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Entwicklungsstand von MXGP 26: The Official Game
Vorstellung von MXGP 26: The Official Game
MXGP 26: The Official Game ist das offizielle Spiel zur Motocross-Weltmeisterschaft 2026, entwickelt von Artefacts Studio und veröffentlicht von Nacon. Auf dem Programm stehen: 20 offizielle Strecken, alle lizenzierten Fahrer sowie die Kategorien MXGP und MX2, die mit ausgewiesenem Anspruch auf Authentizität nachgebildet wurden.
Die große Neuerung ist die Geländeverformung in Echtzeit. Die Spurrillen graben sich im Laufe der Runden ein, die Ideallinien verändern sich, und die Physik passt sich entsprechend an. Auf dem Papier ist das, was MXGP 26 von seinen Vorgängern unterscheidet - und potenziell vom Rest des Rennspielmarkts.
Als erste Episode der Reihe, die auf der Unreal Engine 5 läuft, deckt sie mit ihren Modi den Time Trial, Quick Race, Championship sowie den Online-Mehrspielermodus mit weltweitem Ranking ab.
Die Zielgruppe: anspruchsvolle Motocross-Fans, die vom Mangel an ernsthafter Simulation im Genre frustriert sind.
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