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Subnautica 2: Die Turbine des Kraftwerks von Karakorum reparieren und das Observatorium von Axum öffnen
Kurz gefasst
Das Kraftwerk von Karakorum ist der letzte narrative Riegel von Subnautica 2: Ohne es bleibt das Observatorium von Axum hermetisch verschlossen. Die Reparatur der Turbine erfordert drei getrennte Etappen (biologische Anpassung, physischer Wiederaufbau, Startsequenz) und eine unerbittliche Logistik, die 60 Titan, 20 Celestine, 10 Atacamit und 10 Troilit erfordert, die in einem einzigen Tauchgang auf 400 Meter transportiert werden müssen. Dieser Guide zerlegt jede Etappe, von den unverzichtbaren Voraussetzungen bis zur Prozedur an den drei Terminals.
Das Kraftwerk von Karakorum (Karakorum Power Plant) ist die letzte narrative Sperre des Early Access von Subnautica 2. Solange es ausgeschaltet bleibt, reagiert die Tür des Observatoriums von Axum auf keine Interaktion, und das Logbuch hat nichts mehr zu bieten. Es wieder in Betrieb zu nehmen, erfordert drei klar voneinander getrennte Vorgänge, die viele Spieler durcheinanderbringen: eine biologische Anpassung, die von einem Angel Comb gewonnen werden muss, einen physischen Wiederaufbau der Turbine sowie eine Startsequenz, die in zwei Kontrollräumen ausgeführt werden muss, die 200 Meter Tiefe voneinander trennen.
Das eigentliche Hindernis ist nicht das Rätsel, sondern die Logistik. Rechnet man die Kosten auf die Rohstoffe herunter, verschlingt die Reparatur 60 Titan, 20 Celestine, 10 Atacamite und 10 Troilite, und anschließend müssen dreißig fertige Objekte in einer einzigen Fahrt in 400 Meter Tiefe hinabgebracht werden. Ein misslungener Hin- und Rückweg bedeutet zwanzig Minuten Arbeit am Transformator, die von vorn beginnt.
Seit dem Hotfix 4 vom 14. Juli 2026 wurde an dieser Sequenz nichts mehr geändert: Die nachfolgende Anleitung entspricht genau der am 9. August spielbaren Version.
Die Checkliste, die vor dem Aufbruch abgehakt werden muss
Fünf Voraussetzungen bestimmen das gesamte Kapitel. Fehlt auch nur eine davon, sitzt man 1.100 Meter östlich seiner Kapsel fest, ohne improvisieren zu können.
- Eine mit dem Tiefenmodul Mk. I ausgerüstete Kaulquappe (Têtard): Der untere Kontrollraum befindet sich in 400 Metern Tiefe, ohne Verbesserung außer Reichweite.
- Der Feedback-Resonator (Feedback Resonator): Die Bloom Cankers schließen sich, sobald man sich nähert, sie lassen sich nur aus der Distanz mit dem Schallprojektil zerstören.
- Der Bioscanner: Ohne vorherigen Scan des beschädigten Bereichs zeigt das Spiel die Reparatur schlichtweg nicht an.
- Der Habitat-Konstrukteur: Er ist es, der die Turbinenblätter wiederherstellt, nicht das Reparaturwerkzeug. Das ist der häufigste Fehler bei diesem Schritt.
- Die entschlüsselte Axum-Sprache: Selbst mit der Augenanpassung liefern die Terminals eine Übersetzungsfehlermeldung, solange der Rosetta Stone, der unweit des Observatoriums steckt, nicht gescannt wurde.
Sorgt außerdem für einen funktionierenden Transformator in eurer Basis: Alle drei für die Reparatur benötigten Materialien laufen über ihn, keines davon lässt sich einfach so in der Umgebung aufsammeln.

Schritt 1: Die drei Bloom Nodes säubern, um die Anpassung Axum Vision zu erhalten
Die Axum-Bildschirme strahlen polarisiertes Licht aus, das das menschliche Auge nicht entschlüsseln kann. Man muss also das Auge verändern, und es ist der Angel Comb im Root Canyon (Canyon Racinaire), direkt unter der Turbine, der die Anpassung Axum Vision liefert — die vierte im Spiel. Allerdings bleibt er verschlossen, solange der Viral Bloom ihn erstickt.
Um ihn zu öffnen, müssen drei Bloom Nodes rund um das Kraftwerk gesäubert werden. Auf jedem davon wachsen Bloom Cankers auf den Tentakeln des Titan Rockbore: Zerstört sie alle mit dem Feedback-Resonator. Das visuelle Signal ist zuverlässig, das Wasser verliert seinen gräulichen Farbton, sobald ein Knoten gereinigt ist.
- Westknoten: 600 Meter westlich des Angel Comb, in 190 Metern Tiefe, in den Höhlen der Overgrown Ruins.
- Südknoten: 360 Meter südwestlich, in 300 Metern Tiefe, zwischen den Needler Nests und dem Kraftwerk.
- Ostknoten: 460 Meter östlich, in 300 Metern Tiefe, auf einer Mesa am Rand der Karakorum Metal Farms. Er befindet sich in einem Cicada-Wrack: Setzen Sie den Sonic Resonator ein, um den Eingang freizulegen, steigen Sie durch den Aufzugsschacht hinab, der Gang öffnet sich zu einer Höhle mit zwei Cankers.
Sind alle drei Knoten bereinigt, öffnen sich endlich die Cankers, die an den Tentakeln des Angel Comb hängen, und werden zerstörbar. Sobald sie abgesprungen sind, weicht der erwachsene Angel Comb zurück und lässt Sie mit dem Gene Donor interagieren: Die Anpassung wird erlangt, und die Axum-Radial-A-Glyphen erscheinen überall in der Zone.
Schritt 2: Die Einkaufsliste, rückwärts berechnet
Die Reparatur selbst erfordert 10 Titanbarren, 10 Strontium und 10 Mangalloy Ingot (Manganlegierungsbarren). Die klassische Falle besteht darin zu vergessen, dass die Manganlegierung ihrerseits ebenfalls Titanbarren verbraucht: Es werden also insgesamt zwanzig benötigt, nicht zehn.
| Komponente | Menge | Rezept am Transformator | Benötigtes Rohmaterial |
|---|---|---|---|
| Titanbarren | 20 | 3 Titan, 30 s | 60 Titan |
| Strontium | 10 | 2 Celestine, 30 s | 20 Celestine |
| Manganlegierungsbarren | 10 | 1 Titanbarren + 1 Atacamite + 1 Troilite, 30 s | 10 Atacamite, 10 Troilite |
Das macht vierzig Zyklen von dreißig Sekunden, also etwa zwanzig Minuten Maschinenlaufzeit, wenn Sie ununterbrochen durcharbeiten. Starten Sie die Produktion, bevor Sie die Bloom Nodes bereinigen gehen, statt danach: Die Fertigungszeit läuft weiter, während Sie schwimmen.
Troilite ist die seltenste der vier Ressourcen. Die Karakorum Metal Farms liefern welche, aber rechnen Sie großzügig, statt den Weg noch einmal zurücklegen zu müssen. Was den Transport betrifft: dreißig Gegenstände auf einmal, das ist ein komplettes Inventar; brechen Sie mit dem Cargo-Chassis der Kaulquappe auf, oder räumen Sie mindestens dreißig Plätze frei, bevor Sie abtauchen.
Schritt 3: Die untere Steuerung, in 400 Metern Tiefe
Die untere Generatorsteuerung (Lower Generator Control) ist in die Wand des Root Canyon eingelassen, südöstlich des Angel Comb, in 400 Metern Tiefe. Der Raum enthält eine Sauerstoffanreicherungsvorrichtung, die das Wasser atembar macht: Sie können dort verweilen, ohne Ihre Sauerstoffanzeige im Auge behalten zu müssen, was in dieser Tiefe angenehm ist.
Zwei Bildschirme steuern dort die Wärmeleitung. Legen Sie die Hand auf den Axum-Handabdruck, um die Schnittstelle zu aktivieren, und aktivieren Sie dann die Kugel. Die Leitung fährt nach unten aus und sucht das heiße Wasser des Titan Rockbore, die ursprüngliche Energiequelle des Kraftwerks. Die Turbine selbst bewegt sich noch nicht: Diese Handlung setzt lediglich den Wärmekreislauf wieder in Gang.
Nutzen Sie die Gelegenheit, um die Leitung mit dem Bioscanner zu scannen. Der entsprechende Logbucheintrag erklärt, dass das darin fließende Wasser einst von einem Kernspaltungsreaktor stammte, der heute abgeschaltet ist — einer der eindeutigsten Hinweise auf Axums Vergangenheit.
Schritt 4: Zuerst scannen, dann die Turbine wieder aufbauen
Steigen Sie anschließend an der Struktur entlang bis zum riesigen Turbinenring auf. Umrunden Sie ihn auf der Ostseite: Der zerstörte Abschnitt ist durch ein blaues Leuchten gekennzeichnet, mit Siedlerkisten in der Nähe. Durchsuchen Sie diese, sie enthalten den Logbucheintrag „Power Plant Repair Plan“, einen Austausch zwischen Nahema und Mantis, der nebenbei bestätigt, dass das Kraftwerk vor etwa 250 Jahren absichtlich sabotiert wurde.
Holen Sie den Bioscanner heraus und scannen Sie den beschädigten Abschnitt. Die Axum-Rotorblätter sind auf einem bakteriellen Fasergerüst aufgebaut, das ein Standard-Scanner nicht interpretieren kann: Genau deshalb erscheint das Rezept erst nach dem Scan. Gehen Sie dann zum Habitat-Konstrukteur, wählen Sie die Reparatur aus, bestätigen Sie. Die Rotorblätter formen sich vor Ihren Augen neu, doch nichts dreht sich noch: Es fehlt der Startbefehl.

Schritt 5: die Sequenz der drei Terminals, bei 200 Metern
Die obere Generatorsteuerung (Upper Generator Control) ist in die Canyonwand in 200 Metern Tiefe eingelassen, weiterhin südöstlich des Angel Comb, genau gegenüber dem Abschnitt, den Sie soeben repariert haben. Auch sie verfügt über eine Sauerstoffvorrichtung, sodass Sie sich Zeit lassen können.
Drei Terminals befinden sich im Raum: ein zentrales, das zur Turbine ausgerichtet ist, und zwei seitliche, die mit Drehreglern und Symbolschaltern übersät sind. Der Vorgang enthält kein verstecktes Rätsel, sondern lediglich eine einzuhaltende Sequenz:
- Drehen Sie am linken Terminal jeden Regler, bis sein Symbol auf die Pfeilmarkierung ausgerichtet ist. Eine korrekte Einstellung wechselt auf Grün.
- Wiederholen Sie den Vorgang am rechten Terminal, bis alle Symbole grün sind.
- Betätigen Sie den klauenförmigen Schalter an beiden seitlichen Terminals, um sie zu bestätigen.
- Schließen Sie mit dem zentralen Terminal ab: Es sendet die volle Leistung ins Netz.
Die Turbine läuft an, die Wärmeleitung leuchtet auf und die ganze Region steht unter Strom. Das Logbuch ist in diesem Punkt eindeutig: Eine falsche Konfiguration bricht den Start ohne Schaden ab, Sie können es also so oft wiederholen, wie nötig.
Schritt 6: das Axum-Observatorium betreten
Nehmen Sie erneut Richtung Westen, zum Axum-Observatorium, dem Turm, der sich im Herzen der Overgrown Ruins in 130 Metern Tiefe erhebt. Der Sockel am Eingang, an der Westseite des Turms, verweigerte bisher jede Interaktion aus Mangel an Energie; der Hebel reagiert nun und die Tür öffnet sich.
Hinter der Vorkammer birgt der zentrale Saal ein bewegliches Modell des Eido-Thea-Systems, das bei Ihrer Ankunft ruhte und sich entfaltet, während Sie vorrücken: zwei rote Zwergsterne in physischem Kontakt, sieben Planeten, drei Monde, darunter Proteus. Vier Öffnungen an der Decke führen zur oberen Etage, einem kreisförmigen Raum mit einem holografischen Projektor. Das benachbarte Pult löst die Nachricht aus, die die Axum für die Architekten hinterlassen haben — und dort endet derzeit der narrative Inhalt des Early Access.
Was am häufigsten blockiert
- Die Terminals zeigen einen Übersetzungsfehler an: Sie haben Axum Vision, aber den Rosettastein in der Nähe des Observatoriums nicht gescannt. Beide sind erforderlich.
- Die Reparatur erscheint nicht im Habitat-Konstruktor: Der beschädigte Abschnitt wurde nicht mit dem Bioscanner gescannt, oder Sie haben den falschen Teil des Rings gescannt.
- Das Reparaturwerkzeug bewirkt nichts an der Turbine: Das ist normal, es nützt hier nichts. Es handelt sich um einen Bau, keine Reparatur.
- Die Bloom Cankers schließen sich wieder: Sie sind gegen Nahkampf unempfindlich, nur der Rückkopplungsresonator wirkt gegen sie.
- Beim Bestätigen fehlen Barren: Die Berechnung hat wahrscheinlich die 10 Titanbarren vergessen, die von den Manganlegierungsbarren absorbiert wurden.
Und sobald das Kraftwerk läuft?
Nach Abschluss der Sequenz bleibt das Gebiet nützlich: Die Karakorum Metal Farms bleiben einer der besten Sammelpunkte für Troilit im Spiel, und die unter Strom stehende Region wird deutlich übersichtlicher. Wenn Sie im Koop spielen, gehen Sie das Kapitel zu zweit an: Ein Spieler reiht in der Basis Transformator-Zyklen aneinander, während der andere die Bloom Nodes räumt.
Für die Fortsetzung hängt alles von den nächsten Updates ab: Weder das 1.1-Update „Adaptive Measures“ vom 8. Juli noch der Hotfix 4 vom 14. Juli haben die Handlung verlängert, das Observatorium bleibt die Endstation. Nutzen Sie die Gelegenheit, um Ihre Basis fertigzustellen und die fehlenden Scans abzuschließen.
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Habt ihr die Transportlogistik auf 400 Meter auf Anhieb geschafft oder musstet ihr es wiederholen?
Häufige Fragen
Warum der Habitat-Baumeister und nicht das Reparaturwerkzeug für die Turbine?
Wie viele Rohstoffe braucht man wirklich, um alle Barren herzustellen?
Kann man den Transformator in seiner Basis lassen oder muss man ihn mitnehmen?
Sind die drei Bloom Nodes wirklich zwingend erforderlich, bevor man die Turbine angeht?
Warum heißt es im Logbuch, dass das Kraftwerk absichtlich sabotiert wurde?
Das Wichtigste
- Fünf Voraussetzungen blockieren alles: Kaulquappe Mk. I, Rückkopplungsresonator, Bioscanner, Habitat-Baumeister und der gescannte Rosetta-Stein zum Entschlüsseln von Axum.
- Die drei Bloom Nodes (West, Süd, Ost) zu bereinigen ist unverzichtbar, um Zugang zur Axum-Vision-Anpassung des Angel Comb zu erhalten.
- Die Falle der Einkaufsliste: Die Manganlegierung verbraucht Titan, es werden also insgesamt 20 Barren benötigt, nicht 10.
- 30 Objekte in einer einzigen Fahrt auf 400 Meter ohne Cargo-Chassis herunterzubringen bedeutet einen gescheiterten Hin- und Rückweg und zwanzig Minuten am Transformator, die wiederholt werden müssen.
- Die Turbine bewegt sich erst nach der Sequenz an den drei Terminals der oberen Steuerung: Das Rekonstruieren der Rotorblätter allein reicht nicht aus.
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