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Korra Nightmare e o Avatar Aang em Avatar Legends: The Fighting Game - guia de desbloqueio
Resumo
Avatar Legends: The Fighting Game esconde dois personagens desbloqueáveis em seu modo história: Korra Nightmare no Capítulo 6 e o Avatar Aang no Capítulo 11. Ambos são obtidos simplesmente vencendo a luta do capítulo em que você os controla, sem nenhuma condição adicional.
O roster base de Avatar Legends: The Fighting Game se limita a 10 personagens. Dois lutadores adicionais se escondem atrás do modo história - Korra Nightmare e o Avatar Aang - e elevam o total para 12. Os dois são desbloqueados jogando capítulos específicos, sem nenhuma condição especial além da progressão natural.
Korra Nightmare - Capítulo 6
É o primeiro desbloqueável que você vai encontrar, e o mais fácil de obter. Ao chegar no Capítulo 6, você controla diretamente Korra Nightmare na primeira luta do capítulo. Vença essa luta, e ela é imediatamente desbloqueada fora do modo história.
No quesito gameplay, Korra Nightmare funciona como um clone da versão base: as animações são diferentes, alguns golpes foram retocados, mas o esqueleto é idêntico. O que realmente a diferencia é sua série de habilidades Phantom: ela pode se teleportar pelo cenário e desencadear ataques com forte poder de fogo. Prático para desestabilizar um adversário que não conhece o matchup.
Sendo honesto, se você está em dúvida entre as duas Korras, a versão original continua sendo a mais sólida. Seu Avatar State como mecânica de gameplay e seu moveset mais equilibrado lhe dão uma vantagem clara a longo prazo. Korra Nightmare é mais uma ferramenta de mind game do que uma segunda opção crível.

O Avatar Aang - Capítulo 11
Segundo e último desbloqueio. Rumo ao Capítulo 11, mesmo princípio: você joga com o Avatar Aang durante a luta do capítulo, e terminá-la basta para desbloqueá-lo definitivamente.
Atenção, essa luta é bem mais difícil do que a de Korra Nightmare. Você é lançado no comando de um personagem cujo moveset provavelmente você nunca tocou, e o jogo não facilita nada. Se você quiser passar a sequência sem complicações, o heavy frontal é um projétil confiável. Fique dando spam nele, funciona.
O Avatar Aang compartilha muito com o Aang base, mas sua grande força é a versão remodelada do Air Scooter, rebatizada de Avatar's Ascension. Ela permite voar livremente e encadeá-la em combos elementares variados:
- Rock volley: uma salva poderosa de rochas.
- Fireball em arco: uma bola de fogo que sobe e depois desce com um timing defasado.
- Water grab: uma agarrada hidráulica para controlar o adversário.

Adicione a isso o Fire Fist para o jogo à distância e o Avatar's Wrath como finalizador do Ascension, e você tem um personagem com um jogo de projéteis francamente correto. Ainda assim, mais uma vez, o Aang original é provavelmente mais acessível - especialmente no início da partida, quando é preciso aprender as bases do motor de combate.
O bônus de brinde: um troféu garantido
Desbloquear os dois personagens libera o troféu "Here Comes A New Challenger!". Uma recompensa cosmética, mas que tem o mérito de existir para os caçadores de troféus.
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Entre Korra Nightmare e o Avatar Aang, qual te atrai mais para o seu roster?
Perguntas frequentes
Como desbloquear Korra Nightmare?
Qual é o personagem mais difícil de desbloquear?
Qual é a principal diferença entre Korra Nightmare e a Korra original?
O que torna o Avatar Aang especial em comparação ao Aang base?
Existe alguma recompensa por desbloquear os dois personagens?
Destaques
- Korra Nightmare é desbloqueada no Capítulo 6, sendo a mais rápida de obter e também a mais fácil
- O Avatar Aang chega no Capítulo 11 e sua luta é nitidamente mais exigente do que a de Korra Nightmare
- Korra Nightmare se destaca com suas habilidades Phantom para teletransporte e ataques explosivos
- O Avatar Aang se destaca por seu Avatar's Ascension, uma versão remodelada do Air Scooter que permite combos elementais variados
- Os dois personagens são tecnicamente clones com variações, mas as versões originais continuam mais sólidas no jogo competitivo
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