Zenless Zone Zero: el código FLINTWORKS da 300 policromas — caduca el domingo 30 de agosto a las 17:59, y antes si se agotan las existencias
Crédito: HoYoverse
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Zenless Zone Zero: el código FLINTWORKS da 300 policromas — caduca el domingo 30 de agosto a las 17:59, y antes si se agotan las existencias

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

HoYoverse por fin ha publicado el código FLINTWORKS, que da 300 policromas, pero cuidado: caduca el domingo 30 de agosto a las 17:59 (hora de París) y puede agotarse antes de esa fecha si se acaban las existencias. No hay tiempo que perder, sobre todo porque las cuentas nuevas deben terminar antes el prólogo y porque el correo caduca a los 30 días de haberlo recibido.

HoYoverse finalmente ha publicado el código de canje del programa especial de la versión 3.2: FLINTWORKS. Vale 300 policromos, además de moneda y materiales, y caduca el domingo 30 de agosto a las 17:59, hora de París — incluso antes del lanzamiento de la versión que anuncia.

Una precisión que nos debemos a nosotros mismos: nuestro artículo del 28 de agosto afirmaba que el código solo podría leerse en pantalla, durante la retransmisión en directo. El editor cambió de práctica y lo volvió a publicar el día 28 a las 14:15 en su «Aperçu des informations». Si te perdiste la emisión, tus policromos siguen ahí.

El plazo se indica en hora de servidor: haz de nuevo el cálculo

La infografía indica 30/08, 23:59:59 (UTC+8). Convertido a tiempo universal, el límite cae a las 15:59 UTC; como París está en UTC+2 en horario de verano, eso da 17:59 del domingo. Así que tienes un día entero, no dos, y no la noche del domingo.

Salvo que el reloj no es el único juez. HoYoverse lo escribe negro sobre blanco, bajo el código: «Las cantidades son limitadas y los códigos están disponibles hasta agotar existencias». La fecha mostrada es un techo, no una promesa — un código de programa especial puede perfectamente agotarse durante el día del sábado. Por eso no tiene ningún sentido esperar hasta mañana por la mañana.

Lo que FLINTWORKS deposita en tu mensajería

RecompensaCantidad
Policromo300
Denny30 000
Diario de inspector jefe2
Módulo energético de motor-amplificador3

Seamos honestos sobre el peso real del lote: los 300 policromos son la única línea que cuenta. Los 30 000 Denny se recogen en unas pocas simulaciones de combate, y dos ejemplares del Diario de inspector jefe no suben de nivel a un agente. Son treinta segundos de trámite para una ganancia neta, no un evento.

El camino exacto, tal como lo indica el editor

  1. MENÚ — el icono arriba a la izquierda, en el juego;
  2. OTROS;
  3. CÓDIGO DE CANJE;
  4. INTRODUCIR CÓDIGO DE CANJE;
  5. RECLAMAR MEDIANTE CANJE.

Es el único recorrido documentado por la infografía. No menciona la página web de canje de códigos de HoYoverse: si pasas por ella, estás fuera de las instrucciones oficiales para este código en concreto.

Tres condiciones que no conviene descubrir sobre la marcha

  • Un solo canje por cuenta. No hay recuperación en un segundo personaje, ni doble introducción.
  • Una cuenta nueva no puede cobrarlo. HoYoverse lo precisa: «Las funciones de código de canje y mensajería se desbloquearán durante el Prólogo “Trabajo × Anomalía × Justicia”». Un amigo que instale el juego este fin de semana debe terminar primero el prólogo — de lo contrario, la pantalla de introducción no existe para él.
  • El correo también caduca. Las recompensas llegan por mensajería en el juego, y «el correo tiene una validez de 30 días». Introducir el código no basta, por tanto: hay que abrir el buzón y reclamarlas. Los 300 policromos se pierden si la carta duerme hasta finales de septiembre.

Ya que el menú está abierto: la Guía del principiante vuelve a pasar por caja en la 3.2

El mismo adelanto anuncia una actualización de las recompensas de la Guía del principiante, y esa es la verdadera buena noticia para las cuentas recientes. Dos regalos exclusivos están vinculados a ella:

  • un agente de rango S a elección entre Jane, Hugo y Soldado 0 - Anby, obtenido simplemente abriendo la Guía del principiante;
  • un motor-amplificador de rango S a elección entre Garras afiladas, Mil facetas del sol caído e Inocencia rota, entregado en las recompensas por niveles una vez completadas las misiones designadas de la Guía.

