- Strona główna
- Poradniki
- World of Warcraft Midnight
- WoW Midnight 12.1.5: labirynty, rajd z pojedynczym bossem Kith'ix i wznoszące się venithy — 8 afiksów, 10 venithów na pomieszczenie i wciąż brak daty
WoW Midnight 12.1.5: labirynty, rajd z pojedynczym bossem Kith'ix i wznoszące się venithy — 8 afiksów, 10 venithów na pomieszczenie i wciąż brak daty
W skrócie
Blizzard ujawnił 3 września 2026 roku aktualizację 12.1.5 do Midnight z raidem jednoboskim przeciwko Kith'ixowi, nowym typem zawartości zwanym labyryntami oraz zdarzeniem inwazji Aqir pełnym ośmiu afiksów. Wzniesione venitusy zastępują wzniesione pustkowcze rdzenie w celu ulepszenia ekwipunku. Ale uwaga: nie podano żadnej daty premiery.
Blizzard opublikował w czwartek 3 września 2026 zapowiedź aktualizacji 12.1.5 dodatku Midnight, napisaną po francusku. Zapowiedziano w niej pięć bloków treści, w tym zupełnie nowy typ zawartości, labirynty, oraz walutę ulepszeń, wstępujące venithy. Studio widzi w tym powrót „do serca Quel'Thalas i Zul'Amanu, do dramatycznego finału tej sagi”.
Jedna kwestia przede wszystkim: zapowiedź nie podaje żadnej daty. Ani dnia, ani przedziału czasowego, ani miesiąca. Tekst kończy się słowami „Dołączcie do PTR”. Wszystko, co następuje, jest więc w czasie przyszłym: 12.1.5 nie jest jeszcze grywalna na serwerach produkcyjnych, a Blizzard nie ogłosił żadnego harmonogramu.
Pięć zapowiedzianych bloków, zero harmonogramu
Oficjalne spis treści, „Co Was czeka”, ustala francuskie słownictwo związane z tym patchem.
- Nowa kampania fabularna: Obietnica jutra
- Nowy rajd z pojedynczym bossem: Rozwiązanie Kith'ixa
- Labirynty oraz labirynt Kindo'jan
- Wydarzenie plenerowe: inwazja Aqirów
- Wstępujące venithy
Nic więcej: ani zmian klas, ani dodatkowej przebudowy. Słowa „sezon 3” nigdzie się nie pojawiają.
Obietnica jutra i Rozwiązanie Kith'ixa
Kampania nazywa się Obietnica jutra i mieści się w jednym oficjalnym zdaniu: „Zachowajcie kruchy pokój między Quel'Thalas a Zul'Amanem, zejdźcie w zawrotne głębiny Wyspy Zwiniętej i stoczcie ostatnią, honorową walkę z odwiecznym przeciwnikiem Amani, generałem c'thraxxi Kith'ixem”. Jej wyzwalaczem jest klęska Ula'teka, która „obudziła terror drzemiący od dawna”.
Ten terror to Kith'ix, i to on samodzielnie stanowi treść rajdu: „ukryty pod kryptami Ula'teka”, został uwolniony przez jego upadek. Starcie nosi nazwę Rozwiązanie Kith'ixa i toczy się „u boku pani Liadrin”.
To, o czym zapowiedź milczy, jest dokładnie tym, czego szuka gracz: brak informacji o rozmiarze grupy, trybie trudności, poziomie nagród, dacie otwarcia, a także nic na temat losu Otchłani Trucizny, rajdu z ośmioma bossami z sezonu 2. Studio nigdzie nie pisze, że jeden zastępuje drugi.
Labirynty: co Blizzard publikuje, a co zachowuje dla siebie
Najbardziej nowatorskim elementem jest typ zawartości, a nie loch. Blizzard celuje w publiczność Otchłani (Delves) — „w tych, którzy uwielbiają Otchłanie i szukają głębszej przygody” — i opisuje „rodzaj lochów, które ciągną się po horyzont”. Nazwa u wydawcy zapisywana jest małą literą.

