Avanzamento del progetto MXGP 26: The Official Game
Presentazione di MXGP 26: The Official Game
MXGP 26: The Official Game, è il gioco ufficiale del campionato di motocross 2026, sviluppato da Artefacts Studio ed edito da Nacon. In programma: 20 piste ufficiali, tutti i piloti su licenza, e le categorie MXGP e MX2 riprodotte con una fedeltà rivendicata.
La grande novità è la deformazione del terreno in tempo reale. I solchi si scavano nel corso dei giri, le linee di passaggio si evolvono, e la fisica si adatta di conseguenza. Sulla carta, è ciò che differenzia MXGP 26 dai suoi predecessori - e potenzialmente dal resto del mercato racing.
Primo episodio del franchise a girare su Unreal Engine 5, le sue modalità comprendono Time Trial, Quick Race, Championship e il multiplayer online con classifica mondiale.
Il pubblico di riferimento: i fan del motocross esigenti, frustrati dalla mancanza di simulazione seria nel genere.
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