Stardew Valley: Wo man die 130 Goldenen Nüsse der Ingwerinsel findet und Mr. Qis Nusskammer öffnet
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Stardew Valley: Wo man die 130 Goldenen Nüsse der Ingwerinsel findet und Mr. Qis Nusskammer öffnet

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Die Ingwerinsel enthält genau 130 goldene Nüsse zum Sammeln, doch ihre tatsächlichen Standorte sind in Guides nie vollständig aufgeführt. Dieser Artikel schlüsselt Zone für Zone auf, wo sie zu finden sind (65 durch Fischen, 33 die von selbst fallen, 36 hinter Rätseln verschlossen und der Rest durch Erkunden), erläutert die Kaufreihenfolge der Papagei-Ausbauten, mit der man sich Hin- und Rückwege spart, und legt die drei Fallen offen, die Bauern wirklich aufhalten.

Auf der Ingwer-Insel ist Gold nicht die Währung: Es sind die Goldenen Walnüsse. Es gibt genau 130 davon, verteilt auf Erkundung, Angeln, Landwirtschaft, Fossilien, eine Handvoll Rätsel und den Vulkan-Dungeon. Hundert davon öffnen die Walnusskammer von Mr. Qi, hundertsechzehn reichen aus, um alle von den Papageien angebotenen Ausbauten zu bezahlen, und die letzten vierzehn werden in 28 Qi-Edelsteine umgewandelt.

Die Zählung ist auf Französisch jedoch schlecht dokumentiert. Das französischsprachige Wiki führt nur einen Teil der Fundorte im Westen der Insel auf und lässt die beiden Walnüsse aus, die durch die Nachforschungen von Professor Snail gewährt werden: Addiert man die Tabellen zusammen, kommt man auf 104 Walnüsse statt 130. Das führt dazu, dass Farmer glauben, einen Bug entdeckt zu haben, obwohl ihnen schlicht ein Dutzend Büsche rund um den Hain der Tigerschleime fehlt.

Hier ist die tatsächliche Zählung Zone für Zone, die Reihenfolge der Ausgaben, die am meisten Hin- und Herlaufen spart, sowie die drei Fallen, die einen wirklich daran hindern, die Sammlung zu vervollständigen.

Zuerst Willys Boot reparieren

Der Zugang zur Insel führt durch den Hinterraum des Fischladens. Sobald das Gemeindezentrum restauriert und Willys Hauptquest abgeschlossen ist, schickt dieser einen Brief, der einen versteckten Steg öffnet, an dem ein altes Boot liegt. Für dessen Reparatur werden drei Materialpakete benötigt:

  • der Rumpf: Hartholz ×200;
  • der Ticketautomat: Batterie ×5;
  • der Anker: Iridiumbarren ×5.

Jede Überfahrt kostet anschließend 1.000 Gold, die Rückfahrt ins Tal ist kostenlos, und der Fischladen öffnet ab 8 Uhr, sobald das Boot repariert ist. Ein wichtiger Punkt: Wenn der Fischladen geschlossen ist, ermöglicht nur der auf der Farm gebaute Insel-Obelisk — oder ein Teleport-Totem: Insel — noch den Zugang zum Archipel. Bei einer Jagd, die sich über mehrere Jahreszeiten erstreckt, macht das den Unterschied zwischen drei Expeditionen pro Woche und täglichem Zugang aus.

Die 130 Goldenen Walnüsse, Zone für Zone

ZoneWalnüsseWoher sie stammen
Alle Zonen65 durchs Angeln, 1 durch die erste von Clint geöffnete Goldene Kokosnuss
Osten (Dschungel, Leos Hütte)11Busch am Pfad, Baum bei der Hütte, Bananenaltar, Schrein der Edelsteinvögel
Westen (Farm, Strand, Hain)52Inselfarm, Der Feinschmecker, Gezeitenbecken, Wrack, Hain der Tigerschleime, Puzzle der farbigen Kristalle
Norden (Ausgrabungsstätte, Vulkan)49Ausgrabungen, Örtliches Inselbüro, Vulkan-Dungeon, Schmiede
Süden und Südosten (Steg, Piratenhöhle)12Versteckte Klippe, Sternbecken, Meerjungfrau, Dartpfeile
Gesamt130

Westen und Norden vereinen allein 101 der 130 Walnüsse auf sich. Mit anderen Worten: Solange sich die große Schildkröte, die den Weg nach Westen blockiert, nicht bewegt hat und die Brücke zur Ausgrabungsstätte nicht repariert ist, spielt man auf weniger als einem Viertel des Vorkommens. Das sollte die Reihenfolge der Käufe bestimmen, nicht die Bequemlichkeit.

Karte der Ingwer-Insel mit ihren vier Bereichen: Süden, Osten, Norden und Westen
Die Karte der Insel: der Süden dient als Drehscheibe, Westen und Norden enthalten 101 der 130 Goldenen Walnüsse. Credit: ConcernedApe / Stardew Valley Wiki.

33 Walnüsse, die von selbst fallen

Ein Drittel der Sammlung sucht man nicht gezielt: Sie wird per Zufallswahrscheinlichkeit ausgelöst, mit einer Obergrenze pro Aktivität. Es ist nicht nötig, dafür eigene Tage einzuplanen, man muss nur normal auf der Insel spielen.

  • Angeln: 5 Nüsse. Jeder Wurf, egal wo auf der Insel, hat eine Chance von 15 %, eine Nuss zu liefern, bis alle fünf gefunden wurden.
  • Ernten auf der Insel-Farm: 5 Nüsse. 5 % pro Pflanze, nur bei Kulturen, die nicht nachwachsen und die per Hand oder mit der Iridium-Sense geerntet werden. Kartoffeln und Melonen eignen sich sehr gut; die 879 bebaubaren Felder im Westen ignorieren Jahreszeiten und Krähen, sodass keine Vogelscheuche nötig ist.
  • Muschelfelsen: 5 Nüsse. 10 % pro abgebautem Muschelvorkommen in den Gezeitentümpeln im Südwesten. Das ist der Hinweis des Papageis: „steckt in einem mit Muscheln bedeckten Felsen nahe der Küste“.
  • Vulkan-Dungeon: 17 Nüsse. Der größte Sammelzähler des Spiels, aufgeteilt in 5 für zerbrochene Felsen, 5 für getötete Monster, 5 für Metallkisten, 1 für eine gewöhnliche Truhe und 1 für eine seltene Truhe.
  • Hain der Tigerschleimen: 1 Nuss, indem man die Schleime tötet, die dort jeden Tag neu erscheinen.

Da der Vulkan allein ein Fünftel des Vorkommens ausmacht, gibt es keinen Grund zu warten: Der Abstieg erfordert nur eine Gießkanne, um sich einen Weg durch die Lava zu bahnen, und der Durchgang erneuert sich jeden Tag, solange die dauerhafte Brücke nicht bezahlt wurde.

36 Nüsse hinter Rätseln verschlossen

Diese sind garantiert, aber jede hat ihre eigene Bedingung. Hier verirren sich die meisten Spieler, denn drei von ihnen hängen vom Wetter oder vom Kalender ab.

  • Der Vielfraß — 15 Nüsse. Die Höhle erscheint oben rechts auf der Insel-Farm, sobald das alte Haus renoviert wurde. Der Frosch verlangt nacheinander eine Melone, dann Weizen, dann Knoblauch, in dieser Reihenfolge. Alle drei können gleichzeitig gepflanzt werden, müssen aber ausgewachsen sein, ohne geerntet zu werden, und man muss zwischen jeder Pflanze mit ihm sprechen: 5 Nüsse pro Pflanze.
  • Das Heiligtum der Edelstein-Vögel — 5 Nüsse. An Regentagen erscheint ein Vogel in einer der vier Zonen und lässt einen Edelstein fallen, der auf dem zur Zone passenden Podest abgelegt werden muss. Die Erscheinungspunkte sind fest, und das Wetter der Insel ist unabhängig von dem des Tals: Ein an Ort und Stelle benutztes Regen-Totem erzwingt Regen am nächsten Tag.
  • Die Meerjungfrau im Südosten — 5 Nüsse. An einem Regentag lässt sie sich auf dem Felsen vor der Küste nieder. Platziert einen Flötenblock unter jeder der fünf Steingruppen, stimmt sie auf 2, 11, 9, 5 und 7 Klicks ein und überquert dann die Linie von links nach rechts.
  • Der Bananen-Altar — 3 Nüsse. Legt eine Banane auf den Altar links von der Treppe, die zur Hütte von Leo führt; ein Gorilla übernimmt den Rest.
  • Das Piraten-Dartspiel — 3 Nüsse. Nur an einem geraden Tag, ohne Regen, nach 20 Uhr, in der Piratenhöhle. Eine Nuss pro gewonnener Runde, höchstens dreimal.
  • Das Rätsel der farbigen Kristalle — 3 Nüsse. Ein „Super Simon“ mit fünf immer schnelleren Runden, in der Höhle nördlich des Hains der Tigerschleimen. Das Spiel wird nach jedem Fehler langsamer.
  • Der Baum in Leos Hütte — 1 Nuss. Ein einfacher Axtschlag auf den Baum, der im Inneren wächst.
  • Der grüne Maulwurf — 1 Nuss. Verstopft drei seiner vier Löcher mit platzierbaren Gegenständen und schlagt ihn dann mit der Axt oder der Spitzhacke; eine verbesserte Gießkanne erlaubt es, ihn aus der Distanz zu treffen, ohne etwas blockieren zu müssen.

