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Avancement du projet MXGP 26: The Official Game
MXGP 26: The Official Game annoncé sur PS5, Xbox Series et PC
MXGP 26 : le trailer 'Warm Up' dévoile l'Unreal Engine 5 et nous en met plein les yeux
Présentation de MXGP 26: The Official Game
MXGP 26 : The Official Game, c'est le jeu officiel du championnat de motocross 2026, développé par Artefacts Studio et édité par Nacon. Au programme : 20 pistes officielles, tous les pilotes licenciés, et les catégories MXGP et MX2 reproduites avec un souci de fidélité revendiqué.
La grosse nouveauté, c'est la déformation de terrain en temps réel. Les ornières se creusent au fil des tours, les lignes de passage évoluent, et la physique s'adapte en conséquence. Sur le papier, c'est ce qui différencie MXGP 26 de ses prédécesseurs - et potentiellement du reste du marché racing.
Premier épisode de la franchise à tourner sous Unreal Engine 5, ses modes couvrent le Time Trial, le Quick Race, le Championship et le multijoueur en ligne avec classement mondial.
Le public cible : les fans de motocross exigeants, frustrés par le manque de simulation sérieuse dans le genre.
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