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The International 2026: Der offizielle Preispool erreicht 3.272.121 $ — das gewinnt jeder Platz, vom 1. bis zum 16.
Kurz gefasst
The International 2026 erreicht am 22. August ein offizielles Preisgeld von 3.272.121 Dollar, davon 1.600.000 Dollar von Valve gestellt und 1.672.121 Dollar aus In-Game-Verkäufen. Der Champion streicht 1.390.651 Dollar ein, während der Finalist 425.376 Dollar erhält — fast eine Million Unterschied für eine einzige Serie.
Der Preispool von The International 2026 beläuft sich auf 3.272.121 Dollar. Dieser Betrag ist keine Schätzung eines Aggregators: Er stammt aus GetLeagueData, einer öffentlichen Programmierschnittstelle von Valve, abgefragt für die Liga 19719 — die Kennung des Turniers — am Samstag, den 22. August 2026 um 5:02 Uhr UTC, also 7:02 Uhr Pariser Zeit.
Dieselbe Antwort enthält die offizielle Verteilungstabelle, die unsere vorherigen Guides nicht veröffentlicht hatten. Sie sieht sechzehn Plätze vor. Der Champion erhält 42,5 %, also 1.390.651 $ auf Basis des heute Morgen erfassten Gesamtbetrags. Der Finalist erhält 13 %, also 425.376 $. Eine einzige Serie trennt somit zwei Teams um fast eine Million Dollar.
Eine Warnung vorab, denn sie bestimmt die Lektüre alles Folgenden: diese Zahl bewegt sich ständig. Eine zweite Abfrage, siebenundzwanzig Minuten nach der ersten durchgeführt, um 5:29 Uhr UTC, zeigte bereits 3.272.409 $, also 288 Dollar mehr. Die Ingame-Verkäufe, die den Preispool speisen, enden erst am 2. September. Kein zu diesem Turnier veröffentlichter Betrag ergibt Sinn ohne Datum und Uhrzeit seiner Erfassung.
Woher diese Zahl stammt, und warum sie von allein steigt
Der Preispool eines The International setzt sich aus zwei Blöcken zusammen. Der erste ist die von Valve festgelegte Grundausstattung: Das Feld base_prize_pool beträgt 1.600.000 $, ein Betrag, den wir bereits am 12. August genannt hatten und der sich seitdem nicht verändert hat. Der zweite Block ist der Beitrag der Spieler.
Dieser Beitrag folgt einer einfachen Regel, die ebenfalls aus der API-Antwort ablesbar ist: Jedes als Beitragsleistender markierte Objekt trägt ein Feld revenue_pct, das auf 30 festgesetzt ist. Anders gesagt: 30 % des Umsatzes dieser Objekte fließen in den Preispool des Turniers. Jeder Kauf, der getätigt wird, während Sie diese Zeilen lesen, fügt dem Gesamtbetrag ein paar Dollar hinzu.
Die Rechnung stellt sich am 22. August also wie folgt dar: 3.272.121 $ Gesamtbetrag, minus 1.600.000 $ Valve-Grundausstattung, bleiben 1.672.121 $ aus Ingame-Verkäufen. Der Anteil der Spieler macht 51,1 % des Preispools aus: Er wiegt inzwischen schwerer als der Einsatz des Publishers.
Das Feld sales_stop_timestamp beträgt 1788332400. Umgerechnet ergibt das den Mittwoch, den 2. September 2026 um 7:00 Uhr UTC, also 9:00 Uhr Pariser Zeit. Die beitragenden Verkäufe bleiben also zehn Tage nach dem großen Finale geöffnet. Das ist der Grund, warum die Mitte August genannten Beträge, einschließlich unserer eigenen, ein Turnier beschrieben, das seinen eigenen Preispool noch nicht vollständig gefüllt hatte: Sie waren zu ihrem Zeitpunkt korrekt, sind es heute aber nicht mehr.
Die offizielle Tabelle: Das gewinnt jeder Platz
Valve veröffentlicht die Anteile in Form einer Tabelle mit sechzehn Ganzzahlen, ausgedrückt in Hundertstel Prozent: 4250 für den ersten Platz bedeutet 42,5 %. Die Prozentsätze sind fest und im Voraus bekannt; nur die Beträge variieren, da sie sich auf einen sich verändernden Gesamtbetrag beziehen. Hier die vollständige Umrechnung, berechnet auf Basis der Abfrage von 5:02 Uhr UTC an diesem 22. August.
| Platz | Anteil am Preispool | Betrag am 22. August |
|---|---|---|
| 1. | 42,5 % | 1.390.651 $ |
| 2. | 13 % | 425.376 $ |
| 3. | 9 % | 294.491 $ |
| 4. | 6 % | 196.327 $ |
| 5. und 6. | je 5 % | 163.606 $ |
| 7. und 8. | je 4 % | 130.885 $ |
| 9. bis 13. | je 1,8 % | 58.898 $ |
| 14. und 15. | je 1 % | 32.721 $ |
| 16. | 0,5 % | 16.361 $ |
Drei nützliche Lesarten dieser Tabelle. Die erste: Die Summe der sechzehn Anteile ergibt genau 100 %, der gesamte Preispool wird also unter den sechzehn Plätzen verteilt. Die zweite: Die acht auf Platz 9 bis 16 klassierten Teams teilen sich 11,5 % des Gesamtbetrags, also 376.294 $ zusammen — weniger als ein Drittel dessen, was der Champion allein erhält. Die dritte: Diese Beträge sind nicht endgültig und werden bis zum 2. September mechanisch weiter steigen.

965.275 Dollar: der Preis des großen Finales
Der Unterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Platz beträgt 29,5 Prozentpunkte. Bezogen auf den Gesamtbetrag vom 22. August entspricht das 965.275 $, die in einer einzigen Serie entschieden werden, dem großen Finale im Best-of-Five-Modus. Das ist mit Abstand der größte Unterschied in der Tabelle: Keine andere Stufe übersteigt 131.000 $.
Eine andere Stufe verdient Aufmerksamkeit, eine deutlich kleinere. Zwischen dem 3. und dem 4. Platz liegen 3 Prozentpunkte, also 98.164 $. Wir hatten dem Format dieser Ausgabe und dem tatsächlichen Wert der Top 3 eine eigene Analyse gewidmet: Die Preispool-Tabelle bestätigt dies in Dollar, sagt aber nichts über die angesammelte Erschöpfung der Teams aus, die die Ausscheidungsrunden durchlaufen haben.
Am unteren Ende der Tabelle bringt der sechzehnte Platz 16.361 $ ein. Aufgeteilt auf fünf Spieler, einen Coach und eine Organisation, die die Reise nach Shanghai bezahlt hat, deckt die Summe kaum mehr als die Kosten. Das ist ein Faktum, das man im Hinterkopf behalten sollte, wenn man Debatten über das Wirtschaftsmodell der Dota-Szene liest: Die Spitze der Tabelle ist komfortabel, der Rest nicht.
Ein Jahr später: dieselbe Tabelle, ein um 13,5 % gestiegener Gesamtbetrag
Derselbe Einstiegspunkt, abgefragt für die Liga 18324, liefert die Daten von The International 2025: identische Grundausstattung von 1.600.000 $, Endsumme von 2.881.791 $, und — ein wichtiges Detail — exakt dieselbe Verteilungstabelle, Zahl für Zahl. Valve hat also nichts an der Aufteilung zwischen den beiden Ausgaben verändert.
Der Anstieg von einem Jahr zum anderen beträgt +13,5 %. Er beruht vollständig auf dem Spieleranteil: 1.281.791 $ an beitragenden Verkäufen im Jahr 2025 gegenüber 1.672.121 $ am 22. August 2026, also etwa 30 % mehr, obwohl die Verkäufe dieser Ausgabe noch nicht abgeschlossen sind.
Konkret bedeutet diese auf den Gesamtbetrag von 2025 angewandte Tabelle, dass Team Falcons, letztes Jahr in Hamburg gekrönt, 42,5 % von 2.881.791 $ erhielt, also 1.224.761 $. Welches Team auch immer morgen den Aegis of Champions in die Höhe stemmt, es wird mehr als das erhalten.
Der Kontrast zur Battle-Pass-Ära, belegt mit Valve-Zahlen
Der Vorteil dieser Schnittstelle ist, dass sie auch für vergangene Ausgaben Auskunft gibt. Durch Abfrage der entsprechenden Liga-Kennungen erhält man folgende Historie, die aus derselben Quelle stammt und nicht aus einer Community-Zusammenstellung.
| Ausgabe | Gesamtpreispool |
|---|---|
| The International 2018 | 25.748.460 $ |
| The International 2019 | 34.351.362 $ |
| The International 2021 | 40.018.195 $ |
| The International 2022 | 18.930.775 $ |
| The International 2023 | 3.272.931 $ |
| The International 2024 | 2.776.566 $ |
| The International 2025 | 2.881.791 $ |
| The International 2026 | 3.272.121 $ (Stand 22. August, laufend) |
Der Jahrgang 2020 fehlt in dieser Aufstellung: Die von Valve zurückgegebene Ligenliste springt von The International 2019 zu einem The International 10 ohne Jahresangabe, dann zu The International 2021. Die Lektüre der Tabelle ist brutal: Die Ausgabe 2021 vereinte mehr als das Zwölffache des aktuellen Gesamtbetrags. Der Bruch liegt zwischen 2022 und 2023, als die Finanzierung des Preispools aufhörte, auf einem kostenpflichtigen Pass mit Stufen zu beruhen. Seitdem bewegen sich die Gesamtbeträge in einer engen Spanne zwischen 2,7 und 3,4 Millionen Dollar.
