Physint: Sony projeyi bırakıyor, Xbox Kojima'yı devralıyor - ama neden?
Kaynak: Kojima Productions

Physint: Sony projeyi bırakıyor, Xbox Kojima'yı devralıyor - ama neden?

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Sony, Kojima Productions ile üç on yıllık ortaklığından sonra Physint'i terk etti. Xbox projeyi üstleniyor ve onu sinemaya ve televizyona genişletiyor; bu, iki dev şirketin artık aynı yaratıcılara yatırım yapmadığını gösteren stratejik bir dönüm noktası.

Sony sonunda Physint'i yayınlamayacak. Hideo Kojima ile üç on yıl süren kesintisiz denebilecek bir iş birliğinin ardından, PlayStation Studios projeden çekiliyor ve bayrağı Xbox Game Studios devralıyor.

Duyuru, Sony Interactive Entertainment'ın resmi bir tweeti üzerinden geldi; şirket bunun "zor bir karar" olduğunu belirtirken Kojima'nın vizyonuna karşı "büyük bir hayranlık" duyduğunu ve gelecekte bir iş birliği vaat ettiğini de güvence altına aldı. Xbox tarafında ise CEO Asha Sharma, Xbox Wire'da yayınladığı bir gönderide Japon stüdyonun seçimini selamladı ve firmanın "kuralları zorlayan" yaratıcıları destekleme isteğine vurgu yaptı. Kojima'nın kendisi de anlaşmayı doğruladı ve bu ortaklığın, devam etmekte olan diğer projesi OD'nin ötesine geçerek Xbox ile ilişkisini genişlettiğini, iş birliğinin sinema ve televizyona da uzanacağını belirtti.

"Cidden ciddi misiniz beyler? Beni böyle mi bırakıyorsunuz?!?"

Uzun bir değerlendirmenin ardından, Kojima Productions ile Physint projesi üzerindeki iş birliğimize son verme yönünde zor bir karar aldık.

Sony Interactive Entertainment


Sony'nin stratejisi hakkında çok şey anlatan bir dönüş

En ilginç kısım zamanlama. Kojima, haziran ortasında PlayStation Studios'tan projenin doğrudan iptal edildiğini bildiren sürpriz bir bildirim aldığını açıkladı. Üç aylık bir ortak arayışının ardından, Xbox bu fırsatı ele geçirdi. Bu açıklama ve bağlamı hakkında daha fazla bilgi için, konuya özel yazımıza göz atabilirsiniz.

Kojima-san bu kararı pek de iyi karşılamış görünmüyor...

Bu dosya daha geniş bir hareketi gözler önüne seriyor: Xbox, kataloğunu güçlendirmek için saygın üçüncü taraf stüdyolarla iş birliklerini çoğaltıyor, Sony ise yatırımlarını kendi markalarına odaklıyor. Kojima Productions için bahis büyüktü; Physint, Ocak 2024'teki duyurusundan bu yana stüdyonun bir sonraki büyük projesi olarak sunulmuştu. Henüz herhangi bir platform veya çıkış tarihi belirtilmedi, ancak Kojima'ya göre oyun hâlâ hayatta.

Bu makaleyi paylaş

Physint'in PlayStation'dan ayrıldıktan sonra Xbox'ta yerini bulacağını düşünüyor musunuz?

Sıkça sorulan sorular

Sony neden Physint'i terk etti?
Sony kesin nedenleri açıklamadı, yalnızca 'zor bir karar' olduğunu söyledi. Bağlam şunu gösteriyor: PlayStation, büyük ölçekli üçüncü taraf projelerine yatırım yapmak yerine kendi dahili franchiselerine yatırımlarını sıkılaştırıyor.
Kojima yeni bir ortak bulmak için ne kadar zaman harcadı?
Üç ay. Haziran ortasında iptal edilmesini aldıktan sonra, Kojima Productions farklı ortaklarla müzakere etti ve Eylül'de Xbox ile anlaşmaya vardı.
Physint gerçekten çıkacak mı?
Evet, Kojima bunu onaylıyor. Oyun, Kojima Productions'ta 'çok canlı' bir şekilde gelişim görmektedir ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanacaktır. Henüz hiçbir platform veya çıkış tarihi duyurulmamıştır.
Physint ve OD projesi arasındaki ilişki nedir?
OD ve Physint, Kojima Productions'un iki farklı projesidir. Bu Xbox ortaklığı ilişkiyi OD'nin ötesine 'genişletiyor'; bu da Xbox'un artık stüdyonun her iki oyununu desteklediği anlamına gelir.

Öne çıkanlar

  • Sony, Haziran ortasında Kojima Productions'a Physint'in basit bir şekilde iptalini bildirdi, hiçbir ön uyarı olmaksızın
  • Xbox, prestijli bir stüdyoyu satın alarak üçüncü taraf saldırısını hızlandırıyor ve ilk gün kataloğunu güçlendiriyor
  • Kojima, yeni bir ortak bulmak için üç ay geçirdi ve Xbox'ta gelecek için ortak bir vizyon buldu
  • Proje artık sinemaya ve televizyona genişletilerek basit bir video oyunun ötesine geçiyor

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler