WoW Midnight 12.1.5: Die Labyrinthe, das Einzelboss-Raid von Kith'ix und die aufsteigenden Venithe — 8 Affixe, 10 Venithe pro Klassenausrüstung, und immer noch kein Termin
Credit: Illustration officielle — Blizzard Entertainment
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WoW Midnight 12.1.5: Die Labyrinthe, das Einzelboss-Raid von Kith'ix und die aufsteigenden Venithe — 8 Affixe, 10 Venithe pro Klassenausrüstung, und immer noch kein Termin

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Blizzard enthüllte am 3. September 2026 das Update 12.1.5 von Midnight mit einem Raid gegen den einzelnen Boss Kith'ix, einem neuen Inhaltstyp namens Labyrinthe und einem Aqir-Invasionsereignis mit acht Affixen. Aufsteigende Venithes ersetzen aufsteigende Void-Kerne zum Verbessern von Ausrüstung. Aber Vorsicht: Es wurde kein Veröffentlichungsdatum angekündigt.

Blizzard hat am Donnerstag, den 3. September 2026 die Vorschau auf das Update 12.1.5 von Midnight online gestellt, verfasst auf Französisch. Darin werden fünf Blöcke angekündigt, darunter ein völlig neuer Content-Typ, die Labyrinthe, sowie eine Verbesserungswährung, die aufsteigenden Venithen. Das Studio sieht darin eine Rückkehr „ins Herz von Quel'Thalas und Zul'Aman für das dramatische Finale dieser Saga“.

Ein Punkt vor allem anderen: Die Vorschau nennt kein Datum. Weder Tag noch Zeitfenster noch Monat. Der Text schließt mit „Tretet dem PTR bei“. Alles, was folgt, steht daher im Futur: Patch 12.1.5 ist auf den Live-Realms nicht spielbar, und Blizzard hat keinerlei Zeitplan angekündigt.

Fünf angekündigte Blöcke, null Zeitplan

Die offizielle Übersicht, „Das erwartet euch“, legt das französische Vokabular des Patches fest.

  • Neue Story-Kampagne: Das Versprechen von morgen
  • Neuer Raid mit einzigartigem Boss: Die Entfesselung von Kith'ix
  • Labyrinthe und das Labyrinth von Kindo'jan
  • Weltevent: Die Invasion der Aqir
  • Die aufsteigenden Venithen

Sonst nichts: weder Klassenänderungen noch begleitende Überarbeitungen. Die Worte „Saison 3“ tauchen nirgends auf.

Das Versprechen von morgen und die Entfesselung von Kith'ix

Die Kampagne heißt Das Versprechen von morgen und lässt sich in einem offiziellen Satz zusammenfassen: „Bewahrt einen brüchigen Frieden zwischen Quel'Thalas und Zul'Aman, steigt hinab in die schwindelerregenden Tiefen der Insel Annelée und liefert euch ein letztes Gefecht gegen den uralten Widersacher der Amani, den c'thraxxischen General Kith'ix.“ Auslöser dafür ist die Niederlage von Ula'tek, die „einen lange schlummernden Schrecken geweckt hat“.

Dieser Schrecken ist Kith'ix, und er trägt den Raid allein: „verborgen unter den Grüften von Ula'tek“, wurde er durch dessen Fall befreit. Die Auseinandersetzung heißt Die Entfesselung von Kith'ix und wird „an der Seite von Lady Liadrin“ ausgetragen.

Was die Vorschau verschweigt, ist genau das, wonach Spieler suchen: keine Gruppengröße, kein Schwierigkeitsgrad, kein Belohnungsniveau, kein Eröffnungsdatum, und nichts zum Schicksal des Giftigen Abgrunds, des Raids mit acht Bossen aus Saison 2. Das Studio schreibt an keiner Stelle, dass der eine den anderen ersetzt.

Labyrinthe: Was Blizzard veröffentlicht, und was es für sich behält

Das neuste Stück ist ein Content-Typ, kein Dungeon. Blizzard zielt auf das Publikum der Schluchten ab — „diejenigen, die die Schluchten lieben und ein tiefergehendes Abenteuer erleben möchten“ — und beschreibt „eine Art Dungeon, der sich bis zum Horizont erstreckt“. Der Name wird beim Publisher kleingeschrieben.

Offizielle Illustration der Labyrinthe aus Update 12.1.5 von World of Warcraft Midnight
Die Labyrinthe, vorgestellt als Erweiterung der Formel der Schluchten. Bildnachweis: Blizzard Entertainment

Die Verwandtschaft liegt in der Erkundung, der Entdeckung und der Herausforderung „an der Seite eines Begleitcharakters“ — Valeera Sanguinar, bereits die Gefährtin aus den Schluchten. Der Bruch betrifft das Tempo, das frei gewählt werden kann: „in einer epischen Sitzung oder […] Schritt für Schritt“.

PunktWas der Ausblick vom 3. September 2026 schreibt
BegleiterValeera Sanguinar, wie in den Gouffres
Format„Dungeons, die sich bis zum Horizont erstrecken“
RhythmusEine Sitzung, oder Schritt für Schritt
Progression„eigene Systeme“, „mächtige Elemente zum Freischalten“
Erstes LabyrinthKindo'jan
GruppengrößeNicht veröffentlicht
SchwierigkeitsstufenNicht veröffentlicht, keine Bezeichnung angegeben
BelohnungsniveauNicht veröffentlicht
Anzahl beim StartNicht veröffentlicht, nur Kindo'jan wird genannt
Quelle für Venithes?Fehlt in der offiziellen Liste

Kindo'jan ist ein „uralter Grabkomplex der Amani“, der „seit Jahrhunderten versiegelt“ geblieben ist. Seit seiner Wiedereröffnung „durchsuchen ihn plündernde Ungeziefer und Vilebranch-Trolle“, „während begrabene Geister ihn verteidigen“. Weder benannter Boss, noch Dauer, noch Anzahl der Stockwerke.

Die Invasionen der Aqir: zehn Minuten pro Stunde, acht Affixe

Das Event wird „in den Ewigen Liedern oder in Zul'Aman“ stattfinden – die von Blizzard verwendete Abkürzung für die Wälder der Ewigen Lieder. Der Rhythmus ist beziffert: „Zehn Minuten lang, jede Stunde“ reiht man öffentliche Events aneinander, „bevor man einem intensiven Boss gegenübertritt“. Sechs Szenarientypen werden angekündigt, „darunter drei, die sich auf den Kampf konzentrieren“; die acht Affixe gelten nur für diese drei.

Offizielle Illustration der Aqir-Invasion, dem Open-World-Event des Updates 12.1.5
Die Invasionen der Aqir finden in den Ewigen Liedern oder in Zul'Aman statt. Bildnachweis: Blizzard Entertainment

Ein Satz verdient es, zweimal gelesen zu werden: „Die Helden, die Gruppen bilden, erhalten Belohnungen für jedes abgeschlossene Ziel.“ Die Belohnung ist an diejenigen gebunden, die die Gruppe bilden; der Ausblick sagt nicht, was diejenigen erhalten, die beitreten. Wir treffen hier keine Entscheidung.

Die folgenden Namen sind die des offiziellen französischen Textes; die rechte Spalte ist unsere Interpretation.

AffixVon Blizzard beschriebener EffektWer betroffen ist
Schutz der LeereEin Aqir-Leerenweber legt eine Barriere über alle anderen AqirStärkt die Aqir
Aqir-GräberAqir graben und schleudern nahestehende Charaktere in die LuftSpieler
Leeren-SphäreBewegliche Sphären fangen „diejenigen, denen sie begegnen“Spieler
Astalors AngstKristalle explodieren und verletzen sowohl Aqir als auch CharaktereBeide
Schwärme!Die gegnerischen Aqir werden durch einen Schwarm kleiner Aqir ersetztZusammensetzung
Aqir-EliteWeniger Gegner, aber mächtigerZusammensetzung
Leeren-BefallAqir explodieren im Kampf und infizieren andereBeide
NetzweberZu unterbrechende Kanalisierung, sonst bedeckt ein Netz einen CharakterSpieler

Zwei Affixe stärken die Aqir-Fraktion, zwei verändern die Zusammensetzung der Wellen, zwei treffen nur die Spieler, zwei treffen alle. Nur eines, Netzweber, wird ausdrücklich durch eine Unterbrechung gekontert: Es ist das einzige Aktionsverb im gesamten Ausblick. Astalors Angst ist der einzige Verweis auf bereits im Spiel vorhandene Inhalte – „Astalors Experimente gehen weiter“, also der Antagonist der Traque.

Aufsteigende Venithe: 10 pro Verbesserung, vier Quellen, drei Slots

Das ist der konkreteste Teil, denn seine vier Quellen verweisen auf bereits existierende Inhalte. Blizzard kündigt an, dass „die aufsteigenden Leerenkerne in Form von aufsteigenden Venithen zurückkehren werden“.

Offizielle Illustration der aufsteigenden Venithe, der Verbesserungswährung des Updates 12.1.5
Die aufsteigenden Venithe werden die aufsteigenden Leerenkerne ersetzen. Bildnachweis: Blizzard Entertainment

Die Freischaltung erfolgt über Orin Fugéclat, „in der Nähe des Katalysators von Silbermond“, und über die Quest Uralte Tiefen, uraltes Gift. Im Anschluss wird eine unbezifferte Frist genannt: Die Venithe werden erst droppen, „sobald diese Quest abgeschlossen ist und Orin Zeit hatte, seine Forschungen durchzuführen“.

QuelleVeröffentlichte Bedingung
Raid-BosseJeder Boss auf heroisch oder mythisch – kein Raid namentlich genannt
Dungeons„Mythisch+-Schlüsselstein ab +10 und darüber“
SchluchtenÜppige Schluchten der Stufe 11
VerfolgungsjagdAusrüstungstruhen des Champions der Verfolgungsjagd im Albtraum-Modus

Die Kosten sind beziffert und das Ziel eng gefasst: 10 Venithe, um die itLvl „einer vollständig verbesserten Waffe, eines Schmuckstücks oder einer Halskette der Saison 2 auf heroischer oder mythischer Stufe, oder eines Gezeitenhandwerksstücks der höchsten Qualität“ zu erhöhen.

