç, Sentinel Beam. M6D'den kaçının (mermiler sürekli akışa yetmiyor).
  • Flood (taşıyıcı formlar): güvenli mesafeden M90, enfeksiyon dalgasından kaçınmak için parça bombası.
  • Flood (enfekte ediciler): yakın dövüş, Sentinel Beam, geniş taramayla SMG.
  • Covenant araçları: şarj edilmiş plazma tabancası + ele geçirme (Wraith üzerinde remake'e özgü yenilik), yoksa roket veya plazma bombası.

Sonuç

On yedi oynanabilir silah ve iki tür bombayla Halo: Campaign Evolved, Chief'in orijinal kampanyasına eklenmiş şimdiye kadarki en dolu sandbox'ı sunuyor. Tarihi üçlü MA5B / M6D / Aiguilleur omurga olmayı sürdürüyor, ancak oyuncu tarafına eklenen SMG, BR55, yerden alınabilir Enerji Kılıcı, Sentinel Beam ve Fuel Rod Cannon, 2001'de imkânsız olan kombinasyonların kapısını açıyor. İlk Legendary koşunuz için tavsiyemiz: plazma tabancası + M6D kombosunda ustalaşın, 343 Guilty Spark'tan itibaren cebinizde her zaman Flood'a karşı bir silah bulundurun ve yapışkan bir plazma bombasının, dolu bir şarjörün çözemeyeceği bir sorunu bir saniyede halledebileceğini asla unutmayın.

Bu makaleyi paylaş

Kampanyada hangi silah yayı sizi en çok etkiliyor?

Sıkça sorulan sorular

Magnum neden nadir mühimmatına değer?
İyi yerleştirilmiş tek bir mermi, bir Grunt'ı veya kalkansız bir Elite'i öldürmeye yeter. x2 dürbünü ve kafa bonusu, birincil mühimmatınız tükendiğinde onu ideal yedek silah yapar. Onu önemli anlar için saklarsınız.
Roketlerinizi harcamadan yükseltilmiş bir Elite nasıl yenilir?
Kalkanı kırmak için Plazma Tabancasını şarj edin (anlık EMP), ardından üç BR55 seri atışı veya iki Magnum kafa vuruşuyla devam edin. Zamanlamayı ustalıkla yaparsanız hiç roket gerekmez.
İğneleyici, Flood'a karşı mühimmatına değer mi?
Hayır. İğneler muharebe formlarını delip geçer ve saplanmaz, bu da süper birleşmeyi imkânsız kılar. Flood'ları arka arkaya doğrayan M90 Pompalı Tüfek veya Enerji Kılıcı'nı tercih edin.
Yeniden yapımda kampanyada gerçekten Enerji Kılıcı toplanabiliyor mu?
Evet, 2026 yeniden yapımının büyük yeniliği bu. 2001'de sadece Elite'ler tarafından kullanılabiliyordu. The Library bölümünde, mühimmat harcamadan taşıyıcı formları bitirmek için ikincil silah olarak saklayın.
Plazma Tüfeği, kalkanları UNSC silahlarından daha mı hızlı kırıyor?
Evet, uzmanlık alanı bu. Aşırı ısınmayı önlemek için on ila on beş atışlık seriler halinde ateş edin, ardından bitirmek için balistik bir silaha (Magnum, BR55) geçin. Elite'lere karşı plazmada kalmaktan daha etkili.

Öne çıkanlar

  • M6D Tabanca (Magnum), kafa vuruşunun kraliçesi olmayı sürdürüyor ve kalkansız hedeflere tek atışta vermesiyle sınırlı mühimmatını haklı çıkarıyor.
  • Şarj edilmiş Plazma Tabancası + BR55 Muharebe Tüfeği veya Magnum kombosu Elite'leri eziyor: önce EMP şarjı, ardından bitirici atış.
  • İğneleyici (Needler), yedi iğnelik süper birleşme sayesinde Elite'lere ve Çakallara karşı üstünlük sağlıyor, ancak Flood ve Hunter'lara karşı işe yaramıyor.
  • Kampanya oynanışında yeni olan Enerji Kılıcı, piyadeleri tek vuruşta parçalıyor ve The Library bölümünde Flood muharebe formlarına karşı vazgeçilmez hale geliyor.
  • Uzun menzilli silahlar (SRS99, Işın Tüfeği) hâlâ nadir ve değerli — The Silent Cartographer gibi açık görevler için saklamak verimliliğinizi en üst düzeye çıkarıyor.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler