Progreso del proyecto MXGP 26: The Official Game
Presentación de MXGP 26: The Official Game
MXGP 26 : The Official Game es el juego oficial del campeonato de motocross 2026, desarrollado por Artefacts Studio y editado por Nacon. En el programa: 20 pistas oficiales, todos los pilotos licenciados, y las categorías MXGP y MX2 reproducidas con una fidelidad reivindicada.
La gran novedad es la deformación del terreno en tiempo real. Los surcos se van formando a lo largo de las vueltas, las líneas de paso evolucionan, y la física se adapta en consecuencia. Sobre el papel, es lo que diferencia a MXGP 26 de sus predecesores - y potencialmente del resto del mercado de carreras.
Primer episodio de la franquicia en funcionar bajo Unreal Engine 5, sus modos abarcan el Time Trial, el Quick Race, el Championship y el multijugador en línea con clasificación mundial.
El público objetivo: los fans del motocross exigentes, frustrados por la falta de simulación seria en el género.
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