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Moonlight Peaks 1.2.7: la misión de historia « Elections by Moonlight » por fin se desbloquea — pero hay que rehacer uno mismo los diálogos no tachados
Resumen
El parche 1.2.7 de Moonlight Peaks repara por fin la misión Elections by Moonlight que bloqueaba la progresión narrativa, pero tu partida guardada no se repara automáticamente: hay que rehacer los diálogos de los PNJ cuyo nombre no aparece tachado en el objetivo. La corrección viene acompañada además de la solución a un error de carga infinita relacionado con la colocación del Gramófono tras una mejora de la casa.
Si tu partida de Moonlight Peaks lleva días atascada en la misión Elections by Moonlight, el parche ya está aquí: la actualización 1.2.7, publicada por Little Chicken el 24 de agosto. Pero no repara tu partida guardada por sí sola —hay que hacer una maniobra concreta, y el estudio la describe en una frase que muchos van a leer demasiado rápido.
Esto es lo que corrige la 1.2.7, cómo desbloquear la misión, y el segundo error que soluciona: un gramófono mal colocado que congelaba la pantalla de carga al pasar a la noche siguiente.
Moonlight Peaks no tiene versión en español y sus notas de parche se publican en inglés. Los fragmentos entre comillas de este artículo son traducción nuestra: no son textos oficiales del cliente en español.
El bloqueo de Elections by Moonlight: qué hay que rehacer
El estudio escribe: «Corregido un problema por el que la misión Elections by Moonlight no podía continuar. Los jugadores tendrán que rehacer los diálogos de misión con los PNJ que no aparezcan tachados en su objetivo de misión.»
Dos datos en esta frase, y el segundo es el que importa.
- El error está corregido a nivel de código: no volverá a ocurrir en una partida nueva.
- Tu partida guardada no se repara automáticamente. El seguimiento del progreso mantiene el estado en el que se quedó, y eres tú quien debe hacerlo avanzar.
El procedimiento, paso a paso
- Actualiza el juego a la 1.2.7. En Steam, la actualización es automática al iniciar.
- Abre tu diario de misiones y muestra el objetivo de Elections by Moonlight.
- Identifica los nombres que no están tachados. Este es el punto clave: el juego no te pide que empieces todo de nuevo, solo que retomes a los PNJ cuya línea no esté tachada.
- Vuelve a hablar con cada uno de esos PNJ y rehaz el diálogo de misión entero. No lo interrumpas a medio camino.
- Una vez tachados todos los nombres, la misión debería avanzar con normalidad.
No reinicies una partida ni restaures una copia de seguridad anterior: es precisamente eso lo que el parche vuelve innecesario.
¿De qué etapa estamos hablando exactamente?
Elections by Moonlight es una misión de la historia principal, no una misión secundaria. Se activa tras la marcha de Brook, cuando la ciudad debe elegir un nuevo alcalde. Sus objetivos, tal como los enumera la wiki oficial del juego, se encadenan así:
- preguntar a los habitantes quién debería presentarse a la alcaldía;
- informar de ello a Orlock;
- acudir al Town Hall para el gran anuncio;
- volver al Town Hall para votar;
- colocar los carteles del candidato elegido.
Es el primer objetivo —el de recorrer a los habitantes— al que se refiere la formulación del parche: es el único que va marcando PNJ uno por uno. Si la misión se negaba a avanzar, era ahí donde se atascaba, y por tanto es esa ronda la que hay que repetir para los nombres que quedaron sin tachar.
Al tratarse de una misión de la trama principal, el bloqueo no solo costaba una recompensa: detenía toda la progresión narrativa posterior —Seeing Seers, A Missing Moon y lo que viene después no se desbloqueaban.

El segundo parche: el gramófono que congelaba la carga
El estudio describe el problema así: « Corrección de un problema por el que la mejora de la casa provocaba una pantalla de carga infinita al empezar una nueva noche si se había colocado un Gramophone en ciertos lugares. »
La combinación es precisa, y hacen falta las cuatro condiciones reunidas para desencadenar el bug:
- un Gramophone colocado en la casa;
- en un lugar concreto — el estudio no dice cuáles;
- una mejora de la casa realizada después;
- y luego el paso a la noche siguiente, que nunca terminaba.
Es el peor tipo de bug para un juego de gestión: no se manifiesta en el momento del error, sino un ciclo más tarde, cuando ya se ha olvidado que se había mejorado la casa. Está corregido, pero si tenéis una partida guardada bloqueada en una carga de noche, la 1.2.7 es lo que necesitáis.
Dónde se sitúa la 1.2.7 en una serie de parches muy seguidos
Tres actualizaciones publicadas en cinco días: es mucho, y conviene saber qué hace cada una.
| Versión | Fecha | Contenido |
|---|---|---|
| 1.2.3 | 20 de agosto | La gran actualización, con un reequilibrio de precios que salió mal |
| 1.2.6 | 21 de agosto | Marcha atrás en la economía: el estudio devuelve al vino tinto, al vino blanco y a la cerveza sus recetas y precios anteriores a la 1.2.3, y sube el de la miel para recuperar el mismo nivel de ingresos. La cocina por lotes triplica su capacidad y ya solo pide el minijuego una vez |
| 1.2.7 | 24 de agosto | Solo correcciones: la misión Elections by Moonlight y el Gramophone |
Un detalle de numeración que despierta curiosidad: no existe una versión 1.2.0. El historial de Steam pasa directamente de la 1.1.45, del 21 de julio, a la 1.2.3 del 20 de agosto — es la 1.2.3 misma la que el estudio presenta como la actualización mayor.
Una nota sobre los nombres
Moonlight Peaks no está localizado al español: su ficha oficial solo ofrece inglés, alemán, japonés, coreano y chino en sus dos variantes. Elections by Moonlight, Gramophone, Town Hall, Orlock, Brook: todas estas etiquetas se muestran en inglés en vuestra partida, y no existe ninguna traducción oficial que sustituirlas. Por eso las mantenemos tal cual — así es como las veréis en pantalla, y así es como hay que buscarlas en vuestro diario.
Para recordar
- La 1.2.7 desbloquea Elections by Moonlight, pero no repara vuestro progreso: hay que rehacer los diálogos de los PNJ no tachados en el objetivo.
- No uséis una partida guardada antigua: la maniobra basta.
- El segundo parche corrige la carga infinita provocada por un Gramophone mal colocado tras una mejora de la casa.
- Si aún jugabais en la 1.2.3, recuperáis de paso la marcha atrás económica de la 1.2.6 y la cocina por lotes ampliada.
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¿Crees que hay demasiados parches seguidos en Moonlight Peaks en este momento?
Preguntas frecuentes
Estoy bloqueado en Elections by Moonlight — ¿de verdad hay que recomenzar todo?
¿Por qué mi partida guardada no se repara sola?
¿En qué consiste exactamente el error del Gramófono?
¿Cuál es la diferencia entre la 1.2.3, la 1.2.6 y la 1.2.7?
¿Elections by Moonlight es una misión importante?
Lo esencial
- ¿La misión Elections by Moonlight desbloqueada? No tan rápido: hay que relanzar tú mismo los diálogos de los PNJ restantes.
- Solo hay que rehacer los nombres no tachados en el objetivo — no hace falta recomenzar todo.
- El error del Gramófono que congelaba la carga nocturna por fin está corregido.
- No restaures una partida guardada anterior: la manipulación manual es todo lo que se necesita.
- Si venías de la 1.2.3, también te beneficias de la corrección económica y de la mejora de la cocina por lotes.
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