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Star Wars Zero Company: guida alla missione finale La Bobina Infinita (The Infinite Coil)
In breve
La Bobina Infinita è il punto di non ritorno di Star Wars Zero Company: una serie di scontri concatenati senza possibilità di cambiare squadra, che culmina nello scontro con Fathom. Questa guida illustra ogni tappa, dalle trappole da evitare alla composizione di squadra ottimale, fino alla strategia per abbattere il boss finale in un solo turno.
La Bobina Infinita è il punto di non ritorno di Star Wars Zero Company. Una volta avviata, non è più possibile cambiare squadra: si tratta di una serie di combattimenti concatenati fino al boss finale, Fathom. Prima di lanciarvi, sappiate che avete solo tre cicli per completare le vostre side quest e far crescere i legami dei vostri operatori - dopo di che, il gioco vi forza la mano.
Meglio quindi arrivare preparati. Ecco lo svolgimento completo, passo per passo.
Componete la vostra squadra prima di partire
Hawks è obbligatorio e deve sopravvivere a tutta la missione. Vi restano quindi tre slot liberi da ottimizzare. Un piccolo consiglio dettato dall'esperienza: non piazzate tutti i vostri personaggi principali sperando in contenuti bonus. Non ce ne sono, a parte qualche battuta tra i combattimenti e le reazioni abituali a fine obiettivo.
- Cly: le sue abilità uniche permettono danni ad area, preziosi quando i nemici si accumulano.
- Jae: il suo Final Shot finisce automaticamente i nemici a basso HP, evitando di sprecare un turno per confermare un'uccisione.
- Un medico capace di rianimare istantaneamente a piena vita, se il vostro Hawks non ha abilità di cura.
- Trick o un altro soldato bruto, se il vostro Hawks può già curarsi da solo.
Fase 1: raggiungere il terminale di sicurezza
Seguite l'obiettivo segnalato, raccogliete il datapad lungo il percorso per intel bonus, poi attraversate la porta per scatenare il primo scontro. L'obiettivo: portare un operatore al terminale di sicurezza senza farsi interrompere.

La combinazione che funziona bene: fate combat-jump con Cly direttamente sui nemici vicini per infliggere danni al passaggio, mantenendo comunque abbastanza AP per raggiungere il terminale nello stesso turno. Usate poi i turni del resto della squadra per eliminare i nemici ancora in piedi e anticipare le ondate successive.
Arrivano rinforzi dalle porte a sinistra e in alto nella stanza. Tenete sempre un operatore vicino a quello che attiva il terminale: se un nemico si avvicina troppo, il processo si interrompe, e bisogna liberarlo in fretta. Buona notizia, la maggior parte dei rinforzi sono droidi debilitati che cadono con un colpo - approfittatene per scaricare i vostri attacchi ad area.

Fase 2: abbattere Tython
Una volta la stanza messa in sicurezza, avanzate fino al turbolift che porta al command mast. Individuate la grande finestra lungo il percorso per +10 intel, non obbligatorio ma sempre utile.
Al successivo obiettivo, venite tesi un'imboscata da Tython, il braccio destro droide di Fathom. Obiettivo: eliminare Tython e tutti i suoi alleati. Da sapere: Tython stesso appare solo dopo tre turni. Usate questo lasso di tempo per eliminare quante più truppe possibile con i vostri attacchi ad area, senza però esaurire tutto - ne avrete bisogno più avanti.
Consigli
I droidi cecchini aumentano di potenza a ogni turno e possono infliggere grossi danni su ordine di Typhon. Fateli fuori con priorità. E soprattutto, una volta che Tython entra in gioco, non attaccatelo frontalmente a meno che non possiate tankare le ritorsioni: ogni colpo inferto scatena un contrattacco di uno dei suoi droidi.

Il metodo più sicuro consiste nel continuare a eliminare i suoi alleati con priorità, mentre si erode progressivamente la sua barra della vita, se avete un medico a disposizione per assorbire i danni di ritorno. Questo vi permette di neutralizzare le sue capacità più presto. Attenzione, pero: lo scontro finisce solo quando tutti sono sconfitti, non solo Typhon.
Fase 3: il combattimento finale contro Fathom
Un boss finale classico, con diverse fasi. La transizione tra le fasi si attiva a metà della vita di Fathom, momento in cui il campo di battaglia cambia.
Prima fase: ignorate completamente la Bobina e concentrate tutto su Fathom, è l'unico obiettivo che conta. Una volta a metà vita, una cutscene fa entrare Bennic nel combattimento - la seconda fase segue lo stesso principio, focus totale su Fathom, ma con un alleato in più in squadra.
Giocando bene, potete finire Fathom in un solo turno. La combo che funziona: tutti attaccano lei, Cly esegue un combat-jump per infliggere danni senza consumare AP, e Jae è posizionata per attivare automaticamente il suo Final Shot non appena Fathom scende sotto la soglia critica.

Il vero punto di attenzione è il posizionamento di Hawks. Fathom può controllarlo e costringerlo ad attaccare i propri compagni di squadra - e se avete fatto salire bene di livello Hawks, i danni possono essere severi. Tenetelo quindi lontano da Fathom e dal resto del gruppo per tutta la durata del combattimento. Se alla fine finisce comunque per ferire qualcuno, Bennic potrà curare i danni una volta che si unisce alla squadra.
Fathom sconfitta, una cutscene mostra la sua influenza abbandonare le sue vittime. Bennic ritorna definitivamente nella squadra, e tutti tornano al Den per l'epilogo. Missione completata, gioco finito!
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Preferite terminare Fathom in un turno con una combo ottimizzata o sfruttare lo scontro per esplorare le abilità di tutta la vostra squadra?
Domande frequenti
Cosa succede se perdo Hawks durante la missione?
Quanto tempo ho per completare le side quest prima di essere costretto ad affrontare la missione finale?
C'è contenuto bonus se seleziono tutti i miei personaggi principali?
Come posso evitare che Hawks venga controllato da Fathom?
Fathom ha più fasi, come faccio a capire quando cambia?
Da ricordare
- Hawks è obbligatorio e deve sopravvivere all'intera missione — tenetelo lontano dal resto del gruppo per evitare che venga controllato da Fathom.
- Componete la vostra squadra con Cly per i danni ad area e Jae per il suo Final Shot che finisce i nemici indeboliti con un solo colpo.
- Tython appare solo dopo tre turni — usate questo margine per ripulire le sue truppe prima di affrontarlo.
- Lo scontro contro Fathom si divide in due fasi: ignorate la Bobina e concentrate tutto il fuoco sul boss, Bennic si unirà nella seconda fase per aiutarvi.
- Una strategia ben collaudata permette di eliminare Fathom in un solo turno con una combo che unisce combat-jump, danni massicci e Final Shot.
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