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Zenless Zone Zero: guía de Oleaje de verano — la vestimenta gratuita de Lucy antes del 7 de septiembre
Resumen
El evento «Oleadas de verano desatadas» te ofrece 1.050 policromos y el traje gratuito «Lucy: Vacaciones de princesa» hasta el 7 de septiembre. Quedan cuatro semanas para completar este evento en dos minijuegos entrelazados: la recolecta en la playa y el Mercadillo de tesoros, que exigen una estrategia bien pensada para maximizar tus ganancias.
Abierto desde la actualización 3.1 del 29 de julio, el evento estival « Oleada de las olas de verano » ofreció su cuarto y último día de contenido el 4 de agosto. Todo es, por tanto, accesible en bloque desde hace una semana, y quedan exactamente cuatro semanas para terminarlo: el cierre está fijado para el lunes 7 de septiembre a las 03:59 hora del servidor, es decir, las 4:59 en París. Son dos días antes del final de la versión 3.1: no cuentes con el fin de semana de transición para ponerte al día.
El botín es el más grande de la versión en volumen de tiradas: 1050 policromos, el traje gratuito « Lucy: Vacaciones de princesa », el tema exclusivo « Una llama estival eterna », un Acceso a la Jaula del hámster y aproximadamente 340 000 Denny. La cifra de 1050 policromos aparece claramente en el banner oficial francés del evento.
La verdadera trampa no está en la dificultad, sino en el encaje entre mecánicas. Los dos minijuegos se alimentan mutuamente: la recolección en la playa llena tu reserva de materiales marinos, y estos materiales son la única moneda aceptada por el Mercadillo de tesoros, la tienda de recuerdos que desbloquea, a su vez, los tramos de recompensas. Centrarse solo en la tienda te deja sin recursos en dos sesiones; centrarse solo en la playa no desbloquea nada en absoluto.
Lo que ofrece el evento, y lo que desaparece el 7 de septiembre
Las recompensas se dividen en dos bloques que no tienen el mismo estatus en absoluto. El bloque permanente está marcado como Crónicas de Ridu: una vez terminado el evento, estos contenidos pasan a Eventos > Progreso de policromos > Guía de policromos y siguen siendo jugables indefinidamente. El bloque de duración limitada, en cambio, se desvanece el 7 de septiembre, y es el que contiene el traje, el tema y la mayor parte de los policromos.
| Recompensa | Total | Estatus |
|---|---|---|
| Policromos | 1050 | 150 permanentes, 900 de duración limitada |
| Traje « Lucy: Vacaciones de princesa » | 1 | Duración limitada |
| Tema « Una llama estival eterna » | 1 | Duración limitada |
| Acceso a la Jaula del hámster | 1 | Duración limitada |
| Diario de inspector principal | 29 | Duración limitada |
| Módulo energético de motor-amplificador | 15 | 4 permanentes, 11 limitados |
| Widget del sistema Bangbou | 9 | Permanente |
| Denny | ≈ 340 000 | 150 000 permanentes, 190 000 limitados |
En otras palabras: si solo pudieras hacer una cosa antes de que termine el mes, sería completar las misiones de duración limitada. El resto esperará a la versión 3.2 sin que se pierda nada.
Condiciones de acceso y punto de partida
Es necesario haber alcanzado el Nivel de Internodo 20 y haber terminado el Capítulo 1: Intermisión de la historia principal. HoYoverse recomienda además haber terminado el capítulo 1 de la temporada 3, « Confesiones sonámbulas », antes de empezar: el evento se desarrolla después, y algunas frases revelan elementos de ese capítulo.
El desencadenante es una invitación para recoger frente al videoclub. Te lleva al complejo hotelero Ensueño, reabierto para la temporada, donde preparas una velada de hoguera con Sigrid, Lucy y Remielle mientras llevas una tienda de recuerdos. Buena noticia para los rósters ligeros: los tres agentes son prestados por el evento, y los minijuegos no requieren ni build, ni disco de impulso, ni motor-amplificador. Sigrid, cuyo banner no llega hasta el 19 de agosto, ya es jugable aquí.
Recolección en la playa: todo depende del estado Fiebre

Una sesión se prepara con tres elecciones: la zona de recolección, el agente y la herramienta de recolección. El juego muestra información de recolección para cada zona — léela, indica qué tipo de material se favorece allí, por lo tanto qué agente es más rentable en ese lugar. Herramientas y zonas se desbloquean a medida que se avanza, y las cuatro zonas están abiertas desde el 4 de agosto.
