MXGP franchise'ı, FIM Motokros Dünya Şampiyonası'nın resmi video oyunu serisidir ve tarihsel olarak motor sporları oyunlarında uzmanlaşmış Milano merkezli bir stüdyo olan Milestone tarafından geliştirilmiş, son çıkan bölümle birlikte bayrak Artefacts Studio'ya geçmiştir. MotoGP'den kesinlikle ayırt edilmelidir: MotoGP asfalt yol ve pistleri kapsarken, MXGP yalnızca motokros ve supercross'un toprağına, sıçramalarına ve tekerlek izlerine odaklanır.
Seri gerçek anlamda 2014 yılında, resmi FIM lisanslarına sadık bir simülasyonun temellerini atan MXGP: The Official Motocross Videogame ile başlar. Bölümler her yıl birbirini takip eder: MXGP2 (2016) pist editörünü tanıtır, MXGP3 (2017) Unreal Engine 4'e geçişi işaret eder ve belirgin bir grafik sıçraması sunar, MXGP 2020 ise arazi deformasyonunu selefinden daha ileriye taşır.
Franchise, simülasyon segmentinde MX vs. ATV serisinin kademeli olarak bırakılmasından bu yana ciddi bir rakip olmadan, simüle edilmiş motokrosun mutlak referansı haline geldi. Sistematik olarak MXGP ve MX2 kategorilerini, mevcut sezonun resmi pilot ve pistleriyle birlikte kapsıyor.
MXGP 26 ile seri, Unreal Engine 5'i benimseyerek ve gerçek zamanlı dinamik arazi deformasyonuna güvenerek yeni bir çağa giriyor - tarihindeki en ambisiyöz özellik.
MXGP serisinin oyunları
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series