Ein Punkt, den diese Rangliste sichtbar macht: Mit 3.272.121 $ übertrifft die Ausgabe 2026 bereits 2024 und 2025, liegt aber noch 108.334 $ unter 2023. Die bis zum 2. September offenen Verkäufe könnten diese Lücke schließen. Wir stellen dazu keinerlei Prognose auf: Das Kauftempo gegen Ende des Turniers ist keine veröffentlichte Angabe.

Die Zahl selbst überprüfen, in dreißig Sekunden
Das Vorgehen ist reproduzierbar und erfordert weder Konto noch API-Schlüssel. Die im Browser zu öffnende Adresse lautet https://www.dota2.com/webapi/IDOTA2League/GetLeagueData/v001/?league_id=19719. In der Antwort genügen drei Felder:
total_prize_pool: der Preispool in Dollar, zum Zeitpunkt der Anfrage;base_prize_pool: die von Valve festgelegte, unveränderliche Grundausstattung;prize_split_pct_x100: die sechzehn Anteile, durch 100 zu teilen, um Prozentsätze zu erhalten.
Zwei Vorbehalte dazu. Dieser Einstiegspunkt ist von Valve nicht dokumentiert: Nichts garantiert seine Stabilität über die Zeit, noch dass die Feldnamen erhalten bleiben. Und die Antwort ist umfangreich — sie enthält den gesamten Turnierbaum — daher sollte man sie besser filtern, als sie unbearbeitet zu lesen.
Die drei zu beachtenden Termine
- Heute, Samstag, 22. August: Die Serien des Hauptevents werden im SPD Bank Oriental Sports Center in Shanghai fortgesetzt. Jede Serie verschiebt Teams von einer Zeile der Preispool-Tabelle zur nächsten.
- Morgen, Sonntag, 23. August: Das große Finale wird im Best-of-Five-Modus ausgetragen. Es entscheidet über die 965.275 $ Differenz zwischen dem ersten und dem zweiten Platz. Das Tagesprogramm beginnt um 10 Uhr chinesischer Zeit, also 4 Uhr morgens Pariser Zeit.
- Mittwoch, 2. September, 9 Uhr Pariser Zeit: Schließung der beitragenden Verkäufe. Zu diesem Zeitpunkt, und nicht bei der Trophäenübergabe, wird der Gesamtbetrag aufhören, sich zu verändern.
Dieser letzte Termin verdient hervorgehoben zu werden, denn er erzeugt eine gegenintuitive Situation: Der endgültige Betrag des Preispools wird am Abend der Krönung noch nicht feststehen. Valve hat öffentlich nicht präzisiert, welche Erfassung für die Auszahlung an die Teams maßgeblich ist. Wir werden diesen Guide mit dem nach dem 2. September festgestellten Gesamtbetrag aktualisieren.
Bis dahin ist die einzige seriöse Art, eine Zahl zu dieser Ausgabe zu zitieren, sie mit ihrem Zeitstempel zu versehen. Unsere: 3.272.121 $ am 22. August 2026 um 5:02 Uhr UTC. Sie ist bereits überholt.
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Sind Ihrer Meinung nach die Teams außerhalb des Podiums auf diesem Niveau ausreichend belohnt?
Häufige Fragen
Warum steigt das Preisgeld ununterbrochen weiter?
Wird der Champion wirklich 1.390.651 Dollar kassieren?
Wie viel erhält ein Team auf Platz 16?
Wie schneidet das Preisgeld 2026 im Vergleich zu den Vorjahren ab?
Kann ich die offizielle Zahl selbst überprüfen?
Das Wichtigste
- Das Preisgeld steigt bis zum 2. September kontinuierlich durch die In-Game-Verkäufe, die inzwischen 51,1 % des Gesamtbetrags ausmachen.
- Der Sprung vom 1. auf den 2. Platz bedeutet 965.275 Dollar Unterschied, den größten Sprung der gesamten Tabelle.
- Die acht Teams vom 9. bis zum 16. Platz teilen sich lediglich 376.294 Dollar, weniger als ein Drittel dessen, was der Champion erhält.
- Die Verteilungstabelle ist identisch mit der von TI 2025, doch die Gesamtsumme 2026 steigt dank besserer Verkäufe um 13,5 %.
- Die Ausgabe 2026 übertrifft bereits die Gesamtsummen von 2024 und 2025, bleibt aber deutlich unter den 40 Millionen von TI 2021, vor dem Ende des Battle Pass.
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