WoW Midnight 12.1.5: los laberintos, la incursión de jefe único de Kith'ix y las venitas ascendentes — 8 aditamentos, 10 venitas por pieza, y todavía sin fecha
Crédito: Illustration officielle — Blizzard Entertainment
Guía completa

WoW Midnight 12.1.5: los laberintos, la incursión de jefe único de Kith'ix y las venitas ascendentes — 8 aditamentos, 10 venitas por pieza, y todavía sin fecha

Fabian Fabian Lainé
Síguenos en

Resumen

Blizzard desveló el 3 de septiembre de 2026 la actualización 12.1.5 de Midnight, con una incursión de jefe único contra Kith'ix, un nuevo tipo de contenido llamado laberintos y un evento de invasión Aqir salpicado de ocho modificadores. Los venitas ascendentes reemplazan los núcleos del Vacío ascendentes para mejorar equipamiento. Pero atención: no se ha comunicado ninguna fecha de llegada.

Blizzard publicó el jueves 3 de septiembre de 2026 el avance de la actualización 12.1.5 de Midnight, redactado en francés. Se anuncian cinco bloques, entre ellos un tipo de contenido inédito, los laberintos, y una moneda de mejora, las venitas ascendentes. El estudio ve en ello un regreso «al corazón de Quel'Thalas y de Zul'Aman para el final dramático de esta saga».

Un apunte antes que nada: el avance no publica ninguna fecha. Ni día, ni ventana, ni mes. El texto se cierra con «Únete al RPT». Todo lo que sigue está, por tanto, en futuro: la 12.1.5 no es jugable en los reinos de juego, y Blizzard no ha anunciado ningún calendario.

Cinco bloques anunciados, cero calendario

El sumario oficial, «Lo que te espera», fija el vocabulario en español del parche.

  • Nueva campaña de la historia: La Promesa del mañana
  • Nueva incursión de un solo jefe: el Desatamiento de Kith'ix
  • Laberintos y laberinto de Kindo'jan
  • Evento al aire libre: la invasión de los Aqir
  • Las venitas ascendentes

Nada más: ni cambios de clases, ni rediseño paralelo. Las palabras «temporada 3» no aparecen en ningún momento.

La Promesa del mañana y el Desatamiento de Kith'ix

La campaña se llama La Promesa del mañana y se resume en una frase oficial: «Preserva una paz frágil entre Quel'Thalas y Zul'Aman, desciende a las profundidades vertiginosas de la isla Anillada y libra tu última batalla contra el antiguo adversario de los amani, el general c'thraxxi Kith'ix». Su detonante: la derrota de Ula'tek, que «ha despertado un terror que dormía desde hacía mucho tiempo».

Ese terror es Kith'ix, y sostiene la incursión él solo: «oculto bajo las criptas de Ula'tek», fue liberado por la caída de este. El enfrentamiento se llama el Desatamiento de Kith'ix y se juega «junto a lady Liadrin».

Lo que el avance calla es exactamente lo que un jugador busca: ningún tamaño de grupo, ningún modo de dificultad, ningún nivel de recompensa, ninguna fecha de apertura, y nada sobre el destino del abismo Venenoso, la incursión de ocho jefes de la temporada 2. El estudio en ningún momento escribe que uno sustituya al otro.

Laberintos: lo que Blizzard publica, y lo que se guarda para sí

La pieza más novedosa es un tipo de contenido, no una mazmorra. Blizzard apunta al público de las Simas — «quienes adoran las Simas y buscan vivir una aventura más profunda» — y describe «una especie de mazmorras que se extienden hasta donde alcanza la vista». El nombre se escribe en minúscula por parte del editor.

Ilustración oficial de los laberintos de la actualización 12.1.5 de World of Warcraft Midnight
Los laberintos, presentados como una extensión de la fórmula de las Simas. Crédito: Blizzard Entertainment

El parentesco radica en la exploración, el descubrimiento y el desafío «junto a un personaje acompañante» — Valeera Sanguinar, ya compañera en las Simas. La ruptura está en el ritmo, dejado libre: «en una sesión épica o […] paso a paso».

