- Ana sayfa
- Ön İncelemeler
- The Expanse: Osiris Reborn
- The Expanse: Osiris Reborn - IGN France'ın Gamescom 2026'daki ilk deneme izlenimi
The Expanse: Osiris Reborn - IGN France'ın Gamescom 2026'daki ilk deneme izlenimi
Özet
IGN France, Gamescom 2026'da The Expanse: Osiris Reborn'un otuz ile kırk dakikalık bir bölümünü test etti; bu bölüm infiltrasyon görevinden kaosa dönen bir senaryoyu sunuyor. Dövüş sistemi tatmin edici tetik hissi ve sürekli hareket etmeyi zorlayan seviye tasarımıyla işlevsel ancak öncesi infiltrasyon aşaması özgürlük eksikliğinden muzdarip ve söz verilen RPG seçimleri bu aşamada hiç görünmüyor.
Gamescom demosu için özel olarak ayarlanmış tek bir görevde, kumandayla otuz kırk dakika: bir Protogen üssune sızma, kaosa dönen bir sızma operasyonu ve peşinizi bırakmayan öldürülemez bir mutant. IGN France muhabirinin The Expanse: Osiris Reborn için deneyebildiği format buydu. Kabinden çıkarken hakim olan his şu: sav aş sistemi tutarlı duruyor, gerisinin ise henüz doğrulanması gerekiyor.

Öncelikle işe yarayan şey, tetiklerdeki his. Zorlanmadan sniper ile headshot'lar sıralıyorsunuz, komutlar iyi tepki veriyor ve level tasarımı sürekli hareket etmeye itiyor: bir siperden diğerine geçmek çok çabuk bir refleks haline geliyor, özellikle de dek orun ateş altında yıkılması ve kimseyi uzun süre saklanmaya bırakmaması sayesinde. Yoldaşlara verilen komutlar hoş bir taktik katman eklemiş görünüyor - patlamalarda uzmanlaşmış yardımcınızı konumlandırmak, bir hedef belirlemek, bir drone veya turret gadget'ından yararlanmak. Kağıt üzerinde olağanüstü bir şey yok, ama uygulama temiz ve dengeleme dürüst görünüyor: ne çok zor, ne çok yumuşak, diyor muhabir bize.

The Expanse atmosferi de iyi geçiyor, sızmanın parlak bir casusluk görevinden ziyade fraksiyonlar arası bir kavgaya benzediği bu ayakları yere basan, hemen hemen kirli ton. Owlcat bunu, itinalı bir sahneleme ve gerilimi giderek yükselten bir senaryoyla doğru şekilde yakalıyor.
Kaygı veren şey: sav aştan önceki sızma aşaması, karikatür seviyesine kadar dayatmacı, takip edilecek bir görev işaretinden ve gerçek bir manevra alanından yoksun, ve IGN, aksiyon devreye girmeden önce bunun gerçekten uzamaya başladığını belirtiyor. Muhabir aynı zamanda diyalogları ve anlatı dalı seçimlerini görmek isterdi, ki bunlar bu oyun dilimi bde tamamen yoktu - vaat edilen rol yapma oyunu tarafını, tek bir çatışma üzerinden, ba şarılı olsa bile, değerlendirmek gerçekten zor.

Geçici karar: silah oyunu ve atmosfer yazımı açısından işler iyi başlıyor, ama rol yapma oyunu yönünün tümü - diyaloglar, seçimler, sonuçlar - hala bir kara kutu olarak kalıyor. Zamanla ve milimetrik olarak senaryolaştırılmış bir demodan başka bir şey üzerinden doğrulanması gerekiyor.
Bu makaleyi paylaş
The Expanse: Osiris Reborn için en çok korktuğunuz şey nedir?
Sıkça sorulan sorular
Gamescom'da test edilen demo ne kadar sürüyor?
Yoldaş sistemi nasıl çalışıyor?
Bu demo'ya karşı ana eleştiri nedir?
The Expanse atmosferi iyi yansıtılıyor mu?
Dövüş gerçekten ikna edici mi?
Öne çıkanlar
- Dövüş sistemi iyi çalışıyor: keskin nişancıyla akıcı kafa vuruşları, duyarlı komutlar, yeniden konumlanmayı zorlayan dekor yıkımları.
- Yoldaş yönetimi, onları akıllıca konumlandırarak ve özel gadgetlerini kullanarak gerçek bir taktik katmanı ekliyor.
- The Expanse atmosferi iyi geçiyor, toprakçıl ve pragmatik, gösterişli uzay operasından uzak, dikkatli sahne tasarımıyla.
- Dövüşten önceki infiltrasyon çok yönlendirici, gerçek hareket alanı olmaksızın takip edilecek bir görev işaretçisiyle.
- RPG yönü - diyaloglar, anlatı seçimleri, önemli dallanmalar - bu betik demoda hala bilinmez bir kutudur.
İlgili preview'lar
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series