Progresso do projeto MXGP 26: The Official Game
Apresentação de MXGP 26: The Official Game
MXGP 26: The Official Game é o jogo oficial do campeonato de motocross 2026, desenvolvido pela Artefacts Studio e publicado pela Nacon. No programa: 20 pistas oficiais, todos os pilotos licenciados, e as categorias MXGP e MX2 reproduzidas com um cuidado de fidelidade reivindicado.
A grande novidade é a deformação de terreno em tempo real. Os sulcos se aprofundam ao longo das voltas, as linhas de passagem evoluem, e a física se adapta em consequência. No papel, é isso que diferencia MXGP 26 de seus predecessores - e potencialmente do resto do mercado de corrida.
Primeiro episódio da franquia a rodar em Unreal Engine 5, seus modos abrangem Time Trial, Quick Race, Championship e multijogador online com classificação mundial.
O público-alvo: os fãs de motocross exigentes, frustrados pela falta de simulação séria no gênero.
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