Star Wars Zero Company : guide de la mission finale La Bobine Infinie (The Infinite Coil)
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Star Wars Zero Company : guide de la mission finale La Bobine Infinie (The Infinite Coil)

Fabian Fabian Lainé
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En bref

La Bobine Infinie est le point de non-retour de Star Wars Zero Company : une série de combats enchaînés sans possibilité de changer d'équipe, culminant face à Fathom. Ce guide détaille chaque étape, des pièges à éviter à la composition d'équipe optimale, jusqu'à la stratégie pour abattre le boss final en un seul tour.

La Bobine Infinie, c'est le point de non-retour de Star Wars Zero Company. Une fois lancée, impossible de changer d'équipe : c'est une série de combats enchaînés jusqu'au boss final, Fathom. Avant de vous lancer, sachez que vous n'avez que trois cycles pour finir vos side quests et faire monter les liens de vos opérateurs - après ça, le jeu vous force la main.

Autant dire qu'il vaut mieux arriver préparé. Voici le déroulé complet, étape par étape.

Composez votre équipe avant de partir

Hawks est obligatoire et doit survivre à toute la mission. Il vous reste donc trois slots libres à optimiser. Petit conseil venu de l'expérience : n'allez pas caser tous vos personnages principaux en espérant du contenu bonus. Il n'y en a pas, à part quelques répliques entre les combats et les réactions habituelles en fin d'objectif.

  • Cly : ses capacités uniques permettent de dégâts de zone, précieux quand les ennemis s'accumulent.
  • Jae : son Final Shot achève automatiquement les ennemis à faible vie, ce qui évite de gaspiller un tour à confirmer un kill.
  • Un médic capable de réanimer instantanément à pleine vie, si votre Hawks n'a pas de capacités de soin.
  • Trick ou un autre soldat bourrin, si votre Hawks peut déjà se soigner seul.

Étape 1 : rejoindre le terminal de sécurité

Suivez l'objectif marqué, ramassez le datapad au passage pour du bonus intel, puis franchissez la porte pour déclencher le premier affrontement. Le but : amener un opérateur au terminal de sécurité sans se faire interrompre.

Le combo qui fonctionne bien : faites combat-jump Cly directement sur les ennemis proches pour infliger des dégâts au passage, tout en gardant assez d'AP pour rejoindre le terminal dans le même tour. Utilisez ensuite les tours du reste de l'équipe pour nettoyer les ennemis encore debouts et anticiper les vagues suivantes.

Des renforts arrivent par les portes à gauche et en haut de la salle. Gardez toujours un opérateur près de celui qui active le terminal : si un ennemi s'en approche trop, le processus s'interrompt, et il faut le dégager vite. Bonne nouvelle, la plupart des renforts sont des droïdes faibles qui tombent en un coup - profitez-en pour lâcher vos attaques de zone.

Étape 2 : abattre Typhon

Une fois la salle sécurisée, avancez jusqu'au turbolift menant au command mast. Repérez la grande fenêtre en chemin pour +10 intel, rien d'obligatoire mais toujours utile.

À l'objectif suivant, vous êtes pris en embuscade par Tython, le bras droit droïde de Fathom. Objectif : éliminer Tython et tous ses alliés. Bon à savoir : Tython lui-même n'apparaît qu'après trois tours. Utilisez ce laps de temps pour dégommer un maximum de ses troupes avec vos attaques de zone, sans pour autant tout claquer - vous en aurez besoin plus tard.

Conseils

Les droïdes snipers montent en puissance à chaque tour et peuvent infliger de gros dégâts sur ordre de Typhon. Priorisez-les. Et surtout, une fois Tython entré en jeu, ne l'attaquez pas frontalement sauf si vous pouvez tank les représailles : chaque coup porté déclenche une contre-attaque de l'un de ses droïdes.

