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ARC Raiders: o guia do sistema Trials — ranques, Scorta e patch 1.36 para dominar a Season 5 (2026)
Resumo
Trials é o sistema de progressão gratuito de ARC Raiders, estruturado em torno de quatorze ranks, divisões semanais de cem jogadores e recompensas cosméticas exclusivas desbloqueadas ao jogar. Com a Temporada 5 "Prove Your Mettle" e o patch 1.36 de 7 de julho, o matchmaking foi separado por modo (Solo/Dupla/Trio), enquanto o novo traje Scorta exige progresso regular para não perder nada.
Desde seu pouso de destaque no final de 2025, ARC Raiders impôs uma meta de extração mais tática do que a da concorrência, mas também um jargão que ainda perde muitos jogadores brasileiros. No topo dos mal-entendidos: o famoso "battle pass". Boa notícia, ele não existe. A Embark Studios construiu em seu lugar um sistema chamado Trials, totalmente gratuito, articulado em torno de rankings semanais, divisões de cem Raiders e recompensas cosméticas distribuídas a cada patamar. Com o lançamento do patch 1.36 em 7 de julho, a Temporada 5 "Prove Your Mettle" mudou o jogo: novo traje Scorta, matchmaking separado Solo/Dupla/Trio, loot de Turbina reforçado e crossover com THE FINALS. Aqui está o passo a passo para progredir rápido, sem gastar um centavo e sem deixar todos os seus stims pelo caminho.

Trials, modo de uso: esqueça o battle pass premium
Ao contrário de um Fortnite ou de um Call of Duty, ARC Raiders não vende uma trilha paga com patamares bloqueados. Por mais que o termo "Battle Pass" circule pelos fóruns, ele designa informalmente o circuito Trials, que continua 100% gratuito. Nenhuma recompensa fica escondida atrás de um muro de dinheiro real: a Scorta da Temporada 5, a Blindspot da Temporada 4, a Zenith da Expedition 4, tudo é desbloqueado jogando. A loja premium existe sim, mas envolve apenas cosméticos pontuais (a Store Update 1.37 de 14 de julho, aliás, trouxe um novo Triumph Set), nunca a progressão do Trials.
Na prática, o Trials é um ladder sazonal competitivo enxertado no modo Raid clássico. Toda semana, cinco desafios aparecem, você acumula pontos em jogo, extrai para validá-los, e sua melhor pontuação é comparada com a de outros 99 jogadores da sua divisão. Sobe, desce, e você coleciona cosméticos exclusivos. Simples no papel, exigente na prática.
Os 14 rankings, de Rookie I a Cantina Legend
A pirâmide do Trials conta com quatorze patamares divididos em cinco grandes rankings, mais dois degraus de elite. Aqui está a estrutura exata, para memorizar antes mesmo da sua primeira extração no Trials.
| Ranking | Sub-rankings | Recompensa típica na Temporada 5 |
|---|---|---|
| Rookie | I, II, III | Peças da Scorta (chapéu, luvas) |
| Tryhard | I, II, III | Traje Scorta completo (desbloqueio no Tryhard II) |
| Wildcard | I, II, III | Amuleto Pressure Gauge, mochila Green Bruiser |
| Daredevil | I, II, III | Acessório Hydraulic Pump, emote "Come at me" |
| Hotshot | — | Variante de cor Vermelha da Scorta |
| Cantina Legend | — | Variante de cor Azul exclusiva + tag global |
Cantina Legend é reservado aos 1.000 melhores Raiders do mundo no ranking Hotshot. Em outras palavras: é um top mundial, não um simples patamar de fim de temporada. Para a Scorta básica, mirar no Tryhard II já basta — um objetivo alcançável em três a quatro semanas para um jogador regular.
Divisões de 100: a verdadeira mecânica de promoção
No início de cada semana, você é reposicionado em uma divisão anônima de 100 Raiders situados no mesmo sub-rank que você. No domingo à noite, a divisão é classificada por soma do melhor score por desafio. As faixas superiores sobem, as faixas inferiores caem, e dependendo da posição exata, a promoção pode ser simples, dupla ou até tripla. Outra sutileza confirmada na Season 5: pular uma semana (nenhum desafio concluído) quase sempre provoca um rebaixamento, mesmo que você estivesse confortavelmente posicionado na semana anterior.
Uma novidade importante da temporada atual: os ranks Hotshot e Cantina Legend não jogam mais em divisão. Eles passam para um leaderboard mundial único, o que explica por que as cem primeiras posições mudam a cada noite à base de raids de 90 minutos entre os tryharders coreanos e escandinavos.
