The International 2026 : la cagnotte officielle atteint 3 272 121 $ — ce que touche chaque place, de la 1re à la 16e
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The International 2026 : la cagnotte officielle atteint 3 272 121 $ — ce que touche chaque place, de la 1re à la 16e

Fabian Fabian Lainé
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The International 2026 atteint 3 272 121 dollars de cagnotte officielle au 22 août, dont 1 600 000 dollars versés par Valve et 1 672 121 dollars issus des ventes en jeu. Le champion empochera 1 390 651 dollars, tandis que le finaliste récupérera 425 376 dollars — près d'un million d'écart pour une seule série.

La cagnotte de The International 2026 s'établit à 3 272 121 dollars. Ce montant n'est pas une estimation d'agrégateur : il sort de GetLeagueData, une interface de programmation publique de Valve, interrogée sur la ligue 19719 — l'identifiant du tournoi — le samedi 22 août 2026 à 5 h 02 UTC, soit 7 h 02 heure de Paris.

La même réponse contient la grille de répartition officielle, celle que nos guides précédents n'avaient pas publiée. Elle dote seize places. Le champion en prend 42,5 %, soit 1 390 651 $ sur la base du total relevé ce matin. Le finaliste en prend 13 %, soit 425 376 $. Une seule série sépare donc deux équipes de près d'un million de dollars.

Un avertissement d'emblée, parce qu'il commande la lecture de tout ce qui suit : ce chiffre bouge en permanence. Un second relevé, effectué vingt-sept minutes après le premier, à 5 h 29 UTC, affichait déjà 3 272 409 $, soit 288 dollars de plus. Les ventes en jeu qui alimentent la dotation ne s'arrêtent pas avant le 2 septembre. Aucun montant publié sur ce tournoi n'a de sens sans la date et l'heure de son relevé.

D'où sort ce chiffre, et pourquoi il grimpe tout seul

La cagnotte d'un The International se compose de deux blocs. Le premier est la dotation posée par Valve : le champ base_prize_pool vaut 1 600 000 $, un montant que nous avions déjà indiqué le 12 août et qui n'a pas bougé depuis. Le second bloc est la contribution des joueurs.

Cette contribution obéit à une règle simple, elle aussi lisible dans la réponse de l'API : chaque objet marqué comme contributeur porte un champ revenue_pct fixé à 30. Autrement dit, 30 % du chiffre d'affaires de ces objets tombe dans la cagnotte du tournoi. Chaque achat effectué pendant que vous lisez ces lignes ajoute quelques dollars au total.

Le calcul se pose donc ainsi au 22 août : 3 272 121 $ de total, moins 1 600 000 $ de dotation Valve, il reste 1 672 121 $ apportés par les ventes en jeu. La part des joueurs représente 51,1 % de la cagnotte : elle pèse désormais davantage que la mise de l'éditeur.

Le champ sales_stop_timestamp vaut 1788332400. Converti, cela donne le mercredi 2 septembre 2026 à 7 h 00 UTC, soit 9 h 00 heure de Paris. Les ventes contributrices restent donc ouvertes dix jours après la grande finale. C'est la raison pour laquelle les montants annoncés à la mi-août, y compris les nôtres, décrivaient un tournoi qui n'avait pas fini de remplir sa propre cagnotte : ils étaient justes à leur date, ils ne le sont plus aujourd'hui.

La grille officielle : ce que touche chaque place

Valve publie les parts sous la forme d'un tableau de seize entiers, exprimés en centièmes de pour cent : 4250 pour la première place se lit 42,5 %. Les pourcentages sont fixes et connus d'avance ; seuls les montants varient, puisqu'ils s'appliquent à un total mouvant. Voici la conversion complète, calculée sur le relevé de 5 h 02 UTC ce 22 août.

PlacePart de la cagnotteMontant au 22 août
1re42,5 %1 390 651 $
2e13 %425 376 $
3e9 %294 491 $
4e6 %196 327 $
5e et 6e5 % chacune163 606 $
7e et 8e4 % chacune130 885 $
9e à 13e1,8 % chacune58 898 $
14e et 15e1 % chacune32 721 $
16e0,5 %16 361 $

Trois lectures utiles de ce tableau. La première : la somme des seize parts fait exactement 100 %, la totalité de la cagnotte est donc redistribuée entre les seize places. La deuxième : les huit équipes classées de la 9e à la 16e place se partagent 11,5 % du total, soit 376 294 $ à elles toutes — moins du tiers de ce que touche le champion à lui seul. La troisième : ces montants ne sont pas définitifs et augmenteront mécaniquement d'ici au 2 septembre.

