Valorant: Ende von Akt 4 am 19. August — die Checkliste, um den Battle Pass abzuschließen und nichts zu verlieren
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Valorant: Ende von Akt 4 am 19. August — die Checkliste, um den Battle Pass abzuschließen und nichts zu verlieren

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Akt 4 von Valorant endet am 19. August 2026: Jetzt heißt es, den Battle Pass fertigzustellen oder verlorene Belohnungen zu akzeptieren. Wir geben euch die genauen Zahlen, die tägliche Routine, die die XP maximiert, sowie die Abwägungen, falls nicht alles erreichbar ist.

Die Season 2026 Akt 4 von Valorant endet am Mittwoch, den 19. August 2026. An diesem Datum wechselt der Server zu Akt 5 und der aktuelle Battle Pass verschwindet endgültig, mit allem, was ihr nicht freigeschaltet habt: dem Ghost Sky Reaper, der auf Stufe 50 der kostenlosen Reihe angeboten wird, der Nahkampfwaffe Sky Reaper Sword derselben Stufe auf der Premium-Seite, dem Flex Boom Ball von Stufe 45 sowie den Kollektionen Intertwine und Tacti-Guild. Stand 7. August bleiben noch zwölf Tage.

Eine weitere bereits verstrichene Frist: Der Nachtmarkt von Akt 4 hat am 29. Juli geschlossen. Der nächste kommt erst im Laufe von Akt 5, ohne angekündigtes Datum – es bringt also nichts, seine VP zu sparen und bis zum 19. auf ein Wunder zu hoffen. Was jetzt zählt, sind nur noch der Pass, eure Missionen und euer Akt-Rang.

Hier sind die genauen Zahlen des Battle Pass, die Berechnung dessen, was euch je nach aktueller Stufe noch zu grinden bleibt, die lohnendste Routine über zwölf Tage sowie die Entscheidungen, die zu treffen sind, falls Stufe 50 außer Reichweite liegt.

Die Fristen zum 19. August, klar erklärt

  • Ende von Akt 4: Wechsel zu Akt 5 am 19. August 2026, mit einem neuen Battle Pass. Der Akt wird 56 Tage gedauert haben (gestartet am 24. Juni mit Patch 13.00).
  • Battle Pass Akt 4: letzte Gelegenheit, XP zu sammeln, aber auch, die Premium-Version (1.000 VP) zu kaufen – der Kauf schaltet rückwirkend alle Premium-Belohnungen der bereits erreichten Stufen frei, weshalb es eine völlig legitime Strategie ist, bis zum letzten Moment zu warten, um sich zu entscheiden.
  • Nachtmarkt: seit dem 29. Juli geschlossen. Der nächste wird im Laufe von Akt 5 erwartet; Riot kündigt in der Regel nur etwa eine Woche im Voraus an.
  • RETAKE: Der mit Patch 13.00 eingeführte 3-gegen-3-Modus (und mit Patch 13.02 auf Split, Corrode und Lotus erweitert) ist offiziell temporär. Riot hat nicht bestätigt, ob er in Akt 5 erhalten bleibt – wer ihn noch spielen möchte, sollte sich beeilen.
  • Akt-Rang: Euer Wettkampf-Rang am 19. August ist derjenige, der für Akt 4 festgeschrieben bleibt.

Der Battle Pass in Zahlen: was euch noch zu grinden bleibt

Der Pass umfasst 50 Stufen plus 5 Epilog-Stufen. Die Kosten steigen stark an: von Stufe 2 bis Stufe 50 kostet jede Stufe etwa (Stufennummer × 750) + 500 XP – also 2.000 XP für Stufe 2, aber 37.250 XP für Stufe 49. Jede Epilog-Stufe kostet 36.500 XP. Insgesamt: etwa 980.000 XP, um Stufe 50 zu erreichen, und 1.162.500 XP inklusive Epilog, laut den von Switchblade Gaming zusammengestellten Werten – die wir durch eigene Berechnung überprüft haben und die den im Spiel angezeigten Kosten entsprechen.

Konkret bleibt bis zum 19. August je nach aktueller Stufe Folgendes pro Tag zu erspielen:

Aktuelle StufeVerbleibende XP bis Stufe 50Benötigte XP pro Tag (12 Tage)
Stufe 25725.000 XP~60.400 XP
Stufe 30617.500 XP~51.500 XP
Stufe 35491.250 XP~40.900 XP
Stufe 40346.250 XP~28.900 XP
Stufe 45182.500 XP~15.200 XP

Ehrliche Einordnung dieser Tabelle: Wer sich unterhalb von Stufe 35 befindet (Stand 7. August), braucht für Stufe 50 mehr als 40.000 XP pro Tag – also drei bis vier Stunden effektives Spielen jeden Tag. Im Urlaub machbar, sonst unrealistisch – dann lieber eine konkrete Stufe als Ziel setzen (siehe weiter unten). Ab Stufe 40 ist es mit ernsthaften Sessions machbar. Ab Stufe 45 reicht eine gut durchgezogene Tagesroutine. Der Epilog wiederum steht für zusätzliche 182.500 XP: Er bleibt echten Vielspielern vorbehalten.