Sobre el terreno, el principio es sencillísimo: hay que acercar al agente a los materiales marinos para recogerlos en el tiempo disponible, evitando las cajas de madera. Unas bonificaciones flotantes otorgan temporalmente velocidad o amplían la zona de recolección. Pero el único parámetro que realmente marca la diferencia es el estado Fiebre: al recolectar sin interrupción, una barra se llena y activa un estado de una decena de segundos que ignora todos los obstáculos, aumenta considerablemente la velocidad de desplazamiento y amplía el alcance de la herramienta.
Consecuencia práctica: nunca juegues «al más cercano». Localiza los grupos y traza un recorrido que enlace las recolecciones sin tiempos muertos, aunque eso implique ignorar un objeto aislado. Romper la cadena por tres conchas perdidas en un rincón cuesta más caro que esas tres conchas.
Los tres agentes no funcionan igual en absoluto. Según los datos de Game8 y de Icy Veins:
- Lucy — su habilidad hace aparecer dos objetos frente a ella (recarga de unos 20 segundos) y su pasivo añade tres materiales marinos a cada recolección. La opción de «volumen bruto», para reponer stock antes de una sesión de tienda.
- Sigrid — estado de sprint de unos 8 segundos (recarga de 15 segundos), que amplía su alcance y otorga materiales adicionales. El mejor perfil en zonas extensas donde los objetos están dispersos.
- Rémielle — aspira todos los materiales en un radio de unos 7 metros, dos veces por sesión, y su pasivo mejora en un 20 % la eficacia de la Fiebre. La agente de las puntuaciones récord: reactiva la barra cuando la cadena está a punto de romperse.
Cada zona aplica su propio modificador: una acelera la aparición de materiales, otra prolonga el estado de sprint con materiales adicionales regulares, una tercera aumenta la tasa de rango 4 y 5, y la última mejora el rendimiento de la Fiebre y hace aparecer un cangrejo gigante. Para la calidad, hay que priorizar la zona con mayor tasa de rango 4-5; para la cantidad, la que acelera las apariciones. Un logro secundario recompensa, de paso, la recolección de 400 materiales marinos.
Liquidación de tesoros: dos fases, un solo objetivo

La tienda alterna dos fases. Durante la apertura de la tienda, se os proponen dos pedidos: cada uno muestra sus condiciones de validación, su recompensa y, sobre todo, el bonus que deja tras de sí. Durante la fase de fabricación, seleccionáis los materiales marinos que satisfacen la demanda —los pedidos se basan en colores (azul, rosa, amarillo), en tipos de materiales, o en una mezcla de ambos— y después confirmáis.
El error de principiante consiste en elegir el pedido mejor pagado. Son los bonus acumulados los que determinan la facturación final, porque hacen que los pedidos siguientes sean más fáciles y más rentables: elegid el pedido cuyo bonus prepara el siguiente, no el que más reporta de inmediato.
Tres detalles de interfaz hacen ganar mucho tiempo:
- Hacer clic en el avatar de un agente activa su habilidad activa en plena gestión —muchos jugadores terminan un día sin usarla nunca.
- El botón de relleno automático completa un pedido al instante. Práctico en pedidos triviales, a evitar en los que tienen una condición especial: no busca el óptimo.
- Podéis refrescar la lista (tres veces por jornada), pero la operación hace perder los bonus de agente en curso. Reservadlo para situaciones bloqueadas.
El gerente colocado detrás del mostrador cambia por completo la partida. Sigrid activa inmediatamente el efecto de todas las técnicas básicas y empieza con cargas de cada una: un perfil regular, sin sorpresas. Lucy convierte el excedente de puntuación de un pedido en un recurso bonus en lugar de desperdiciarlo, lo que la vuelve imbatible en cuanto validáis a lo grande. Rémielle juega con plumas blancas y negras que modifican el color de los pedidos y los materiales solicitados: la gerente de control, la que desbloquea los pedidos imposibles.
Por último, un cliente VIP puede aparecer en el momento de elegir un pedido. Impone una restricción particular —un solo color, un pedido tricolor equilibrado, un número de materiales limitado, cantidades infladas— pero transforma los pedidos siguientes en pedidos tricolores mucho más lucrativos. Nueve clientes VIP se reparten a lo largo de las jornadas de la tienda, entre ellos Zhu Yuan, Vivian, Jane o Burnice. Aceptarlos es casi siempre la mejor opción: es la única forma de alcanzar los niveles altos sin pasarse la semana en ello.
