- Strona główna
- Serie
- MXGP
Franczyza MXGP to oficjalna seria gier wideo Mistrzostw Świata FIM w Motocrossie, tworzona historycznie przez Milestone (mediolańskie studio specjalizujące się w grach o sportach motorowych), zanim pałeczkę przejęło Artefacts Studio przy najnowszym odcinku. Należy ją wyraźnie odróżnić od MotoGP: tam gdzie MotoGP obejmuje szosę i asfaltowe tory, MXGP koncentruje się wyłącznie na ziemi, skokach i koleinach motocrossu oraz supercrossu.
Seria naprawdę rozpoczyna się w 2014 roku wraz z MXGP: The Official Motocross Videogame, który kładzie podwaliny pod symulację wierną oficjalnym licencjom FIM. Odcinki następują po sobie co roku: MXGP2 (2016) wprowadza edytor tras, MXGP3 (2017) oznacza przejście na Unreal Engine 4 z zauważalnym skokiem graficznym, podczas gdy MXGP 2020 posuwa deformację terenu dalej niż jego poprzednicy.
Franczyza narzuciła się jako absolutny punkt odniesienia symulowanego motocrossu, bez poważnej konkurencji od stopniowego porzucenia serii MX vs. ATV w segmencie symulacji. Systematycznie obejmuje kategorie MXGP i MX2, z oficjalnymi zawodnikami i torami bieżącego sezonu.
Wraz z MXGP 26, seria wkracza w nową erę, przyjmując Unreal Engine 5 i stawiając na dynamiczną deformację terenu w czasie rzeczywistym - najbardziej ambitną funkcję w swojej historii.
Gry z serii MXGP
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series