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Zenless Zone Zero: guida a Onda d'estate — la tenuta gratuita di Lucy prima del 7 settembre
In breve
L'evento «Ondata di fine estate» vi offre 1.050 policromi e la tenuta gratuita «Lucy: Vacanze da principessa» fino al 7 settembre. Restano quattro settimane per completare questo evento in due minigiochi collegati tra loro: la raccolta in spiaggia e la Svendita dei tesori, che richiedono una strategia ben ponderata per massimizzare i vostri guadagni.
Aperto dall'aggiornamento 3.1 del 29 luglio, l'evento estivo «Ondata d'estate» ha rilasciato la sua quarta e ultima giornata di contenuti il 4 agosto. Tutto è quindi accessibile in blocco da una settimana, e restano esattamente quattro settimane per completarlo: la chiusura è fissata per lunedì 7 settembre alle 03:59 ora server, ovvero le 4:59 a Parigi. Sono due giorni prima della fine della versione 3.1 — non contate sul weekend di transizione per recuperare il ritardo.
Il bottino è il più grande della versione in volume di tirate: 1.050 policromie, l'outfit gratuito «Lucy: Vacanze da principessa», il tema esclusivo «Una fiamma d'estate eterna», un Accesso alla Gabbia per criceti e circa 340.000 Denny. La cifra di 1.050 policromie è indicata nero su bianco sul banner ufficiale francese dell'evento.
La vera trappola non è la difficoltà, è l'incastro. I due minigiochi si alimentano a vicenda: la raccolta in spiaggia riempie la vostra scorta di materiali marini, e questi materiali sono l'unica valuta accettata dalla Svendita di tesori, il negozio di souvenir che sblocca, a sua volta, i livelli di ricompensa. Concentrarsi solo sul negozio vi lascia a secco in due sessioni; concentrarsi solo sulla spiaggia non sblocca proprio nulla.
Cosa offre l'evento, e cosa scompare il 7 settembre
Le ricompense si dividono in due blocchi che non hanno affatto lo stesso status. Il blocco permanente è contrassegnato come Cronache di Ridu: una volta terminato l'evento, questi contenuti passano in Eventi > Progressione delle policromie > Guida delle policromie e restano giocabili indefinitamente. Il blocco a tempo limitato, invece, svanisce il 7 settembre — ed è quello che contiene l'outfit, il tema e la maggior parte delle policromie.
| Ricompensa | Totale | Stato |
|---|---|---|
| Policromie | 1.050 | 150 permanenti, 900 a tempo limitato |
| Outfit «Lucy: Vacanze da principessa» | 1 | Tempo limitato |
| Tema «Una fiamma d'estate eterna» | 1 | Tempo limitato |
| Accesso alla Gabbia per criceti | 1 | Tempo limitato |
| Diario dell'ispettore capo | 29 | Tempo limitato |
| Modulo energetico del motore-amplificatore | 15 | 4 permanenti, 11 limitati |
| Widget di sistema Bangbou | 9 | Permanente |
| Denny | ≈ 340.000 | 150.000 permanenti, 190.000 limitati |
In altre parole: se dovete fare una sola cosa prima della fine del mese, è completare le missioni a tempo limitato. Il resto attenderà la versione 3.2 senza che si perda nulla.
Condizioni di accesso e punto di partenza
È necessario aver raggiunto il Liv. Inter-nodo 20 e completato il Capitolo 1: Intermezzo della storia principale. HoYoverse consiglia inoltre di aver finito il capitolo 1 della stagione 3, «Confessioni sonnambule», prima di lanciarsi: l'evento si svolge dopo, e alcune battute rivelano elementi di quel capitolo.
Il trigger è un invito da recuperare davanti al videoclub. Vi porta al complesso turistico Reverie, riaperto per la stagione, dove preparate una serata al falò con Sigrid, Lucy e Rémielle gestendo un negozio di souvenir. Buona notizia per i roster leggeri: i tre agenti sono prestati dall'evento, e i minigiochi non richiedono né build, né disco a spinta, né motore-amplificatore. Sigrid, il cui banner arriva solo il 19 agosto, è quindi già giocabile qui.
Raccolta in spiaggia: tutto si gioca sullo stato Febbre

Una sessione si prepara con tre scelte: la zona di raccolta, l'agente e lo strumento di raccolta. Il gioco mostra delle informazioni di raccolta per ogni zona — leggetele, indicano quale tipo di materiale è favorito, quindi quale agente è più redditizio lì. Strumenti e zone si sbloccano man mano che si progredisce, e le quattro zone sono aperte dal 4 agosto.
Sul campo, il principio è elementare: si avvicina l'agente ai materiali marini per raccoglierli nel tempo assegnato, evitando le casse di legno. Dei bonus fluttuanti danno temporaneamente velocità o allargano la zona di raccolta. Ma l'unico parametro che fa davvero la differenza è lo stato Febbre: raccogliendo senza interruzione, una barra si riempie e attiva uno stato di una decina di secondi che ignora tutti gli ostacoli, aumenta fortemente la velocità di movimento ed estende la portata dello strumento.
Conseguenza pratica: non giocate mai «al più vicino». Individuate gli agglomerati e tracciate un percorso che concatena le raccolte senza tempi morti, anche a costo di ignorare un oggetto isolato. Interrompere la catena per tre conchiglie perse in un angolo costa più delle tre conchiglie stesse.
I tre agenti giocano in modo completamente diverso. Secondo i rilevamenti di Game8 e di Icy Veins:
- Lucy — la sua abilità fa apparire due oggetti davanti a lei (ricarica di circa 20 secondi) e il suo passivo aggiunge tre materiali marini a ogni raccolta. La scelta «volume grezzo», per rifare una scorta prima di una sessione di negozio.
- Sigrid — stato di scatto di circa 8 secondi (ricarica 15 secondi), che allarga la sua portata e concede materiali bonus. Il profilo migliore sulle zone estese dove gli oggetti sono sparsi.
- Rémielle — aspira tutti i materiali in un raggio di circa 7 metri, due volte per sessione, e il suo passivo migliora del 20% l'efficacia della Febbre. L'agente dei punteggi record: rilancia la barra quando la catena rischia di rompersi.
Ogni zona applica il proprio modificatore: una accelera la comparsa dei materiali, un'altra prolunga lo stato di scatto con materiali bonus regolari, una terza aumenta il tasso di rango 4 e 5, l'ultima migliora la resa della Febbre e fa apparire un granchio gigante. Per la qualità, privilegiate la zona con rango 4-5 maggiorato; per la quantità, quella che accelera le comparse. Un successo secondario ricompensa peraltro 400 materiali marini raccolti.
Svendita di tesori: due fasi, un solo obiettivo

Il negozio alterna due fasi. Durante l'apertura del negozio, vi vengono proposti due ordini: ciascuno mostra le sue condizioni di validazione, la sua ricompensa e soprattutto il bonus che lascia dietro di sé. Durante la fase di fabbricazione, selezionate i materiali marini che soddisfano la richiesta — gli ordini riguardano dei colori (blu, rosa, giallo), dei tipi di materiali, o un misto dei due — poi convalidate.
L'errore da principianti consiste nello scegliere l'ordine meglio pagato. Sono i bonus accumulati a determinare il fatturato finale, perché rendono gli ordini successivi più facili e più redditizi: prendete l'ordine il cui bonus prepara il successivo, non quello che rende di più immediatamente.
Tre dettagli di interfaccia fanno risparmiare molto tempo:
- Cliccare sull'avatar di un agente attiva la sua abilità attiva durante la gestione — molti giocatori finiscono una giornata senza mai usarla.
- Il pulsante di riempimento automatico completa un ordine istantaneamente. Utile sugli ordini banali, da evitare su quelli con una condizione speciale: non cerca l'ottimo.
- Potete aggiornare la lista (tre volte per giornata), ma l'operazione fa perdere i bonus agente in corso. Da riservare alle situazioni bloccate.
Il gestore posizionato dietro il bancone cambia completamente la partita. Sigrid attiva immediatamente l'effetto di tutte le tecniche di base e parte con delle cariche di ciascuna: profilo regolare, senza sorprese. Lucy converte il punteggio in eccesso di un ordine in risorsa bonus invece di sprecarlo, il che la rende imbattibile non appena convalidate in modo ampio. Rémielle gioca sulle piume bianche e nere che modificano il colore degli ordini e i materiali richiesti: il gestore di controllo, quello che sblocca gli ordini impossibili.
Infine, un cliente VIP può apparire nel momento di scegliere un ordine. Impone un vincolo particolare — un solo colore, un ordine tricolore equilibrato, un numero di materiali limitato, quantità gonfiate — ma trasforma gli ordini successivi in ordini tricolori molto più remunerativi. Nove clienti VIP si distribuiscono sulle giornate del negozio, tra cui Zhu Yuan, Vivian, Jane o Burnice. Accettarli è quasi sempre la scelta giusta: è l'unico modo per raggiungere i livelli alti senza passarci sopra la settimana.
I cinque livelli di fatturato
La progressione del negozio si misura in fatturato cumulato, con cinque livelli. Ciascuno distribuisce policromi, Diari da ispettore capo e Denny.
| Livello | Fatturato | Da ricordare |
|---|---|---|
| 1 | 80.000 | Attiva anche un successo da 5 policromi |
| 2 | 150.000 | Raggiungibile già dalla seconda giornata |
| 3 | 360.000 | Bisogna iniziare a sfruttare i bonus |
| 4 | 590.000 | Soglia dell'Accesso alla Gabbietta per criceti |
| 5 | 730.000 | Ultimo livello di policromi |
Il livello a 590.000 è l'unico veramente strutturante: unito alla convalida di tutte le missioni dell'evento, è quello che sblocca l'Accesso alla Gabbietta per criceti. Se dovete fissarvi un unico obiettivo prima del 7 settembre, è questo.
Il piano in tre sessioni
Nessuna energia da spendere, nessun blocco giornaliero: potete concatenare tutto in una serata. La suddivisione più comoda resta comunque questa.
- Sessione 1 (≈ 40 min) — le quattro missioni di fila, per sbloccare tutti i contenuti, le quattro zone di raccolta e gli strumenti.
- Sessione 2 (≈ 30 min) — raccolta con Lucy nella zona che accelera le apparizioni, poi con Rémielle nella zona con rango 4-5 maggiorato, per costituire una scorta di buona qualità.
- Sessione 3 (≈ 45 min) — Svendita di tesori, clienti VIP accettati sistematicamente e Lucy al bancone non appena i vostri ordini superano ampiamente il punteggio richiesto. È qui che si gioca il passaggio dei 590.000.
Se la scorta torna a zero in piena attività al negozio, tornate a raccogliere: il progresso del fatturato viene mantenuto.
Punto vocabolario: cosa dice davvero il cliente italiano
Diversi siti continuano a ricopiare l'inglese. Le diciture ufficiali, tratte dall'annuncio della versione 3.1 e dalla scheda dell'evento pubblicate in italiano, sono: «Ondata d'estate», raccolta in spiaggia, Svendita di tesori, materiali marini, stato Frenesia, complesso alberghiero Reverie, Liv. Inter-Knot (e non «Inter-nœud»), motore-amplificatore per i W-Engine, disco di spinta per i Drive Disc, Boupon, Diario dell'ispettore capo, Accesso alla Gabbia per criceti. L'annuncio ufficiale italiano descrive inoltre Rémielle come agente Lumen: è proprio questa la dicitura del cliente per il suo attributo.
Al contrario, nessuna fonte italiana affidabile fornisce i nomi delle quattro zone di raccolta, delle serie di missioni o dei trofei secondari: qui vengono descritti in base alla loro funzione, piuttosto che tradotti a caso.
Cosa fare questa settimana
La finestra sembra ampia, ma non lo è poi così tanto: il 19 agosto, la fase 2 della 3.1 apre il banner di Sigrid e l'attenzione si sposterà altrove, mentre la settimana dal 12 al 17 agosto sarà monopolizzata dalla pattuglia di zona con ricompense triplicate. Il momento comodo è adesso.
Priorità assoluta: le missioni a tempo limitato, l'outfit di Lucy e il traguardo dei 590.000. Il resto — i 150 policromi permanenti, i widget Bangbou, i Denny del blocco Cronache di Ridu — vi aspetterà tranquillamente nella Guida ai policromi dopo il 7 settembre. E per i giocatori che stanno risparmiando in vista di Sigrid, questi 900 policromi a tempo limitato valgono sei tiri: tutt'altro che trascurabile a dieci giorni dal suo banner.
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Come affrontate questo evento?
Domande frequenti
Fino a quando posso ottenere la tenuta di Lucy e il tema estivo?
Quale agente scegliere in spiaggia per massimizzare i miei guadagni?
Devo scegliere l'ordine più remunerativo alla Svendita?
Quali ricompense resteranno accessibili dopo il 7 settembre?
Quali sono i prerequisiti per accedere all'evento?
Da ricordare
- La tenuta di Lucy e il tema estivo scompariranno definitivamente il 7 settembre alle 03:59 — sono le vostre priorità assolute.
- I due minigiochi si alimentano a vicenda: la spiaggia fornisce i materiali, il negozio li converte in ricompense.
- Lo stato Febbre è il parametro chiave in spiaggia — concatenate le raccolte senza pause per ignorare gli ostacoli e far esplodere i vostri punteggi.
- Nella Svendita, è il bonus cumulato a fare la differenza, non l'ordine più remunerativo del momento.
- I tre agenti prestati giocano in modo radicalmente diverso: Lucy per il volume, Sigrid per le zone estese, Rémielle per i record e le situazioni bloccate.
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