Lost Ark : le guide du Raid de Kazeros Acte 2 Extrême — Brelshaza revient jusqu'au 16 septembre
Crédit : Smilegate RPG / Amazon Games
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Lost Ark : le guide du Raid de Kazeros Acte 2 Extrême — Brelshaza revient jusqu'au 16 septembre

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Le Raid de Kazeros Acte 2 Extrême est en ligne jusqu'au 16 septembre 2026 avec trois niveaux de difficulté (Normal à 1 720 ilvl, Difficile à 1 750, Cauchemar à 1 770) et des récompenses généreuses : 20 000 à 45 000 golds par semaine. Attention cependant : seule la première validation compte par roster, ce qui change radicalement votre stratégie de progression et rend ces cinq semaines cruciales pour combler un retard d'équipement.

La maintenance hebdomadaire du mercredi 12 août 2026 a mis en ligne The Bitter Cold, et avec elle la pièce maîtresse du mois : le Raid de Kazeros : Acte 2 Extrême, la version Extrême du combat contre Brelshaza. Contenu à durée limitée, gros golds, trois paliers de difficulté — et une contrainte de récompense qui change complètement la façon de le planifier.

Voici ce qu'il faut savoir avant de monter un groupe.

Une fenêtre fermée : du 12 août au 16 septembre

Le raid est jouable depuis la maintenance du 12 août et jusqu'à celle du mercredi 16 septembre 2026. Passé cette date, il disparaît, comme les précédents modes Extrême.

Ce format n'est pas nouveau chez Smilegate : les modes Extrême sont des rediffusions musclées de combats déjà connus, remises en avant pour quelques semaines avec un barème de récompenses revu à la hausse. Nous avions détaillé le Kazeros Acte 1 Extrême en juillet, dans le cadre de la campagne Summer of Extremes ; l'Acte 2 en reprend la structure, avec un autre boss, d'autres seuils d'entrée et d'autres montants. La conséquence pratique, elle, est identique : ce n'est pas un contenu qu'on repousse « au mois prochain ». Il n'y aura pas de mois prochain.

Combat de raid dans Lost Ark
Les modes Extrême durcissent des combats déjà connus de la communauté. Crédit : Smilegate RPG / Amazon Games

Les trois paliers et leurs prérequis d'ilvl

Le raid se décline en trois difficultés croissantes, avec un plancher d'item level pour chacune :

  • Normal — ilvl 1 720 ;
  • Difficile (Hard) — ilvl 1 750 ;
  • Cauchemar (Nightmare) — ilvl 1 770.

L'écart entre les paliers est volontairement resserré : trente points d'ilvl séparent chaque marche. Sur un roster qui tourne autour de l'ilvl 1 700 — le seuil d'Horizon Cathedral et de l'Ark Grid dont nous parlions ces derniers jours —, l'entrée en Normal est à portée d'un cycle de honing raisonnable, pas d'un mur.

Le vrai enjeu : les golds, et la règle d'une validation par roster

Les récompenses sont l'argument central de cette rediffusion :

  • Normal : 20 000 golds ;
  • Difficile : 45 000 golds ;
  • Cauchemar : les mêmes récompenses que Difficile, plus un titre légendaire exclusif avec une icône unique, attribué à la première validation.

Mais la mécanique la plus importante n'est pas dans le tableau des gains : les récompenses sont limitées à une validation par roster et par semaine, et elles sont indépendantes de vos personnages désignés pour le gain d'or. Deux conséquences, et elles vont dans le même sens.

D'abord, inutile de faire tourner le raid sur six personnages : seule la première validation de la semaine paie, quel que soit le personnage qui la décroche. Ensuite — et c'est la bonne nouvelle —, ces golds ne consomment pas un de vos slots hebdomadaires de personnages rémunérés. C'est de l'or additionnel, pas de l'or substitué.

Faut-il viser Difficile ou se contenter du Normal ?

L'écart de 25 000 golds entre Normal et Difficile est considérable pour trente points d'ilvl. Sur cinq semaines de fenêtre, cela représente 125 000 golds de différence — de quoi financer une part sérieuse d'un palier de honing.

Notre lecture : si votre roster peut atteindre l'ilvl 1 750 dans les deux semaines qui viennent, il est plus rentable de consacrer vos matériaux à monter un seul personnage jusqu'au palier Difficile que de valider le Normal chaque semaine avec un personnage confortable. Le raid ne récompense qu'une fois par roster : autant que cette fois-ci soit la bonne.

Le Cauchemar relève d'une autre logique. Il ne rapporte pas un gold de plus que le Difficile ; il ne se justifie donc que si le titre légendaire vous intéresse ou si le défi est ce que vous cherchez. C'est le palier de prestige, pas le palier de rentabilité.

Comment préparer le raid cette semaine

Trois chantiers, dans cet ordre :

  • Trancher le personnage. Puisqu'une seule validation compte, choisissez le personnage dont l'ilvl est le plus proche du palier supérieur, pas celui que vous jouez le mieux. La marge d'ilvl vaut plus que la maîtrise, sur un combat déjà connu de la communauté depuis des années.
  • Concentrer le honing. Vos matériaux d'amélioration ont, pendant cinq semaines, une destination évidente : franchir 1 750. Étalez-les et vous ne franchirez rien.
  • Réviser Brelshaza. Le combat n'est pas nouveau, ses mécaniques non plus. Les modes Extrême durcissent les fenêtres et les dégâts, mais ne réécrivent pas les patterns : une session de révision suffit à la plupart des groupes.

