- Strona główna
- Poradniki
- Lost Ark
- Lost Ark: Max, Sum, Union, Reset — cztery zasady fuzji, które zdecydują o losie waszego rostera 26 sierpnia i 2 września
Lost Ark: Max, Sum, Union, Reset — cztery zasady fuzji, które zdecydują o losie waszego rostera 26 sierpnia i 2 września
W skrócie
26 sierpnia i 2 września 2026 roku Lost Ark scala swoje serwery zachodnie według czterech nieubłaganych zasad: Max zachowuje najwyższą wartość, Sum sumuje złoto i walutę, Union kompletuje twoją kolekcję bez duplikatów, Reset zeruje decki i postępy w obozie treningowym. Dwie kluczowe daty, których nie należy mylić — 19 sierpnia dla niektórych wydarzeń, dzień przed fuzją dla innych — decydują o tym, co bezpowrotnie stracisz, a co przejdzie z tobą dalej.
W środę 26 sierpnia i w środę 2 września 2026 roku Lost Ark poddaje swoje serwery zachodnie gruntownej przebudowie. Dla graczy obecnych tylko na jednym świecie operacja sprowadzi się do zmiany nazwy. Dla pozostałych — postaci założonej na drugim serwerze, złota śpiącego na pomocniczym rosterze — cztery zasady decydują o tym, co się sumuje, co zostaje zduplikowane lub co wraca do stanu początkowego.
Nazywają się Max, Sum, Union i Reset. To skala, którą Amazon Games stosuje system po systemie: wystarczy wiedzieć, pod którą zasadę podpada dana rzecz, aby wiedzieć, co się z nią stanie.
Amazon Games nie opublikował francuskiej wersji dokumentu dotyczącego fuzji, a klient gry nie ma francuskiej lokalizacji od maja 2025 roku. Zachowujemy zatem angielskie nazwy „Universal Character Storage”, „Character Chronicle”, „Express Event” i „Ark Pass”. Natomiast dom aukcyjny, wymiana walut (Currency Exchange), obóz treningowy (Training Camp), Bifrost oraz żetony Ignea mają swoje polskie odpowiedniki odziedziczone z klienta gry.
Dwie środy, nie jedna: 26 sierpnia nie kończy operacji
Fuzja odbywa się w dwóch falach i dotyczy tylko dwóch regionów, NA East i EU Central: żaden inny serwer nie jest objęty zmianami. Faza 1, w środę 26 sierpnia 2026 roku, łączy trzy serwery na NA East i dwa na EU Central. Faza 2, w środę 2 września, kończy operację: pozostaje wtedy tylko pięć światów — Inanna, Vairgrys i Thaemine po stronie północnoamerykańskiej, Elpon i Arcturus po stronie europejskiej.
Stąd punkt, który pozostał w cieniu: stan końcowy uzyskuje się dopiero po zakończeniu drugiej fali. Konto przeniesione 26 sierpnia może zostać przeniesione ponownie siedem dni później i podlegać skali dwukrotnie. Szczegóły serwer po serwerze znajdują się w naszym przewodniku z 5 sierpnia.
Skala: co dokładnie robią Max, Sum, Union i Reset
| Zasada | Efekt przy spotkaniu dwóch rosterów | Przykłady podane przez wydawcę |
|---|---|---|
| Max | Zachowywana jest wyższa wartość | Poziom rostera, poziom relacji, umiejętności zawodowe, poziom statku, Honor |
| Sum | Obie wartości są sumowane | Złoto, waluty, przedmioty magazynowe |
| Union | Oba zbiory są łączone, duplikaty usuwane | Karty, przedmioty kolekcjonerskie, statki, wygląd, załoga |
| Reset | System wraca do swojej domyślnej konfiguracji | Presety talii, obóz treningowy, grupy znajomych |
Max: lepsza z dwóch wartości, nigdy ich suma
To najbardziej frustrująca zasada dla tych, którzy rzeczywiście grali na dwóch serwerach. Dwa poziomy rostera nie sumują się: zachowywany jest wyższy, drugi znika. Tak samo traktowane są poziom relacji, umiejętności zawodowe i Honor. Uwaga na niuans dotyczący statków: tylko poziom statku podlega zasadzie Max. Same statki, ich wygląd i załoga podlegają zasadzie Union i są sumowane: to, co wasz drugorzędny roster odblokował na morzu, nie zostanie utracone.
Sum: wszystko, co się liczy, się sumuje
Złoto, waluty, przedmioty magazynowe: te pozycje po prostu się sumują. To jedyna zasada, z której wychodzi się na plus, i powód, by w żadnym razie nie „opróżniać” drugorzędnego rostera na wszelki wypadek przed 26 sierpnia.
Union: twoja kolekcja się uzupełnia, twoje duplikaty nie przetrwają
Karty, przedmioty kolekcjonerskie i statki są łączone, a następnie oczyszczane z duplikatów. Gracz, który prowadził dwie różne kolekcje, na tym zyskuje: każda pozycja zdobyta w jednej z nich, a nieobecna w drugiej, zostaje mu zachowana. Zwykły duplikat natomiast nie przynosi nic. Cała różnica z Sum tkwi właśnie tutaj: zdublowana waluta się sumuje, przedmiot kolekcjonerski — nie.
Reset: to nie utrata treści, to praca do powtórzenia
Reset dotyka predefiniowanych zestawów kart. Wasze karty podlegają Union i zostają przy was, ale konfiguracja, którą z nich stworzyliście, zostaje usunięta: zapiszcie skład swoich zestawów kart przed 26 sierpnia, nic go wam nie odtworzy.
Pod Reset podpada również obóz treningowy waszej Fortecy: jego postęp zostaje wyzerowany, a wydawca prosi o odebranie doświadczenia przed fuzją. Nie jest to więc termin na 19 sierpnia, lecz zadanie do wykonania przed 26 sierpnia.

Przy pierwszym uruchomieniu wasi postacie znajdują się w „Universal Character Storage”
Po fuzji wszystkie wasze postacie zostają umieszczone w „Universal Character Storage”. Na ekranie wyboru postaci wyświetli się kontekstowy przewodnik, a wy będziecie mogli je swobodnie wprowadzać i wyprowadzać. Żadne dane nie zostają utracone: to poczekalnia.
Sloty na postacie wracają do domyślnej liczby, a wszystkie dodatkowo zakupione sloty są wam oddawane w formie biletów rozszerzających sloty postaci („Character Slot Extension Tickets”): wasz zakup nie jest stracony, ale nie jest też przywracany automatycznie.
Gildia jest jedynym elementem, który przechodzi przez fuzję bez żadnych zmian
Informacje o gildii są przenoszone na połączony serwer, przynależność każdej postaci zostaje zachowana. Społeczności nie są rozwiązywane: zmieniają jedynie adres.
Bifrost: liczba slotów jest przeliczana na podstawie poziomu roster oraz żetonów Ignea
Zachodzą tu dwie odrębne rzeczy. Sloty Bifrost zostają zresetowane: zapisane punkty teleportacji nie są przenoszone, wszystko trzeba skonfigurować od nowa.
Ich liczba jest przeliczana na podstawie dwóch wartości, i to jest szczegół, który podsumowania zwykle przemilczają: waszego poziomu roster — tego uwzględnianego przez Max — oraz łącznej liczby żetonów Ignea. Żetony Ignea należą jednak do przedmiotów kolekcjonerskich, a zatem podlegają Union: te, które posiadał wasz drugi roster, a nie miał pierwszy, dodają się do sumy. Gracz, którego drugi roster był mniej rozwinięty, może więc zyskać na tym dodatkowe sloty, mimo że jego poziom roster się nie zmienia.
„Character Chronicle”: zdjęcia są odtwarzane na nowo, niektóre daty będą błędne
Zdjęcia z „Character Chronicle” są odtwarzane przy pierwszym połączeniu, a niektóre wyświetlą datę fuzji, a nie rzeczywistą datę zdobycia. To zmiana czysto kosmetyczna, ale nieodwracalna: jeśli oznaczenie czasowe jakiegoś osiągnięcia jest dla was ważne, zrzutujcie ekran przed 26 sierpnia.
