Zenless Zone Zero: kod FLINTWORKS daje 300 polichromów — wygasa w niedzielę 30 sierpnia o 17:59, a wcześniej, jeśli zapasy się wyczerpią
Źródło: HoYoverse
Kody i cheaty

Zenless Zone Zero: kod FLINTWORKS daje 300 polichromów — wygasa w niedzielę 30 sierpnia o 17:59, a wcześniej, jeśli zapasy się wyczerpią

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

HoYoverse w końcu opublikowało kod FLINTWORKS wart 300 polichromów, ale uwaga: wygasa w niedzielę 30 sierpnia o 17:59 (czasu paryskiego) i może wyczerpać się przed tą datą, jeśli zabraknie puli. Nie ma czasu do stracenia, tym bardziej że nowe konta muszą najpierw ukończyć prolog, a poczta wygasa 30 dni po otrzymaniu.

HoYoverse w końcu opublikowało kod wymiany ze specjalnego programu wersji 3.2: FLINTWORKS. Jest wart 300 polichromów, plus waluta i materiały, i wygasa w niedzielę 30 sierpnia o 17:59 czasu paryskiego — jeszcze przed premierą zapowiadanej wersji.

Sprostowanie, które sami sobie jesteśmy winni: nasz artykuł z 28 sierpnia twierdził, że kod będzie widoczny tylko na ekranie, podczas transmisji na żywo. Wydawca zmienił podejście i opublikował go ponownie 28 sierpnia o 14:15 w swoim „Przeglądzie informacji”. Jeśli przegapiliście transmisję, wasze polichromy nadal na was czekają.

Termin podany jest w czasie serwera: przeliczcie go jeszcze raz

Na infografice widnieje wzmianka 30/08, 23:59:59 (UTC+8). Po przeliczeniu na czas uniwersalny limit przypada na 15:59 UTC; ponieważ Paryż jest w UTC+2 w czasie letnim, daje to 17:59 w niedzielę. Macie więc pełen jeden dzień, nie dwa, i nie niedzielny wieczór.

Poza tym zegar nie jest jedynym sędzią. HoYoverse pisze czarno na białym, pod kodem: „Ilości są ograniczone, a kody są dostępne do wyczerpania zapasów”. Podana data to górna granica, nie obietnica — kod ze specjalnego programu może się z powodzeniem wyczerpać jeszcze w sobotę. Dlatego nie ma sensu czekać do jutrzejszego ranka.

Co FLINTWORKS wrzuca do waszej skrzynki

NagrodaIlość
Polichrom300
Denny30 000
Dziennik głównego inspektora2
Moduł energetyczny silnika-wzmacniacza3

Bądźmy szczerzy co do rzeczywistej wagi tej puli: 300 polichromów to jedyna pozycja, która się liczy. 30 000 Denny zbiera się w kilka symulacji walki, a dwa egzemplarze Dziennika głównego inspektora nie podniosą poziomu agenta. To trzydzieści sekund manipulacji dla czystego zysku, nie wydarzenie.

Dokładna ścieżka, tak jak podaje ją wydawca

  1. MENU — ikona w lewym górnym rogu, w grze;
  2. INNE;
  3. KOD WYMIANY;
  4. WPROWADŹ KOD WYMIANY;
  5. ODBIERZ PRZEZ WYMIANĘ.

To jedyna ścieżka udokumentowana przez infografikę. Nie wspomina ona o stronie internetowej HoYoverse do wymiany kodów: jeśli przejdziecie przez nią, wychodzicie poza oficjalne instrukcje dotyczące tego konkretnego kodu.

Trzy warunki, których lepiej nie odkryć w trakcie

  • Tylko jedna wymiana na konto. Bez nadrabiania na drugiej postaci, bez podwójnego wpisania.
  • Nowe konto nie może odebrać nagrody. HoYoverse to precyzuje: „Funkcje kodu wymiany i skrzynki pocztowej zostaną odblokowane podczas Prologu „Praca × Anomalia × Sprawiedliwość”. Znajomy, który zainstaluje grę w ten weekend, musi najpierw ukończyć prolog — w przeciwnym razie ekran wprowadzania kodu dla niego nie istnieje.
  • Poczta również wygasa. Nagrody przychodzą przez skrzynkę pocztową w grze, a „poczta ma okres ważności wynoszący 30 dni”. Samo wpisanie kodu więc nie wystarczy: trzeba otworzyć skrzynkę i odebrać nagrody. 300 polichromów przepadnie, jeśli wiadomość będzie leżeć nieodebrana do końca września.

Skoro menu już otwarte: Przewodnik dla początkujących znów przynosi zyski w 3.2

Ten sam przegląd zapowiada aktualizację nagród Przewodnika dla początkujących, co jest prawdziwie dobrą wiadomością dla niedawno założonych kont. Przypisane są do niej dwa ekskluzywne prezenty:

  • jednego agenta rangi S do wyboru spośród Jane, Hugo i Żołnierza 0 - Anby, otrzymywanego po prostu po otwarciu Przewodnika dla początkujących;
  • jeden wzmacniacz-silnik rangi S do wyboru spośród Ostrych szczypców, Tysiąca oblicz upadłego słońca i Złamanej niewinności, przyznawany w nagrodach za etapy po zakończeniu wskazanych zadań z Przewodnika.

