Valorant Akt 5: Abyss kommt rein, Breeze fliegt raus — die Kartenrotation von Patch 13.04 und alles, was unangetastet bleibt
Credit: Riot Games
Karte

Valorant Akt 5: Abyss kommt rein, Breeze fliegt raus — die Kartenrotation von Patch 13.04 und alles, was unangetastet bleibt

Fabian Fabian Lainé
Folgen Sie uns auf

Kurz gefasst

Der Patch 13.04 markiert die Ankunft von Akt 5 mit einer chirurgischen Änderung: Abyss kehrt nach fünf Monaten Abwesenheit in den Wettkampf-Pool zurück, Breeze verschwindet aus dem Pool. Kein Agent wird ausbalanciert, keine Waffe angepasst – nur eine Kartenrotation und vier kleinere Fixes.

Der Patch 13.04 für Valorant ist seit Dienstag, dem 18. August 2026, online. Riot hat ihn um 13:00 Uhr UTC veröffentlicht, also 15:00 Uhr in Paris, und er läutet Akt 5 der Saison 2026 ein. Sein gesamter Spielinhalt lässt sich in zwei Zeilen zusammenfassen: Abyss kehrt in die Wettbewerbs- und Deathmatch-Playlists zurück, Breeze verlässt die Wettbewerbs- und Deathmatch-Playlists.

Mehr gibt es nicht. Keine weitere Karte kommt hinzu oder verschwindet, kein Agent erhält eine Balance-Anpassung, keine Waffe wird verändert. Abgesehen von der Rotation enthalten die offiziellen Patchnotes nur vier Bugfixes, eine kosmetische Korrektur ausschließlich für PC sowie die Aktualisierung des Premier-Modus. Das ist an sich schon eine Aussage: Sich auf Akt 5 vorzubereiten, bedeutet diesmal, Karten zu wiederholen, nicht sich an eine neue Meta anzupassen.

Die praktische Konsequenz ist unmittelbar spürbar. Alles, was ihr vor dem 18. August zu Breeze aufgefrischt habt, nützt euch im Wettbewerbsmodus nichts mehr, und ihr habt vermutlich keine aktuellen Notizen zu Abyss, das seit fünf Monaten aus den Ranked-Playlists verschwunden war. Solltet ihr euch noch auf einen Ende Juli veröffentlichten Karten-Guide stützen, ist dessen Breeze-Abschnitt nutzlos und Abyss wird darin gar nicht behandelt.

Was Patch 13.04 ändert – und sonst nichts

Die offiziellen deutschen Patchnotes fassen die Rotation unter der Überschrift „Aktualisierungen der Kartenliste“ im Abschnitt „Alle Plattformen“ zusammen. Die beiden Einträge lauten: „ABYSS KEHRT in die Wettbewerbs- und Deathmatch-Playlists zurück“ und „BREEZE VERLÄSST die Wettbewerbs- und Deathmatch-Playlists“. Die Änderung gilt somit sowohl für den Ranked-Modus als auch für Deathmatch, auf PC wie auf Konsole.

Die von Emily „ghoulies“ Hu unterzeichnete Zusammenfassung am Anfang der Patchnotes sagt nicht mehr aus: „Akt 5 ist da, begleitet von einigen Korrekturen, um die Konsistenz eures Fortschritts in Ranked-Matches zu gewährleisten.“ Kein neuer Agent, keine neue Karte, kein Rework. Die zuletzt neu hinzugekommene Karte bleibt weiterhin Summit, das mit Patch 13.00 am 23. Juni 2026 eingeführt wurde.

Ein weiterer Punkt, den viele suchen werden: Patch 13.03 existiert nicht. Die Nummerierung springt direkt von 13.02, veröffentlicht am 28. Juli 2026, zu 13.04. Der Link zu den Patchnotes von 13.03 führt auf playvalorant.com sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch zu einem 404-Fehler, und die Liste der verlinkten Artikel zu 13.04 reiht ohne Unterbrechung 13.02, 13.01 und 13.00 aneinander. Riot hat keine Erklärung zu diesem Sprung in der Nummerierung veröffentlicht.

Abyss: Was Riot über die Karte sagt

Riot veröffentlicht in seinen Patchnotes weder detaillierte Kartenpläne noch Kartenstatistiken. Die einzige offizielle Beschreibung auf Deutsch findet sich auf der Karten-Seite der Valorant-Website und umfasst drei Sätze: „Blickt in den Abgrund: Eine geheime Basis liegt tief in einer unendlichen und unpassierbaren Schlucht verborgen. Nutzt eure Fähigkeiten, um tödliche Stürze zu verursachen, aber achtet darauf, nicht in eure eigenen Fallen zu tappen. Wer hohe Risiken eingeht, kann auch große Belohnungen einstreichen – es liegt an euch, das Beste daraus zu machen.“

Zwei Elemente verdienen besondere Aufmerksamkeit, denn es sind die einzigen, zu denen sich der Publisher explizit bekennt. Erstens: Auf Abyss ist der Sturz eine eigenständige Eliminierungsart. Zweitens: Riot stellt die Fähigkeiten zur Verschiebung des Gegners ausdrücklich als offensives Werkzeug dar – einen Gegner in die Tiefe zu stoßen, ist eine vorgesehene Spieltaktik, kein Zufallsereignis. Die logische Kehrseite steht im selben Satz, schwarz auf weiß: Die Falle kann sich gegen denjenigen wenden, der sie stellt.

Für Ranked-Spieler verschiebt das die Risikohierarchie. Auf einer klassischen Karte kostet ein schlecht angegangenes Duell ein Leben. Auf Abyss kann eine falsch gewählte Position in der Nähe eines Abgrunds die Runde kosten, ohne dass auch nur ein Schuss fällt. Solange ihr die Abgründe nicht wieder verinnerlicht habt, haltet offene Winkel weiter zurückgesetzt als gewöhnlich und seid vorsichtig mit eurer eigenen Verschiebungsfähigkeit.

Offizielles Artwork von Valorant für Patch 11.04, mit dem roten V25-Logo auf dunklem Hintergrund und dem Vermerk PATCH 11.04.
Patch 11.04, veröffentlicht am 19. August 2025, hatte Abyss bereits in die Wettbewerbs- und Deathmatch-Rotation zurückgebracht. Credit: Riot Games

Abyss ist nichts Neues. Die Karte hatte die Wettbewerbs- und Deathmatch-Rotation am 17. März 2026 mit Patch 12.05 verlassen, gleichzeitig mit Corrode. Ihre vorherige Rückkehr datierte vom 19. August 2025 und Patch 11.04, der sie in dieselbe Rotation zurückgebracht hatte, indem er Icebox entfernte. Fast auf den Tag genau bringt Riot sie also ein Jahr später wieder in die Rotation.

Was der Ausstieg von Breeze aus dem Pool entfernt

Breeze war am 6. Januar 2026 in die Wettbewerbs- und Deathmatch-Rotation eingetreten, mit Patch 12.00, der Season 2026 einleitete, indem er Sunset entfernte. Sie kam an, nachdem Riot das, was der Entwickler als „die größte Kartenüberarbeitung bisher“ bezeichnet hatte, vorgestellt hatte: abgemilderte Winkel, verkleinerte offene Bereiche, überarbeitete Rotationszeiten für Verteidiger. Vier Akte später fliegt sie wieder raus.

Was der Pool verliert, ist das Spielprofil, das Riot selbst auf seiner Karten-Seite beschreibt: „Ihr werdet Zeit haben, die historischen Überreste und die Meereshöhlen zu bewundern, solltet euch aber auch mit Deckung eindecken; ihr werdet sie in den großen offenen Bereichen und bei Fernkämpfen brauchen.“ Übersetzt in Spielbegriffe: die langen Sichtlinien, die Distanzduelle und der Rauch, der genutzt wird, um offene Bereiche zu überqueren.

Wenn euer persönlicher Komfort auf dem Operator auf den großen Achsen von Breeze beruhte, nimmt euch Akt 5 euer günstigstes Terrain, und ihr müsst euch anderswo neuen Wert erarbeiten. Umgekehrt: Wenn ihr unter diesen Fernduellen gelitten habt, ist der Pool für euch gerade freundlicher geworden. Für die Karte wurde kein Rückkehrdatum angekündigt.

