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WoW Midnight : les quatre initiatives de quartier de La malédiction d'Ula'tek — les vendeurs, les deux monnaies et l'ordre de déblocage
En bref
La malédiction d'Ula'tek déverrouille les initiatives de quartier dans WoW Midnight : quatre groupes de visiteurs qui s'installent progressivement, chacun avec son vendeur, ses tâches et son catalogue exclusif. Entre trolls amani, centaures, kobolds et tortollans, il faut maîtriser l'ordre de déblocage et gérer deux monnaies pour ne pas gaspiller ses ressources.
La malédiction d'Ula'tek a ouvert la saison 2 de World of Warcraft: Midnight, et avec elle un pan du logis que peu de joueurs ont exploré : les initiatives de quartier. Quatre groupes de visiteurs s'installent tour à tour dans votre quartier, chacun avec ses tâches, sa vendeuse ou son vendeur, et son catalogue d'objets à acheter.
Blizzard en a publié le détail complet en français. Voici ce qu'il faut en retenir pour ne pas dépenser au hasard.
Comment ça marche : une seule initiative pour commencer
Le système n'est pas ouvert d'emblée. Blizzard le formule ainsi :
« L'initiative Amani de pacotille sera disponible dès la sortie de La malédiction d'Ula'tek et s'inscrit dans le cadre des activités disponibles sur l'île Annelée. À la fin de celle-ci, vous pourrez choisir parmi toute une série d'initiatives à mesure que de nouveaux visiteurs viendront découvrir votre quartier. »
Autrement dit : l'initiative amani est imposée en premier, et c'est en la terminant qu'on ouvre le choix. Inutile de chercher les Tortollans avant d'en avoir fini avec Eskrokar.
Chaque initiative progresse par étapes, et chaque étape franchie débloque de nouveaux objets à l'achat chez le vendeur concerné. Deux initiatives ouvrent en plus un portail direct depuis le quartier tant qu'elles sont actives — l'amani vers l'île Annelée, celle des kobolds vers les abîmes Retentissants.
Deux monnaies, et une seule est nouvelle
| Monnaie | Comment l'obtenir | Où la dépenser |
|---|---|---|
| Preuve d'estime d'Eskrokar (nouvelle) | Eskrokar en offre « en récompense d'une tâche d'initiative terminée, en fonction de sa difficulté » | Chez Eskrokar, dans votre quartier |
| Bons communautaires | Monnaie du logis déjà en place | Chez les quatre vendeurs |
Blizzard ne cache pas la nature du marché d'Eskrokar : la preuve d'estime s'échange « contre des prix fabuleux (ou non) ». Le seul objet qu'elle achète explicitement est le Sac d'authentiques marchandises amani, à 1 preuve d'estime — « un assortiment d'objets soi-disant amani ».
Initiative 1 — Trolls amani : Amani de pacotille
Vendeur : Eskrokar. Une troupe de marchands itinérants vient écouler sa « marchandise amani traditionnelle », dont l'annonce précise elle-même qu'il « semble évident que ce ne sont pas de véritables objets amani ».
Le catalogue s'ouvre par paliers :
- D'entrée — Tablette de roman d'amour torride (10 bons communautaires), Cheville de construction amani (2 bons), Clôture trolle des forêts (15 bons), Piquet troll des forêts.
- Première étape — Borne amani, Tapis troll des forêts tissé, Caisse amani en osier.
- Deuxième étape — Enclume amani, Socle décoratif amani (20 bons).
- Troisième étape — Puits amani, Bol à punch de féticheur, puis les quatre sanctuaires de loas à 30 bons communautaires : Sanctuaire d'Halazzi, Loa de la chasse, Sanctuaire d'Akil'zon, Loa de la victoire, Sanctuaire de Nalorakk, Loa de la guerre et Sanctuaire de Jan'alai, Loa du feu.
Les quatre sanctuaires sont les pièces les plus lourdes du lot, et les plus tardives. Si vous visez la décoration thématique amani, gardez vos bons pour la troisième étape plutôt que de les brûler sur les clôtures.

Initiative 2 — Centaures d'Ohn'ahra : le meilleur ami des Centaures
Vendeuse : Roshai Lestepied. Le prétexte est le dressage : « les habitants du quartier adorent leurs mascottes, mais ils ont besoin d'aide pour les dresser », et les Maruuks des plaines d'Ohn'ahra acceptent de partager leurs astuces avec leurs bakars.