Zusätzlich bringt die von Birdie vergebene Quest „Die Frau des Piraten“ als Belohnung 5 weitere Nüsse.

Die Meerjungfrau sitzt an einem Regentag auf ihrem Felsen im Südosten der Ingwer-Insel
Die Meerjungfrau erscheint nur an Regentagen, und das erst nach der Wiederherstellung des Badeorts. Credit: ConcernedApe / Stardew Valley Wiki.

Das lokale Büro der Insel: 12 Nüsse und der Straußen-Inkubator

Professor Snail ist in einer Höhle nordöstlich der archäologischen Ausgrabungsstätte eingeschlossen: Eine einfache Bombe räumt die Steine weg. Sein Zelt wird dann zur dichtesten Quelle garantierter Nüsse der Insel.

  • Skelett des großen Tieres — 6 Nüsse und ein junger Bananenbaum: Fossiles Bein ×2, Fossile Rippen, Fossiler Schädel, Fossile Wirbelsäule, Fossiler Schwanz.
  • Skelett der Schlange — 3 Nüsse und ein junger Mangobaum: Schlangenschädel, Schlangenwirbel ×2.
  • Mumifizierter Frosch — 1 Nuss, erhalten durch das Schneiden der Dschungelgräser im Osten.
  • Mumifizierte Fledermaus — 1 Nuss, durch das Abbauen der Felsen im Vulkan-Dungeon.
  • Beide Untersuchungen — je 1 Nuss. Die Antworten sind 22 violette Blumen und 18 violette Seesterne, mit nur einem Versuch pro Tag.

Der Engpass ist der Fossile Schädel: Er stammt nur aus einer beim Schmied geöffneten Goldenen Kokosnuss. Sammelt sie systematisch und lasst sie in Paketen öffnen. Wer alle vier Skelette vervollständigt und die Untersuchungen beantwortet, erhält als Bonus das Rezept für den Straußen-Inkubator.

Die 116 nützlichen Nüsse: In welcher Reihenfolge sie ausgeben

AusbauKostenWarum zu diesem Zeitpunkt
Nördlicher Zugang1Pflichtpassage, beim Papagei von Leos Hütte
Westlicher Zugang10Öffnet das ergiebigste Gebiet (52 Nüsse)
Inselfarm20Schaltet Der Feinschmecker (15 Nüsse) und ein Bett vor Ort frei
Papagei-Express10Erspart die Fußwege zwischen Vulkan, Farm und Dschungel
Archäologische Ausgrabungsstätte10Öffnet die Fossilien des lokalen Büros (12 Nüsse)
Badeort20Öffnet den Südosten und die Piratenhöhle: 11 Nüsse als Belohnung
Vulkanbrücke5Kein tägliches Nachverfolgen eines Wegs durch die heiße Lava mehr nötig
Vulkan-Notausgang5Abkürzung ab Ebene 5, um Abstiege aneinanderzureihen
Inselhändler10Komfort: Tausch exklusiver Gegenstände, keine zusätzlichen Nüsse
Briefkasten5Reiner Komfort
Farm-Obelisk20Reiner Komfort, der teuerste: für zuletzt aufheben

Insgesamt: 116 Nüsse. Die Logik ist einfach — man bezahlt zuerst, was weitere Nüsse freischaltet, und zuletzt, was nur Zeit spart. Der Badeort, oft aufgeschoben, weil er 20 Nüsse für „Dekoration“ kostet, rentiert sich in Wirklichkeit: Nur er ermöglicht den Zugang zu den elf Nüssen im Südosten, darunter die der Meerjungfrau und der Dartscheibe.

Sobald die 116 ausgegeben sind, lassen sich die verbleibenden 14 Nüsse in der Nusskammer zum Kurs von 1 Nuss für 2 Qi-Edelsteine eintauschen, also 28 Edelsteine.

Was die 100 Nüsse wirklich freischalten

Die Tür zur Nusskammer von Mr. Qi, nördlich von Birdies Hütte, öffnet sich beim hundertsten Einsammeln. Drei Dinge warten dahinter: der Perfektionstracker, das Brett mit den Sonderaufträgen – zwei Angebote jeden Montag, von denen nur eines gewählt werden kann – und der Automat, der Qi-Edelsteine akzeptiert. Übrigens kann kein einziger Edelstein vor dieser Öffnung erlangt werden, da seine beiden üblichen Quellen (die Aufträge von Mr. Qi und die schwierige Version der Mine) davon abhängen.

Beim Kauf sind es vor allem folgende Posten, die eine Partie wirklich verändern: die Junimo-Truhe im Zweierpack (30 Edelsteine), die alle Truhen zu einem gemeinsamen Vorrat zusammenschließt, das Mini-Versandregal (60), die Galaktische Seele (40, dreimal zu schmieden, um die endgültige Form des Galaktischen Schwerts freizuschalten), der Magische Köder ×20 (5) und die Qi-Würzung ×10 (10).

Zwei Nebeneffekte bleiben oft unbemerkt. Zunächst erscheint das Kochbuch der Soßenkönigin (50.000 Go) automatisch im Sortiment des Buchhändlers, sobald 100 Nüsse gefunden wurden: Es lehrt auf einen Schlag alle noch fehlenden Rezepte der Soßenkönigin. Zudem schreibt Ihnen Fizz am Tag nach Ihrer ersten Interaktion mit dem Perfektionstracker und lässt sich in der Pilzhöhle der archäologischen Stätte nieder, wo er „Perfektionsbefreiungen“ zu je 500.000 Go verkauft – jede davon bringt 1 % Fortschritt, die zynischste Ergänzung von Version 1.6.

Die drei Fallen, die die Sammlung blockieren

Der verschobene Zähler. Bei der Berechnung, wann sich die Nusskammer öffnet, wird die allererste eingesammelte Nuss nicht mitgezählt. Man muss also 101 Nüsse finden, damit sich die Tür bei „100“ öffnet. Das ist kein Bug, sondern das normale Verhalten des Spiels.

Die ungelesenen Tagebuchseiten. Mehrere vergrabene Nüsse kommen erst zutage, wenn die entsprechende Seite zuvor gelesen wurde: Seite Nr. 4 für den Sand nördlich von Birdies Hütte (der außerdem einen qualitativ hochwertigen Schwimmer liefert), Seite Nr. 6 für die Felsecke südöstlich des Weststrands, Seite Nr. 10 für die gebogene Palme südwestlich des Vulkaneingangs. Gräbt man vor dem Lesen, erhält man rein gar nichts, und das Spiel weist nicht auf den Fehler hin.

Der Zähler, der lügt. Bleibt der Tracker hängen, obwohl die Karte leer ist, zählt der im Chatfenster eingegebene Befehl /recountnuts den Spielstand neu durch. Bewusst hingenommener Nebeneffekt: Er gibt auch bereits in Qi-Edelsteine umgewandelte Nüsse wieder zurück. Und ist die Nuss nördlich der Nusskammer außerhalb des Bildschirms verschwunden, ohne gezählt worden zu sein – ein bekannter Bug –, bleibt als einzige Lösung der Goldene Papagei von Joja.

Der Goldene Papagei von Joja, der Notausgang für 10.000 Go

Mit Version 1.6 hinzugefügt, findet dieser westlich des Vulkans stationierte Papagei fehlende Nüsse gegen 10.000 Go pro Stück wieder; sie werden über Nacht Ihrem Zähler hinzugefügt. Das Spiel warnt Sie unmissverständlich, dass Sie sich damit des eigentlichen Erlebnisses der Ingwer-Insel berauben, und das stimmt: Bei 130 Nüssen übersteigt die Höchstrechnung eine Million.

Sein sinnvoller Einsatz beschränkt sich auf zwei Fälle. Erstens eine durch einen Bug verlorene Nuss, die durch keine Manipulation wiederzuerlangen ist. Zweitens ein langjähriger Spielstand, den Sie auf 100 % Perfektion bringen möchten, ohne drei Spielzeiten lang erneut jeden Strauch abzusuchen. Für alles andere reicht der Papagei bei Leos Hütte: Er gibt Hinweise zu 123 der 130 Fundorte und schweigt nur, wenn alle zum Tageshinweis gehörenden Nüsse am selben Tag gefunden wurden.

Der Plan, der funktioniert

Eine effiziente Jagd besteht aus drei Wellen. Die erste, Tag für Tag: den Nordzugang bezahlen, dann den Westzugang, die Büsche und Kieselsteinkreise der vier Zonen durchkämmen und die Angel- und Bergbau-Zähler im Hintergrund füllen lassen. Die zweite, sobald die Insel-Farm renoviert ist: ein Kartoffelfeld für die 5 Erntenüsse anlegen, die Sequenz des Feinschmeckers starten und die Abstiege in den Vulkan für seine 17 Nüsse aneinanderreihen.

Die dritte Welle ist bedingt: einen Regentotem in Reserve halten, um wahlweise die Meerjungfrau oder die Edelstein-Vögel auszulösen, und den Besuch der Piratenhöhle an einem geraden Tag nach 20 Uhr einplanen. Der Rest – Fossilien, Untersuchungen, Goldene Kokosnüsse – wird nebenbei erledigt, ohne einen eigenen Tag dafür zu opfern. Mit dieser Organisation fallen die 130 Nüsse in anderthalb Saisons statt in zwei Spieljahren.

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Eure größte Falle auf der Ingwerinsel: Welche erkennt ihr wieder?

Häufige Fragen

Warum nennt das französische Wiki 104 Nüsse statt 130?
Es lässt die beiden Nüsse aus den Untersuchungen von Professor Snail aus und beschreibt nur einen Teil der Fundorte im Westen. Die tatsächliche Zählung Zone für Zone ergibt 130: 65 durch Fischen, 33 kostenlos, 32 Rätsel und der Rest durch Erkunden jeder Ecke.
In welcher Reihenfolge sollte man die Papagei-Ausbauten kaufen, um Wege zu sparen?
Zunächst der Nordzugang (obligatorisch), dann der Westzugang (öffnet die 52 Nüsse im Westen), dann die Inselfarm (schaltet Der Feinschmecker frei), dann der Papagei-Express. Diese Reihenfolge minimiert die Fußwege, da Westen und Norden 101 der 130 Nüsse vereinen.
Beeinflusst das Wetter im Tal die Rätsel auf der Insel?
Nein, das Wetter der Insel ist unabhängig. Für Rätsel, die Regen erfordern (Heiligtum der Edelvögel, Meerjungfrau im Südosten), stellt ein Regentotem her und setzt es vor Ort ein, um den Regen für den nächsten Tag zu erzwingen.
Wie viele Nüsse braucht man wirklich, um die wichtigen Inhalte freizuschalten?
Hundert Nüsse öffnen Mr. Qis Nusskammer, 116 bezahlen sämtliche Papagei-Ausbauten vollständig, und die restlichen 14 werden in 28 Qi-Edelsteine umgewandelt.
Warum ist der fossilierte Schädel im örtlichen Büro eine Falle?
Er existiert ausschließlich in den bei Clint geöffneten Goldenen Kokosnüssen. Ohne ihn vervollständigt ihr das Skelett des Großtiers nicht und verliert sechs Nüsse sowie einen jungen Bananenbaum: sammelt eure Kokosnüsse konsequent und lasst sie paketweise öffnen.

Das Wichtigste

  • Der Westen und der Norden vereinen 101 der 130 Nüsse: den Weg im Westen zuerst zu reparieren ist rentabler als jeder andere Komfort
  • Dreizehn Nüsse fallen nur an Regentagen oder zu bestimmten Terminen: ignoriert das Wetter im Tal und setzt vor Ort Regentotems ein
  • Der Vulkandungeon allein liefert 17 Nüsse und verlangt nur eine Gießkanne: ihn möglichst früh zu durchqueren zahlt sich enorm aus
  • Das örtliche Büro von Professor Snail liefert 12 garantierte Nüsse, hängt aber am fossilierten Schädel: öffnet eure Goldenen Kokosnüsse konsequent bei Clint
  • Hundert Nüsse schalten Qis geheime Kammer frei, doch alle 130 bekommt man nie, ohne jede Ecke zu erkunden und jedes Rätsel zu lösen

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