PuntoLo que escribe el adelanto del 3 de septiembre de 2026
AcompañanteValeera Sanguinar, como en los Foscavernas
Formato«mazmorras que se extienden hasta donde alcanza la vista»
RitmoUna sesión, o etapa por etapa
Progresión«sistemas dedicados», «elementos poderosos por desbloquear»
Primer laberintoKindo'jan
Tamaño de grupoNo publicado
Niveles de dificultadNo publicado, ninguna denominación dada
Nivel de las recompensasNo publicado
Número al lanzamientoNo publicado, solo se menciona Kindo'jan
¿Fuente de venithes?Ausente de la lista oficial

Kindo'jan es un «antiguo complejo funerario amani» que permaneció «sellado durante siglos». Desde su reapertura, «alimañas saqueadoras y Malaramas lo exploran», «mientras que los espíritus enterrados lo defienden». Ni jefe nombrado, ni duración, ni número de plantas.

Las invasiones de los Aqir: diez minutos cada hora, ocho aditamentos

El evento se desarrollará «en los Cantos Eternos o en Zul'Aman» —la abreviatura empleada por Blizzard para los Bosques de los Cantos Eternos—. El ritmo está cuantificado: «Durante diez minutos cada hora», se encadenan eventos públicos «antes de enfrentarse a un jefe intenso». Se anuncian seis tipos de escenarios, «de los cuales tres se centran en el combate»; los ocho aditamentos solo se aplican a esos tres.

Ilustración oficial de la invasión de los Aqir, el evento al aire libre de la actualización 12.1.5
Las invasiones de los Aqir se desarrollarán en los Cantos Eternos o en Zul'Aman. Crédito: Blizzard Entertainment

Una frase merece leerse dos veces: «Los valientes que creen grupos recibirán recompensas por cada objetivo completado.» La recompensa está vinculada a quienes crean el grupo; el adelanto no dice qué reciben quienes se unen. No nos pronunciamos.

Los nombres a continuación son los del texto oficial en francés; la columna de la derecha es nuestra interpretación.

AditamentoEfecto descrito por BlizzardQuién lo sufre
Protección del VacíoUn tejevacíos aqir coloca una barrera sobre todos los demás AqirRefuerza a los Aqir
Excavador aqirLos Aqir excavan y lanzan al aire a los personajes cercanosJugadores
Esfera del VacíoEsferas móviles atrapan a «quienes se encuentran con ellas»Jugadores
Angustia de AstalorCristales explotan y hieren tanto a los Aqir como a los personajesAmbos
¡Enjambres!Los Aqir enemigos son reemplazados por un enjambre de pequeños AqirComposición
Élite de los AqirMenos enemigos, pero más poderososComposición
Infestación del VacíoLos Aqir explotan en combate e infectan a otrosAmbos
Tejedores de telarañasCanalización que hay que interrumpir, de lo contrario una telaraña cubre a un personajeJugadores

Dos aditamentos refuerzan al bando aqir, dos cambian la composición de las oleadas, dos golpean solo a los jugadores, dos golpean a todos. Solo uno, Tejedores de telarañas, se contrarresta explícitamente con una interrupción: es el único verbo de acción de todo el adelanto. Angustia de Astalor es la única referencia a contenido ya presente en el juego —«las experiencias de Astalor continúan», es decir, el antagonista de la Cacería—.

Vetas ascendentes: 10 por mejora, cuatro fuentes, tres emplazamientos

Es la parte más accionable, porque sus cuatro fuentes designan contenido que ya existe. Blizzard anuncia que «los núcleos del Vacío ascendentes volverán en forma de vetas ascendentes».

Ilustración oficial de las vetas ascendentes, la moneda de mejora de la actualización 12.1.5
Las vetas ascendentes sustituirán a los núcleos del Vacío ascendentes. Crédito: Blizzard Entertainment

El desbloqueo pasa por Orin Fugéclat, «cerca del catalizador de Lunargenta», y por la misión Profundidades ancestrales, veneno ancestral. La continuación plantea un plazo sin cifrar: las vetas no caerán hasta «una vez terminada esa misión y cuando Orin haya tenido tiempo de llevar a cabo sus investigaciones».

FuenteCondición publicada
Jefe de bandaCada jefe en heroico o mítico — ningún raid nombrado
Mazmorras«clave mítica + a +10 y más allá»
SimasSimas abundantes de nivel 11
CaceríaCofres de equipo de campeón de las cacerías en modo pesadilla

El coste está cifrado y el objetivo es restrictivo: 10 vetas para aumentar el nivelO de «un arma, una joya o un collar de la temporada 2 totalmente mejorado de nivel heroico o mítico, o de artesanía de las mareas de la más alta calidad».

