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Artefacts Studio

Artefacts Studio

Sobre

Artefacts Studio é um estúdio de desenvolvimento francês que trabalha em estreita colaboração com a editora Nacon. Pouco exposto na mídia, o estúdio se especializou em jogos esportivos oficialmente licenciados, com expertise particular em simulação de esportes mecânicos.

A Artefacts Studio é notadamente a desenvolvedora por trás de vários títulos da franquia MXGP, a série de jogos de motocross oficial ligada ao campeonato mundial FIM. O estúdio está encarregado de MXGP 26: The Official Game, um título importante da franquia que marca a transição para o Unreal Engine 5 com a introdução da deformação de terreno em tempo real e uma reformulação gráfica significativa.

Jogos desenvolvidos pela Artefacts Studio