Por fim, lembre-se de uma regra traiçoeira: a cada nova temporada, você começa dois ranks abaixo do seu posicionamento final anterior. Um Daredevil II da Season 4 Blindspot, portanto, começou a Season 5 Scorta em Wildcard III. Nenhum rush possível para recuperar imediatamente sua posição — a Embark quer que todo mundo suba de novo.

Season 5 « Prove Your Mettle »: datas, traje Scorta e bônus
A Season 5 começou em 7 de julho de 2026, às 12h UTC, junto com a Fourth Expedition, e termina em 30 de setembro, às 07h UTC. Ou seja, aproximadamente doze semanas, exatamente como a Season 4 « Blindspot » que a precedeu. Essa regularidade faz do Trials um excelente termômetro para organizar seu tempo de jogo: uma meta de um rank por mês permite alcançar Daredevil sem forçar.
A recompensa central, a Scorta, é um traje pesado de inspiração juggernaut, com placas metálicas nos ombros e casco integral. Ela é desbloqueada em partes:
- Rookie I a Rookie III: peças isoladas (botas, mochila, casco).
- Tryhard II: traje completo pela primeira vez.
- Wildcard I: mochila Green Bruiser e amuleto Pressure Gauge.
- Daredevil II: acessório Hydraulic Pump e emote « Come at me ».
- Hotshot: variante de cor vermelha exclusiva.
- Cantina Legend: variante azul e tag global no leaderboard.
Todas essas recompensas são definitivas e nunca voltarão à loja. Perdida durante as doze semanas, a Scorta vermelha é perdida para sempre. Por isso, cada semana pulada custa caro.
Cinco desafios por semana: a regra de ouro « extract or lose »
Toda segunda-feira ao meio-dia UTC, cinco novos objetivos substituem os anteriores. Eles abrangem um amplo leque de gameplays: causar dano a variantes específicas de ARC com determinadas armas, absorver explosões de Pop cara a cara, vasculhar contêineres únicos, eliminar um tipo específico de fauna, colocar minas. Desde a Season 4, esses desafios não estão mais vinculados a uma Map Condition, o que finalmente resolve o problema do « sorteio ruim » que impedia alguns jogadores de progredir.
A regra de ouro não mudou: os pontos só contam se você extrair. Morra no último gargalo e sua run de 400 pontos de Search vai para o lixo. Corolário virtuoso: apenas seu melhor score por desafio é considerado. Você pode, portanto, tentar novamente indefinidamente até encontrar um score realmente alto, e então confirmá-lo com uma extração limpa.
Pequena dica vinda da comunidade: comece sempre pelos desafios do tipo Search. Eles rendem pontos confiáveis (loot em contêineres específicos, sem confronto obrigatório) e permitem garantir uma base de pontuação antes de encarar os desafios PvE ou anti-Raiders mais arriscados.
Expeditions, Raider Tokens e Blueprints: o circuito paralelo
Trials não é a única via de progressão. Ao lado, as Expeditions desenrolam um circuito curto (13 dias) voltado para os veteranos. A Fourth Expedition, lançada em 7 de julho, remodelou totalmente a fórmula: mais pontos de habilidade, mais bônus de baú, mas uma escala de dano acumulado ao longo de todas as runs.
Os cinco patamares atuais:
- 5.000 de dano — 1 Blueprint aleatório + 150 Raider Tokens.
- 10.000 de dano — 1 Blueprint + 150 Raider Tokens.
- 30.000 de dano — 1 Blueprint + 150 Raider Tokens.
- 50.000 de dano — 1 Blueprint + 150 Raider Tokens.
- 100.000 de dano — 1 Blueprint + 150 Raider Tokens.
Ou seja, um total de 750 Raider Tokens por ciclo completo. A distinção é fundamental: os Blueprints são temporários (desaparecem na próxima Expedition), os Raider Tokens são permanentes. Esse é o seu tesouro de guerra. Depois, você os gasta na loja de cosméticos para comprar roupas, mochilas e acessórios sem nunca precisar tocar no cartão de crédito.
A recompensa principal da Fourth Expedition, o traje Zenith, substitui definitivamente o antigo conjunto Patchwork evolutivo. Ele aposta em um visual balaclava/operador urbano que destoa do estilo retrofuturista habitual do jogo.

Patch 1.36: matchmaking separado, Turbine reforçada e correções
O Live Update 1.36.0 de 7 de julho trouxe três mudanças estruturais que todo Trials-runner precisa incorporar.
Matchmaking Solo / Duo / Trio dissociado. A Embark agora acompanha o seu histórico de partidas separadamente conforme o tamanho da equipe. Acabaram os atrasos frustrantes ao alternar entre partida solo e trio: o sistema mantém um "perfil" distinto para cada modo e faz o match mais rápido. Impacto direto no Trials: os solistas não são mais sistematicamente empurrados por trios coordenados, o que reequilibra os desafios PvP.
Loot da Turbine ampliado. A quantidade de butim solto pelas ARC Turbines foi "significativamente aumentada", segundo as notas oficiais. Uma run arriscada em uma Turbine agora pode abastecer uma semana inteira de crafting, desde que se tenha poder de fogo suficiente para derrubá-la.
Correções de bugs úteis. As armas agora exibem os mods instalados quando são largadas no chão, o que evita coletas desastrosas. O clipping do traje Marco foi corrigido, e as variantes de cor ausentes do Bog Walker Set foram restauradas, com reembolso automático para os jogadores afetados.
Vale destacar também: o Store Update 1.37.0 de 14 de julho trouxe um redesign completo da loja e o Triumph Set, sem alterar o gameplay.
Crossover com THE FINALS: Azimuth e Archeologist gratuitos até 30 de julho
A Embark Studios explora o fato de desenvolver dois jogos em paralelo. Até 30 de julho de 2026, às 15h CEST, todo jogador que cumprir contratos específicos em THE FINALS desbloqueia no ARC Raiders a roupa Azimuth e a mochila Archeologist. O bundle desaparece depois definitivamente do jogo — mais um cosmético para não perder.
Na prática, basta abrir THE FINALS, concluir os contratos patrocinados do hub do evento e depois se reconectar ao ARC Raiders: o bundle aparece no seu armário sem nenhuma manipulação adicional. Uns vinte minutos para uma skin de roupa premium classe, é o melhor ROI cosmético da temporada.

Cinco dicas para terminar a Temporada 5 em Hotshot
- Jogue em trio a partir de Wildcard. A partir desse patamar, os objetivos de dano e de saque exigem um controle de área impossível em solo em Buried City ou Stella Montis. Um healer dedicado, um DPS e um scout, e você dobra sua pontuação média.
- Priorize Riven Tides na segunda-feira. O novo POI Panorama Azurro (o hotel abandonado) está repleto de contêineres Search válidos para quase todos os desafios de saque. Na manhã do reset, o mapa ainda está relativamente calmo.
- Não gaste seus gadgets contra os Wasp e Bombardier. Guarde as granadas EMP para os Rocketeer e os Leaper de fim de partida, quando cada segundo perdido custa o run inteiro.
- Extraia logo, extraia sempre. Um raid de 12 minutos com 60% da pontuação alvo extraído vale mais do que um run de 40 minutos que termina numa gafe no Blue Gate. Os melhores Cantina Legend geralmente encadeiam cinco a seis raids curtos por noite.
- Acompanhe sua divisão no meio da semana. O ranking é atualizado a cada seis horas, aproximadamente. Consulte-o na quinta-feira à noite: se você estiver na 35ª posição entre 100, um último grande run na sexta-feira pode te impulsionar para a faixa de promoção dupla.
Veredito: Trials, a boucle mais honesta do gênero extração
ARC Raiders não inventou nada em termos de extração, mas seu sistema Trials se destaca como exceção em um mercado saturado de battle passes pagos e FOMO agressivo. Nenhum patamar trancado por assinatura, um ladder que recompensa a regularidade em vez do tempo de jogo bruto, e uma integração cuidadosa com as Expeditions e os Raider Tokens permanentes. Agora é sua vez: a Scorta e sua variante vermelha Hotshot não vão esperar por você além de 30 de setembro. Ataque a semana já na segunda-feira, mantenha o olho na sua divisão, extraia sem ego mal colocado, e essa Temporada 5 vai cumprir suas promessas até o último patamar.
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Qual é o seu objetivo realista para a Temporada 5 Prove Your Mettle?
Perguntas frequentes
É realmente preciso pagar para desbloquear as recompensas do Trials?
Quanto tempo leva para chegar a Tryhard II e obter a Scorta completa?
O que acontece se eu pular uma semana sem cumprir os desafios?
Por que apenas a melhor pontuação por desafio conta?
Como funciona o leaderboard entre Hotshot e Cantina Legend?
Destaques
- Trials não é um battle pass pago: tudo é desbloqueado gratuitamente acumulando pontos em cinco desafios semanais.
- Os quatorze ranks, de Rookie a Cantina Legend, funcionam por divisão anônima de cem jogadores remodelada toda semana, com matchmaking estrito Solo/Dupla/Trio desde a Temporada 5.
- Apenas sua melhor pontuação por desafio conta, mas é preciso extrair para validá-la — morrer antes da saída apaga seus pontos, não importa a pontuação acumulada.
- O traje Scorta é desbloqueado em partes: peças isoladas nos ranks baixos, completo em Tryhard II, variantes exclusivas em Hotshot e Cantina Legend.
- Pular uma semana quase sempre provoca um rebaixamento, e cada nova temporada te recoloca dois ranks abaixo da sua posição final anterior.
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