Lost Ark: Max, Sum, Union, Reset — las cuatro reglas de fusión que deciden el destino de tu roster los días 26 de agosto y 2 de septiembre
Resumen
Los días 26 de agosto y 2 de septiembre de 2026, Lost Ark fusiona sus servidores occidentales según cuatro reglas implacables: Max conserva el mejor valor, Sum suma el oro y las divisas, Union completa tu colección sin duplicados, Reset reinicia mazos y entrenamiento. Dos fechas críticas que no hay que confundir —el 19 de agosto para ciertos eventos, la víspera de la fusión para los demás— determinan lo que pierdes definitivamente y lo que te acompaña.
El miércoles 26 de agosto y el miércoles 2 de septiembre de 2026, Lost Ark somete a revisión sus servidores occidentales. Para quien solo juega en un mundo, la operación se reducirá a un cambio de nombre. Para los demás — un personaje abierto en un segundo servidor, oro que duerme en un roster secundario —, cuatro reglas deciden qué se acumula, se deduplica o vuelve a cero.
Se llaman Max, Sum, Union y Reset. Es el baremo que Amazon Games aplica sistema por sistema: basta con saber en qué regla cae una posesión para saber en qué se convertirá.
Amazon Games no ha publicado una versión en español del documento de fusión, y el cliente ya no tiene localización en español desde mayo de 2025. Mantenemos por tanto el inglés para «Universal Character Storage», «Character Chronicle», «Express Event» y «Ark Pass». En cambio, la casa de subastas, el intercambio de divisas (Currency Exchange), el campo de entrenamiento (Training Camp), el Bifrost y las fichas de Ignea sí cuentan con una denominación en español heredada del cliente.
Dos miércoles, no uno: el 26 de agosto no cierra la operación
La fusión se desarrolla en dos oleadas y solo afecta a dos regiones, NA East y EU Central: ningún otro servidor se ve afectado. La fase 1, el miércoles 26 de agosto de 2026, fusiona tres servidores en NA East y dos en EU Central. La fase 2, el miércoles 2 de septiembre, completa la operación: solo quedarán entonces cinco mundos — Inanna, Vairgrys y Thaemine del lado norteamericano, Elpon y Arcturus del lado europeo.
De ahí un punto que ha quedado en la sombra: el estado final solo se alcanza al término de la segunda oleada. Una cuenta trasladada el 26 de agosto puede volver a serlo siete días después, y sufrir el baremo dos veces. El detalle servidor por servidor figura en nuestra guía del 5 de agosto.
El baremo: qué hacen exactamente Max, Sum, Union y Reset
| Regla | Efecto cuando se encuentran dos rosters | Ejemplos citados por el editor |
|---|---|---|
| Max | Se conserva el valor más alto | Nivel de roster, nivel de vínculo, habilidades de oficio, nivel de barco, Honor |
| Sum | Se suman ambos valores | Oro, divisas, objetos de almacenamiento |
| Union | Ambos conjuntos se unen, se eliminan los duplicados | Cartas, objetos de colección, barcos, apariencias, tripulación |
| Reset | El sistema vuelve a su configuración predeterminada | Preajustes de mazos, campo de entrenamiento, grupos de amigos |
Max: lo mejor de los dos, nunca la suma de los dos
Es la regla más frustrante para quien realmente ha jugado en dos servidores. Dos niveles de roster no se suman: se retiene el más alto, el segundo desaparece. Mismo trato para el nivel de vínculo, las habilidades de oficio y el Honor. Atención al matiz respecto a los barcos: solo el nivel de barco corresponde a Max. Los barcos en sí, sus apariencias y su tripulación corresponden a Union y se acumulan: lo que su roster secundario haya desbloqueado en el mar no se pierde.
Sum: todo lo que se cuenta se acumula
Oro, divisas, objetos de almacenamiento: estas líneas simplemente se suman. Es la única regla de la que se sale ganando, y la razón por la que no conviene en absoluto «vaciar» un roster secundario por precaución antes del 26 de agosto.
Unión: tu colección se completa, tus duplicados no sobreviven
Cartas, objetos de colección y barcos se reúnen y luego se eliminan los duplicados. El jugador que había iniciado dos colecciones diferentes sale ganando: cada pieza obtenida en un lado y no en el otro se le queda. El duplicado estricto, en cambio, no aporta nada. Toda la diferencia con Suma está ahí: una divisa duplicada se suma, un objeto de colección no.
Reinicio: no es una pérdida de contenido, es trabajo que hay que rehacer
El Reinicio afecta a los preajustes de mazos de cartas. Tus cartas dependen de Unión y se te quedan, pero el ensamblaje que habías hecho de ellas se borra: anota la composición de tus mazos antes del 26 de agosto, nada te la devolverá.
También cae bajo Reinicio el campo de entrenamiento de tu Fortaleza: su progreso se anula, y el editor pide recuperar la experiencia antes de la fusión. Por tanto, no es un plazo del 19 de agosto, sino una tarea que hay que hacer antes del 26.

Al primer inicio, tus personajes están en el «Universal Character Storage»
Tras la fusión, todos tus personajes se colocan en el «Universal Character Storage». Se muestra una guía contextual en la pantalla de selección, y podrás hacerlos entrar y salir libremente. No se pierde ningún dato: es una zona de tránsito.
Los espacios de personajes vuelven a su número por defecto, y todos los espacios adicionales comprados se te devuelven en forma de tickets de extensión de espacio («Character Slot Extension Tickets»): tu compra no se pierde, pero no se reaplica sola.
La hermandad es el único aspecto que atraviesa la fusión sin verse afectado
La información de la hermandad se transfiere al servidor fusionado, la pertenencia de cada personaje se mantiene. Las comunidades no se disuelven: cambian de dirección.
Bifrost: los espacios se recalculan según el nivel de roster y los tokens de Ignea
Ocurren dos cosas distintas. Los espacios de Bifrost se reinician: los puntos de teletransporte guardados no te siguen, todo hay que reconfigurarlo.
Su número se recalcula sobre dos valores, y ese es el detalle que los resúmenes omiten: tu nivel de roster —el que retiene Max— y tu total de tokens de Ignea. Ahora bien, los tokens de Ignea cuentan entre los objetos de colección, por lo tanto bajo Unión: los que poseía tu segundo roster y que el primero no tenía se suman al total. Un jugador cuyo segundo roster estuviera menos avanzado puede así ganar espacios aunque su nivel de roster no cambie.
«Character Chronicle»: las instantáneas se recrean, algunas fechas serán incorrectas
Las instantáneas del «Character Chronicle» se recrean en tu primera conexión, y algunas mostrarán la fecha de la fusión en lugar de la de la obtención real. Es algo estético pero irreversible: si la marca temporal de un logro te importa, captúrala antes del 26 de agosto.
Dos plazos que no hay que confundir: el 19 de agosto y la víspera de la fusión
Aquí es donde los resúmenes se equivocan, al fechar todo el 19 de agosto. El editor solo fija esa fecha para tres elementos.
Lo que cierra el miércoles 19 de agosto de 2026:
- el Kazeros Challenge Express y los « Express Event », cuyas recompensas hay que reclamar;
- la tienda de intercambio Twilight;
- el Mokoko Bootcamp.
Lo que sigue en marcha hasta la fusión del 26 de agosto:
- el «Ark Pass», cuya temporada se cierra antes de la fusión, sin distribución posterior;
- la XP de cartas, que se pierde si se invirtió en una carta que se ha convertido en duplicado;
- tus ventas en la casa de subastas, canceladas y devueltas por correo;
- tus órdenes en el intercambio de divisas, canceladas y reembolsadas;
- la experiencia de tu campo de entrenamiento, a recoger antes de la cancelación.
Sin evento de conexión diaria en agosto: vuelve en septiembre
Última consecuencia, de calendario: este mes no hay evento de conexión diaria, ya que la fusión ha absorbido el calendario, y la editora anuncia su regreso en septiembre. En cuanto al contenido, «The Bitter Cold», desplegado en el mantenimiento del 12 de agosto, sigue siendo el gran proyecto del período.
El calendario a tener presente
- Miércoles 19 de agosto de 2026 — fin del Kazeros Challenge Express, de la tienda de intercambio Twilight y del Mokoko Bootcamp.
- Martes 25 de agosto — último día útil para el «Ark Pass», la XP de cartas y el campo de entrenamiento.
- Miércoles 26 de agosto — fase 1: tres servidores en NA East, dos en EU Central.
- Miércoles 2 de septiembre — fase 2: consolidación en cinco mundos.
- Septiembre de 2026 — regreso del evento de conexión.
Para un jugador presente en dos servidores fusionados: tu oro y tus reservas se suman, se conserva tu mejor nivel de roster sin que el segundo cuente, tu colección y tu flota se completan sin que los duplicados aporten nada, y tanto tus mazos como tus espacios de Bifrost hay que rehacerlos. El gremio, por su parte, no cambia.
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Juegas en dos servidores. ¿Cuál temes más perder?
Preguntas frecuentes
Me quedo con dos rosters a 1600 y 1400 de item level. Después de la fusión, ¿cuál será mi nivel de roster?
¿Y si mi alt tiene 50.000 millones de oro y mi main solo 10.000 millones?
Tengo dos ejemplares de la misma carta coleccionable. Después de la fusión, ¿me quedará uno o dos?
Mi campo de entrenamiento de Fortaleza tiene cierto nivel. ¿Eso sigue a la fusión?
¿A dónde van mis personajes después de la fusión? No quiero verlos mezclados.
Lo esencial
- Max aplasta tu segundo roster: solo sobrevive el nivel más alto, el resto se elimina.
- Sum te hace ganar en oro y divisas, la única regla en la que sales beneficiado — no vacíes tu alt antes del 26 de agosto.
- Union elimina los duplicados de tu colección de cartas y objetos, así que cada pieza única se conserva, pero los verdaderos duplicados desaparecen.
- Reset borra tus preajustes de mazos y el progreso del campo de entrenamiento: anota todo antes de la fusión, no se restaurará nada.
- Dos oleadas en tres semanas (26 de agosto y 2 de septiembre) significan que una cuenta puede sufrir el baremo dos veces si cambia de servidor en cada fase.
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