Stardew Valley: Der komplette Leitfaden zum Gemeinschaftszentrum — die 30 Pakete, die 6 Räume und der Joja-Weg für 140.000 G
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Stardew Valley: Der komplette Leitfaden zum Gemeinschaftszentrum — die 30 Pakete, die 6 Räume und der Joja-Weg für 140.000 G

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Das Gemeinschaftszentrum von Pelikanstadt kann für 42.500 Goldmünzen über 30 Pakete in 6 Räumen erworben werden, oder für 140.000 Goldmünzen über Joja — dieser Weg kostet 97.500 Goldmünzen mehr für eine Belohnung weniger. Zwischen den Fallen des ersten Jahres, den Sperren der Wüste und dem Riesenstumpf aus Update 1.6 zerlegt dieser Guide jeden Schritt, jede Belohnung und jede Entscheidung.

Das Gemeindezentrum von Pelican Town lässt sich in drei Zahlen zusammenfassen: 6 Räume, 30 Pakete und 42.500 Gold — die einzige Goldausgabe der Baustelle, nämlich die vier Pakete der Schatzkiste (2.500, 5.000, 10.000 und 25.000 Gold). Die anderen sechsundzwanzig werden mit Ernten, Fischen und Handwerksgegenständen bezahlt.

Demgegenüber öffnet die von Morris für 5.000 Gold verkaufte Joja-Mitgliedschaft das Joja-Formular für Gemeindeentwicklung: die gleichen fünf Wiederherstellungen, 135.000 Gold an Arbeiten, also 140.000 Gold inklusive Mitgliedschaft — und eine Belohnung weniger, denn der Freundschaftsbonus der Anschlagtafel hat bei Joja kein Äquivalent.

Das Spiel läuft seit dem 20. Dezember 2024 in Version 1.6.15, und die von ConcernedApe bestätigte 1.7 hat kein Datum: Dieser Ablauf wird sich nicht ändern. Dazu kommen das Verlorene Paket und der Riesenbaumstumpf aus 1.6.

Die Zwischensequenz wird nur an der Bushaltestelle ausgelöst, vor 13 Uhr und bei gutem Wetter

Das Gebäude steht nördlich von Pierres Gemischtwarenladen. Die Szene, die es eröffnet, erfordert, dass man Pelican Town von der Bushaltestelle aus betritt, ab dem 5. Frühling, zwischen 8 und 13 Uhr, an einem regenfreien Tag. Ein anderer Weg oder ein Regenschauer führen zu nichts.

Sie startet „Rattenproblem“, wofür man mit der Goldenen Schriftrolle im unteren linken Raum interagieren muss. Am nächsten Tag öffnet ein Brief des Zauberers die Quest „Den Zauberer treffen“: Ziel ist sein Zauberturm, westlich des Aschenwald-Waldes, für den Trank, der es ermöglicht, die Sprache der Junimos zu lesen. Ein Symbol für die Goldene Schriftrolle wird dann dem Spielermenü hinzugefügt.

Das verfallene Gebäude des Gemeinschaftszentrums von Pelican Town in Stardew Valley
Das Gemeindezentrum, nördlich des Gemischtwarenladens. Bildnachweis: ConcernedApe / Stardew Valley Wiki (CC BY-NC-SA)

Jeder wiederhergestellte Raum schaltet einen Teil der Karte frei, von der Brücke zum Steinbruch bis zur Wüste

Die Räume werden je nach Anzahl der abgeschlossenen Pakete freigeschaltet: der Handwerksraum von Anfang an, der Vorratskeller und das Aquarium nach einem Paket, der Heizungsraum nach zwei, die Anschlagtafel nach drei, die Schatzkiste nach vier.

RaumPaketeRaumbelohnung
Handwerksraum6Brücke zum Steinbruch repariert
Vorratskeller6Gewächshaus wiederhergestellt: ganzjähriger Anbau
Aquarium6Glitzernder Stein entfernt, Kupfersieb von Willy
Heizungsraum3Minenwagen: Minen, Bushaltestelle, Steinbruch, Pelican Town
Anschlagtafel5+2 Herzen (500 Punkte) Freundschaft pro nicht heiratbarem Dorfbewohner
Schatzkiste4Bus repariert, Calico-Wüste geöffnet (42.500 Gold)

Der Freundschaftsbonus ignoriert Dorfbewohner, die als „???“ angezeigt werden, sowie Kent, solange er nicht zurückgekehrt ist, am ersten Tag des Jahres 2. Weitere Fallen: Die Qualitätsstufen stapeln sich, wenn das Paket keine vorgibt; das Handwerker-Paket verlangt zwölf Gegenstände für sechs Felder; eine am Boden liegen gelassene Belohnung geht bei der Restaurierung verloren, außer seit Version 1.4, wo sie in der Nähe der Junimo-Hütte wieder erscheint.

Das Fass, das Kristallarium und der Qualitäts-Sprinkler lohnen den Umweg

PaketBelohnung
Frühlings-/Sommer-/Herbst-/WintersammlungSaison-Samen (30)
Frühlings-/Sommer-/HerbsternteWachstumsbeschleuniger-Dünger (20) / Qualitäts-Sprinkler / Bienenstock
Qualitätsernte / Tier / HandwerkerEinmachglas / Käsepresse / Fass
Schmied / Farbstoff / FeldforschungOfen / Samenmaschine / Recyclingmaschine
Truhe: 2.500 / 5.000 / 10.000 / 25.000 GSchokoladenkuchen (3) / Qualitätsdünger (30) / Blitzableiter / Kristallarium

Der Wüstenfisch und der Rotkohl sind die beiden Hürden des ersten Jahres

Das Spezialitätenfisch-Paket verlangt einen Wüstenfisch, der nur in der Wüste geangelt werden kann: unmöglich abzuschließen, bevor man nicht die gesamte Truhe beglichen hat, außer bei einem Glücksfall am Reisewagen. Das Farbstoff-Paket erfordert einen Rotkohl, dessen Samen erst im Jahr 2 bei Pierre erhältlich sind – die Option in 1.5, die Rotkohlsamen garantiert am Wagen anbietet, dient genau dazu, im ersten Jahr fertig zu werden – sowie einen Seeigel, der am Strand gesammelt werden kann, nachdem 300 Holz für die rechte Brücke ausgegeben wurden. Der Wagen verkauft niemals Gegenstände mit Sternqualität.

Der Joja-Weg kommt auf 140.000 G für eine Belohnung weniger

RestaurierungPreis am Formular
Buslinie mit der Calico-Wüste40.000 G
Gewächshaus35.000 G
Steinbruchbrücke25.000 G
Glitzernder Fels20.000 G
Lore15.000 G
Gesamt135.000 G (140.000 mit Mitgliedschaft)

Auf der einen Seite 42.500 G und viel Spielzeit, auf der anderen 97.500 G mehr für 5 Restaurierungen statt 6. Das Gemeindezentrum wird zu einem Joja-Lager, und das Formular erlaubt nur eine finanzierbare Restaurierung pro Tag. Nachträglich beizutreten führt zu keinem Verlust – bereits restaurierte Räume gelten als abgeschlossen –, aber es gibt keinen Rabatt für einen halb gefüllten Raum.

Im Gegenzug bringt der Abschluss des Formulars einen Getränkeautomaten, stellt den Auto-Streichler im Joja-Markt zum Verkauf und bringt einen Brief von Willy ein, der ins Hinterzimmer seines Ladens einlädt.

Nach Abschluss aller 30 Pakete öffnet ein Gewitter den verlassenen Joja-Markt und sein verschwundenes Paket

Die Komplettierung schaltet den Erfolg „Lokale Legende“ frei. Am nächsten sonnigen Tag, sofern kein Festival stattfindet, versammelt sich das Dorf zur Wiedereröffnungszeremonie, und Bürgermeister Lewis überreicht die Trophäe der Stardew-Helden. Gegenüber Morris gibt es zwei Antwortmöglichkeiten, „Seien wir vernünftig.“ oder „Regeln wir das auf die altmodische Art.“: Der Joja-Markt schließt in beiden Fällen.

In der ersten Nacht vor einem Regen- oder Gewittertag öffnet der Blitz die Tore. Im Inneren: das Verlorene Paket: fünf Felder für sechs angebotene Gegenstände — Wein in Silberqualität (Fass), Dinosaurier-Mayonnaise, Prismenscherbe, Uraltfrucht in Goldqualität (5), Leerensalm in Goldqualität (Hexensumpf) und Kaviar. Belohnung: das Kino.

Der Riesenbaumstumpf kann erst erscheinen, wenn das Gewächshaus steht

Der mit 1.6 hinzugefügte Riesenbaumstumpf steht nördlich des Aschesaft-Waldes, westlich von Marnies Ranch. Er entsteht durch einen nächtlichen Sturm — laut dem englischsprachigen Wiki mit 10 % Chance pro Nacht — der erst auftreten kann, sobald das Gewächshaus gebaut wurde, also nach der Belohnung aus dem Gemeinschaftszentrum oder dem Kauf bei Joja. Die Reparatur kostet 100 Hartholz, über die Quest „Der Riesenbaumstumpf“.

Ein Waschbär zieht am folgenden Tag ein, danach fällt alle 7 Tage eine Anfrage an, außerhalb des Questlogs, während seine Familie nach und nach eintrifft. Die geforderten Gegenstände richten sich nach der aktuellen Jahreszeit, außer zwischen Tag 22 und 28, wenn die Gegenstände der nächsten Jahreszeit verlangt werden, und stammen oft aus dem Dörrgerät, dem Fischräucherofen oder dem Einmachglas. Die erste Anfrage bringt je nach Jahreszeit und Datum 25 Karotten-, Sommerkürbis-, Brokkoli- oder Pulvermelonen-Samen ein, die zweite das Waschbär-Tagebuch, die dritte den Waschbär-Hut — und bei 9 Anfragen gibt es die Errungenschaft „Gute Nachbarn“.

Der Riesige Baumstumpf des Aschesaft-Waldes und die darin lebende Waschbärfamilie
Der Riesenbaumstumpf erscheint erst nach dem Gewächshaus. Bildquelle: ConcernedApe / Stardew Valley Wiki (CC BY-NC-SA)

Der Laden seiner Frau, der ab der ersten Anfrage geöffnet ist, nimmt kein Gold an: Es wird getauscht. Ein Ahornsamen bringt Karottensamen ein und 999 Fasern das Tagebuch; der Mahagonisamen (20 Kohle) ist erst ab der 4. Anfrage erhältlich.

Der einzige Kalender, der zählt, ist der der Farm

Kein äußerer Termin lastet auf diesem Vorhaben: Die 1.6.15 stammt vom 20. Dezember 2024, für 1.7 gibt es kein Datum. Bleiben der 5. Frühling, Jahr 2 für den Rotkohl und das Gewächshaus, das Tor zum Riesenbaumstumpf.

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Auf welchem Weg würdet ihr Pelikanstadt wiederherstellen?

Häufige Fragen

Muss man die 42.500 Goldmünzen für die Truhe wirklich schon im ersten Jahr aufbringen?
Nein, aber es lohnt sich. Der Sandfisch lässt sich nur in der Wüste angeln, und ohne die 42.500 Goldmünzen könnt ihr die Truhe erst ab Jahr 2 erreichen. Wenn ihr das gesamte Zentrum im ersten Jahr abschließen wollt, ist es unerlässlich — ansonsten könnt ihr es strecken.
Was ist der große Unterschied zwischen dem Gemeinschaftszentrum und dem Joja-Weg?
Das Zentrum bietet 6 Belohnungen (Gewächshaus, Loren, Brücke usw.) für 42.500 Goldmünzen, während Joja 5 davon für 140.000 Goldmünzen gibt. Das Zentrum erzeugt außerdem einen massiven Freundschaftsbonus (+2 Herzen für jeden nicht heiratbaren Dorfbewohner), den es bei Joja nicht gibt — das ist reiner sozialer Gewinn gegen reinen finanziellen Gewinn.
Ist der Riesenstumpf wirklich wichtig?
Er erscheint nach Update 1.6 und wird erst ausgelöst, sobald das Gewächshaus gebaut wurde. Er bietet einen einzigartigen Tauschhandel-Laden und angenehme, sich wiederholende Quests, ist aber keine Voraussetzung, um das Spiel abzuschließen — er ist Bonusinhalt für Komplettisten.
Kann man das Zentrum wirklich im ersten Jahr abschließen?
Ja, aber unter einer Bedingung: Man braucht Rotkohl, der bei Pierre erst ab Jahr 2 erhältlich ist. Zum Glück verkauft der Wanderhändler-Karren ihn schon im ersten Jahr (selten, aber möglich). Andernfalls müsst ihr mindestens bis Herbst des zweiten Jahres warten.
Wenn ich es mir anders überlege und unterwegs zu Joja wechsle, verliere ich dann meinen Fortschritt?
Nein. Bereits im Zentrum wiederhergestellte Räume gelten bei Joja als abgeschlossen, aber auf einen halb gefüllten Raum wird kein Rabatt angewendet — ihr müsst ihn über das Formular vollständig neu bezahlen.

Das Wichtigste

  • Die Truhe verschlingt 42.500 Goldmünzen, aber ohne sie könnt ihr den Sandfisch und die Wüste vor Jahr 2 vergessen.
  • Das Gewächshaus erhält man im Keller und schaltet den Zugang zum Riesenstumpf frei, der 100 Hartholz verlangt und eine Questreihe auslöst.
  • Joja kostet fast das Dreifache, erspart euch aber das intensive Farmen der Pakete — ihr müsst euer Gift selbst wählen.
  • Rotkohl und Seeigel sind die zwei großen Hürden im ersten Jahr: Ohne den Wanderhändler-Karren gibt es keinen Weg daran vorbei.
  • Die 30 abgeschlossenen Pakete schalten den verlassenen Joja-Markt und dessen verschwundenes Paket frei, das das Kino als Belohnung bietet.

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