Début de partie sur Dota 2 : cinq héros de niveau 1, dont Juggernaut, Axe, Witch Doctor, Dragon Knight et Drow Ranger, quittent leur base après une minute de jeu.
Les huit équipes classées de la 9e à la 16e place se partagent 376 294 $, soit 11,5 % de la dotation. Crédit : Valve

965 275 dollars : le prix de la grande finale

L'écart entre la première et la deuxième place vaut 29,5 points de pourcentage. Rapporté au total du 22 août, cela représente 965 275 $ qui se jouent sur une seule série, la grande finale au meilleur des cinq manches. C'est de très loin le plus gros différentiel du tableau : aucune autre marche ne dépasse les 131 000 $.

Une autre marche mérite l'attention, bien plus courte celle-là. Entre la 3e et la 4e place, il y a 3 points de pourcentage, soit 98 164 $. Nous avions consacré une analyse au format de cette édition et à la valeur réelle du top 3 : la grille de dotation le confirme en dollars, mais elle ne dit rien de la fatigue accumulée par les équipes passées par les tours d'élimination.

En bas de tableau, la seizième place rapporte 16 361 $. Répartie entre cinq joueurs, un coach et une structure qui a payé le déplacement à Shanghai, la somme couvre difficilement plus que les frais. C'est une donnée à garder en tête quand on lit les débats sur le modèle économique de la scène Dota : le haut du tableau est confortable, le reste ne l'est pas.

Un an après : la même grille, un total en hausse de 13,5 %

Le même point d'entrée, interrogé sur la ligue 18324, renvoie les données de The International 2025 : dotation de base identique de 1 600 000 $, total final de 2 881 791 $, et — détail qui a son importance — exactement la même grille de répartition, chiffre pour chiffre. Valve n'a donc rien touché à la clé de partage entre les deux éditions.

La progression d'une année sur l'autre est de +13,5 %. Elle tient entièrement à la part des joueurs : 1 281 791 $ de ventes contributrices en 2025 contre 1 672 121 $ au 22 août 2026, soit environ 30 % de mieux, alors même que les ventes de cette édition ne sont pas closes.

Concrètement, cette grille appliquée au total 2025 signifie que Team Falcons, sacrée l'an dernier à Hambourg, a perçu 42,5 % de 2 881 791 $, soit 1 224 761 $. Quelle que soit l'équipe qui soulèvera l'Aegis of Champions demain, elle touchera davantage que cela.

Le contraste avec l'ère du Battle Pass, chiffres de Valve à l'appui

L'intérêt de cette interface est qu'elle répond aussi pour les éditions passées. En interrogeant les identifiants de ligue correspondants, on obtient l'historique suivant, tiré de la même source et non d'une compilation communautaire.

ÉditionCagnotte totale
The International 201825 748 460 $
The International 201934 351 362 $
The International 202140 018 195 $
The International 202218 930 775 $
The International 20233 272 931 $
The International 20242 776 566 $
The International 20252 881 791 $
The International 20263 272 121 $ (au 22 août, en cours)

Le millésime 2020 est absent de ce relevé : la liste des ligues renvoyée par Valve passe de The International 2019 à un The International 10 sans année, puis à The International 2021. La lecture du tableau est brutale : l'édition 2021 a réuni plus de douze fois le total actuel. La rupture se situe entre 2022 et 2023, quand le financement de la cagnotte a cessé de reposer sur un pass payant à paliers. Depuis, les totaux se tiennent dans une fourchette étroite, entre 2,7 et 3,4 millions de dollars.

Un point que ce classement rend visible : avec 3 272 121 $, l'édition 2026 dépasse déjà 2024 et 2025, mais reste 108 334 $ en dessous de 2023. Les ventes ouvertes jusqu'au 2 septembre peuvent combler cet écart. Nous n'avançons aucun pronostic là-dessus : la cadence des achats en fin de tournoi n'est pas une donnée publiée.