Najważniejsza informacja zawarta jest w jednym zdaniu wydawcy: „Jeśli nie odebraliście swojego wybranego agenta i wzmacniacza-silnika w wersji 3.1, będziecie mogli je odebrać od wersji 3.2”. Innymi słowy, przegapiona okazja z wersji 3.1 nie jest stracona. Jeśli zaczęliście grę tego lata i zostawiliście to menu na później, otwórzcie je ponownie: darmowy agent S waży nieskończenie więcej niż jakikolwiek kod wymiany.

Koleda wchodzi do Wizji potencjałów

Pod nazwą Wzmocnienie agentów, HoYoverse ogłasza, że posiadacze Koledy będą mogli „aktywować jej potencjał za pomocą systemu Wizji potencjałów”. Koleda należy do standardowego puli S, tej, którą zdobywa się bez celowania w konkretną postać: wiele kont ma ją na ławce rezerwowych od miesięcy.

Żadna liczba nie towarzyszy tej ogłoszeniu, a wydawca umieszcza na całej infografice uwagę „treść w opracowaniu, prosimy odnieść się do aktualnej treści oficjalnej wersji”. Nie można więc dziś powiedzieć, o ile się ona wzmocni. Można jednak powiedzieć, że nie warto jej rozkładać na części ani przetwarzać jej dysków do wersji 3.2.

Szczegół dotyczący czytelności, którego nikt nie zauważy

Wciąż w tym samym bloku optymalizacji: od wersji 3.2 złoty błysk oznacza, że umiejętność może zostać skontrowana przez wsparcie defensywne, a czerwony błysk, że nie może. Do teraz trzeba było znać atak na pamięć, aby wiedzieć, kiedy wsparcie defensywne działa. To darmowa informacja bojowa i prawdopodobnie na dłuższą metę jest wart więcej niż 300 polichromów od FLINTWORKS.

Pozostaje kwestia priorytetów na ten weekend: wpisać kod dziś, odebrać przesyłkę od razu po tym, a następnie ponownie otworzyć Przewodnik dla początkujących, jeśli wasze konto wciąż ma do niego prawo.

Udostępnij ten artykuł

Wpiszesz FLINTWORKS teraz czy wolisz poczekać do tego weekendu?

Najczęstsze pytania

Dlaczego nie powinienem czekać do jutra, żeby wpisać kod?
Ponieważ HoYoverse zastrzega, że kody są dostępne „do wyczerpania zapasów”. Data 30 sierpnia, 17:59 to pułap, a nie gwarancja — kod może wyczerpać się już w sobotę bez uprzedzenia. Lepiej nie kusić losu.
Właśnie założyłem konto, czy mogę od razu użyć FLINTWORKS?
Nie. Funkcje wymiany kodów i poczty odblokowują się dopiero po ukończeniu prologu „Praca × Anomalia × Sprawiedliwość”. Najpierw ukończ ten fragment, a potem wpisz kod.
Co się stanie, jeśli wymienię kod, ale zapomnę odebrać pocztę?
Nagrody trafiają do poczty w grze i wygasają po 30 dniach. Jeśli nie odbierzesz ich przed końcem września, 300 polichromów przepadnie bezpowrotnie.
Czy Przewodnik dla początkujących naprawdę jest lepszy niż kod FLINTWORKS?
Zdecydowanie. Darmowy agent rangi S waży znacznie więcej niż 300 polichromów. Jeśli twoje konto wciąż ma do niego prawo, to twój priorytet numer dwa zaraz po FLINTWORKS — a jeśli przegapiłeś to w wersji 3.1, masz drugą szansę w 3.2.
Czy mogę użyć FLINTWORKS na kilku postaciach?
Nie, tylko jedna wymiana na konto. Bez podwójnego wpisywania, bez nadrabiania na innej postaci.

Najważniejsze informacje

  • FLINTWORKS daje 300 polichromów oraz dodatkowe materiały, ale kod umiera w niedzielę o 17:59 i może zniknąć wcześniej z powodu wyczerpania puli.
  • Tylko jedna wymiana na konto: brak możliwości nadrobienia na drugiej postaci, a nagrodę trzeba jeszcze odebrać z poczty w grze.
  • Nowe konta nie mogą go użyć przed ukończeniem prologu „Praca × Anomalia × Sprawiedliwość”.
  • Przewodnik dla początkujących resetuje się w wersji 3.2 z darmowym agentem rangi S i silnikiem-wzmacniaczem rangi S do wyboru — o wiele bardziej opłacalny niż kod wymiany.
  • Koleda dołącza do Wizji Potencjałów już w wersji 3.2: nie ma sensu jej wcześniej rozkładać, choć szczegóły progresji pozostają niejasne.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły