Valorant: fin del Acto 4 el 19 de agosto — la checklist para terminar el pase de batalla y no perder nada
Crédito: Playnews
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Valorant: fin del Acto 4 el 19 de agosto — la checklist para terminar el pase de batalla y no perder nada

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

El Acto 4 de Valorant termina el 19 de agosto de 2026: es hora de acabar tu pase de batalla o de aceptar las recompensas perdidas. Te damos las cifras exactas, la rutina diaria que maximiza la XP, y los arbitrajes a hacer si no todo es alcanzable.

La Temporada 2026 Acto 4 de Valorant termina el miércoles 19 de agosto de 2026. En esa fecha, el servidor cambia al Acto 5 y el pase de combate actual desaparece definitivamente, junto con todo lo que no hayas desbloqueado: el Ghost Sky Reaper ofrecido en el nivel 50 de la ruta gratuita, el cuerpo a cuerpo Sky Reaper Sword del mismo nivel en el lado premium, el flex Boom Ball del nivel 45, y las colecciones Intertwine y Tacti-Guild. A fecha del 7 de agosto, quedan doce días.

Otro plazo ya cumplido: el mercado nocturno del Acto 4 cerró sus puertas el 29 de julio. El próximo no llegará hasta bien avanzado el Acto 5, sin fecha anunciada, así que es inútil ahorrar tus VP esperando un milagro antes del 19. Lo que está en juego ahora es únicamente el pase, tus misiones y tu rango de acto.

Aquí tienes las cifras exactas del pase de combate, el cálculo de lo que te queda por moler según tu nivel actual, la rutina más rentable durante doce días y las decisiones a tomar si el nivel 50 está fuera de alcance.

Los plazos del 19 de agosto, en claro

  • Fin del Acto 4: cambio al Acto 5 el 19 de agosto de 2026, con un nuevo pase de combate. El acto habrá durado 56 días (lanzado el 24 de junio con el parche 13.00).
  • Pase de combate Acto 4: última oportunidad para acumular XP, pero también para comprar la versión premium (1000 VP): la compra desbloquea retroactivamente todas las recompensas premium de los niveles ya alcanzados, así que esperar hasta el último momento para decidir es una estrategia perfectamente válida.
  • Mercado nocturno: cerrado desde el 29 de julio. El siguiente se espera durante el Acto 5; Riot normalmente solo avisa con una semana de antelación.
  • RETAKE: el modo 3c3 introducido en el parche 13.00 (y ampliado a Split, Corrode y Lotus en el 13.02) es oficialmente temporal. Riot no ha confirmado su continuidad en el Acto 5; si aún quieres practicarlo, no tardes.
  • Rango de acto: tu rango de Competitivo el 19 de agosto será el que quede grabado para el Acto 4.

El pase de combate en cifras: lo que te queda por moler

El pase cuenta con 50 niveles más 5 niveles de epílogo. El coste sube fuertemente: del nivel 2 al nivel 50, cada nivel cuesta aproximadamente (número del nivel × 750) + 500 XP, es decir, 2000 XP para el nivel 2, pero 37 250 XP para el nivel 49. Cada nivel de epílogo cuesta 36 500 XP. En total: aproximadamente 980 000 XP para alcanzar el nivel 50, y 1 162 500 XP incluyendo el epílogo, según los valores recopilados por Switchblade Gaming, que hemos vuelto a verificar mediante cálculo y que corresponden a los costes mostrados en el juego.

Concretamente, esto es lo que queda por producir por día hasta el 19 de agosto según tu nivel actual:

Nivel actualXP restante hasta el nivel 50XP necesaria por día (12 días)
Nivel 25725 000 XP~60 400 XP
Nivel 30617 500 XP~51 500 XP
Nivel 35491 250 XP~40 900 XP
Nivel 40346 250 XP~28 900 XP
Nivel 45182 500 XP~15 200 XP

Lectura honesta de esta tabla: por debajo del nivel 35 a fecha del 7 de agosto, apuntar al nivel 50 exige más de 40 000 XP diarios, es decir, de tres a cuatro horas de juego eficaz cada día. Es posible durante las vacaciones, poco realista en caso contrario — en ese caso es mejor apuntar a un nivel concreto (ver más abajo). A partir del nivel 40, es factible con sesiones serias. En el nivel 45 y por encima, una rutina diaria bien llevada basta. El epílogo, por su parte, representa 182 500 XP adicionales: resérvalo para volúmenes de juego muy elevados.