Offizielles Artwork von Valorant für Patch 12.00, mit zwei Agenten, der Pistole Bandit und einer Luftaufnahme einer tropischen Küstenlandschaft.
Patch 12.00 vom 6. Januar 2026 hatte Breeze nach ihrer Überarbeitung in die Wettbewerbs- und Deathmatch-Rotation gebracht. Credit: Riot Games

Der Kartenpool von Akt 5: unsere Rekonstruktion, keine offizielle Liste

Riot veröffentlicht nicht die vollständige Liste der Karten in der Rotation. Der Entwickler begnügt sich damit, Ein- und Ausstiege patchweise anzukündigen. Die folgende Liste ist daher eine Rekonstruktion unsererseits, die durch das Verketten der aufeinanderfolgenden Rotationen aus den offiziellen Patch-Notes entstanden ist. Ihr könnt sie in dreißig Sekunden überprüfen: Startet eine Wettbewerbs-Partie und schaut euch die angebotenen Karten an.

PatchDatumEintretende KartenAustretende Karten
12.006. Januar 2026BreezeSunset
12.0517. März 2026Lotus, FractureAbyss, Corrode
12.0828. April 2026AscentBind
13.0023. Juni 2026Summit, SunsetFracture, Pearl
13.0418. August 2026AbyssBreeze

Am Ende dieser Kette umfasst der Wettbewerbs-Kartenpool von Akt 5 sieben von den dreizehn Karten, die das Spiel enthält: Abyss, Ascent, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset. Die sechs anderen — Bind, Breeze, Corrode, Fracture, Icebox und Pearl — bleiben außerhalb der Wettbewerbs- und Deathmatch-Rotation. Wir wiederholen es: Das ist unsere Berechnung, keine Veröffentlichung von Riot, und es liegt am Kunden, zu entscheiden.

Die mit der Rotation ausgelieferten Bugfixes

Nur vier Korrekturen, alle unter „Alle Plattformen“ eingeordnet. Die folgenden Bezeichnungen entsprechen denen der französischen Version der Patchnotes.

  • Cypher — Spionagekamera: Behebung eines Problems, bei dem das Symbol der Spionagekamera auf der Minikarte falsch ausgerichtet war.
  • Viper — Schlangenbiss: Behebung eines Problems, bei dem die Ausrüstungsanimation aus der Sicht eines Gegners fehlerhaft angezeigt wurde.
  • Deadlock — GravNet: Behebung eines Problems, durch das die visuellen Effekte in der Third-Person-Ansicht verschwinden konnten, nachdem sich ein Spieler von der Partie getrennt und wieder verbunden hatte.
  • Clove — Störenfried und Kniff: eingeordnet unter „Stabilität“, Behebung eines Problems, bei dem wiederholtes Wechseln zwischen den beiden Fähigkeiten dazu führen konnte, dass ein Spieler einfror und die Verbindung verlor.

Der Clove-Fix ist der gravierendste der vier, denn er betraf nicht nur die Darstellung, sondern die Partie selbst: Ein Einfrieren gefolgt von einer Trennung im Wettbewerbsmodus bedeutet eine Runde zu viert und ein Sanktionsrisiko für den ausgeschlossenen Spieler. Hinzu kommt, nur auf PC, eine kosmetische Korrektur: Die Animation der Nahkampfwaffen mit Verwandlung, wie Kuronami 2.0 und Nocturnum, wurde bei ihrer Inspektion nicht ausgelöst.

Die Patchnotes enthalten außerdem das Update des Premier-Modus für die Phase V26A5, das wir separat behandelt haben.

Was Riot nicht veröffentlicht hat

Das Fehlende ist fast ebenso aufschlussreich wie der Inhalt. Die Patchnotes 13.04 enthalten keinerlei Details zum Kampfpass von Akt 5: weder Stufen noch Belohnungen noch ein Enddatum. Sie kündigen keinen neuen Agenten und keine neue Karte an. Kein Balancing-Update für Agenten oder Waffen begleitet diesen Aktbeginn.

Riot kündigt jedoch, ohne jegliches Datum, Kommendes an: „Bleibt gespannt auf kommende Neuigkeiten im September“, mit „einem neuen Entwickler-Update in Sicht“ und weiteren, nicht näher spezifizierten Ankündigungen. Solange dieses Entwickler-Update nicht veröffentlicht ist, beruht jeder anderswo kursierende detaillierte Zeitplan für Akt 5 auf Spekulation.

Eure Prioritäten für den Einstieg in Akt 5

  1. Spielt eure ersten Partien auf Abyss außerhalb des Ranglistenmodus. Die Karte ist in beide Warteschlangen zurückgekehrt: Nutzt den Deathmatch-Modus, um euch die Ränder und Fallzonen einzuprägen, bevor ihr dort im Wettbewerbsmodus antretet.
  2. Legt eure Notizen zu Breeze beiseite. Sie werden im Wettbewerbsmodus nicht mehr gebraucht, solange die Karte nicht zurückgeholt wird, und es wurde kein Datum kommuniziert.
  3. Rührt weder eure Agenten-Einstellungen noch eure Kaufgewohnheiten an. Beim Patch 13.04 hat sich am Balancing nichts geändert: Eine Waffen- oder Agenten-Tierlist von vor dem 18. August bleibt in dieser Hinsicht gültig, nur der kartenspezifische Teil muss überarbeitet werden.
  4. Baut euren Zeitplan nicht auf dem Kampfpass auf. Dazu wurde nichts Offizielles veröffentlicht.

Der Rest wartet auf September und das von Riot angekündigte Entwickler-Update. Bis dahin läuft es bei Akt 5 auf eine Karte hinaus, die man neu lernen muss, und eine, die man vergessen kann.

Artikel teilen

Wie steht ihr zur Rückkehr von Abyss und dem Ausscheiden von Breeze?

Häufige Fragen

Was passiert jetzt mit meinem Fortschritt auf Breeze?
Euer Fortschritt bleibt gespeichert, aber Breeze verschwindet aus den Wettkampf- und Deathmatch-Warteschlangen. Ihr könnt die Karte im Ranked nicht mehr spielen. Ein Rückkehrtermin wurde nicht bekannt gegeben.
Ist Abyss wirklich eine neue Karte oder nur eine Rückkehr?
Es handelt sich um eine Rückkehr. Abyss verließ die Warteschlangen am 17. März 2026 und kehrt nun ein Jahr später zurück. Es wurde keine Überarbeitung vorgenommen, eure Notizen zur Karte von vor ihrem Verschwinden bleiben also gültig.
Wie viele Karten gibt es nach diesem Patch im Wettkampfmodus?
Sieben von dreizehn Karten: Abyss, Ascent, Haven, Lotus, Split, Summit und Sunset. Die übrigen sechs bleiben außerhalb der Rotation: Bind, Breeze, Corrode, Fracture, Icebox und Pearl.
Gibt es einen neuen Agenten oder eine Balance-Überarbeitung?
Nein. Patch 13.04 enthält lediglich die Kartenrotation und vier Bugfixes. Keine Änderungen an Agenten, keine angepassten Waffen.
Was muss man sich zum Gameplay von Abyss merken?
Der Fall ist eine eigenständige Todesart: Die Ränder töten, ohne dass ein Schuss fällt. Riot präsentiert das Bewegungs-Utility als offensive Waffe, um Gegner zurückzudrängen, aber Vorsicht: Euer eigenes Utility kann euch ebenfalls töten.

Das Wichtigste

  • Abyss ersetzt Breeze im Wettkampf-Pool und zwingt euch zu einer kompletten Überarbeitung eurer Kartenstrategien.
  • Der Fall wird auf Abyss zu einer eigenständigen Spielmechanik: Die Ränder töten, und euer Utility-Einsatz kann sich gegen euch selbst richten.
  • Breeze brachte lange Sichtlinien und Fernduelle mit sich; der Pool verschiebt sich nun stärker in Richtung Nahkampf.
  • Patch 13.03 hat nie existiert – Riot hat die Nummerierung ohne Erklärung übersprungen.
  • Keine Balance-Änderungen an Agenten oder Waffen: Akt 5 bringt keine neue Meta, sondern nur eine neue Geografie.

Kommentare

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der reagiert!

Einen Kommentar hinterlassen

Neueste Artikel