La méthode plus safe consiste à continuer de nettoyer ses alliés en priorité, tout en grattant progressivement sa barre de vie si vous avez un médic sous la main pour absorber les dégâts en retour. Ça vous permet de neutraliser ses capacités plus tôt. Attention cependant : l'affrontement ne se termine que quand tout le monde est vaincu, pas seulement Typhon.

Étape 3 : le combat final contre Fathom

Un boss de fin classique, avec plusieurs phases. La transition entre phases se déclenche à mi-vie de Fathom, moment où le champ de bataille change.

Première phase : ignorez complètement la Bobine et concentrez tout sur Fathom, c'est la seule cible qui compte. Une fois à moitié vie, une cutscene fait entrer Bennic dans le combat - la deuxième phase suit le même principe, focus total sur Fathom, mais avec un allié de plus dans la manche.

Bien joué, vous pouvez terminer Fathom en un seul tour. La combo qui marche : tout le monde tape sur elle, Cly fait un combat-jump pour infliger des dégâts sans consommer d'AP, et Jae est positionnée pour déclencher automatiquement son Final Shot dès que Fathom passe sous le seuil critique.

Le vrai point d'attention, c'est le placement de Hawks. Fathom peut le contrôler et le forcer à attaquer ses propres coéquipiers - et si vous avez bien fait monter Hawks en niveau, les dégâts peuvent être sévères. Gardez-le donc éloigné de Fathom et du reste du groupe pendant tout le combat. S'il finit par blesser quelqu'un malgré tout, Bennic pourra soigner les dégâts une fois qu'il rejoint l'équipe.

Fathom vaincue, une cutscene montre son influence quitter ses victimes. Bennic revient définitivement dans l'équipe, et tout le monde rentre au Den pour l'épilogue. Mission terminée, jeu bouclé !

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Vous préférez terminer Fathom en un tour avec une combo optimisée ou profiter du combat pour explorer les capacités de toute votre équipe ?

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui se passe si je perds Hawks pendant la mission ?
Vous échouez la mission. Hawks est obligatoire et doit survivre de bout en bout — c'est une condition non-négociable du jeu.
Combien de temps ai-je pour finir les side quests avant d'être forcé à faire la mission finale ?
Vous avez trois cycles après avoir débloqué La Bobine Infinie. Passé ce délai, le jeu vous force la main, donc préparez bien vos opérateurs et finissez vos objectifs secondaires avant.
Y a-t-il du contenu bonus si je sélectionne tous mes personnages principaux ?
Non, aucun contenu caché. Vous aurez juste quelques répliques entre les combats et les réactions habituelles en fin d'objectif — autant privilégier l'optimisation de votre composition plutôt que la complétude narrative.
Comment je peux éviter que Hawks se fasse contrôler par Fathom ?
Positionnez Hawks loin du boss et du reste de l'équipe pendant tout le combat. Fathom peut le prendre le contrôle et le forcer à attaquer ses alliés — une distance de sécurité limite les dégâts collatéraux.
Fathom a plusieurs phases, comment je sais quand elle change ?
La transition se déclenche à mi-vie du boss. Une cutscene montre Bennic entrer dans le combat, et le champ de bataille change. Ignorez complètement la Bobine dans les deux phases — le boss est votre seule cible.

À retenir

  • Hawks est obligatoire et doit survivre à toute la mission — gardez-le éloigné du reste du groupe pour éviter qu'il ne se fasse contrôler par Fathom.
  • Composez votre équipe avec Cly pour les dégâts de zone et Jae pour son Final Shot qui achève les ennemis affaiblis en un coup.
  • Tython n'apparaît qu'après trois tours — utilisez ce délai pour nettoyer ses troupes avant de l'affronter.
  • Le combat contre Fathom se divise en deux phases : ignorez la Bobine et concentrez tout le feu sur le boss, Bennic rejoindra la deuxième phase pour vous aider.
  • Une stratégie bien rodée permet de terminer Fathom en un seul tour avec un combo combinant combat-jump, dégâts massifs et Final Shot.

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