Lost Ark : Max, Sum, Union, Reset — les quatre règles de fusion qui décident du sort de votre roster les 26 août et 2 septembre
En bref
Les 26 août et 2 septembre 2026, Lost Ark fusionne ses serveurs occidentaux selon quatre règles implacables : Max garde la meilleure valeur, Sum additionne l'or et les devises, Union complète votre collection sans doublon, Reset remet à zéro décks et entraînement. Deux dates critiques à ne pas confondre — le 19 août pour certains événements, la veille de la fusion pour les autres — déterminent ce que vous perdez définitivement et ce qui vous suit.
Le mercredi 26 août et le mercredi 2 septembre 2026, Lost Ark passe ses serveurs occidentaux à la moulinette. Pour qui ne joue que sur un monde, l'opération se résumera à un changement de nom. Pour les autres — un personnage ouvert sur un second serveur, de l'or qui dort sur un roster d'appoint —, quatre règles décident de ce qui se cumule, se dédoublonne ou repart de zéro.
Elles s'appellent Max, Sum, Union et Reset. C'est le barème qu'Amazon Games applique système par système : il suffit de savoir sur quelle règle tombe une possession pour savoir ce qu'elle deviendra.
Amazon Games n'a pas publié de version française du document de fusion, et le client n'a plus de localisation française depuis mai 2025. Nous gardons donc l'anglais pour « Universal Character Storage », « Character Chronicle », « Express Event » et « Ark Pass ». En revanche l'hôtel des ventes, l'échange de devises (Currency Exchange), le camp d'entraînement (Training Camp), le Bifrost et les jetons d'Ignea ont bien un libellé français hérité du client.
Deux mercredis, pas un : le 26 août ne clôt pas l'opération
La fusion se joue en deux vagues et ne concerne que deux régions, NA East et EU Central : aucun autre serveur n'est touché. La phase 1, le mercredi 26 août 2026, fusionne trois serveurs sur NA East et deux sur EU Central. La phase 2, le mercredi 2 septembre, achève l'opération : ne restent alors que cinq mondes — Inanna, Vairgrys et Thaemine côté nord-américain, Elpon et Arcturus côté européen.
D'où un point resté dans l'ombre : l'état final ne s'obtient qu'au terme de la seconde vague. Un compte déplacé le 26 août peut l'être encore sept jours plus tard, et subir le barème deux fois. Le détail serveur par serveur figure dans notre guide du 5 août.
Le barème : ce que font exactement Max, Sum, Union et Reset
| Règle | Effet quand deux rosters se rencontrent | Exemples cités par l'éditeur |
|---|---|---|
| Max | La valeur la plus haute est conservée | Niveau de roster, niveau de rapport, compétences de métier, niveau de bateau, Honor |
| Sum | Les deux valeurs sont additionnées | Or, devises, objets de stockage |
| Union | Les deux ensembles sont réunis, doublons supprimés | Cartes, objets de collection, bateaux, apparences, équipage |
| Reset | Le système repart de sa configuration par défaut | Préréglages de decks, camp d'entraînement, groupes d'amis |
Max : le meilleur des deux, jamais la somme des deux
C'est la règle la plus frustrante pour qui a réellement joué sur deux serveurs. Deux niveaux de roster ne s'additionnent pas : le plus élevé est retenu, le second disparaît. Même traitement pour le niveau de rapport, les compétences de métier et l'Honor. Attention à la nuance sur les bateaux : seul le niveau de bateau relève de Max. Les bateaux eux-mêmes, leurs apparences et leur équipage relèvent d'Union et se cumulent : ce que votre roster secondaire a débloqué en mer n'est pas perdu.
Sum : tout ce qui se compte se cumule
Or, devises, objets de stockage : ces lignes s'additionnent simplement. C'est la seule règle dont on ressort gagnant, et la raison de ne surtout pas « vider » un roster secondaire par précaution avant le 26 août.
Union : votre collection se complète, vos doublons ne survivent pas
Cartes, objets de collection et bateaux sont réunis puis dédoublonnés. Le joueur qui avait entamé deux collections différentes y gagne : chaque pièce obtenue d'un côté et pas de l'autre lui reste acquise. Le doublon strict, lui, ne rapporte rien. Toute la différence avec Sum est là : une devise en double s'additionne, un objet de collection non.
Reset : ce n'est pas une perte de contenu, c'est du travail à refaire
Reset touche les préréglages de decks de cartes. Vos cartes relèvent d'Union et vous restent, mais l'assemblage que vous en aviez fait est effacé : notez la composition de vos decks avant le 26 août, rien ne vous la restituera.
C'est aussi sous Reset que tombe le camp d'entraînement de votre Forteresse : sa progression est annulée, et l'éditeur demande d'en récupérer l'expérience avant la fusion. Ce n'est donc pas une échéance du 19 août, mais une tâche d'ici le 26.

Au premier lancement, vos personnages sont dans le « Universal Character Storage »
Après la fusion, tous vos personnages sont placés dans le « Universal Character Storage ». Un guide contextuel s'affiche à l'écran de sélection, et vous pourrez les en faire entrer et sortir librement. Aucune donnée n'est perdue : c'est un sas.
Les emplacements de personnages repassent à leur nombre par défaut, et tous les emplacements supplémentaires achetés vous sont rendus sous forme de tickets d'extension d'emplacement (« Character Slot Extension Tickets ») : votre achat n'est pas perdu, mais il n'est pas réappliqué tout seul.
La guilde est le seul poste qui traverse la fusion sans être touché
Les informations de guilde sont transférées au serveur fusionné, l'appartenance de chaque personnage est maintenue. Les communautés ne sont pas dissoutes : elles changent d'adresse.
Bifrost : les emplacements sont recalculés sur le niveau de roster et les jetons d'Ignea
Deux choses distinctes se produisent. Les emplacements de Bifrost sont réinitialisés : les points de téléportation enregistrés ne vous suivent pas, tout est à reconfigurer.
Leur nombre est recalculé sur deux valeurs, et c'est le détail que les résumés escamotent : votre niveau de roster — celui retenu par Max — et votre total de jetons d'Ignea. Or les jetons d'Ignea comptent parmi les objets de collection, donc sous Union : ceux que votre second roster possédait et que le premier n'avait pas s'ajoutent au compte. Un joueur dont le second roster était moins avancé peut donc y gagner des emplacements alors même que son niveau de roster ne bouge pas.
« Character Chronicle » : les instantanés sont recréés, certaines dates seront fausses
Les instantanés du « Character Chronicle » sont recréés à votre première connexion, et certains afficheront la date de la fusion au lieu de celle de l'obtention réelle. C'est cosmétique mais irréversible : si l'horodatage d'un accomplissement compte, capturez-le avant le 26 août.
Deux échéances à ne pas confondre : le 19 août et la veille de la fusion
C'est là que les récapitulatifs se trompent, en datant tout au 19 août. L'éditeur ne fixe cette date qu'à trois éléments.
Ce qui ferme le mercredi 19 août 2026 :
- le Kazeros Challenge Express et les « Express Event », dont les récompenses sont à réclamer ;
- la boutique d'échange Twilight ;
- le Mokoko Bootcamp.
Ce qui court jusqu'à la fusion du 26 août :
- l'« Ark Pass », dont la saison est clôturée avant la fusion, sans distribution ultérieure ;
- l'XP de cartes, perdue si elle a été investie dans une carte devenue doublon ;
- vos ventes à l'hôtel des ventes, annulées et renvoyées par courrier ;
- vos ordres à l'échange de devises, annulés et remboursés ;
- l'expérience de votre camp d'entraînement, à collecter avant l'annulation.
Pas d'événement de connexion quotidienne en août : il revient en septembre
Dernière conséquence, calendaire : il n'y a pas d'événement de connexion quotidienne ce mois-ci, la fusion ayant absorbé le calendrier, et l'éditeur annonce son retour en septembre. Côté contenu, « The Bitter Cold », déployée à la maintenance du 12 août, reste le chantier de la période.
Le calendrier à garder sous les yeux
- Mercredi 19 août 2026 — fin du Kazeros Challenge Express, de la boutique d'échange Twilight et du Mokoko Bootcamp.
- Mardi 25 août — dernier jour utile pour l'« Ark Pass », l'XP de cartes et le camp d'entraînement.
- Mercredi 26 août — phase 1 : trois serveurs sur NA East, deux sur EU Central.
- Mercredi 2 septembre — phase 2 : consolidation sur cinq mondes.
- Septembre 2026 — retour de l'événement de connexion.
Pour un joueur présent sur deux serveurs fusionnés : votre or et vos stocks s'additionnent, votre meilleur niveau de roster est retenu sans que le second compte, votre collection et votre flotte se complètent sans que les doublons rapportent, et vos decks comme vos emplacements de Bifrost sont à refaire. La guilde, elle, ne bouge pas.
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Vous jouez sur deux serveurs. Lequel redoutez-vous le plus de perdre ?
Questions fréquentes
Je me retrouve avec deux rosters à 1600 et 1400 d'item level. Après fusion, quel sera mon niveau de roster ?
Et si mon alt a 50 milliards d'or et mon main seulement 10 ?
J'ai deux exemplaires de la même carte collector. Après fusion, m'en restera-t-il un ou deux ?
Mon camp d'entraînement de Forteresse a un certain niveau. Est-ce que ça suit la fusion ?
Mes personnages vont où après la fusion ? Je ne veux pas les voir mélangés.
À retenir
- Max écrase votre second roster : seul le niveau le plus élevé survive, le reste est balayé.
- Sum vous fait gagner sur l'or et les devises, la seule règle où vous ressortez gagnant — ne videz pas votre alt avant le 26 août.
- Union dédoublonne votre collection de cartes et objets, donc chaque pièce unique reste, mais les vrais doublons disparaissent.
- Reset efface vos préréglages de decks et la progression du camp d'entraînement : notez tout avant la fusion, rien ne sera restituée.
- Deux vagues en trois semaines (26 août et 2 septembre) signifient qu'un compte peut subir le barème deux fois s'il change de serveur à chaque phase.
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