The International 2026: el fondo de premios oficial alcanza los 3 272 121 $ — esto es lo que cobra cada puesto, del 1.º al 16.º
Resumen
The International 2026 alcanza los 3 272 121 dólares de bolsa oficial a fecha del 22 de agosto, de los cuales 1 600 000 dólares proceden de Valve y 1 672 121 dólares de las ventas en el juego. El campeón se llevará 1 390 651 dólares, mientras que el finalista recibirá 425 376 dólares, casi un millón de diferencia por una sola serie.
El fondo de premios de The International 2026 se sitúa en 3 272 121 dólares. Esta cifra no es una estimación de agregador: procede de GetLeagueData, una interfaz de programación pública de Valve, consultada sobre la liga 19719 —el identificador del torneo— el sábado 22 de agosto de 2026 a las 5:02 UTC, es decir, las 7:02 hora de París.
La misma respuesta contiene la tabla de reparto oficial, la que nuestras guías anteriores no habían publicado. Dota a dieciséis puestos. El campeón se lleva el 42,5 %, es decir, 1 390 651 $ sobre la base del total registrado esta mañana. El finalista se lleva un 13 %, es decir, 425 376 $. Una sola serie separa, por tanto, a dos equipos por casi un millón de dólares.
Una advertencia desde el principio, porque condiciona la lectura de todo lo que sigue: esta cifra se mueve constantemente. Un segundo registro, realizado veintisiete minutos después del primero, a las 5:29 UTC, ya mostraba 3 272 409 $, es decir, 288 dólares más. Las ventas dentro del juego que alimentan el fondo no se detienen hasta el 2 de septiembre. Ninguna cifra publicada sobre este torneo tiene sentido sin la fecha y hora de su registro.
De dónde sale esta cifra, y por qué sube sola
El fondo de premios de un The International se compone de dos bloques. El primero es la dotación fijada por Valve: el campo base_prize_pool vale 1 600 000 $, una cantidad que ya habíamos indicado el 12 de agosto y que no ha cambiado desde entonces. El segundo bloque es la contribución de los jugadores.
Esta contribución obedece a una regla sencilla, también legible en la respuesta de la API: cada objeto marcado como contribuyente lleva un campo revenue_pct fijado en 30. Dicho de otro modo, el 30 % de la facturación de esos objetos va a parar al fondo de premios del torneo. Cada compra realizada mientras lees estas líneas añade unos dólares al total.
El cálculo queda así al 22 de agosto: 3 272 121 $ de total, menos 1 600 000 $ de dotación de Valve, quedan 1 672 121 $ aportados por las ventas dentro del juego. La parte de los jugadores representa el 51,1 % del fondo de premios: ya pesa más que la aportación del editor.
El campo sales_stop_timestamp vale 1788332400. Convertido, esto da el miércoles 2 de septiembre de 2026 a las 7:00 UTC, es decir, las 9:00 hora de París. Las ventas contribuyentes siguen abiertas, por tanto, diez días después de la gran final. Es la razón por la que las cifras anunciadas a mediados de agosto, incluidas las nuestras, describían un torneo que aún no había terminado de llenar su propio fondo de premios: eran correctas en su fecha, ya no lo son hoy.
La tabla oficial: lo que cobra cada puesto
Valve publica los repartos en forma de una tabla de dieciséis números enteros, expresados en centésimas de porcentaje: 4250 para el primer puesto se lee 42,5 %. Los porcentajes son fijos y conocidos de antemano; solo los importes varían, ya que se aplican a un total en movimiento. He aquí la conversión completa, calculada sobre el registro de las 5:02 UTC de este 22 de agosto.
| Puesto | Parte del fondo de premios | Importe al 22 de agosto |
|---|---|---|
| 1.º | 42,5 % | 1 390 651 $ |
| 2.º | 13 % | 425 376 $ |
| 3.º | 9 % | 294 491 $ |
| 4.º | 6 % | 196 327 $ |
| 5.º y 6.º | 5 % cada uno | 163 606 $ |
| 7.º y 8.º | 4 % cada uno | 130 885 $ |
| 9.º al 13.º | 1,8 % cada uno | 58 898 $ |
| 14.º y 15.º | 1 % cada uno | 32 721 $ |
| 16.º | 0,5 % | 16 361 $ |
Tres lecturas útiles de esta tabla. La primera: la suma de las dieciséis partes hace exactamente 100 %, por lo que la totalidad del fondo de premios se redistribuye entre los dieciséis puestos. La segunda: los ocho equipos clasificados del 9.º al 16.º puesto se reparten el 11,5 % del total, es decir, 376 294 $ entre todos ellos, menos de un tercio de lo que cobra el campeón por sí solo. La tercera: estas cifras no son definitivas y aumentarán mecánicamente de aquí al 2 de septiembre.

965 275 dólares: el precio de la gran final
La diferencia entre el primer y el segundo puesto es de 29,5 puntos porcentuales. Trasladado al total del 22 de agosto, esto representa 965 275 $ que se juegan en una sola serie, la gran final al mejor de cinco mapas. Es, con diferencia, el mayor salto de la tabla: ningún otro escalón supera los 131 000 $.
Otro escalón merece atención, este mucho más corto. Entre el 3.er y el 4.º puesto hay 3 puntos porcentuales, es decir, 98 164 $. Habíamos dedicado un análisis al formato de esta edición y al valor real del top 3: la tabla de premios lo confirma en dólares, pero no dice nada sobre el desgaste acumulado por los equipos que pasaron por las rondas de eliminación.
En la parte baja de la tabla, el decimosexto puesto reporta 16 361 $. Repartida entre cinco jugadores, un entrenador y una estructura que ha pagado el desplazamiento a Shanghái, la suma apenas cubre algo más que los gastos. Es un dato a tener presente al leer los debates sobre el modelo económico de la escena de Dota: la parte alta de la tabla es cómoda, el resto no lo es.
Un año después: la misma tabla, un total un 13,5 % más alto
El mismo punto de acceso, consultado sobre la liga 18324, devuelve los datos de The International 2025: dotación base idéntica de 1 600 000 $, total final de 2 881 791 $ y —detalle importante— exactamente la misma tabla de reparto, cifra por cifra. Valve no ha tocado, por tanto, la clave de reparto entre ambas ediciones.
La progresión de un año a otro es del +13,5 %. Se debe enteramente a la parte de los jugadores: 1 281 791 $ de ventas contribuyentes en 2025 frente a 1 672 121 $ al 22 de agosto de 2026, es decir, alrededor de un 30 % más, aun cuando las ventas de esta edición todavía no han cerrado.
En concreto, esta tabla aplicada al total de 2025 significa que Team Falcons, campeón el año pasado en Hamburgo, percibió el 42,5 % de 2 881 791 $, es decir, 1 224 761 $. Sea cual sea el equipo que alce mañana el Aegis of Champions, cobrará más que eso.
El contraste con la era del Battle Pass, con cifras de Valve como prueba
El interés de esta interfaz es que también responde para las ediciones pasadas. Consultando los identificadores de liga correspondientes, se obtiene el siguiente histórico, extraído de la misma fuente y no de una recopilación de la comunidad.
| Edición | Fondo de premios total |
|---|---|
| The International 2018 | 25 748 460 $ |
| The International 2019 | 34 351 362 $ |
| The International 2021 | 40 018 195 $ |
| The International 2022 | 18 930 775 $ |
| The International 2023 | 3 272 931 $ |
| The International 2024 | 2 776 566 $ |
| The International 2025 | 2 881 791 $ |
| The International 2026 | 3 272 121 $ (al 22 de agosto, en curso) |
La edición de 2020 está ausente de este registro: la lista de ligas devuelta por Valve pasa de The International 2019 a un The International 10 sin año, y después a The International 2021. La lectura de la tabla es brutal: la edición de 2021 reunió más de doce veces el total actual. La ruptura se sitúa entre 2022 y 2023, cuando la financiación del fondo de premios dejó de basarse en un pase de pago por niveles. Desde entonces, los totales se mantienen en una horquilla estrecha, entre 2,7 y 3,4 millones de dólares.
Un punto que este ranking hace visible: con 3 272 121 $, la edición 2026 ya supera a 2024 y 2025, pero sigue 108 334 $ por debajo de 2023. Las ventas abiertas hasta el 2 de septiembre pueden cerrar esa brecha. No aventuramos ningún pronóstico al respecto: el ritmo de compras al final del torneo no es un dato publicado.

Comprueba la cifra tú mismo, en treinta segundos
El procedimiento es reproducible y no requiere ni cuenta ni clave de API. La dirección que hay que abrir en un navegador es https://www.dota2.com/webapi/IDOTA2League/GetLeagueData/v001/?league_id=19719. En la respuesta, bastan tres campos:
total_prize_pool: el fondo de premios en dólares, en el instante de la petición;base_prize_pool: la dotación fijada por Valve, invariable;prize_split_pct_x100: las dieciséis partes, a dividir entre 100 para obtener porcentajes.
Dos precauciones, no obstante. Este punto de acceso no está documentado por Valve: nada garantiza su estabilidad en el tiempo, ni que se mantengan los nombres de los campos. Y la respuesta es voluminosa —incluye todo el árbol del torneo—, así que es mejor filtrarla antes que leerla a simple vista.
Las tres fechas clave a tener en cuenta
- Hoy, sábado 22 de agosto: las series del evento principal continúan en el Centro Deportivo Oriental SPD Bank de Shanghái. Cada serie desplaza a los equipos de una línea a otra de la tabla de premios.
- Mañana, domingo 23 de agosto: la gran final se disputará al mejor de cinco mapas. Será ella la que decida los 965 275 $ de diferencia entre el primer y el segundo puesto. El programa del día arranca a las 10:00 hora de China, es decir, las 4:00 de la madrugada en París.
- Miércoles 2 de septiembre, 9:00 hora de París: cierre de las ventas contribuyentes. Es en ese momento, y no en la entrega del trofeo, cuando el total dejará de moverse.
Este último plazo merece ser subrayado, porque genera una situación contraintuitiva: el importe definitivo del fondo de premios no se conocerá la noche de la coronación. Valve no ha precisado públicamente qué registro es el que se toma como referencia para el pago a los equipos. Actualizaremos esta guía con el total cerrado después del 2 de septiembre.
Hasta entonces, la única forma seria de citar una cifra sobre esta edición es acompañarla de su marca temporal. La nuestra: 3 272 121 $ el 22 de agosto de 2026 a las 5:02 UTC. Ya está obsoleta.
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¿Consideras que los equipos fuera del podio están suficientemente recompensados a este nivel?
Preguntas frecuentes
¿Por qué la bolsa de premios no deja de subir?
¿El campeón realmente cobrará 1 390 651 dólares?
¿Cuánto recibe un equipo clasificado en el puesto 16?
¿Cómo se compara la bolsa de 2026 con años anteriores?
¿Puedo comprobar yo mismo la cifra oficial?
Lo esencial
- La bolsa de premios sigue subiendo hasta el 2 de septiembre gracias a las ventas en el juego, que ya representan el 51,1 % del total.
- El salto del 1er al 2º puesto representa 965 275 dólares, la diferencia más enorme de la tabla.
- Los ocho equipos del 9º al 16º puesto solo se reparten 376 294 dólares, menos de un tercio de lo que recibe el campeón.
- La escala de reparto es idéntica a la del TI 2025, pero el total de 2026 crece un 13,5 % gracias a mejores ventas.
- La edición 2026 ya supera los totales de 2024 y 2025, pero sigue por debajo de los 40 millones del TI 2021, antes del fin del Battle Pass.
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