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Artefacts Studio

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À propos

Artefacts Studio est un studio de développement français travaillant en étroite collaboration avec l'éditeur Nacon. Peu exposé médiatiquement, le studio s'est spécialisé dans les jeux de sport officiellement licenciés, avec une expertise particulière dans la simulation de sports mécaniques.

Artefacts Studio est notamment le développeur derrière plusieurs opus de la franchise MXGP, la série de jeux de motocross officielle adossée au championnat du monde FIM. Le studio prend en charge MXGP 26 : The Official Game, un titre majeur dans la franchise qui marque le passage à l'Unreal Engine 5 avec l'introduction de la déformation de terrain en temps réel et une refonte graphique significative.

Jeux développés par Artefacts Studio