Pokrewieństwo dotyczy eksploracji, odkrywania i wyzwań „u boku towarzyszącej postaci” — Valeery Sanguinar, już wcześniej towarzyszki z Otchłani. Zerwanie z formułą dotyczy tempa, pozostawionego dowolnym: „w jednej epickiej sesji lub […] krok po kroku”.
| Punkt | Co pisze zapowiedź z 3 września 2026 |
|---|---|
| Towarzysz | Valeera Sanguinar, tak jak w Otchłaniach |
| Format | „lochy ciągnące się po horyzont” |
| Tempo | Jedna sesja lub etap po etapie |
| Progresja | „dedykowane systemy”, „potężne elementy do odblokowania” |
| Pierwszy labirynt | Kindo'jan |
| Wielkość grupy | Nieopublikowana |
| Poziomy trudności | Nieopublikowane, brak podanych nazw |
| Poziom nagród | Nieopublikowany |
| Liczba na starcie | Nieopublikowana, wymieniony jest jedynie Kindo'jan |
| Źródło venithów? | Nieobecne na oficjalnej liście |
Kindo'jan to „starożytny amański kompleks pogrzebowy”, pozostający „zapieczętowany od wieków”. Od chwili jego ponownego otwarcia „grasuje w nim plądrująca hołota i Podłe Gałęzie”, „podczas gdy pochowane duchy go bronią”. Nie podano ani nazwy żadnego bossa, ani czasu trwania, ani liczby poziomów.
Inwazje Aqirów: dziesięć minut co godzinę, osiem afiksów
Wydarzenie będzie się rozgrywać „w Wiecznych Pieśniach lub w Zul'Amanie” — skrót używany przez Blizzard na określenie Lasu Wiecznych Pieśni. Rytm jest podany liczbowo: „Przez dziesięć minut co godzinę” gracze będą uczestniczyć w kolejnych wydarzeniach publicznych, „zanim zmierzą się z intensywną walką z bossem”. Zapowiedziano sześć typów scenariuszy, „w tym trzy skupione na walce”; osiem afiksów dotyczy wyłącznie tych trzech.

Jedno zdanie zasługuje na dwukrotną lekturę: „Śmiałkowie, którzy utworzą grupy, otrzymają nagrody za każdy ukończony cel.” Nagroda jest przypisana do osób, które tworzą grupę; zapowiedź nie mówi, co otrzymują osoby dołączające. Nie rozstrzygamy tej kwestii.
Nazwy poniżej pochodzą z oficjalnego tekstu francuskiego; kolumna po prawej to nasza interpretacja.
| Afiks | Efekt opisany przez Blizzard | Kto go odczuwa |
|---|---|---|
| Ochrona Pustki | Aqirski tkacz Pustki nakłada barierę na wszystkich pozostałych Aqirów | Wzmacnia Aqirów |
| Kopacz aqirski | Aqirowie kopią i wyrzucają w powietrze pobliskie postacie | Gracze |
| Sfera Pustki | Ruchome sfery uwięziają „tych, których napotkają” | Gracze |
| Udręka Astalora | Kryształy eksplodują, raniąc zarówno Aqirów, jak i postacie | Obie strony |
| Roje! | Wrogowie Aqirowie zostają zastąpieni chmarą małych Aqirów | Skład |
| Elita Aqirów | Mniej wrogów, ale potężniejszych | Skład |
| Infestacja Pustki | Aqirowie eksplodują w walce i zarażają innych | Obie strony |
| Tkacze sieci | Kanałowanie do przerwania, w przeciwnym razie sieć pokrywa postać | Gracze |
Dwa afiksy wzmacniają obóz Aqirów, dwa zmieniają skład kolejnych fal, dwa uderzają wyłącznie w graczy, dwa uderzają we wszystkich. Tylko jeden, Tkacze sieci, da się wyraźnie przeciwdziałać poprzez przerwanie – to jedyny czasownik akcji w całej zapowiedzi. Udręka Astalora to jedyne odniesienie do treści już obecnych w grze – „doświadczenia Astalora trwają nadal”, czyli antagonisty z Polowania.
Wznoszące venithy: 10 za ulepszenie, cztery źródła, trzy sloty
To najbardziej praktyczna część, ponieważ jej cztery źródła wskazują na zawartość, która już istnieje. Blizzard ogłasza, że „wznoszące rdzenie Pustki powrócą w formie wznoszących venithów”.

Odblokowanie następuje za pośrednictwem Orina Fugéclata, „w pobliżu katalizatora Srebrnego Księżyca”, oraz zadania Prastare głębiny, prastara trucizna. Dalej pojawia się nieokreślone opóźnienie: venithy zaczną wypadać dopiero „po ukończeniu tego zadania i gdy Orin będzie miał czas na przeprowadzenie swoich badań”.
| Źródło | Opublikowany warunek |
|---|---|
| Bossowie rajdowi | Każdy boss w trybie heroicznym lub mitycznym — nie podano nazwy rajdu |
| Lochy | „klucz mityczny + na poziomie +10 i wyższym” |
| Otchłanie | Obfite otchłanie poziomu 11 |
| Polowanie | Skrzynie ekwipunku mistrza polowań w trybie koszmaru |
Koszt jest podany, a cel — ograniczony: 10 venithów, aby podnieść poziom „w pełni ulepszonej broni, biżuterii lub naszyjnika z sezonu 2 na poziomie heroicznym lub mitycznym, albo rzemiosła Fal najwyższej jakości”.
Dwa doprecyzowania. Lista nie wymienia ani pierścienia, ani elementu zbroi: trzy sloty, plus ścieżka rzemieślnicza, a przedmiot musi być „w pełni ulepszony” wcześniej. Przede wszystkim Blizzard pisze „podnieść poziom” bez podania o ile — nie wyprowadzamy tego z poprzednich systemów.
Dwa martwe punkty na oficjalnej stronie
Pierwszy to martwy link. Ostatnie zdanie zaprasza do komentowania „na oficjalnym forum”, a kotwica prowadzi do forums.blizzard.com/wow/. Ten host nie ma żadnego wpisu DNS: link nie prowadzi donikąd. Wątek, który na to odpowiada, to francuski wątek na eu.forums.blizzard.com. Zweryfikowano 4 września 2026.
Drugi to luka: „Dołącz do PTR” nie jest opatrzone żadnym linkiem ani procedurą. Szczegół formalny: podpis francuskiej strony pozostaje po angielsku („le September 3rd à 4:00pm”), podczas gdy znacznik czasu zapisany w jej kodzie wynosi 2026-09-03T16:00:00Z, czyli 18:00 czasu paryskiego. To nasza konwersja z czasu UTC.
Co warto zapamiętać
12.1.5 to jedynie zapowiedź i nic więcej: pięć nazwanych obszarów prac, kompletne francuskie słownictwo, zero harmonogramu. Każda krążąca data nie pochodzi od Blizzarda.
Pozostaje praktyczna interpretacja, która jest nasza, a nie zaleceniem wydawcy. Cztery źródła venithów wskazują na zawartość już dostępną, a kwalifikowalność dotyczy przedmiotów „w pełni ulepszonych”. Jedynym uzasadnionym przygotowaniem jest więc dokończenie ulepszania swojej broni, biżuterii i naszyjnika z sezonu 2 — a nie gromadzenie nowych.
Co do reszty: ani wielkość grup w labiryncie, ani zysk poziomu z venitha, ani los Jadowitej Otchłani nie zostały opublikowane. PTR jest jedynym miejscem, w którym te odpowiedzi się pojawią, i nic z tego, co tam zobaczymy, nie jest ostateczne.
Udostępnij ten artykuł
Jaka zawartość przyciąga Cię najbardziej w tej wersji 12.1.5?
Najczęstsze pytania
Czym jest labirynt w wersji 12.1.5?
Czy Kith'ix jest jedynym bossem raiду 12.1.5?
Ile venitusy potrzeba do ulepszenia ekwipunku?
Gdzie znaleźć wzniesione venitusy?
Kiedy wychodzi 12.1.5?
Najważniejsze informacje
- Labirynty to lochowiska do swobodnego eksplorowania solo lub w grupie u boku Valerry Sanguinar.
- Rozerwanie Kith'ixa to raid jednobosk, w którym stawiasz czoła zapieczętowanemu generałowi c'thraxxi pod Quel'Thalas.
- Inwazje Aqir rozpoczynają się przez dziesięć minut co godzinę z ośmioma afiksami modyfikującymi walkę.
- Wzniesione venitusy kosztują 10 jednostek do ulepszenia w pełni ulepszonej broni, biżuterii lub naszyjnika.
- Blizzard nie opublikował żadnej daty: patch 12.1.5 istnieje na razie tylko na papierze.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń World of Warcraft Midnight
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series