Los cinco niveles de facturación
El progreso de la tienda se mide en facturación acumulada, con cinco niveles. Cada uno reparte policromos, Diarios de inspector principal y Denny.
| Nivel | Facturación | A tener en cuenta |
|---|---|---|
| 1 | 80.000 | Activa también un logro de 5 policromos |
| 2 | 150.000 | Alcanzable ya en la segunda jornada |
| 3 | 360.000 | Hay que empezar a jugar con los bonus |
| 4 | 590.000 | Umbral del Acceso a la Jaula del hámster |
| 5 | 730.000 | Último nivel de policromos |
El nivel de 590.000 es el único verdaderamente determinante: unido a la validación de todas las misiones del evento, es el que desbloquea el Acceso a la Jaula del hámster. Si tenéis que fijaros un único objetivo antes del 7 de septiembre, es ese.
El plan en tres sesiones
Sin energía que gastar, sin bloqueo diario: podéis encadenarlo todo en una sola noche. Aun así, la división más cómoda sigue siendo esta.
- Sesión 1 (≈ 40 min) — las cuatro misiones seguidas, para desbloquear la totalidad del contenido, las cuatro zonas de recolección y las herramientas.
- Sesión 2 (≈ 30 min) — recolección con Lucy en la zona que acelera las apariciones, luego con Rémielle en la zona con rango 4-5 aumentado, para constituir una reserva de buena calidad.
- Sesión 3 (≈ 45 min) — Liquidación de tesoros, clientes VIP aceptados sistemáticamente y Lucy en el mostrador en cuanto sus pedidos superen ampliamente la puntuación solicitada. Aquí es donde se decide el paso de los 590.000.
Si la reserva vuelve a cero en plena tienda, vuelva a recolectar: el progreso de la facturación se conserva.
Punto de vocabulario: lo que realmente dice el cliente en francés
Varios sitios siguen copiando el inglés. Las denominaciones oficiales, extraídas del anuncio de la versión 3.1 y de la ficha del evento publicadas en francés, son: «Déferlement des vagues d'été», recolección en la playa, Liquidación de tesoros, materiales marinos, estado Fiebre, complejo hotelero Rêverie, Niv. de Inter-nodo (y no «Inter-Knot»), motor-amplificador para los W-Engines, disco de propulsión para los Drive Discs, Boupon, Diario de inspector principal, Acceso a la Rueda de hámster. El anuncio oficial francés describe además a Rémielle como un agente Lumen: es efectivamente la denominación del cliente para su atributo.
En cambio, ninguna fuente francesa fiable proporciona los nombres de las cuatro zonas de recolección, de las series de misiones ni de los logros secundarios: aquí se describen por su función en lugar de traducirse a ojo.
Lo que hay que hacer esta semana
La ventana parece amplia, pero no lo es tanto: el 19 de agosto, la fase 2 de la 3.1 abre el banner de Sigrid y la atención se desplazará a otra parte, y la semana del 12 al 17 de agosto estará monopolizada por la patrulla de zona con recompensas triplicadas. El momento cómodo es ahora.
Prioridad absoluta: las misiones de duración limitada, el atuendo de Lucy y el umbral de los 590.000. El resto —los 150 policromos permanentes, los widgets Bangbou, los Denny del bloque Crónicas de Ridu— les esperará tranquilamente en la Guía de policromos después del 7 de septiembre. Y para los jugadores que están ahorrando de cara a Sigrid, esos 900 policromos de duración limitada equivalen a seis tiradas: está lejos de ser anecdótico a diez días de su banner.
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¿Cómo te enfrentas a este evento?
Preguntas frecuentes
¿Hasta cuándo puedo conseguir el traje de Lucy y la temática veraniega?
¿Qué agente elegir en la playa para maximizar mis ganancias?
¿Debo elegir el pedido mejor pagado en el Mercadillo?
¿Qué recompensas seguirán disponibles después del 7 de septiembre?
¿Cuáles son los requisitos para acceder al evento?
Lo esencial
- El traje de Lucy y la temática veraniega desaparecen definitivamente el 7 de septiembre a las 03:59 — son tus prioridades absolutas.
- Los dos minijuegos se retroalimentan: la playa proporciona los materiales, la tienda los convierte en recompensas.
- El estado Fiebre es el parámetro clave en la playa — encadena las recolectas sin pausa para ignorar los obstáculos y disparar tus puntuaciones.
- En el Mercadillo, lo que marca la diferencia es el bonus acumulado, no el pedido mejor pagado del momento.
- Los tres agentes prestados juegan de forma radicalmente distinta: Lucy para el volumen, Sigrid para las zonas extensas, Rémielle para los récords y las situaciones bloqueadas.
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