Dwa terminy, których nie należy mylić: 19 sierpnia i dzień przed fuzją
To właśnie tutaj podsumowania się mylą, datując wszystko na 19 sierpnia. Wydawca wiąże tę datę tylko z trzema elementami.
Co zamyka się w środę 19 sierpnia 2026 roku:
- Kazeros Challenge Express oraz „Express Event”, których nagrody należy odebrać;
- sklep wymiany Twilight;
- Mokoko Bootcamp.
Co obowiązuje do fuzji 26 sierpnia:
- „Ark Pass”, którego sezon zostaje zamknięty przed fuzją, bez późniejszej dystrybucji;
- XP kart, tracone, jeśli zostało zainwestowane w kartę, która stała się duplikatem;
- wasze sprzedaże na aukcji, anulowane i odesłane pocztą;
- wasze zlecenia w giełdzie walut, anulowane i zwrócone;
- doświadczenie waszego obozu treningowego, które należy odebrać przed anulowaniem.
Brak wydarzenia codziennego logowania w sierpniu: powróci we wrześniu
Ostatnia konsekwencja, kalendarzowa: w tym miesiącu nie odbędzie się wydarzenie codziennego logowania, ponieważ fuzja wchłonęła kalendarz, a wydawca ogłasza jego powrót we wrześniu. Co do zawartości, „The Bitter Cold”, wprowadzone podczas przerwy technicznej 12 sierpnia, pozostaje głównym tematem tego okresu.
Kalendarz, który warto mieć na oku
- Środa 19 sierpnia 2026 — koniec Kazeros Challenge Express, sklepu wymiany Twilight oraz Mokoko Bootcamp.
- Wtorek 25 sierpnia — ostatni dzień na skorzystanie z „Ark Pass”, XP kart oraz obozu treningowego.
- Środa 26 sierpnia — faza 1: trzy serwery na NA East, dwa na EU Central.
- Środa 2 września — faza 2: konsolidacja na pięciu światach.
- Wrzesień 2026 — powrót wydarzenia logowania.
Dla gracza obecnego na dwóch łączonych serwerach: wasze złoto i zapasy zostaną zsumowane, wasz najwyższy poziom rostera zostanie zachowany, przy czym drugi nie będzie liczony, wasza kolekcja i flota zostaną uzupełnione, ale duplikaty nie przyniosą korzyści, a wasze zestawy talii i sloty Bifrost trzeba będzie ułożyć na nowo. Gildia natomiast się nie zmienia.
Udostępnij ten artykuł
Grasz na dwóch serwerach. Czego najbardziej się obawiasz utracić?
Najczęstsze pytania
Mam dwa rostery — jeden na 1600, drugi na 1400 poziomu ekwipunku. Jaki będzie mój poziom rostera po fuzji?
A co jeśli mój alt ma 50 miliardów złota, a główna postać tylko 10?
Mam dwa egzemplarze tej samej karty kolekcjonerskiej. Zostanie mi jedna czy dwie po fuzji?
Mój obóz treningowy w Fortecy ma określony poziom. Czy przejdzie przez fuzję?
Gdzie trafią moje postacie po fuzji? Nie chcę, żeby się wymieszały.
Najważniejsze informacje
- Max eliminuje twój drugi roster: przetrwa tylko najwyższy poziom, resztę usuwa się bez śladu.
- Sum sprawia, że zyskujesz na złocie i walucie — to jedyna zasada, z której wychodzisz na plus, więc nie wydawaj wszystkiego z alta przed 26 sierpnia.
- Union usuwa duplikaty z kolekcji kart i przedmiotów, więc każda unikatowa sztuka zostaje, ale prawdziwe duplikaty znikają.
- Reset usuwa twoje presety decków oraz postęp obozu treningowego: zapisz wszystko przed fuzją, nic nie zostanie przywrócone.
- Dwie fazy w ciągu trzech tygodni (26 sierpnia i 2 września) oznaczają, że konto może przejść przez ten schemat dwukrotnie, jeśli zmienia serwer w każdej fazie.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Lost Ark
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series