Physint: Sony projeyi bırakıyor, Xbox Kojima'yı devralıyor - ama neden?
Özet
Sony, Kojima Productions ile üç on yıllık ortaklığından sonra Physint'i terk etti. Xbox projeyi üstleniyor ve onu sinemaya ve televizyona genişletiyor; bu, iki dev şirketin artık aynı yaratıcılara yatırım yapmadığını gösteren stratejik bir dönüm noktası.
Sony sonunda Physint'i yayınlamayacak. Hideo Kojima ile üç on yıl süren kesintisiz denebilecek bir iş birliğinin ardından, PlayStation Studios projeden çekiliyor ve bayrağı Xbox Game Studios devralıyor.
Duyuru, Sony Interactive Entertainment'ın resmi bir tweeti üzerinden geldi; şirket bunun "zor bir karar" olduğunu belirtirken Kojima'nın vizyonuna karşı "büyük bir hayranlık" duyduğunu ve gelecekte bir iş birliği vaat ettiğini de güvence altına aldı. Xbox tarafında ise CEO Asha Sharma, Xbox Wire'da yayınladığı bir gönderide Japon stüdyonun seçimini selamladı ve firmanın "kuralları zorlayan" yaratıcıları destekleme isteğine vurgu yaptı. Kojima'nın kendisi de anlaşmayı doğruladı ve bu ortaklığın, devam etmekte olan diğer projesi OD'nin ötesine geçerek Xbox ile ilişkisini genişlettiğini, iş birliğinin sinema ve televizyona da uzanacağını belirtti.

"Cidden ciddi misiniz beyler? Beni böyle mi bırakıyorsunuz?!?"
Uzun bir değerlendirmenin ardından, Kojima Productions ile Physint projesi üzerindeki iş birliğimize son verme yönünde zor bir karar aldık.
Sony Interactive Entertainment
Sony'nin stratejisi hakkında çok şey anlatan bir dönüş
En ilginç kısım zamanlama. Kojima, haziran ortasında PlayStation Studios'tan projenin doğrudan iptal edildiğini bildiren sürpriz bir bildirim aldığını açıkladı. Üç aylık bir ortak arayışının ardından, Xbox bu fırsatı ele geçirdi. Bu açıklama ve bağlamı hakkında daha fazla bilgi için, konuya özel yazımıza göz atabilirsiniz.

Kojima-san bu kararı pek de iyi karşılamış görünmüyor...
Bu dosya daha geniş bir hareketi gözler önüne seriyor: Xbox, kataloğunu güçlendirmek için saygın üçüncü taraf stüdyolarla iş birliklerini çoğaltıyor, Sony ise yatırımlarını kendi markalarına odaklıyor. Kojima Productions için bahis büyüktü; Physint, Ocak 2024'teki duyurusundan bu yana stüdyonun bir sonraki büyük projesi olarak sunulmuştu. Henüz herhangi bir platform veya çıkış tarihi belirtilmedi, ancak Kojima'ya göre oyun hâlâ hayatta.
Bu makaleyi paylaş
Physint'in PlayStation'dan ayrıldıktan sonra Xbox'ta yerini bulacağını düşünüyor musunuz?
Sıkça sorulan sorular
Sony neden Physint'i terk etti?
Kojima yeni bir ortak bulmak için ne kadar zaman harcadı?
Physint gerçekten çıkacak mı?
Physint ve OD projesi arasındaki ilişki nedir?
Öne çıkanlar
- Sony, Haziran ortasında Kojima Productions'a Physint'in basit bir şekilde iptalini bildirdi, hiçbir ön uyarı olmaksızın
- Xbox, prestijli bir stüdyoyu satın alarak üçüncü taraf saldırısını hızlandırıyor ve ilk gün kataloğunu güçlendiriyor
- Kojima, yeni bir ortak bulmak için üç ay geçirdi ve Xbox'ta gelecek için ortak bir vizyon buldu
- Proje artık sinemaya ve televizyona genişletilerek basit bir video oyunun ötesine geçiyor
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series