La fosse de Roshan sur Dota 2, avec le héros Tiny posté devant le monstre neutre au tout début d'une partie.
La clé de répartition du TI 2026 est identique, pourcentage par pourcentage, à celle du TI 2025. Crédit : Valve

Vérifier le chiffre vous-même, en trente secondes

La démarche est reproductible et ne demande ni compte ni clé d'API. L'adresse à ouvrir dans un navigateur est https://www.dota2.com/webapi/IDOTA2League/GetLeagueData/v001/?league_id=19719. Dans la réponse, trois champs suffisent :

  • total_prize_pool : la cagnotte en dollars, à l'instant de la requête ;
  • base_prize_pool : la dotation posée par Valve, invariable ;
  • prize_split_pct_x100 : les seize parts, à diviser par 100 pour obtenir des pourcentages.

Deux précautions, cela dit. Ce point d'entrée n'est pas documenté par Valve : rien ne garantit sa stabilité dans le temps, ni le maintien du nom des champs. Et la réponse est volumineuse — elle embarque tout l'arbre du tournoi — donc mieux vaut la filtrer plutôt que de la lire à l'œil nu.

Les trois échéances à noter

  • Aujourd'hui, samedi 22 août : les séries de l'événement principal se poursuivent au Centre sportif oriental SPD Bank de Shanghai. Chaque série déplace des équipes d'une ligne à l'autre du tableau de dotation.
  • Demain, dimanche 23 août : la grande finale se disputera au meilleur des cinq manches. C'est elle qui tranchera les 965 275 $ d'écart entre la première et la deuxième place. Le programme de la journée démarre à 10 h heure de Chine, soit 4 h du matin à Paris.
  • Mercredi 2 septembre, 9 h heure de Paris : fermeture des ventes contributrices. C'est à ce moment-là, et pas à la remise du trophée, que le total cessera de bouger.

Cette dernière échéance mérite d'être soulignée, car elle produit une situation contre-intuitive : le montant définitif de la cagnotte ne sera pas connu le soir du sacre. Valve n'a pas précisé publiquement quel relevé fait foi pour le versement aux équipes. Nous mettrons ce guide à jour avec le total arrêté après le 2 septembre.

D'ici là, la seule façon sérieuse de citer un chiffre sur cette édition est de l'assortir de son horodatage. Le nôtre : 3 272 121 $ le 22 août 2026 à 5 h 02 UTC. Il est déjà périmé.

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Estimez-vous que les équipes hors du podium sont assez récompensées à ce niveau ?

Questions fréquentes

Pourquoi la cagnotte n'arrête pas de monter ?
Chaque achat en jeu contributeur ajoute 30 % de son chiffre d'affaires au prix pool jusqu'au 2 septembre 2026. Les ventes continuent après la finale, ce qui fait grimper mécaniquement le montant total et donc ce que touche chaque équipe.
Le champion va-t-il vraiment encaisser 1 390 651 dollars ?
Ce montant est celui relevé le 22 août à 5 h 02 UTC. Il augmentera légèrement jusqu'au 2 septembre puisque la cagnotte n'est pas clôturée. Le pourcentage (42,5 %) reste fixe, seul le montant en dollars variera selon les ventes finales.
Combien touche une équipe classée 16e ?
16 361 dollars au 22 août, à partager entre cinq joueurs, un coach et les frais de la structure. C'est à peine de quoi couvrir les dépenses, contrairement au top 3 qui voit confortablement rouge.
Comment la dotation 2026 compare-t-elle aux années précédentes ?
Le TI 2026 (3,27 millions) reste loin derrière les années Battle Pass, notamment le TI 2019 (34,3 millions) et le TI 2021 (40 millions). Depuis 2023, les totaux stagent entre 2,7 et 3,4 millions de dollars.
Est-ce que je peux vérifier moi-même le chiffre officiel ?
Oui, en une trentaine de secondes. L'URL https://www.dota2.com/webapi/IDOTA2League/GetLeagueData/v001/?league_id=19719 renvoie la réponse directe de Valve avec total_prize_pool, base_prize_pool et la répartition des seize places.

À retenir

  • La dotation grimpe en continu jusqu'au 2 septembre à cause des ventes en jeu, qui représentent maintenant 51,1 % du total.
  • Le passage de la 1re à la 2e place représente 965 275 dollars, soit le différentiel le plus énorme du tableau.
  • Les huit équipes de la 9e à la 16e place ne se partagent que 376 294 dollars, soit moins d'un tiers de ce que touche le champion.
  • La grille de répartition est identique au TI 2025, mais le total 2026 progresse de 13,5 % grâce à des ventes meilleures.
  • L'édition 2026 dépasse déjà les totaux 2024 et 2025, mais reste en retrait des 40 millions du TI 2021, avant la fin du Battle Pass.

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