Physint: Sony abandona el proyecto, Xbox recupera a Kojima - pero ¿por qué?
Crédito: Kojima Productions

Physint: Sony abandona el proyecto, Xbox recupera a Kojima - pero ¿por qué?

Fabian Fabian Lainé
Síguenos en

Resumen

Sony abandona Physint después de tres décadas de asociación con Kojima Productions. Xbox retoma el proyecto y lo expande al cine y la televisión, marcando un cambio estratégico donde los dos gigantes ya no apuestan por los mismos creadores.

Sony finalmente no publicará Physint. Tras tres décadas de colaboración casi ininterrumpida con Hideo Kojima, PlayStation Studios se retira del proyecto, y es Xbox Game Studios quien recoge el testigo.

El anuncio llegó a través de un tuit oficial de Sony Interactive Entertainment, que menciona una «decisión difícil» a la vez que asegura mantener una «gran admiración» por la visión de Kojima y promete una futura colaboración. Por parte de Xbox, la CEO Asha Sharma elogió la elección del estudio japonés en una publicación en Xbox Wire, insistiendo en la voluntad de la firma de apoyar a creadores que «desafían las convenciones». El propio Kojima confirmó el acuerdo, precisando que esta asociación amplía su relación con Xbox más allá de OD, su otro proyecto en curso, y que la colaboración también se extenderá al cine y la televisión.

"¿No, pero en serio, chicos? ¿Me abandonáis así, sin más?!?"

Tras una profunda reflexión, hemos tomado la difícil decisión de poner fin a nuestra colaboración con Kojima Productions en su proyecto Physint.

Sony Interactive Entertainment


Un giro que dice mucho sobre la estrategia de Sony

Lo más interesante está en el momento elegido. Kojima reveló haber recibido, a mediados de junio, una notificación sorpresa de PlayStation Studios que anunciaba la cancelación pura y simple del proyecto. Tres meses de búsqueda de socio después, Xbox se lleva el gato al agua. Para saber más sobre esta revelación y su contexto, dirígete a nuestro artículo dedicado.

No parece que Kojima-san haya acogido muy bien esta decisión...

Este caso ilustra un movimiento más amplio: Xbox multiplica las asociaciones con estudios externos prestigiosos para reforzar su catálogo, mientras Sony concentra sus inversiones en sus franquicias propias. Para Kojima Productions, la apuesta era grande, ya que Physint se presentaba como el próximo gran proyecto del estudio desde su anuncio en enero de 2024. Todavía no se ha precisado ninguna plataforma ni fecha de lanzamiento, pero el juego, según Kojima, sigue muy vivo.

Compartir este artículo

¿Cree que Physint encontrará su lugar en Xbox después de haber dejado PlayStation?

Preguntas frecuentes

¿Por qué Sony abandonó Physint?
Sony no detalló las razones precisas, evocando solamente una «decisión difícil». El contexto sugiere una reorientación estratégica: PlayStation está concentrando sus inversiones en sus franquicias internas en lugar de apostar por proyectos de terceros de gran envergadura.
¿Cuánto tiempo buscó Kojima un nuevo socio?
Tres meses. Después de recibir la cancelación a mediados de junio, Kojima Productions negoció con diferentes socios antes de cerrar con Xbox en septiembre.
¿Physint realmente se lanzará?
Sí, así lo afirma Kojima. El juego sigue «muy vivo» en desarrollo en Kojima Productions, publicado por Xbox Game Studios. Ninguna plataforma ni fecha de lanzamiento han sido anunciadas aún.
¿Cuál es la relación entre Physint y el proyecto OD?
OD y Physint son dos proyectos distintos de Kojima Productions. Esta asociación con Xbox «amplía» la relación más allá de OD, lo que significa que Xbox ahora respalda ambos títulos del estudio.

Lo esencial

  • Sony notificó a Kojima Productions a mediados de junio sobre la cancelación total de Physint, sin previo aviso
  • Xbox acelera su ofensiva de terceros adquiriendo un estudio prestigioso para fortalecer su catálogo de día uno
  • Kojima pasó tres meses buscando un nuevo socio antes de encontrar en Xbox una visión común para el futuro
  • El proyecto ahora se expande al cine y la televisión, yendo más allá del simple marco de un videojuego

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!

Deja un comentario

Últimos artículos