Zwei Präzisierungen. Die Liste nennt weder Ringe noch Rüstungsteile: drei Slots, zuzüglich des Handwerksweges, und der Gegenstand muss davor „vollständig verbessert“ sein. Vor allem schreibt Blizzard „die itLvl erhöhen“ ohne anzugeben, um wie viel – wir leiten das nicht aus früheren Systemen ab.

Zwei blinde Flecken auf der offiziellen Seite

Der erste ist ein toter Link. Der letzte Satz lädt dazu ein, „im offiziellen Forum“ zu kommentieren, und der Anker verweist auf forums.blizzard.com/wow/. Dieser Host hat keinen DNS-Eintrag: Der Link führt ins Leere. Der passende Thread ist der französische Thread auf eu.forums.blizzard.com. Geprüft am 4. September 2026.

Der zweite ist eine Leerstelle: „Tritt dem PTR bei“ wird von keinem Link und keiner Vorgehensweise begleitet. Ein formales Detail: Die Signatur der französischen Seite bleibt auf Englisch („le September 3rd à 4:00pm“), während der im Code eingetragene Zeitstempel 2026-09-03T16:00:00Z lautet, also 18 Uhr in Paris. Das ist unsere Umrechnung aus der UTC-Zeit.

Was man sich merken sollte

Patch 12.1.5 ist ein Ausblick, nicht mehr: fünf benannte Baustellen, ein vollständiges französisches Vokabular, kein Kalender. Jedes kursierende Datum stammt nicht von Blizzard.

Es bleibt eine praktische Lesart, die von uns stammt und keine Vorgabe des Herausgebers ist. Die vier Quellen für Venithe verweisen auf bereits zugängliche Inhalte, und die Berechtigung bezieht sich auf „vollständig verbesserte“ Gegenstände. Die einzig vertretbare Vorbereitung besteht also darin, die Verbesserung seiner Waffe, seiner Schmuckstücke und seiner Halskette der Saison 2 abzuschließen – nicht darin, neue anzuhäufen.

Für den Rest gilt: Weder die Gruppengröße des Labyrinths, noch der itLvl-Gewinn eines Venithe, noch das Schicksal des Giftigen Abgrunds sind veröffentlicht. Der PTR ist der einzige Ort, an dem diese Antworten auftauchen werden, und nichts, was man dort sieht, ist endgültig.

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Häufige Fragen

Was ist ein Labyrinth in 12.1.5?
Es ist ein neuer Inhaltstyp, eine Art Erweiterung der Schlünde, die erkundbare Dungeons bietet, die sich bis zum Horizont erstrecken. Sie können sie in einer einzigen epischen Sitzung durchlaufen oder Schritt für Schritt an der Seite von Valeera Sanguinar Fortschritte erzielen.
Ist Kith'ix der einzige Boss des Raids 12.1.5?
Ja, der Raid heißt Kith'ix' Befreiung und besteht aus einem einzigen Gegner: dem C'Thraxxi-General, der durch den Fall von Ula'tek befreit wurde. Sie werden ihn an der Seite von Dame Liadrin bekämpfen.
Wie viele Venithes werden benötigt, um eine Ausrüstung zu verbessern?
Zehn aufsteigende Venithes genügen, um das Niveau einer vollständig verbesserten Waffe, eines Schmuckstücks oder einer Halskette heroischen oder mythischen Niveaus zu erhöhen. Der Gegenstand muss vorher vollständig verbessert werden.
Wo finde ich aufsteigende Venithes?
Sie fallen von Raidbossen auf heroisch oder mythisch, aus Mythisch+-Schlüsseln ab +10, aus Schlünden ab Stufe 11 und darüber sowie aus Champion-Ausrüstungstruhen im Alptraum-Modus der Verfolgung.
Wann wird 12.1.5 veröffentlicht?
Blizzard hat kein Datum veröffentlicht. Diese Vorschau ist eine Ankündigung ohne Zeitplan, daher stammt jedes Online-Gerücht nicht vom Studio.

Das Wichtigste

  • Die Labyrinthe sind Dungeons zum freien Erforschen, allein oder in einer Gruppe, an der Seite von Valeera Sanguinar.
  • Kith'ix' Befreiung ist ein Raid gegen einen einzelnen Boss, in dem Sie gegen den unter Quel'Thalas versiegelten C'Thraxxi-General kämpfen.
  • Aqir-Invasionen starten alle Stunde für zehn Minuten mit acht Affixen, die den Kampf verändern.
  • Aufsteigende Venithes kosten 10 Einheiten, um eine vollständig verbesserte Waffe, ein Schmuckstück oder eine Halskette zu verbessern.
  • Blizzard hat kein Datum veröffentlicht: Patch 12.1.5 existiert vorerst nur auf dem Papier.

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