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Korra Nightmare y el Avatar Aang Avatar Legends: The Fighting Game - guía de desbloqueo
Resumen
Avatar Legends: The Fighting Game esconde dos personajes desbloqueables en su modo historia: Korra Nightmare en el Capítulo 6 y el Avatar Aang en el Capítulo 11. Ambos se obtienen simplemente ganando el combate del capítulo en el que los controlas, sin condición adicional.
El roster base de Avatar Legends: The Fighting Game se limita a 10 personajes. Dos luchadores adicionales se esconden detrás del modo historia - Korra Nightmare y el Avatar Aang - y elevan el total a 12. Ambos se desbloquean jugando capítulos específicos, sin condición particular más allá de la progresión natural.
Korra Nightmare - Capítulo 6
Es el primer desbloqueable que encontrarás, y el más fácil de obtener. Al llegar al Capítulo 6, encarnas directamente a Korra Nightmare para el primer combate del capítulo. Gana ese combate, y quedará desbloqueada de inmediato fuera del modo historia.
A nivel de jugabilidad, Korra Nightmare funciona como un clon de la versión base: las animaciones difieren, algunos golpes están retocados, pero el esqueleto es idéntico. Lo que realmente la distingue es su conjunto de habilidades Phantom: puede teletransportarse por el escenario y desatar ataques de gran poder de fuego. Práctico para desestabilizar a un rival que no conoce el matchup.
Honestamente, si dudas entre las dos Korra, la versión original sigue siendo la más sólida. Su Avatar State como mecánica de juego y su moveset más equilibrado le dan una ventaja clara a largo plazo. Korra Nightmare es más una herramienta de mind game que una segunda opción creíble.

El Avatar Aang - Capítulo 11
Segundo y último desbloqueo. Dirección al Capítulo 11, mismo principio: juegas con el Avatar Aang durante el combate del capítulo, y terminarlo basta para desbloquearlo definitivamente.
Atención, este combate es notablemente más duro que el de Korra Nightmare. Te ves de repente al mando de un personaje cuyo moveset probablemente nunca has tocado, y el juego no da tregua. Si quieres pasar la secuencia sin complicarte, el heavy adelante es un proyectil fiable. Spaméalo, y pasa sin problemas.
El Avatar Aang comparte mucho con el Aang base, pero su gran fuerza es la versión remodelada del Air Scooter, rebautizada Avatar's Ascension. Permite volar libremente y encadenarla en combos elementales variados:
- Rock volley: una potente salva de rocas.
- Fireball en arco: una bola de fuego que sube y luego baja con un timing desfasado.
- Water grab: un agarre hidráulico para controlar al rival.

Añade a eso el Fire Fist para el juego a distancia y el Avatar's Wrath como finisher del Ascension, y tienes un personaje con un juego de proyectiles francamente correcto. Aun así, una vez más, el Aang original es probablemente más accesible - sobre todo al principio de la partida, cuando hay que aprender las bases del motor de combate.
El bonus de paso: un trofeo como recompensa
Desbloquear a ambos personajes hace saltar el trofeo «Here Comes A New Challenger!». Una recompensa cosmética, pero que tiene el mérito de existir para los cazadores de trofeos.
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Entre Korra Nightmare y el Avatar Aang, ¿cuál te tienta más para tu roster?
Preguntas frecuentes
¿Cómo desbloquear a Korra Nightmare?
¿Cuál es el personaje más difícil de desbloquear?
¿Cuál es la principal diferencia entre Korra Nightmare y la Korra original?
¿Qué hace especial al Avatar Aang en comparación con el Aang base?
¿Hay alguna recompensa por desbloquear a ambos personajes?
Lo esencial
- Korra Nightmare se desbloquea en el Capítulo 6, es la más rápida de obtener y también la más fácil
- El Avatar Aang llega en el Capítulo 11 y su combate es claramente más exigente que el de Korra Nightmare
- Korra Nightmare destaca con sus habilidades Phantom para la teletransportación y los ataques explosivos
- El Avatar Aang se distingue por su Avatar's Ascension, una versión remodelada del Air Scooter que permite combos elementales variados
- Ambos personajes son técnicamente clones con variaciones, pero las versiones originales siguen siendo más sólidas en el juego competitivo
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