C'est l'initiative la plus fournie en mobilier extérieur et en objets liés aux mascottes : Grande barricade de Maruukaï, Barricade de Maruukaï, Barricade oblique de Maruukaï, Table de Maruukaï en bois, Table de banquet de Maruukaï, Fourneau de cuisine de Maruukaï, Panier de stockage de Maruukaï (5 bons communautaires) et sa version ouverte, Tapis ouvragé de khanam et son grand format, Tapis de sieste de bakar, En-cas de bakar, Repas de bakar, Balle préférée de bakar.
L'étape finale débloque à part le Plateau de nourriture et d'eau pour mascotte : c'est la seule récompense de fin de cette initiative, et c'est aussi l'objet le plus fonctionnel du lot.
Initiative 3 — Kobolds : la culture de la bougie
Vendeuse : Timicky. Des gisements de cire apparaissent dans le quartier ; les Kobolds des abîmes Retentissants viennent enseigner les techniques d'éclairage. Un portail direct vers les abîmes Retentissants reste ouvert tant que l'initiative est active.
Le catalogue est structuré autour d'une gamme de bougies qui grandit :
- Mobilier — Siège-truc kobold, Creuse-truc kobold, Caisse kobold confortable, Cabane kobold coriace, Trésor kobold brûlant (25 bons communautaires), Cage à bougies.
- Éclairage — Petite bougie des Dédales, Bougie moyenne des Dédales, Grande bougie des Dédales, Corde longuemèche et ses variantes pendante et suspendue.
- Quatrième étape — Triple grande bougie des Dédales, Sur-lumière sur-éclairante, Marmite à bougie des Dédales.
- Condition à part — la Bougie multicolore ne s'achète que si « votre quartier doit démontrer sa maîtrise de l'art des bougies ». C'est le seul objet du lot conditionné à une performance collective du quartier, et non à votre progression personnelle.
Initiative 4 — Tortollans : période de vacances
Vendeuse : Taïfa. Les Tortollans « n'ont même pas besoin d'être accueillis : ils passaient leurs vacances dans votre quartier bien avant que vous ne vous y installiez ». Leur catalogue est le plus voyageur des quatre, et il compte quatorze pièces : Teinture de voyage tortollane, Fondue demi-carapace, Étui à parchemin tortollan protégé, Coffre de voyage tortollan, Sac en cuir marin, Bâche tortollane, Présentoir tortollan vide, Présentoir tortollan de maçon, Présentoir tortollan d'apothicaire, Présentoir tortollan de collectionneur, Feu de cuisson compact, Lampadaire en verre de mer, Babiole en verre de mer et Anciens souvenirs de la mer.
Ce qu'il faut retenir avant de dépenser
- Finir Amani de pacotille en priorité : c'est ce qui ouvre le choix entre les autres initiatives.
- Les preuves d'estime d'Eskrokar dépendent de la difficulté des tâches. Les tâches faciles en rapportent moins : c'est le seul levier pour accélérer cette monnaie.
- Garder ses bons communautaires pour les paliers tardifs. Les sanctuaires de loas à 30 bons et les grandes bougies n'apparaissent qu'aux troisième et quatrième étapes.
- La Bougie multicolore n'est pas à votre portée seul : elle attend que le quartier, dans son ensemble, ait fait ses preuves.
- Blizzard prévient que d'autres nouveautés apparaîtront « en fonction des initiatives accomplies, qu'elles soient anciennes ou récentes » : rien n'indique que ces quatre groupes soient les derniers.
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Quelle initiative de quartier vous attire le plus pour la décoration ?
Questions fréquentes
Par quelle initiative faut-il commencer ?
Quelle est la différence entre les deux monnaies ?
Sur quels objets devrais-je dépenser mes bons en priorité ?
Y aura-t-il d'autres initiatives après ces quatre-là ?
Qu'est-ce que la bougie multicolore et pourquoi est-elle spéciale ?
À retenir
- L'initiative amani est imposée en premier et son achèvement ouvre le choix entre les trois autres
- Deux monnaies coexistent : les bons communautaires (réutilisables chez tous les vendeurs) et la nouvelle preuve d'estime d'Eskrokar
- Les objets les plus intéressants débarquent aux étapes tardives, particulièrement les sanctuaires de loas et les grandes bougies
- La bougie multicolore des kobolds est le seul objet soumis à une condition collective du quartier, pas personnelle
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