Korra Nightmare i Avatar Aang w Avatar Legends: The Fighting Game - poradnik odblokowania
Źródło: PM Studio
Poradnik

Korra Nightmare i Avatar Aang w Avatar Legends: The Fighting Game - poradnik odblokowania

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Avatar Legends: The Fighting Game ukrywa dwie odblokowywane postacie w trybie fabularnym: Korra Nightmare w Rozdziale 6 oraz Avatar Aang w Rozdziale 11. Obie zdobywa się po prostu poprzez wygranie walki w rozdziale, w którym się nimi gramy, bez żadnych dodatkowych warunków.

Podstawowy roster Avatar Legends: The Fighting Game ogranicza się do 10 postaci. Dwóch dodatkowych wojowników kryje się w trybie fabularnym - Korra Nightmare i Avatar Aang - co daje w sumie 12. Oba odblokowuje się, przechodząc konkretne rozdziały, bez żadnego szczególnego warunku poza naturalną progresją.

Korra Nightmare - Rozdział 6

To pierwszy odblokowywalny bohater, na którego natraficie, i najłatwiejszy do zdobycia. Docierając do Rozdziału 6, wcielacie się bezpośrednio w Korrę Nightmare na pierwszą walkę tego rozdziału. Wygrajcie ten pojedynek, a postać zostanie natychmiast odblokowana poza trybem fabularnym.

Pod względem rozgrywki Korra Nightmare działa jak klon podstawowej wersji: animacje się różnią, niektóre uderzenia zostały poprawione, ale szkielet jest identyczny. To, co ją naprawdę wyróżnia, to jej seria umiejętności Phantom: może teleportować się po arenie i wykonywać ataki o dużej sile ognia. Przydatne, by zdestabilizować przeciwnika, który nie znają jej matchupu.

Szczerze mówiąc, jeśli wahacie się między dwiema wersjami Korry, oryginalna wersja pozostaje najsolidniejsza. Jej Avatar State jako mechanika rozgrywki oraz lepiej wyważony moveset dają jej wyraźną przewagę na dłuższą metę. Korra Nightmare to bardziej narzędzie do mind game niż wiarygodna druga opcja.

Avatar Aang - Rozdział 11

Drugie i ostatnie odblokowanie. Kierunek Rozdział 11, ta sama zasada: grasz Avatarem Aangiem podczas walki w tym rozdziale, a jej ukończenie wystarczy, by odblokować go na stałe.

Uwaga, ta walka jest wyraźnie trudniejsza niż ta z Korrą Nightmare. Zostajecie wrzuceni w rolę postaci, której moveset prawdopodobnie nigdy nie testowaliście, a gra nie robi żadnych prezentów. Jeśli chcecie przejść tę sekwencję bez zbędnego kombinowania, heavy w przód to solidny projectile. Spamujcie go, przejdzie.

Avatar Aang ma wiele wspólnego z podstawowym Aangiem, ale jego wielką siłą jest przebudowana wersja Air Scooter, przemianowana na Avatar's Ascension. Pozwala ona swobodnie latać i wpleść ją w różnorodne combosy żywiołów:

  • Rock volley: potężna salwa skał.
  • Fireball w łuku: kula ognia, która wznosi się, a potem opada z przesuniętym timingiem.
  • Water grab: chwyt wodny do kontrolowania przeciwnika.

Dodajcie do tego Fire Fist do gry na odległość oraz Avatar's Wrath jako finisher Ascension, i macie postać z naprawdę niezłym arsenałem projectile'i. Mimo to, tutaj również, oryginalny Aang jest prawdopodobnie bardziej dostępny - zwłaszcza na początku gry, gdy trzeba nauczyć się podstaw silnika walki.

Bonus na dokładkę: trofeum do zdobycia

Odblokowanie obu postaci uruchamia trofeum „Here Comes A New Challenger!”. Nagroda kosmetyczna, ale ma tę zaletę, że istnieje dla łowców trofeów.

Udostępnij ten artykuł

Która postać bardziej kusi cię do twojego rosteru: Korra Nightmare czy Avatar Aang?

Najczęstsze pytania

Jak odblokować Korrę Nightmare?
Dojdź do Rozdziału 6 i graj Korrą Nightmare w pierwszej walce tego rozdziału. Wygraj tę walkę, a postać zostanie natychmiast odblokowana poza trybem fabularnym, bez żadnych dodatkowych warunków.
Która postać jest najtrudniejsza do odblokowania?
Avatar Aang w Rozdziale 11 jest zdecydowanie trudniejszy niż Korra Nightmare. Musisz opanować nieznany zestaw ruchów, mierząc się z bezlitosną sztuczną inteligencją. Heavy w przód jako niezawodny pocisk to twój najlepszy przyjaciel podczas tej sekwencji.
Jaka jest główna różnica między Korrą Nightmare a oryginalną Korrą?
Korra Nightmare posiada zestaw umiejętności Phantom, pozwalających jej się teleportować i wyprowadzać potężne ataki. Jednak oryginalna Korra pozostaje ogólnie solidniejsza dzięki mechanice Avatar State oraz zrównoważonemu zestawowi ruchów.
Co czyni Avatara Aanga wyjątkowym w porównaniu z podstawowym Aangiem?
Jego przerobiony Avatar's Ascension pozwala swobodnie latać i łączyć różnorodne combosy żywiołów: rock volley, fireball po łuku, water grab. W połączeniu z Fire Fist i Avatar's Wrath to postać z naprawdę solidnym arsenałem pocisków.
Czy jest jakaś nagroda za odblokowanie obu postaci?
Tak, trofeum „Here Comes A New Challenger!” odblokowuje się po zdobyciu obu postaci. To nagroda kosmetyczna, ale istnieje z myślą o łowcach trofeów.

Najważniejsze informacje

  • Korra Nightmare odblokowuje się w Rozdziale 6 – to najszybsza i zarazem najłatwiejsza postać do zdobycia
  • Avatar Aang pojawia się w Rozdziale 11, a jego walka jest zdecydowanie trudniejsza niż walka z Korrą Nightmare
  • Korra Nightmare wyróżnia się umiejętnościami Phantom, pozwalającymi na teleportację i wybuchowe ataki
  • Avatar Aang wyróżnia się dzięki Avatar's Ascension, przerobionej wersji Air Scootera, umożliwiającej różnorodne combosy żywiołów
  • Obie postacie są technicznie klonami z pewnymi wariacjami, ale oryginalne wersje pozostają solidniejsze w rozgrywce konkurencyjnej

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły