Monster Hunter Wilds : le correctif du 14 août règle les chutes de framerate — et un pilote AMD est explicitement à éviter
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Monster Hunter Wilds : le correctif du 14 août règle les chutes de framerate — et un pilote AMD est explicitement à éviter

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Capcom déploie le 14 août la version 1.042.00.02 de Monster Hunter Wilds pour corriger les chutes de framerate introduites par le patch précédent. L'occasion aussi de rappeler une recommandation critique : éviter les pilotes AMD Radeon 25.10.2 et plus récents, qui dégradent les performances — une mise à jour ne signifie pas toujours une amélioration.

Capcom déploie ce vendredi 14 août la version 1.042.00.02 de Monster Hunter Wilds, et son unique objet est celui-ci : « des mesures sont prises pour résoudre un problème entraînant des baisses de frame rate avec certaines configurations suite à la publication de la version 1.042.00.01 ».

Autrement dit, c'est un correctif de correctif. Et si vous avez trouvé que le jeu tournait moins bien depuis une semaine sans comprendre pourquoi, vous n'aviez pas la berlue : c'est le patch du 7 août qui avait introduit la régression.

Cette mise à jour est aussi l'occasion de remettre à plat un point que Capcom répète dans chacune de ses annonces depuis le début du mois, et que presque personne n'applique : l'éditeur publie une liste précise de versions de pilotes graphiques, et il en déconseille explicitement une.

Les trois versions du mois d'août, dans l'ordre

Pour s'y retrouver, voici la séquence complète :

  • Ver. 1.042.00.00 — annoncée le 3 août, disponible le 4 août. C'est la grosse mise à jour de contenu du mois, sortie le même jour que le passage du jeu à un nouveau tarif.
  • Ver. 1.042.00.01 — annoncée le 8 août, disponible le 7 août (avec la version 1.0.1 de la démo). Corrige un problème empêchant l'application du paramètre Options → Graphismes → Échelle du rendu. C'est cette version qui a introduit la régression de performance.
  • Ver. 1.042.00.02 — annoncée et disponible le vendredi 14 août. Corrige les baisses de framerate provoquées par la précédente.

Rappel qui s'applique aux trois : vous devez installer la dernière version pour jouer en multijoueur en ligne et accéder au contenu téléchargeable. Ce n'est pas une recommandation, c'est un verrou. Si vos amis ne vous voient plus en ligne aujourd'hui, la mise à jour est la première chose à vérifier.

Les pilotes recommandés par Capcom

L'éditeur donne un plancher, pas une version exacte :

  • NVIDIA GeForce : 581.57 ou plus récent
  • AMD Radeon : 25.9.1 ou plus récent

Et il ajoute immédiatement l'avertissement qui compte : « certains problèmes ont été identifiés au niveau des pilotes AMD Radeon versions 25.10.2 et plus récents ».

Il faut prendre la mesure de ce que cela signifie, parce que c'est contre-intuitif et que c'est la source de confusion principale : Capcom vous demande à la fois d'être au moins en 25.9.1 et d'éviter les versions à partir de 25.10.2. La fenêtre recommandée pour une carte AMD est donc étroite, et surtout, mettre son pilote à jour peut dégrader la situation. C'est l'inverse du réflexe habituel.

Sur une carte AMD, si vous subissez des chutes de performance et que vous êtes sur un pilote récent, le geste utile n'est pas de chercher une version encore plus récente : c'est de revenir sur une version antérieure au 25.10.2.

Chasse dans les Terres Interdites de Monster Hunter Wilds
Capcom publie une fourchette de pilotes recommandés à chaque mise à jour depuis le début du mois. Crédit : Capcom

Une réserve que Capcom pose lui-même

La note se termine par une phrase qu'il ne faut pas survoler : « ces informations sont susceptibles de changer à tout moment selon certains paramètres tels que la disponibilité de l'assistance assurée par NVIDIA et AMD ».

Traduction : ces numéros de version ne sont pas gravés dans le marbre. Ils reflètent l'état de la compatibilité au 14 août. Un futur pilote AMD peut parfaitement régler le problème identifié en 25.10.2 — et dans ce cas, la recommandation bougera. C'est aussi pour cela qu'il vaut mieux relire l'annonce de mise à jour à chaque patch plutôt que d'appliquer une fois pour toutes une configuration figée.

