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WoW Midnight 12.1.5: i labirinti, il raid a boss unico di Kith'ix e le venithe ascendenti — 8 affissi, 10 venithe per pezzo, e ancora nessuna data
In breve
Blizzard ha svelato il 3 settembre 2026 l'aggiornamento 12.1.5 di Midnight, con un raid a boss unico contro Kith'ix, un nuovo tipo di contenuto chiamato labirinti, e un evento di invasione Aqir costellato di otto affissi. I veniti ascendenti sostituiscono i nuclei del Vuoto ascendenti per migliorare le attrezzature. Ma attenzione: nessuna data di arrivo è stata comunicata.
Blizzard ha pubblicato giovedì 3 settembre 2026 l'anteprima dell'aggiornamento 12.1.5 di Midnight, redatta in francese. Sono annunciati cinque blocchi, tra cui un tipo di contenuto inedito, i labirinti, e una valuta di potenziamento, i veniti ascendenti. Lo studio vi vede un ritorno «nel cuore di Quel'Thalas e di Zul'Aman per il finale drammatico di questa saga».
Un punto prima di tutto il resto: l'anteprima non pubblica alcuna data. Né giorno, né finestra temporale, né mese. Il testo si chiude su «Unitevi al RPT». Tutto ciò che segue è quindi al futuro: la 12.1.5 non è giocabile sui reami di gioco, e Blizzard non ha annunciato alcun calendario.
Cinque blocchi annunciati, zero calendario
Il sommario ufficiale, «Cosa vi aspetta», fissa il vocabolario italiano della patch.
- Nuova campagna della storia: La Promessa di domani
- Nuovo raid a boss unico: lo Scioglimento di Kith'ix
- Labirinti e labirinto di Kindo'jan
- Evento all'aperto: l'invasione degli Aqir
- I veniti ascendenti
Nient'altro: né cambiamenti di classe, né revisioni annesse. Le parole «stagione 3» non compaiono mai.
La Promessa di domani e lo Scioglimento di Kith'ix
La campagna si chiama La Promessa di domani e si riassume in una frase ufficiale: «Preservate una pace fragile tra Quel'Thalas e Zul'Aman, scendete nelle profondità vertiginose dell'isola Annelée e date il vostro ultimo colpo contro l'antico avversario degli Amani, il generale c'thraxxi Kith'ix.» Il suo innesco: la sconfitta di Ula'tek, che «ha risvegliato un terrore che sonnecchiava da tempo».
Questo terrore è Kith'ix, e da solo regge il raid: «nascosto sotto le cripte di Ula'tek», è stato liberato dalla caduta di quest'ultimo. Lo scontro si chiama lo Scioglimento di Kith'ix e si affronta «al fianco di dama Liadrin».
Ciò che l'anteprima tace è esattamente ciò che un giocatore cerca: nessuna dimensione del gruppo, nessuna modalità di difficoltà, nessun livello di ricompensa, nessuna data di apertura, e nulla sulla sorte dell'abisso Velenoso, il raid a otto boss della stagione 2. Lo studio non scrive mai che l'uno sostituisce l'altro.
Labirinti: ciò che Blizzard pubblica, e ciò che tiene per sé
Il pezzo più nuovo è un tipo di contenuto, non un dungeon. Blizzard punta al pubblico delle Voragini — «coloro che adorano le Voragini e cercano di vivere un'avventura più profonda» — e descrive «una sorta di dungeon che si estendono a perdita d'occhio». Il nome è scritto in minuscolo dall'editore.

La parentela risiede nell'esplorazione, nella scoperta e nella sfida «al fianco di un personaggio compagno» — Valeera Sanguinar, già compagna delle Voragini. La rottura riguarda il ritmo, lasciato libero: «in una sessione epica oppure […] passo dopo passo».
| Punto | Cosa scrive l'anteprima del 3 settembre 2026 |
|---|---|
| Compagno | Valeera Sanguinar, come negli Abissi |
| Formato | «dungeon che si estendono a perdita d'occhio» |
| Ritmo | Una sessione, o tappa per tappa |
| Progressione | «sistemi dedicati», «elementi potenti da sbloccare» |
| Primo labirinto | Kindo'jan |
| Dimensione del gruppo | Non pubblicata |
| Livelli di difficoltà | Non pubblicati, nessuna etichetta fornita |
| Livello delle ricompense | Non pubblicato |
| Numero al lancio | Non pubblicato, viene nominato solo Kindo'jan |
| Fonte di venithe? | Assente dall'elenco ufficiale |
Kindo'jan è un «antico complesso funerario amani» rimasto «sigillato per secoli». Dalla sua riapertura, «vermi saccheggiatori e Vilebranche lo perlustrano», «mentre gli spiriti sepolti lo difendono». Nessun boss nominato, nessuna durata, nessun numero di piani.
Le invasioni degli Aqir: dieci minuti ogni ora, otto affissi
L'evento si svolgerà «ai Canti Eterni o a Zul'Aman» — l'abbreviazione usata da Blizzard per i Boschi dei Canti Eterni. Il ritmo è quantificato: «Per dieci minuti ogni ora», si susseguono eventi pubblici «prima di affrontare un boss intenso». Sono annunciati sei tipi di scenari, «di cui tre incentrati sul combattimento»; gli otto affissi si applicano solo a questi tre.