Dos precisiones. La lista no cita ni anillo ni pieza de armadura: tres emplazamientos, más la vía de la artesanía, y el objeto debe estar «totalmente mejorado» de antemano. Sobre todo, Blizzard escribe «aumentar el nivelO» sin decir en cuánto — no lo deducimos de los sistemas anteriores.

Dos puntos ciegos en la página oficial

El primero es un enlace muerto. La última frase invita a comentar «en el foro oficial», y el ancla apunta a forums.blizzard.com/wow/. Ese host no tiene ninguna entrada DNS: el enlace no lleva a ninguna parte. El hilo que responde es el hilo francés, en eu.forums.blizzard.com. Verificado el 4 de septiembre de 2026.

El segundo es un vacío: «Únete al PTR» no viene acompañado de ningún enlace ni de ningún procedimiento. Detalle de forma: la firma de la página francesa sigue en inglés («el September 3rd a las 4:00pm»), mientras que la marca horaria inscrita en su código equivale a 2026-09-03T16:00:00Z, es decir, 18 h en París. Es nuestra conversión desde la hora UTC.

Lo que hay que recordar

La 12.1.5 es un adelanto, y nada más: cinco frentes nombrados, un vocabulario en francés completo, cero calendario. Cualquier fecha que circule no viene de Blizzard.

Queda una lectura práctica, que es la nuestra y no una consigna del editor. Las cuatro fuentes de vetas designan contenido ya accesible, y la elegibilidad recae sobre objetos «totalmente mejorado[s]». La única preparación defendible es, por tanto, terminar la mejora de tu arma, tus joyas y tu collar de temporada 2 — no acumular otros nuevos.

Por lo demás: ni el tamaño de los grupos de laberinto, ni la ganancia de nivelO de una veta, ni el destino del abismo Venenoso están publicados. El PTR es el único lugar donde aparecerán esas respuestas, y nada de lo que se vea allí es definitivo.

Compartir este artículo

¿Qué contenido te atrae más en esta 12.1.5?

Preguntas frecuentes

¿Qué es un laberinto en 12.1.5?
Es un nuevo tipo de contenido, una especie de extensión de las Simas, que propone mazmorras exploratorias que se extienden hasta donde alcanza la vista. Puedes recorrerlas en una sola sesión épica o progresar paso a paso junto a Valeera Sanguinar.
¿Kith'ix es el único jefe de la incursión 12.1.5?
Sí, la incursión se llama el Desatamiento de Kith'ix y se reduce a un único adversario: el general c'thraxxi liberado por la caída de Ula'tek. Lo enfrentarás junto a la Dama Liadrin.
¿Cuántos venitas se necesitan para mejorar un equipamiento?
Diez venitas ascendentes bastan para aumentar el nivel de un arma, una joya o un collar completamente mejorado de nivel heroico o mítico. El objeto debe estar completamente mejorado de antemano.
¿Dónde encontrar los venitas ascendentes?
Caen de los jefes de incursión en heroico o mítico, de las claves míticas mayores o iguales a +10, de las Simas de nivel 11 en adelante, y de los cofres de equipamiento de campeón en modo pesadilla de la Cacería.
¿Cuándo sale la 12.1.5?
Blizzard no ha publicado ninguna fecha. Este adelanto es un anuncio sin calendario, por lo que cualquier rumor que circule en línea no proviene del estudio.

Lo esencial

  • Los laberintos son mazmorras para explorar libremente, solo o en grupo, junto a Valeera Sanguinar.
  • El Desatamiento de Kith'ix es una incursión de jefe único donde te enfrentas al general c'thraxxi sellado bajo Quel'Thalas.
  • Las invasiones Aqir se lanzan durante diez minutos cada hora con ocho modificadores que alteran el combate.
  • Los venitas ascendentes cuestan 10 unidades para mejorar un arma, una joya o un collar completamente mejorado.
  • Blizzard no ha publicado ninguna fecha: el parche 12.1.5 existe solo en el papel por ahora.

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!

Deja un comentario

Últimos artículos