El punto a recordar se resume en una frase del editor: «Si no has recogido a tu agente y motor-amplificador a elección en la versión 3.1, podrás recogerlos a partir de la versión 3.2». Es decir, la cita perdida de la 3.1 no está perdida del todo. Si empezaste el juego este verano y dejaste ese menú de lado, vuelve a abrirlo: una agente S gratuita pesa infinitamente más que cualquier código de canje.

Koleda entra en la Visión de los potenciales

Bajo el título Refuerzo de agentes, HoYoverse anuncia que quienes posean a Koleda podrán «activar su potencial mediante el sistema de la Visión de los potenciales». Koleda forma parte del pool S estándar, ese que se obtiene sin apuntar directamente a él: muchas cuentas la tienen en el banquillo desde hace meses.

Ningún dato acompaña el anuncio, y el editor añade a toda la infografía la mención «contenido en desarrollo, consulte el contenido actual de la versión oficial». Por lo tanto, hoy no se puede decir cuánto mejorará. Lo que sí se puede decir es que no tiene sentido desmontarla o reciclar sus discos antes de la 3.2.

El detalle de legibilidad que nadie mencionará

Siempre dentro del mismo bloque de optimizaciones: a partir de la 3.2, un destello dorado indica que una habilidad puede ser contrarrestada por un soporte defensivo, y un destello rojo que no puede serlo. Hasta ahora, había que conocer los ataques de memoria para saber cuándo funcionaba el soporte defensivo. Es información de combate gratuita, y probablemente vale más, a la larga, que los 300 policromos de FLINTWORKS.

Queda el orden de prioridades para este fin de semana: introducir el código hoy, reclamar el correo de inmediato, y luego volver a abrir la Guía del principiante si tu cuenta todavía tiene derecho a ella.

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¿Vas a introducir FLINTWORKS ahora o prefieres esperar a este fin de semana?

Preguntas frecuentes

¿Por qué no debería esperar a mañana para introducir el código?
Porque HoYoverse indica que los códigos están disponibles «hasta agotar existencias». La fecha del 30 de agosto a las 17:59 es un límite máximo, no una garantía: puede agotarse el sábado sin previo aviso. Mejor no jugársela.
Acabo de crear mi cuenta, ¿puedo usar FLINTWORKS ahora mismo?
No. Las funciones de canje de códigos y de mensajería solo se desbloquean después del prólogo «Trabajo × Anomalía × Justicia». Termina primero ese tramo y luego introduce el código.
¿Qué pasa si canjeo el código pero se me olvida reclamar el correo?
Las recompensas llegan por mensajería dentro del juego y caducan a los 30 días. Si no las reclamas antes de finales de septiembre, las 300 policromas desaparecerán para siempre.
¿La Guía del novato es realmente mejor que el código FLINTWORKS?
Sin duda. Un agente S gratis pesa mucho más que 300 policromas. Si tu cuenta todavía tiene derecho a ella, es tu prioridad número dos justo después de FLINTWORKS, y si te la perdiste en la 3.1, tienes una segunda oportunidad en la 3.2.
¿Puedo usar FLINTWORKS en varios personajes?
No, solo se permite un canje por cuenta. No hay doble introducción ni forma de recuperarlo con otro personaje.

Lo esencial

  • FLINTWORKS ofrece 300 policromas más algo de material adicional, pero el código muere el domingo a las 17:59 y puede desaparecer antes si se agotan las existencias.
  • Un solo canje por cuenta: no hay forma de recuperarlo con un segundo personaje, y hay que abrir el correo en el juego para reclamar de verdad la recompensa.
  • Las cuentas nuevas no pueden usarlo antes de terminar el prólogo «Trabajo × Anomalía × Justicia».
  • La Guía del novato se reinicia en la 3.2 con un agente S gratis y un motor-amplificador S a elegir, mucho más ventajoso que un código de canje.
  • Koleda entra en la Visión de los potenciales desde la 3.2: no hace falta reciclarla antes, aunque los detalles de su progresión siguen siendo confusos.

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