La rutina que maximiza la XP en doce días

Dos mecánicas alimentan el pase. Primero, la XP de partida: 100 XP por ronda jugada, más 200 XP por ronda ganada, sea cual sea tu impacto individual en la ronda. Luego las misiones: los cuatro puntos de control diarios otorgan 1000 XP cada uno, es decir, 4000 XP al día por diez a quince minutos de juego natural — a lo largo de la duración de un acto, es casi una quinta parte de la XP total del pase. No te saltes ningún día.

  • Sin clasificar, Competitivo, Premier: de 3700 a 5000 XP por partida de 30 a 40 minutos. Es el mejor rendimiento bruto, sobre todo en caso de victoria larga.
  • Combate a muerte: 800 a 1000 XP en unos nueve minutos. Perfecto para completar una sesión o calentar la puntería sin perder toda la noche.
  • Velocidad: partidas cortas (el primer equipo en llegar a 5 rondas ganadas), rendimiento modesto por partida pero ideal para completar los puntos de control diarios en un mínimo de tiempo.
  • Spike Rush: alrededor de 1000 XP en un cuarto de hora, a reservar para las misiones que se prestan a ello.

Las misiones semanales siguen siendo los mayores bloques de XP individuales del juego: complétalas con prioridad cada semana, quedan dos tandas antes del final del acto. La combinación diaria más eficaz, señalada especialmente por Dot Esports: una victoria en Competitivo o en Sin clasificar seguida de una victoria en Velocidad suele bastar para completar todas las diarias. Por último, el pase premium añade una bonificación del 3 % de XP en las partidas de matchmaking — marginal, pero acumulada a lo largo de doce días de grindeo, no es poca cosa.

Para situar el esfuerzo: las diarias completas más tres partidas de Sin clasificar representan alrededor de 16 000 a 19 000 XP al día, es decir, aproximadamente dos horas. Es el ritmo que permitía terminar el pase jugando desde el 24 de junio — en modo recuperación de final de acto, a menudo hay que duplicar la dosis.

Qué recompensas priorizar si no todo es alcanzable

Si el nivel 50 está fuera de alcance, elige tu objetivo con conocimiento de causa:

  • Nivel 50, pista gratuita: el Ghost Sky Reaper, con sus variantes. Es la recompensa más generosa de la pista gratuita este acto, y el objetivo número 1 incluso sin premium.
  • Nivel 50, premium: el arma cuerpo a cuerpo Sky Reaper Sword, pieza estrella del pase.
  • Nivel 45, premium: el flex Boom Ball, ya de culto en las redes.
  • Repartidos en la pista: las armas Intertwine (incluida la Guardian) y Tacti-Guild (Phantom, Judge, Classic), las cartas de jugador — entre ellas la carta Unstoppable de Iso —, sprays, colgantes y puntos de Radianita, siempre útiles para mejorar tus skins existentes.

Dos recursos de última hora: la compra retroactiva del premium mencionado más arriba (cómpralo solo una vez que conozcas tu nivel final, recuperarás todo de golpe), y la compra directa de niveles a cambio de VP en el cliente, como último recurso — haz el cálculo con cabeza fría, porque en varios niveles la suma supera rápidamente el precio de una skin de la tienda que quizá preferirías.

Competitivo: lo que se fija el 19 de agosto

Su rango de acto se bloquea con el cambio: si un objetivo de fin de acto le importa —validar Ascendente, asegurar Inmortal—, le quedan doce días de SC por acumular, ni uno más. Buena noticia para lo que viene: la Temporada 2026 solo cuenta con dos grandes reseteos de clasificatoria al año, a principio de temporada y a mitad de temporada. Un cambio de acto ordinario como el del 19 de agosto se traduce en un reseteo ligero: una única partida de colocación, y un rango de inicio cercano al que se tenía al terminar. No hay, por tanto, una caída de varios rangos que temer, pero tampoco hay motivo para dejar escapar un peldaño simbólico alcanzable ahora mismo.

Después del 19 de agosto: lo que ya se sabe del Acto 5

El Acto 5 comienza el 19 de agosto con su propio pase de batalla —se empieza de cero, pero esta vez conviene tener el reflejo de las diarias desde el primer día—. El próximo mercado nocturno abrirá durante el acto, en una fecha que Riot anunciará con aproximadamente una semana de antelación. En cuanto al roster, no se ha anunciado ningún agente nuevo: Miks, el controlador croata presentado como el «Agente 30» en torno a los Masters Santiago, salió en marzo con el Acto 2, y Riot no ha comunicado nada desde entonces sobre su sucesor. El horizonte es, sobre todo, el esport: los VCT Champions 2026 se jugarán en Shanghái del 24 de septiembre al 18 de octubre, con la habitual tanda de contenidos en el juego que cabe esperar.

Su plan de acción, desde esta misma noche

Abra el cliente y anote su peldaño exacto, y luego sitúese en la tabla anterior. Peldaño 40 o más: la rutina diaria —puntos de control, semanales, dos o tres partidas de verdad— le lleva hasta el final. Peldaño 30 a 35: elija un objetivo realista (el Ghost gratuito del 50 si puede seguir el ritmo, el Boom Ball del 45 en caso contrario) y concentre cada sesión en ello. Por debajo de eso: asegure las semanales restantes, no se pierda ni una diaria más, y deje la decisión del premium para el 18 de agosto, cuando se conozca su peldaño final. La mañana del 19, comenzará el Acto 5 —mejor afrontarlo sin remordimientos.

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¿Eres del tipo que termina cueste lo que cueste, o sueltas antes del 19 de agosto?

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo hace falta para terminar el pase en doce días?
Todo depende de tu nivel. En el nivel 25, calcula entre tres y cuatro horas diarias para aspirar al nivel 50, poco realista salvo en vacaciones. En el nivel 40, dos horas al día bastan. En el nivel 45, una rutina sólida de treinta minutos a una hora es suficiente.
¿Es mejor comprar el pase ahora o esperar hasta el último momento?
Espera hasta el 18 de agosto para comprar la versión premium: la compra desbloquea retroactivamente todas las recompensas premium de los niveles ya alcanzados. Así sabrás con certeza en qué nivel terminas.
¿Qué recompensas priorizar si no puedo alcanzar el nivel 50?
La Ghost Sky Reaper gratuita en el nivel 50 es el objetivo principal. Si no, la cuerpo a cuerpo Sky Reaper Sword premium (nivel 50), la Boom Ball flex premium (nivel 45), y luego las armas Intertwine y Tacti-Guild repartidas en la pista.
¿Continuará el modo RETAKE después del 19 de agosto?
Riot no ha confirmado su continuidad en el Acto 5: es oficialmente temporal. Si te interesa, no te demores.
¿Habrá un reseteo clasificatorio radical el 19 de agosto?
No, solo un reseteo ligero: una única partida de colocación y un rango de inicio cercano al que tenías al terminar. No hay que temer una caída espectacular.

Lo esencial

  • Alcanzar el nivel 50 exige 980.000 XP en total, es decir, entre 60.000 y 80.000 XP al día según tu posición actual.
  • Los cuatro puntos de control diarios no son negociables: 4.000 XP por diez minutos, es casi una quinta parte del pase.
  • El mercado nocturno está cerrado desde el 29 de julio y no volverá a abrir hasta el Acto 5: deja de acumular tus VP.
  • RETAKE podría desaparecer después del 19 de agosto, aprovéchalo ahora si este modo te gusta.
  • El rango de Competitivo se congela el 19 de agosto: los últimos días cuentan si aspiras a Ascendente o Inmortal.

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