Die Routine, die die XP über zwölf Tage maximiert

Zwei Mechaniken speisen den Battle Pass. Zunächst die Match-XP: 100 XP pro gespielter Runde, plus 200 XP pro gewonnener Runde, unabhängig vom eigenen individuellen Einfluss auf die Runde. Dann die Missionen: Die vier täglichen Checkpoints bringen jeweils 1.000 XP, also 4.000 XP pro Tag für zehn bis fünfzehn Minuten ganz natürliches Spielen – über die gesamte Laufzeit eines Acts sind das fast ein Fünftel der gesamten Pass-XP. Keinen Tag auslassen.

  • Unranked, Wettkampf, Premier: 3.700 bis 5.000 XP pro Match von 30 bis 40 Minuten. Das ist die beste Bruttoausbeute, vor allem bei einem langen Sieg.
  • Deathmatch: 800 bis 1.000 XP in etwa neun Minuten. Perfekt, um eine Session abzurunden oder das Zielen aufzuwärmen, ohne den ganzen Abend zu investieren.
  • Swiftplay: kurze Matches (erstes Team mit 5 gewonnenen Runden gewinnt), pro Match bescheidene Ausbeute, aber ideal, um die täglichen Checkpoints mit minimalem Zeitaufwand abzuschließen.
  • Spike Rush: etwa 1.000 XP in einer Viertelstunde, vorbehalten für Missionen, die dazu passen.

Die wöchentlichen Missionen bleiben die größten individuellen XP-Blöcke im Spiel: Sie sollten jede Woche vorrangig abgearbeitet werden, es bleiben noch zwei Serien bis zum Ende des Acts. Die effektivste tägliche Kombination, unter anderem von Dot Esports hervorgehoben: Ein Sieg in Wettkampf oder Unranked, gefolgt von einem Sieg in Swiftplay, reicht in der Regel aus, um alle täglichen Missionen zu erfüllen. Und schließlich bringt der Premium-Pass einen Bonus von 3 % XP auf Matchmaking-Partien – marginal, aber über zwölf Tage Grind aufsummiert nicht zu unterschätzen.

Zur Einordnung des Aufwands: vollständige tägliche Missionen plus drei Unranked-Matches ergeben etwa 16.000 bis 19.000 XP pro Tag, also ungefähr zwei Stunden. Das war das Tempo, mit dem man den Pass beim Start am 24. Juni fertigstellen konnte – im Nachholmodus am Ende des Acts muss man die Dosis oft verdoppeln.

Welche Belohnungen priorisieren, wenn nicht alles erreichbar ist

Falls Stufe 50 außer Reichweite liegt, wählt euer Ziel mit Bedacht:

  • Stufe 50, kostenlose Reihe: der Ghost Sky Reaper, mit seinen Varianten. Das ist die großzügigste Belohnung der kostenlosen Reihe in diesem Act und Ziel Nummer eins, auch ohne Premium.
  • Stufe 50, Premium: die Nahkampfwaffe Sky Reaper Sword, das Herzstück des Passes.
  • Stufe 45, Premium: der Flex Boom Ball, bereits jetzt Kult in den sozialen Netzwerken.
  • Über die Reihe verteilt: die Waffen Intertwine (darunter die Guardian) und Tacti-Guild (Phantom, Judge, Classic), Spielerkarten – darunter die Unstoppable-Karte von Iso –, Sprays, Anhänger und Radianit-Punkte, die immer nützlich sind, um bestehende Skins zu verbessern.

Zwei Hebel für die letzte Minute: der nachträgliche Kauf des oben genannten Premium-Passes (erst kaufen, wenn die finale Stufe feststeht, dann bekommt man alles auf einmal), sowie der direkte Kauf von Stufen gegen VP im Client, als letztes Mittel – rechnet nüchtern nach, denn über mehrere Stufen hinweg übersteigt die Summe schnell den Preis eines Shop-Skins, den ihr vielleicht lieber hättet.

Wettkampf: Was sich am 19. August festlegt

Euer Akt-Rang wird beim Wechsel eingefroren: Wenn euch ein Ziel zum Ende des Akts am Herzen liegt – Aufsteiger validieren, Unsterblich sichern –, bleiben euch zwölf Tage, um SC zu sammeln, keinen einzigen mehr. Gute Nachricht für die Zukunft: Die Season 2026 zählt nur zwei große Ranglisten-Resets pro Jahr, zu Saisonbeginn und zur Saisonmitte. Ein gewöhnlicher Akt-Wechsel wie der vom 19. August führt zu einem leichten Reset: nur eine Platzierungspartie, und ein Startrang, der nahe an dem liegt, mit dem ihr abgeschlossen habt. Kein Absturz um mehrere Ränge zu befürchten also, aber auch kein Grund, eine symbolische Stufe verstreichen zu lassen, die jetzt erreichbar ist.

Nach dem 19. August: was wir schon über Akt 5 wissen

Akt 5 startet am 19. August mit seinem eigenen Battle Pass – ihr beginnt von null, aber diesmal mit dem Reflex, gleich am ersten Tag die Dailies zu erledigen. Der nächste Nachtmarkt öffnet im Laufe des Akts, zu einem Datum, das Riot etwa eine Woche vorher ankündigen wird. Was den Roster betrifft, ist kein neuer Agent angekündigt: Miks, der kroatische Controller, der rund um die Masters Santiago als „Agent 30“ angeteasert wurde, ist im März mit Akt 2 erschienen, und Riot hat seither nichts zu seinem Nachfolger kommuniziert. Der Horizont liegt vor allem im Esport: Die VCT Champions 2026 werden vom 24. September bis 18. Oktober in Shanghai ausgetragen, mit der üblichen Ladung an In-Game-Inhalten, die zu erwarten sind.

Ihr Aktionsplan, ab heute Abend

Öffnen Sie den Client und notieren Sie sich Ihre genaue Stufe, dann ordnen Sie sich in der obigen Tabelle ein. Stufe 40 oder mehr: Die tägliche Routine — Kontrollpunkte, wöchentliche Aufgaben, zwei oder drei richtige Matches — bringt Sie bis ans Ziel. Stufe 30 bis 35: Wählen Sie ein realistisches Ziel (den kostenlosen Ghost der Stufe 50, wenn Sie durchziehen können, sonst den Boom Ball der Stufe 45) und konzentrieren Sie jede Session darauf. Darunter: Sichern Sie sich die verbleibenden wöchentlichen Aufgaben, verpassen Sie keine tägliche mehr, und heben Sie sich die Entscheidung für das Premium bis zum 18. August auf, wenn Ihre finale Stufe feststeht. Am Morgen des 19. beginnt Akt 5 — man sollte ihn ohne Reue angehen.

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Seid ihr eher der Typ, der es koste es, was es wolle durchzieht, oder lasst ihr vor dem 19. August locker?

Häufige Fragen

Wie lange dauert es, den Pass in zwölf Tagen abzuschließen?
Das hängt ganz von eurer Stufe ab. Bei Stufe 25 solltet ihr drei bis vier Stunden täglich einplanen, um Stufe 50 zu erreichen — unrealistisch, außer im Urlaub. Bei Stufe 40 reichen zwei Stunden pro Tag. Bei Stufe 45 schafft man es mit einer soliden Routine von dreißig Minuten bis einer Stunde.
Ist es besser, den Pass jetzt zu kaufen oder bis zum letzten Moment zu warten?
Wartet bis zum 18. August, um die Premium-Version zu kaufen: Der Kauf schaltet rückwirkend alle Premium-Belohnungen der bereits erreichten Stufen frei. So wisst ihr mit Sicherheit, bei welcher Stufe ihr endet.
Welche Belohnungen sollte ich priorisieren, wenn ich Stufe 50 nicht erreichen kann?
Der kostenlose Ghost Sky Reaper auf Stufe 50 ist das Hauptziel. Ansonsten: die Premium-Nahkampfwaffe Sky Reaper Sword (Stufe 50), der Premium-Flex Boom Ball (Stufe 45), gefolgt von den Waffen Intertwine und Tacti-Guild, die über die Stufen verteilt sind.
Wird der RETAKE-Modus nach dem 19. August weiterlaufen?
Riot hat seinen Erhalt für Akt 5 nicht bestätigt: Offiziell ist er temporär. Wenn euch daran liegt, solltet ihr nicht zu lange warten.
Wird es am 19. August einen radikalen Rangreset geben?
Nein, nur einen leichten Reset: eine einzige Platzierungspartie und ein Startrang nahe dem, bei dem ihr aufgehört habt. Kein spektakulärer Absturz zu befürchten.

Das Wichtigste

  • Stufe 50 zu erreichen erfordert insgesamt 980.000 XP, also 60.000 bis 80.000 XP pro Tag, je nach eurer aktuellen Position.
  • Die vier täglichen Checkpoints sind nicht verhandelbar: 4.000 XP für zehn Minuten, das ist fast ein Fünftel des Passes.
  • Der Nachtmarkt ist seit dem 29. Juli geschlossen und öffnet erst wieder in Akt 5: Hört auf, eure VP zu horten.
  • RETAKE verschwindet möglicherweise nach dem 19. August, also nutzt die Zeit jetzt, wenn euch dieser Modus gefällt.
  • Der Wettkampfrang wird am 19. August eingefroren: Die letzten Tage zählen, wenn ihr Aufstieg oder Unsterblich anstrebt.

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