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WoW Midnight: los cuatro proyectos de vecindario de La maldición de Ula'tek — los vendedores, las dos monedas y el orden de desbloqueo
Resumen
La maldición de Ula'tek desbloquea las iniciativas de barrio en WoW Midnight: cuatro grupos de visitantes que se instalan progresivamente, cada uno con su vendedor, sus tareas y su catálogo exclusivo. Entre trolls amani, centauros, kobolds y tortollans, hay que dominar el orden de desbloqueo y gestionar dos monedas para no desperdiciar recursos.
La maldición de Ula'tek ha abierto la temporada 2 de World of Warcraft: Midnight, y con ella una parte del hogar que pocos jugadores han explorado: las proyectos de vecindario. Cuatro grupos de visitantes se instalan por turnos en tu vecindario, cada uno con sus tareas, su vendedor o vendedora, y su catálogo de objetos para comprar.
Blizzard ha publicado el detalle completo. Esto es lo que hay que recordar para no gastar al azar.
Cómo funciona: una sola proyecto para empezar
El sistema no está abierto desde el principio. Blizzard lo formula así:
«La proyecto Copias baratas Amani estará disponible desde el lanzamiento de La maldición de Ula'tek y forma parte de las actividades disponibles en la isla Serpenteante. Al terminarla, podrás elegir entre toda una serie de proyectos a medida que nuevos visitantes vayan llegando a descubrir tu vecindario.»
Dicho de otro modo: la proyecto amani se impone primero, y es al terminarla cuando se abre la elección. No tiene sentido buscar a los tortollanos antes de haber acabado con Griftah.
Cada proyecto avanza por etapas, y cada etapa superada desbloquea nuevos objetos para comprar en el vendedor correspondiente. Dos proyectos abren además un portal directo desde el vecindario mientras están activas: la amani hacia la isla Serpenteante, y la de los kobolds hacia los abismos Resonantes.
Dos monedas, y solo una es nueva
| Moneda | Cómo obtenerla | Dónde gastarla |
|---|---|---|
| Prueba de estima de Griftah (nueva) | Griftah la ofrece «como recompensa por una tarea de proyecto completada, según su dificultad» | En el puesto de Griftah, en tu vecindario |
| Vales comunitarios | Moneda del hogar ya existente | En los cuatro vendedores |
Blizzard no oculta la naturaleza del mercado de Griftah: la muestra de aprecio se cambia «por precios fabulosos (o no)». El único objeto que compra explícitamente es el Saco de auténtica mercancía amani, por 1 muestra de aprecio — «un surtido de objetos supuestamente amani».
Iniciativa 1 — Trolls amani: Copias baratas Amani
Vendedor: Griftah. Una tropa de mercaderes ambulantes viene a vender su «mercancía amani tradicional», cuyo anuncio precisa que «parece evidente que no son auténticos objetos amani».
El catálogo se abre por niveles:
- De entrada — Tablilla romántica tórrida (10 cupones de la comunidad), Estaca de construcción Amani (2 cupones), Cerca de trol de bosque (15 cupones), Poste de cerca de trol de bosque.
- Primer hito — Marcador de camino Amani, Alfombra tejida de los trols de bosque, Cajón de mimbre Amani.
- Segundo hito — Yunque Amani, Plinto decorativo Amani (20 cupones de la comunidad).
- Tercer hito — Pozo de agua Amani, Cuenco de ponche de médico brujo, y después los cuatro santuarios de loas a 30 cupones de la comunidad: Santuario de Halazzi, loa de la caza, Santuario de Akil'zon, loa de la victoria, Santuario de Nalorakk, loa de la guerra y Santuario de Jan'alai, loa del fuego.
Los cuatro santuarios son las piezas más pesadas del lote, y las más tardías. Si buscas la decoración temática amani, guarda tus cupones para la tercera etapa en lugar de gastarlos en las vallas.

Iniciativa 2 — Centauros de Ohn'ahra: Todos los bakars van al cielo
Vendedora: Roshai Pasoligero. El pretexto es el adiestramiento: «a los habitantes del vecindario les encantan sus mascotas, pero necesitan ayuda para adiestrarlas», y los Maruuk de las llanuras de Ohn'ahra aceptan compartir sus trucos con sus bakars.
Es el proyecto con el catálogo más amplio de mobiliario exterior y de objetos relacionados con las mascotas: Barricada de Maruukai ancha, Barricada de Maruukai, Barricada de Maruukai escalonada, Mesa de madera de Maruukai, Mesa de festín de Maruukai, Estufa de chef de Maruukai, Cesta de almacenamiento de Maruukai (5 cupones de la comunidad) y su versión abierta, Alfombra ornamental de khanam y su versión grande, Alfombra para siestas de bakar, Tentempié de bakar, Cena de bakar, Pelota favorita de bakar.
La etapa final desbloquea aparte la Bandeja de comida y agua para mascotas: es la única recompensa final de esta proyecto, y también es el objeto más funcional del lote.
Iniciativa 3 — Kobolds: el cultivo de la vela
Vendedora: Timicky. Aparecen yacimientos de cera en el vecindario; los Kobolds de las Cavernas Resonantes vienen a enseñar sus técnicas de iluminación. Un portal directo a las Cavernas Resonantes permanece abierto mientras la proyecto esté activa.
El catálogo se estructura en torno a una gama de velas que va creciendo:
- Mobiliario — Objeto para las posaderas de los kóbolds, Objeto para cavar de los kóbolds, Cajón kóbold arropado, Kabaña kóbold llamativa, Tesoro de los kóbolds caliente (25 cupones de la comunidad), Jaula de vela.
- Iluminación — Vela de los Túneles pequeña, Vela de los Túneles mediana, Vela de los Túneles grande, Cuerda mechalarga y sus variantes colgona y colgante.
- Cuarto hito — Trío de velas de los Túneles grandes, Luz alzada realzadora, Cuecevelas de los túneles.
- Condición aparte — la Vela de color peculiar solo puede comprarse si «tu vecindario debe demostrar su maestría en el arte de las velas». Es el único objeto del lote condicionado a una hazaña colectiva del vecindario, y no a tu progreso personal.
Iniciativa 4 — tortolianos: temporada de vacaciones
Vendedor: Taifa. Los tortolianos «no hacen falta presentaciones en tu vecindario: estaban de vacaciones aquí mucho antes de que echases raíces». Su catálogo es el más viajero de los cuatro y consta de catorce piezas: Tintura de viajero tortoliano, Estofado de medio caparazón, Estuche de pergaminos tortoliano protegido, Cofre de viajero tortoliano, Saco de cuero marino, Tienda de campaña tortoliana, Expositor tortoliano vacío, Expositor tortoliano de mampostero, Expositor tortoliano de boticario, Expositor tortoliano de coleccionista, Fogón compacto, Poste de luz de cristal marino, Adorno de cristal marino y Recuerdos antiguos del mar.
Lo que hay que recordar antes de gastar
- Terminar Copias baratas Amani en prioridad: esto es lo que abre la elección entre las demás proyectos.
- Las pruebas de estima de Griftah dependen de la dificultad de las tareas. Las tareas fáciles reportan menos: es la única palanca para acelerar esta moneda.
- Guardar los cupones de la comunidad para los tramos tardíos. Los santuarios de loas de 30 cupones y las grandes velas solo aparecen en la tercera y cuarta etapa.
- La Vela de color peculiar no está a tu alcance en solitario: espera a que el vecindario, en su conjunto, haya dado sus pruebas.
- Blizzard advierte que aparecerán otras novedades «en función de las proyectos completadas, ya sean antiguas o recientes»: nada indica que estos cuatro grupos sean los últimos.
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¿Qué iniciativa de barrio te atrae más para la decoración?
Preguntas frecuentes
¿Por qué iniciativa hay que empezar?
¿Cuál es la diferencia entre las dos monedas?
¿En qué objetos debería gastar mis bonos con prioridad?
¿Habrá otras iniciativas después de estas cuatro?
¿Qué es la vela multicolor y por qué es especial?
Lo esencial
- La iniciativa amani se impone primero y su finalización abre la elección entre las otras tres
- Coexisten dos monedas: los bonos comunitarios (reutilizables en todos los vendedores) y la nueva prueba de estima de Eskrokar
- Los objetos más interesantes llegan en las etapas tardías, especialmente los santuarios de loas y las grandes velas
- La vela multicolor de los kobolds es el único objeto sujeto a una condición colectiva del barrio, no personal
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