Una frase merita di essere letta due volte: «I valorosi che creeranno gruppi riceveranno ricompense per ogni obiettivo completato.» La ricompensa è legata a chi crea il gruppo; l'anteprima non specifica cosa ottengano coloro che si uniscono. Non ci sbilanciamo.
I nomi qui sotto sono quelli del testo ufficiale francese; la colonna di destra è la nostra interpretazione.
| Affisso | Effetto descritto da Blizzard | Chi lo subisce |
|---|---|---|
| Protezione del Vuoto | Un tessi-Vuoto aqir pone una barriera su tutti gli altri Aqir | Rafforza gli Aqir |
| Scavatore aqir | Degli Aqir scavano e lanciano in aria i personaggi vicini | Giocatori |
| Sfera del Vuoto | Sfere mobili intrappolano «coloro che incontrano» | Giocatori |
| Angoscia di Astalor | Dei cristalli esplodono e feriscono sia gli Aqir che i personaggi | Entrambi |
| Sciami! | Gli Aqir avversari vengono sostituiti da uno sciame di piccoli Aqir | Composizione |
| Elite degli Aqir | Meno nemici, ma più potenti | Composizione |
| Infestazione del Vuoto | Degli Aqir esplodono in combattimento e ne infettano altri | Entrambi |
| Tessiragnatele | Incantesimo da interrompere, altrimenti una ragnatela copre un personaggio | Giocatori |
Due affissi rafforzano lo schieramento aqir, due modificano la composizione delle ondate, due colpiscono i soli giocatori, due colpiscono tutti. Solo uno, Tessiragnatele, si contrasta esplicitamente con un'interruzione: è l'unico verbo d'azione di tutta l'anteprima. Angoscia di Astalor è l'unico rimando a contenuti già presenti in gioco — «le esperienze di Astalor proseguono», ovvero l'antagonista della Caccia.
Venithe ascendenti: 10 per potenziamento, quattro fonti, tre slot
Questa è la parte più concreta, perché le sue quattro fonti indicano contenuti già esistenti. Blizzard annuncia che «i nuclei del Vuoto ascendenti faranno ritorno sotto forma di venithe ascendenti».

Lo sblocco passa da Orin Fugéclat, «vicino al catalizzatore di Lunargenta», e dalla missione Profondità ancestrali, veleno ancestrale. Il seguito pone un ritardo non quantificato: le venithe cadranno solo «una volta completata questa missione e quando Orin avrà avuto il tempo di condurre le sue ricerche».
| Fonte | Condizione pubblicata |
|---|---|
| Boss di raid | Ogni boss in eroico o mitico — nessun raid nominato |
| Dungeon | «chiave mitica + a +10 e oltre» |
| Voragini | Voragini abbondanti di livello 11 |
| Caccia | Forzieri di equipaggiamento da campione delle cacce in modalità incubo |
Il costo è quantificato e l'obiettivo restrittivo: 10 venithe per aumentare il livO di «un'arma, un gioiello o un collare della stagione 2 completamente potenziato di livello eroico o mitico, oppure di artigianato delle maree della qualità più alta».
Due precisazioni. La lista non cita né anelli né pezzi d'armatura: tre slot, più la via dell'artigianato, e l'oggetto deve essere «completamente potenziato» prima. Soprattutto, Blizzard scrive «aumentare il livO» senza dire di quanto — non lo deduciamo dai sistemi precedenti.
Due punti ciechi nella pagina ufficiale
Il primo è un link morto. L'ultima frase invita a commentare «sul forum ufficiale», e l'ancoraggio punta verso forums.blizzard.com/wow/. Questo host non ha alcuna voce DNS: il link non porta da nessuna parte. Il thread che risponde è quello francese, su eu.forums.blizzard.com. Verificato il 4 settembre 2026.
Il secondo è un vuoto: «Unisciti al PTR» non è accompagnato da alcun link né da alcuna procedura. Dettaglio di forma: la firma della pagina francese resta in inglese («il September 3rd alle 4:00pm»), mentre il timestamp inscritto nel suo codice vale 2026-09-03T16:00:00Z, ossia le 18:00 a Parigi. Questa è la nostra conversione dall'ora UTC.
Cosa bisogna ricordare
La 12.1.5 è un'anteprima, e nulla più: cinque cantieri nominati, un vocabolario italiano completo... anzi francese completo, zero calendario. Qualsiasi data che circolasse non proviene da Blizzard.
Resta una lettura pratica, che è nostra e non un'indicazione dell'editore. Le quattro fonti di venithe indicano contenuti già accessibili, e l'idoneità riguarda oggetti «completamente potenziat[i]». L'unica preparazione difendibile è quindi finire il potenziamento della propria arma, dei propri gioielli e del proprio collare di stagione 2 — non accumularne di nuovi.
Per il resto: né la dimensione dei gruppi da labirinto, né il guadagno di livO di una venithe, né il destino dell'abisso Velenoso sono stati pubblicati. Il PTR è l'unico luogo dove queste risposte appariranno, e nulla di ciò che vi si vede è definitivo.
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Quale contenuto vi attrae di più in questa 12.1.5?
Domande frequenti
Cos'è un labirinto nella 12.1.5?
Kith'ix è l'unico boss del raid 12.1.5?
Quanti veniti servono per migliorare un'attrezzatura?
Dove trovare i veniti ascendenti?
Quando esce la 12.1.5?
Da ricordare
- I labirinti sono dungeon da esplorare liberamente, da soli o in gruppo, insieme a Valeera Sanguinar.
- Lo Scioglimento di Kith'ix è un raid a boss unico dove affrontate il generale c'thraxxi sigillato sotto Quel'Thalas.
- Le invasioni Aqir si avviano ogni ora per dieci minuti con otto affissi che modificano il combattimento.
- I veniti ascendenti costano 10 unità per migliorare un'arma, un gioiello o un amuleto completamente migliorato.
- Blizzard non ha pubblicato alcuna data: la patch 12.1.5 esiste solo sulla carta per il momento.
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