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Artefacts Studio

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Über uns

Artefacts Studio ist ein französisches Entwicklerstudio, das eng mit dem Publisher Nacon zusammenarbeitet. Medial wenig exponiert, hat sich das Studio auf offiziell lizenzierte Sportspiele spezialisiert, mit besonderer Expertise in der Simulation von Motorsportarten.

Artefacts Studio ist insbesondere der Entwickler hinter mehreren Teilen der MXGP-Franchise, der offiziellen Motocross-Spieleserie, die an die FIM-Weltmeisterschaft angelehnt ist. Das Studio übernimmt MXGP 26: The Official Game, einen wichtigen Titel der Franchise, der den Wechsel zur Unreal Engine 5 markiert, mit der Einführung von Echtzeit-Terrainverformung und einer deutlichen grafischen Überarbeitung.

Von Artefacts Studio entwickelte Spiele