La méthode de diagnostic, dans l'ordre

Si votre jeu rame après la mise à jour d'aujourd'hui, procédez ainsi plutôt qu'en changeant dix réglages à la fois :

  1. Vérifiez que la 1.042.00.02 est bien installée. Sur Steam, forcez la vérification via le redémarrage du client. Le patch date de ce matin : si vous avez lancé le jeu tôt, vous êtes peut-être encore sur la 1.042.00.01, c'est-à-dire précisément sur la version fautive.
  2. Contrôlez votre version de pilote. Panneau NVIDIA ou logiciel Adrenalin côté AMD. Comparez aux deux planchers ci-dessus, et vérifiez surtout que vous n'êtes pas en 25.10.2 ou au-delà sur Radeon.
  3. Rouvrez le réglage d'Échelle du rendu. La 1.042.00.01 avait cassé son application ; le paramètre a pu rester dans un état incohérent. Remettez-le sur une valeur, validez, quittez le menu, revenez : c'est le réglage qui a le plus d'impact sur les performances de ce jeu.
  4. Ne touchez au reste qu'après. Traçage de rayons, textures, qualité d'ombre : tout cela se règle une fois que la base est saine. Beaucoup de joueurs baissent leurs textures pour compenser un problème de pilote, ce qui ne résout rien et dégrade l'image pour rien.

Le cas de la démo, souvent oublié

La Monster Hunter Wilds Prologue Demo est disponible depuis le 5 août. Elle demande au moins 26 Go d'espace de stockage et couvre la partie allant de la création de personnage au Chapitre 1-3 : Vers la forêt. Les fonctionnalités en ligne et le Mode photo n'y sont pas disponibles.

Point important si vous testez la configuration de votre machine avec elle : la démo a sa propre numérotation de version — la 1.0.1 est sortie en même temps que le patch 1.042.00.01 du jeu complet. Ne présumez pas qu'un correctif du jeu principal s'applique automatiquement à la démo, ni l'inverse. Si vous comparez des performances entre les deux, comparez des versions à jour des deux côtés.

Ce que cette série de patches dit du calendrier

Trois versions en onze jours, dont deux purement correctives, cela ressemble à de la maintenance nerveuse. Le contexte l'explique : la 1.042.00.00 du 4 août est arrivée en même temps qu'un changement de tarif du jeu et que l'ouverture d'une démo. Autrement dit, une vague d'arrivées de nouveaux joueurs, sur un parc de machines beaucoup plus varié que celui de la base habituelle. Les problèmes de compatibilité sortent toujours à ce moment-là.

Pour le reste, le calendrier connu est court : une collaboration avec Fender le 26 août, et Monster Hunter Wilds: Ascendance, l'extension, annoncée pour 2027. Rien n'indique une nouvelle mise à jour de contenu majeure d'ici là — ce qui laisse penser que les prochaines versions seront, comme celle d'aujourd'hui, des correctifs de stabilité.

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Avez-vous subi des chutes de framerate après le patch du 7 août ?

Questions fréquentes

Pourquoi Monster Hunter Wilds rame depuis une semaine sans raison ?
Le patch 1.042.00.01 du 7 août a introduit une régression de performance. Le correctif 1.042.00.02 du 14 août la répare, mais vous devez vérifier que cette version est bien installée sur Steam.
J'ai une carte AMD et mes performances se sont dégradées récemment, que faire ?
Vérifiez votre version de pilote Radeon. Si vous êtes en 25.10.2 ou plus récent, revenir à 25.9.1 est la solution — ici, une mise à jour plus ancienne est meilleure qu'une récente. Capcom a identifié une incompatibilité explicite sur les versions 25.10.2+.
Le réglage d'Échelle du rendu reste grisé ou ne prend pas effet, comment faire ?
Entrez dans le menu Graphismes, placez le paramètre sur une valeur, validez, quittez le menu, puis revenez vérifier. Ce réglage a le plus d'impact sur les performances et peut être resté dans un état incohérent après le patch 1.042.00.01.
Je teste la performance avec la démo, les correctifs du jeu principal s'appliquent-ils aussi à la démo ?
Non. La démo a sa propre numérotation de version — la 1.0.1 est sortie en même temps que le patch 1.042.00.01 du jeu, mais une version du jeu principal ne s'applique pas automatiquement à la démo et inversement. Mettez-les à jour séparément pour comparer correctement.

À retenir

  • Le patch du 7 août avait cassé les performances ; celui du 14 août les rétablit
  • Les pilotes AMD Radeon 25.10.2+ sont à fuir absolument, même s'ils semblent plus récents
  • Forcer la vérification du patch sur Steam si le jeu ramait hier : vous êtes peut-être encore sur la version fautive
  • L'Échelle du rendu peut être restée dans un état incohérent ; relancer le paramètre suffit souvent

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