Ce que ce format dit de la direction prise par Lost Ark

Un mot sur le contexte, parce qu'il éclaire la décision à prendre. Les modes Extrême sont devenus, ces derniers mois, l'outil principal d'Amazon Games et de Smilegate pour injecter de l'or dans l'économie sans ouvrir un nouveau palier de raid. Le principe est le même à chaque fois : un combat que la communauté maîtrise déjà, durci, remis en avant quelques semaines, avec des récompenses volontairement généreuses et un plafond strict par roster.

Ce plafond n'est pas une contrainte arbitraire : c'est ce qui empêche les rosters les plus larges de creuser un écart insurmontable. Un joueur avec un seul personnage à l'ilvl 1 750 encaisse exactement la même chose qu'un joueur qui en aligne six. Pour une fois, la profondeur de roster ne paie pas — ce qui rend cette fenêtre particulièrement intéressante pour les joueurs revenus récemment.

Si vous êtes dans ce cas, la lecture est simple : ces cinq semaines représentent votre meilleure occasion de l'été de combler un retard d'équipement, sans avoir à rattraper des mois de contenu hebdomadaire.

Le reste de la mise à jour

Autour du raid, The Bitter Cold apporte la collection d'avatars Panda à la boutique, ainsi qu'une nouvelle monture et un nouveau familier. Rien qui touche à la progression, mais la vitrine du mois pour ceux qui suivent les cosmétiques.

La maintenance a démarré le 12 août à 00 h 00 heure du Pacifique (soit 9 h 00 à Paris) pour une durée annoncée d'environ six heures.

Le calendrier à noter

Quatre resets hebdomadaires vous séparent de la fermeture — ceux des 19 août, 26 août, 2 septembre et 9 septembre —, la fenêtre se refermant à la maintenance du 16 septembre. Cela découpe la période en cinq semaines de jeu. À une validation payante par semaine, cela fait cinq passages utiles au maximum — et chaque semaine manquée est définitivement perdue.

Si vous ne deviez retenir qu'une chose : validez le raid tôt dans la semaine, sur le palier le plus haut que votre roster peut tenir, et ne le rejouez pas pour rien.

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Allez-vous prioriser le Difficile ou jouer la sécurité au Normal ?

Questions fréquentes

Pourquoi ne vaut-il pas le coup de faire le raid sur plusieurs personnages ?
Parce que seule la première validation du raid paie des golds par semaine, peu importe le personnage qui la décroche. Lancer le raid six fois de suite ne vous rapporte que ce qu'une seule validation apporte. Autant consacrer vos matériaux à monter un personnage unique jusqu'au palier le plus haut possible.
Faut-il viser le Difficile ou rester au Normal ?
Si votre roster peut atteindre 1 750 ilvl en une ou deux semaines, le Difficile est bien plus rentable : 25 000 golds de différence par semaine, soit 125 000 sur cinq semaines. Si c'est impossible, le Normal est une base acceptable. Le Cauchemar ne rapporte rien de plus et ne se justifie que pour le titre légendaire ou le défi personnel.
Ces golds additionnels viennent-ils réduire mes récompenses habituelles ?
Non, c'est la bonne nouvelle : ces 20 000 à 45 000 golds sont en surplus total. Ils ne consomment pas un de vos slots hebdomadaires de personnages rémunérés. C'est de l'or additionnel, pas de l'or substitué.
J'ai manqué la première semaine — puis-je encore me rattraper ?
Partiellement seulement. Il reste quatre resets avant la fermeture du 16 septembre, ce qui découpe la période en cinq semaines totales. Chaque semaine manquée signifie 20 000 à 45 000 golds perdus à jamais, sans possibilité de double validation la semaine suivante.
Pourquoi cette limite d'une validation par roster ne l'applique-t-on qu'aux modes Extrême ?
Parce qu'elle empêche les rosters massifs de creuser un écart insurmontable sur la courbe de progression. Avec cette mécanique, un joueur avec un personnage unique à 1 750 encaisse exactement la même récompense qu'un joueur alignant six personnages : c'est ce qui rend ces cinq semaines particulièrement intéressantes pour les nouveaux venus ou les joueurs revenus récemment.

À retenir

  • Une seule validation rémunérée par roster chaque semaine : concentrez vos efforts sur un seul personnage et un seul palier plutôt que de disperser.
  • L'écart de 25 000 golds entre Normal et Difficile représente 125 000 golds sur cinq semaines — de quoi financer un honing sérieux si vous pouvez atteindre 1 750 ilvl rapidement.
  • Quatre resets seulement vous séparent de la fermeture le 16 septembre : chaque semaine manquée est définitivement perdue, pas de rattrapage possible.
  • Les récompenses additionnelles n'entament pas vos slots hebdomadaires de golds habituels — c'est de l'or pur en surplus, parfait pour les rosters serrés.
  • Le Cauchemar ne paie pas mieux que le Difficile : ne le visez que si le prestige ou le défi vous intéresse vraiment.

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