The Expanse: Osiris Reborn - IGN France'ın Gamescom 2026'daki ilk deneme izlenimi
Kaynak: Owlcat Games

The Expanse: Osiris Reborn - IGN France'ın Gamescom 2026'daki ilk deneme izlenimi

Alexandre Alexandre Jollier
Bizi takip edin

Özet

IGN France, Gamescom 2026'da The Expanse: Osiris Reborn'un otuz ile kırk dakikalık bir bölümünü test etti; bu bölüm infiltrasyon görevinden kaosa dönen bir senaryoyu sunuyor. Dövüş sistemi tatmin edici tetik hissi ve sürekli hareket etmeyi zorlayan seviye tasarımıyla işlevsel ancak öncesi infiltrasyon aşaması özgürlük eksikliğinden muzdarip ve söz verilen RPG seçimleri bu aşamada hiç görünmüyor.

Gamescom demosu için özel olarak ayarlanmış tek bir görevde, kumandayla otuz kırk dakika: bir Protogen üssune sızma, kaosa dönen bir sızma operasyonu ve peşinizi bırakmayan öldürülemez bir mutant. IGN France muhabirinin The Expanse: Osiris Reborn için deneyebildiği format buydu. Kabinden çıkarken hakim olan his şu: sav aş sistemi tutarlı duruyor, gerisinin ise henüz doğrulanması gerekiyor.

Öncelikle işe yarayan şey, tetiklerdeki his. Zorlanmadan sniper ile headshot'lar sıralıyorsunuz, komutlar iyi tepki veriyor ve level tasarımı sürekli hareket etmeye itiyor: bir siperden diğerine geçmek çok çabuk bir refleks haline geliyor, özellikle de dek orun ateş altında yıkılması ve kimseyi uzun süre saklanmaya bırakmaması sayesinde. Yoldaşlara verilen komutlar hoş bir taktik katman eklemiş görünüyor - patlamalarda uzmanlaşmış yardımcınızı konumlandırmak, bir hedef belirlemek, bir drone veya turret gadget'ından yararlanmak. Kağıt üzerinde olağanüstü bir şey yok, ama uygulama temiz ve dengeleme dürüst görünüyor: ne çok zor, ne çok yumuşak, diyor muhabir bize.

The Expanse atmosferi de iyi geçiyor, sızmanın parlak bir casusluk görevinden ziyade fraksiyonlar arası bir kavgaya benzediği bu ayakları yere basan, hemen hemen kirli ton. Owlcat bunu, itinalı bir sahneleme ve gerilimi giderek yükselten bir senaryoyla doğru şekilde yakalıyor.

Kaygı veren şey: sav aştan önceki sızma aşaması, karikatür seviyesine kadar dayatmacı, takip edilecek bir görev işaretinden ve gerçek bir manevra alanından yoksun, ve IGN, aksiyon devreye girmeden önce bunun gerçekten uzamaya başladığını belirtiyor. Muhabir aynı zamanda diyalogları ve anlatı dalı seçimlerini görmek isterdi, ki bunlar bu oyun dilimi bde tamamen yoktu - vaat edilen rol yapma oyunu tarafını, tek bir çatışma üzerinden, ba şarılı olsa bile, değerlendirmek gerçekten zor.

Geçici karar: silah oyunu ve atmosfer yazımı açısından işler iyi başlıyor, ama rol yapma oyunu yönünün tümü - diyaloglar, seçimler, sonuçlar - hala bir kara kutu olarak kalıyor. Zamanla ve milimetrik olarak senaryolaştırılmış bir demodan başka bir şey üzerinden doğrulanması gerekiyor.

Bu makaleyi paylaş

The Expanse: Osiris Reborn için en çok korktuğunuz şey nedir?

Sıkça sorulan sorular

Gamescom'da test edilen demo ne kadar sürüyor?
Otuz ile kırk dakika oyun kumandası elimizde, yoğun dövüşe dönüşen bir Protogen üssü infiltrasyon görevine odaklanmış.
Yoldaş sistemi nasıl çalışıyor?
Sizi fiziksel olarak eşlik edecek birini seçersiniz ve diğerleri yeteneklerine göre sizi desteklemek için iletişim halinde kalırlar. Onları yanlış konumlandırmak geliştirici söylemine göre ilerleyişinizi gereksiz yere zorlaştırır.
Bu demo'ya karşı ana eleştiri nedir?
Dövüşten önceki infiltrasyon aşaması karikatür seviyesinde yönlendirici, zorunlu bir görev işaretçisiyle ve hiç anlamlı seçim olmaksızın. Ayrıca söz verilen diyaloglar ve anlatı dallanmaları hiç görünmüyor.
The Expanse atmosferi iyi yansıtılıyor mu?
Evet, Owlcat bu toprakçıl ve pragmatik tonu doğru yakalıyor, uzay operasından uzak. Sahne tasarımı dikkatli ve senaryo kademeli olarak gerilimi yükseltiyor.
Dövüş gerçekten ikna edici mi?
Denge adil görünüyor, ne çok zor ne de çok yumuşak. Tetik hissi işlevli, keskin nişancıyla kafa vuruşları akıcı ve yıkılabilir seviye tasarımı sürekli hareket etmeye ve örtü bulmaya itiyor.

Öne çıkanlar

  • Dövüş sistemi iyi çalışıyor: keskin nişancıyla akıcı kafa vuruşları, duyarlı komutlar, yeniden konumlanmayı zorlayan dekor yıkımları.
  • Yoldaş yönetimi, onları akıllıca konumlandırarak ve özel gadgetlerini kullanarak gerçek bir taktik katmanı ekliyor.
  • The Expanse atmosferi iyi geçiyor, toprakçıl ve pragmatik, gösterişli uzay operasından uzak, dikkatli sahne tasarımıyla.
  • Dövüşten önceki infiltrasyon çok yönlendirici, gerçek hareket alanı olmaksızın takip edilecek bir görev işaretçisiyle.
  • RPG yönü - diyaloglar, anlatı seçimleri, önemli dallanmalar - bu betik demoda hala bilinmez bir kutudur.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler