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La franchise MXGP est la série de jeux vidéo officielle du Championnat du Monde de Motocross FIM, développée historiquement par Milestone (studio milanais spécialisé dans les jeux de sports mécaniques) avant que le flambeau ne passe à Artefacts Studio pour le dernier épisode en date. Elle est à distinguer clairement de MotoGP : là où MotoGP couvre la route et le circuit asphalté, MXGP se concentre exclusivement sur la terre, les sauts et les ornières du motocross et supercross.
La série démarre véritablement en 2014 avec MXGP: The Official Motocross Videogame, qui pose les bases d'une simulation fidèle aux licences officielles FIM. Les épisodes se succèdent annuellement : MXGP2 (2016) introduit l'éditeur de pistes, MXGP3 (2017) marque le passage à l'Unreal Engine 4 avec un bond graphique notable, tandis que MXGP 2020 pousse la déformation de terrain plus loin que ses prédécesseurs.
La franchise s'est imposée comme la référence absolue du motocross simulé, sans concurrent sérieux depuis l'abandon progressif de la série MX vs. ATV sur le segment simulation. Elle couvre systématiquement les catégories MXGP et MX2, avec pilotes et circuits officiels de la saison en cours.
Avec MXGP 26, la série entre dans une nouvelle ère en adoptant l'Unreal Engine 5 et en misant sur une déformation de terrain dynamique en temps réel - la fonctionnalité la plus ambitieuse de son histoire.
Jeux de la franchise MXGP
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series