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Zenless Zone Zero : le code FLINTWORKS donne 300 polychromes — il expire dimanche 30 août à 17 h 59, et avant ça si les stocks tombent
En bref
HoYoverse a enfin publié le code FLINTWORKS valant 300 polychromes, mais attention : il expire dimanche 30 août à 17 h 59 (heure de Paris) et peut s'épuiser avant cette date si les stocks tombent. Pas de temps à perdre, surtout que les nouveaux comptes doivent d'abord terminer le prologue et que le courrier expire 30 jours après réception.
HoYoverse a fini par publier le code d'échange du programme spécial de la version 3.2 : FLINTWORKS. Il vaut 300 polychromes, plus de la monnaie et des matériaux, et il meurt dimanche 30 août à 17 h 59, heure de Paris — avant même la sortie de la version qu'il annonce.
Une précision qu'on se doit à nous-mêmes : notre article du 28 août affirmait que le code ne serait lisible qu'à l'écran, pendant le direct. L'éditeur a changé de pratique et l'a republié le 28 à 14 h 15 dans son « Aperçu des informations ». Si vous avez raté la diffusion, vos polychromes sont toujours là.
L'échéance est affichée en heure serveur : refaites le calcul
L'infographie porte la mention 30/08, 23:59:59 (UTC+8). Ramenée en temps universel, la limite tombe à 15 h 59 UTC ; Paris étant à UTC+2 en heure d'été, cela donne 17 h 59 dimanche. Vous avez donc une journée pleine, pas deux, et pas la soirée de dimanche.
Sauf que l'horloge n'est pas le seul juge. HoYoverse écrit noir sur blanc, sous le code : « Les quantités sont limitées et les codes sont disponibles jusqu'à épuisement des stocks. » La date affichée est un plafond, pas une promesse — un code de programme spécial peut très bien se tarir dans la journée de samedi. C'est la raison pour laquelle il n'y a aucun intérêt à attendre demain matin.
Ce que FLINTWORKS dépose dans votre messagerie
| Récompense | Quantité |
|---|---|
| Polychrome | 300 |
| Denny | 30 000 |
| Journal d'inspecteur principal | 2 |
| Module énergétique de moteur-ampli | 3 |
Soyons honnêtes sur le poids réel du lot : les 300 polychromes sont l'unique ligne qui compte. Les 30 000 Denny se ramassent en quelques simulations de combat, et deux exemplaires du Journal d'inspecteur principal ne montent pas un agent. Ce sont trente secondes de manipulation pour un gain net, pas un événement.
Le chemin exact, tel que l'éditeur le donne
- MENU — l'icône en haut à gauche, en jeu ;
- AUTRES ;
- CODE D'ÉCHANGE ;
- SAISIR LE CODE D'ÉCHANGE ;
- RÉCUPÉRER VIA L'ÉCHANGE.
C'est le seul parcours documenté par l'infographie. Elle ne mentionne pas la page web d'échange de codes de HoYoverse : si vous passez par elle, vous êtes hors des instructions officielles pour ce code précis.
Trois conditions à ne pas découvrir en cours de route
- Un seul échange par compte. Pas de rattrapage sur un second personnage, pas de double saisie.
- Un compte neuf ne peut pas encaisser. HoYoverse le précise : « Les fonctions de code d'échange et de messagerie seront débloquées durant le Prologue “Boulot × Anomalie × Justice”. » Un ami qui installerait le jeu ce week-end doit d'abord terminer le prologue — sinon l'écran de saisie n'existe pas pour lui.
- Le courrier expire lui aussi. Les récompenses arrivent par messagerie en jeu, et « le courrier a une durée de validité de 30 jours ». Saisir le code ne suffit donc pas : il faut ouvrir la boîte et réclamer. Les 300 polychromes sont perdus si la lettre dort jusqu'à fin septembre.
Tant que le menu est ouvert : le Guide du débutant repasse à la caisse en 3.2
Le même aperçu annonce une mise à jour des récompenses du Guide du débutant, et c'est la vraie bonne nouvelle pour les comptes récents. Deux cadeaux exclusifs y sont accrochés :
- un agent de rang S au choix parmi Jane, Hugo et Soldat 0 - Anby, obtenu simplement en ouvrant le Guide du débutant ;
- un moteur-ampli de rang S au choix parmi Pinces acérées, Mille facettes du soleil déchu et Innocence brisée, versé dans les récompenses de palier une fois les missions désignées du Guide terminées.
Le point à retenir tient dans une phrase de l'éditeur : « Si vous n'avez pas récupéré votre agent et moteur-ampli au choix dans la version 3.1, vous pourrez les récupérer à partir de la version 3.2. » Autrement dit, le rendez-vous manqué de la 3.1 n'est pas perdu. Si vous avez commencé le jeu cet été et laissé ce menu de côté, allez le rouvrir : un agent S offert pèse infiniment plus lourd que n'importe quel code d'échange.
Koleda entre dans la Vision des potentiels
Sous l'intitulé Renforcement d'agents, HoYoverse annonce que les possesseurs de Koleda pourront « activer son potentiel grâce au système de la Vision des potentiels ». Koleda fait partie du pool S standard, celui qu'on récupère sans le viser : beaucoup de comptes l'ont sur le banc depuis des mois.
Aucun chiffre n'accompagne l'annonce, et l'éditeur appose sur toute l'infographie la mention « contenu en développement, veuillez vous référer au contenu actuel de la version officielle ». On ne peut donc pas dire aujourd'hui de combien elle progresse. Ce qu'on peut dire, c'est qu'il est inutile de la démonter ou de recycler ses disques d'ici à la 3.2.
Le détail de lisibilité que personne ne relèvera
Toujours dans le même bloc d'optimisations : à partir de la 3.2, un flash doré indique qu'une compétence peut être contrée par un soutien défensif, un flash rouge qu'elle ne peut pas l'être. Jusqu'ici, il fallait connaître les attaques par cœur pour savoir quand le soutien défensif passait. C'est une information de combat gratuite, et elle vaut sans doute plus, sur la durée, que les 300 polychromes de FLINTWORKS.
Reste l'ordre des priorités pour ce week-end : saisir le code aujourd'hui, réclamer le courrier dans la foulée, puis rouvrir le Guide du débutant si votre compte y a encore droit.
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Vous allez saisir FLINTWORKS maintenant ou vous préférez attendre ce week-end ?
Questions fréquentes
Pourquoi je dois pas attendre demain pour saisir le code ?
Je viens de créer mon compte, je peux utiliser FLINTWORKS tout de suite ?
Qu'est-ce qui se passe si j'échange le code mais j'oublie de réclamer le courrier ?
Le Guide du débutant, c'est vraiment mieux que le code FLINTWORKS ?
Je peux utiliser FLINTWORKS sur plusieurs personnages ?
À retenir
- FLINTWORKS offre 300 polychromes plus du matériel annexe, mais le code meurt dimanche à 17 h 59 et peut disparaître plus tôt par épuisement des stocks.
- Un seul échange par compte : pas de rattrapage sur un second personnage, et il faut ouvrir le courrier en jeu pour vraiment récupérer la récompense.
- Les nouveaux comptes ne peuvent pas l'utiliser avant de terminer le prologue « Boulot × Anomalie × Justice ».
- Le Guide du débutant se réinitialise en 3.2 avec un agent S gratuit et un moteur-ampli S à choisir — bien plus avantageux qu'un code d'échange.
- Koleda entre dans la Vision des potentiels dès la 3.2 : inutile de la recycler avant, même si ses détails de progression restent flous.
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