Korra Nightmare ve Avatar Aang Avatar Legends: The Fighting Game - kilit açma kılavuzu
Kaynak: PM Studio
Rehber

Korra Nightmare ve Avatar Aang Avatar Legends: The Fighting Game - kilit açma kılavuzu

Alexandre Alexandre Jollier
Bizi takip edin

Özet

Avatar Legends: The Fighting Game, hikaye modunda gizli iki açılabilir karakter barındırıyor: Bölüm 6'da Korra Nightmare ve Bölüm 11'de Avatar Aang. İkisi de ek bir koşul olmadan, onları canlandırdığınız bölümdeki dövüşü kazanarak elde ediliyor.

Avatar Legends: The Fighting Game'in temel karakter kadrosu 10 karakterle sınırlı. Hikaye modunun ardında iki ek dövüşçü gizli - Korra Nightmare ve Avatar Aang - ve bu sayıyı 12'ye çıkarıyorlar. İkisi de belirli bölümler oynanarak, doğal ilerleyiş dışında özel bir koşul olmadan açılıyor.

Korra Nightmare - Bölüm 6

Bu, karşınıza çıkacak ilk kilidi açılabilir karakter, ve elde etmesi en kolay olanı. Bölüm 6'ya geldiğinizde, bölümün ilk dövüşü için doğrudan Korra Nightmare'ı canlandırıyorsunuz. Bu dövüşü kazanın, ve o anında hikaye modu dışında da kilidi açılıyor.

Oynanış açısından, Korra Nightmare temel versiyonun bir klonu gibi çalışıyor: animasyonlar farklı, bazı vuruşlar üzerinde rötuşlar var, ama iskelet aynı. Onu asıl farklı kılan şey, Phantom yetenekleri serisi: sahada teleport olabiliyor ve yüksek güçlü ataklar tetikleyebiliyor. Matchup'ı bilmeyen bir rakibi dengesizleştirmek için pratik.

Açıkçası, iki Korra arasında kararsız kalırsanız, orijinal versiyon en sağlam olanı olmayı sürdürüyor. Oynanış mekaniği olarak Avatar State'i ve daha dengeli moveset'i ona uzun vadede net bir avantaj veriyor. Korra Nightmare, güvenilir bir ikinci seçenekten çok, bir zihin oyunu aracı.

Avatar Aang - Bölüm 11

İkinci ve son kilit açma. Yön Bölüm 11'e, aynı prensip: bölümün dövüşünde Avatar Aang'i oynuyorsunuz, ve bitirmesi kalıcı olarak kilidini açmaya yetiyor.

Dikkat, bu dövüş Korra Nightmare'ınkinden oldukça daha zorlu. Muhtemelen movesetine hiç dokunmadığınız bir karakterin kontrollerine fırlatılıyorsunuz, ve oyun hediye vermiyor. Sekansı kafa yormadan geçmek istiyorsanız, heavy avant güvenilir bir projektil. Spam'leyin, geçer.

Avatar Aang, temel Aang ile çok şey paylaşıyor, ama büyük gücü, Air Scooter'ın yeniden düzenlenmiş versiyonu olan, Avatar's Ascension olarak yeniden adlandırılan yetenek. Bu, serbestçe uçmaya ve onu çeşitli elementel kombolara zincirlemeye izin veriyor:

  • Rock volley: güçlü bir kaya salvosu.
  • Fireball en arc: kaymalı bir zamanlamayla önce yükselip sonra alçalan bir ateş topu.
  • Water grab: rakibi kontrol etmek için hidrolik bir yakalama.

Buna mesafeli oyun için Fire Fist'i ve Ascension'ın finisher'ı olan Avatar's Wrath'ı da ekleyin, ve gerçekten düzgün bir projektil oyununa sahip bir karakteriniz oluyor. Yine de, burada da, orijinal Aang muhtemelen daha erişilebilir - özellikle oyunun başında, dövüş motorunun temellerini öğrenmek gerektiğinde.

Bonus not: bir kupa da kazanılıyor

İki karakterin kilidini açmak « Here Comes A New Challenger! » kupasını tetikliyor. Kozmetik bir ödül, ama kupa avcıları için var olma değeri taşıyor.

Bu makaleyi paylaş

Korra Nightmare ile Avatar Aang arasında, kadronuz için hangisi sizi daha çok cezbediyor?

Sıkça sorulan sorular

Korra Nightmare nasıl açılır?
Bölüm 6'ya kadar ilerleyin ve bölümün ilk dövüşünde Korra Nightmare'i canlandırın. Bu dövüşü kazanın; başka hiçbir özel koşul olmadan hikaye modu dışında hemen açılacaktır.
Açılması en zor karakter hangisi?
Bölüm 11'deki Avatar Aang, Korra Nightmare'den belirgin şekilde daha güçlü. Hiç merhamet etmeyen bir yapay zekaya karşı bilmediğiniz bir hareket setine hakim olmanız gerekecek. Güvenilir bir mermi olarak ileri ağır saldırı, bu bölümü geçmek için en iyi dostunuz.
Korra Nightmare ile orijinal Korra arasındaki temel fark nedir?
Korra Nightmare, ışınlanmasını ve güçlü saldırılar başlatmasını sağlayan bir dizi Phantom yeteneğine sahip. Ancak orijinal Korra, oynanış mekaniği olarak Avatar State'i ve dengeli hareket seti sayesinde genel olarak daha güçlü kalmaya devam ediyor.
Avatar Aang'i temel Aang'e kıyasla özel kılan nedir?
Yeniden tasarlanmış Avatar's Ascension yeteneği serbestçe uçmayı ve çeşitli elementel komboları zincirlemeyi sağlıyor: kaya voleybolu, kavisli ateş topu, su yakalama. Fire Fist ve Avatar's Wrath ile birleştiğinde, gerçekten iyi bir mermi oyununa sahip bir karakter ortaya çıkıyor.
İki karakteri de açmanın bir ödülü var mı?
Evet, her iki karakteri de açtığınızda "Here Comes A New Challenger!" başarımı tetikleniyor. Kozmetik bir ödül olsa da, başarım avcıları için mevcut.

Öne çıkanlar

  • Korra Nightmare, Bölüm 6'da açılıyor; elde edilmesi en hızlı ve aynı zamanda en kolay olanı
  • Avatar Aang, Bölüm 11'de geliyor ve dövüşü Korra Nightmare'inkinden belirgin şekilde daha zorlu
  • Korra Nightmare, ışınlanma ve patlayıcı saldırılar için Phantom yetenekleriyle öne çıkıyor
  • Avatar Aang, Air Scooter'ın yeniden tasarlanmış bir versiyonu olan Avatar's Ascension sayesinde çeşitli elementel komboları öne çıkarıyor
  • İki karakter de teknik olarak varyasyonlu birer klon, ancak orijinal versiyonlar rekabetçi oyunda daha güçlü kalmaya devam ediyor

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler