- Startseite
- Guides
- Clash Royale
- Merge Tactics (Clash Royale): Das Attribut Kavallerie und die Supers für 5 Elixier — 4 Truppen ausgelost pro Kampf seit dem 1. September
Merge Tactics (Clash Royale): Das Attribut Kavallerie und die Supers für 5 Elixier — 4 Truppen ausgelost pro Kampf seit dem 1. September
Kurz gefasst
Staffel 11 von Merge Tactics bringt zwei große Umwälzungen: die Supers, vier per Zufall zu Kampfbeginn ausgeloste Kavallerie-Truppen für 5 Elixier, sowie das Attribut Kavallerie, das durchquerte Hexfelder erweckt, um die Geschwindigkeit verbündeter Einheiten zu erhöhen. Zehn Truppen verschwinden, siebzehn werden überarbeitet, und die Modifikatoren im September variieren je nach Liga drastisch, mit zwei Neuheiten in Gold I, die die knappe Ressource radikal verändern.
Saison 11 von Merge Tactics, dem Auto-Battler-Modus von Clash Royale, ist am Dienstag, den 1. September 2026, gestartet. Supercell hat sie in einem auf Französisch veröffentlichten Beitrag am Freitag, den 28. August 2026, beschrieben. Am 29. August haben wir den Rahmen dieser Saison behandelt; dieser Artikel widmet sich den Änderungen auf dem Spielfeld.
Zwei Neuerungen bestimmen alles: ein neuartiger Truppentyp, die Supers, und ein neuartiges Attribut, die Kavallerie. Das ist kein Zufall: Die vier Supers im September sind allesamt Kavallerietruppen.
Die Supers: vier Truppen für 5 Elixier, die man sich nicht aussuchen kann
Offizielle Definition: „Supers sind übermächtige 5-Elixier-Versionen gewöhnlicher Truppen, die über 2 unterschiedliche Fähigkeiten verfügen, die durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen freigeschaltet werden. Diese 4 Truppen werden jedem Spieler zu Beginn des Kampfes zufällig zugewiesen und können gegen Elixier eingetauscht werden.“
Drei Konsequenzen. Man kann sich nicht auf ihre Ankunft vorbereiten: Die Zuteilung erfolgt zu Kampfbeginn, und nichts deutet darauf hin, dass man sie beeinflussen könnte. 5 Elixier platziert sie ganz oben auf der Skala, in Konkurrenz zu euren teuren Fusionen. Und schließlich lässt sich eine nutzlose Super gegen Elixier verkaufen: schlimmstenfalls eine wirtschaftliche Reserve, nie ein verlorener Platz.
Der Herausgeber veröffentlicht weder den Wiederverkaufswert noch die Ziehungswahrscheinlichkeit noch eine Statistik und geht auch nicht näher auf die Freischaltung der beiden Fähigkeiten ein, außer auf die Schwelle von 4 Sternen für die zweite.
Kavallerie: Das Hexfeld erwacht – aber für wen genau?
Im Französischen heißt es: „Wenn eine Kavallerieeinheit ein Hexfeld durchquert, erwacht dieses, und die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der darauf befindlichen Truppen wird verbessert.“ Die Mechanik ist positionsabhängig: Die Bewegung aktiviert die Hexfelder, die darauf platzierten Truppen erhalten den Bonus.
Ein Detail ändert alles und wird erst beim Vergleich der beiden Versionen sichtbar. Im Englischen heißt es „granting tiled allies bonus Hit and Movement Speed“: Der Bonus ist den Verbündeten vorbehalten. Im Französischen heißt es hingegen „die darauf befindlichen Truppen“, ohne deren Lager zu präzisieren – was befürchten lässt, dass ein Hexfeld zugunsten einer gegnerischen Einheit erwachen könnte. Die englische Version schließt diese Möglichkeit aus; zum 1. September 2026 ist die Diskrepanz nicht behoben.
Keine Zahlen begleiten das Attribut: weder der Bonusprozentsatz noch seine Dauer. Der Beitrag präzisiert jedoch, dass sich „die Kavallerie-Supertruppen verbessern, wenn sie 4 Sterne erreichen“: Diese Schwelle ist die Fusionspriorität des Monats. Es gibt eine Abkürzung: das Reiteremblem, eine der fünf neuen Ausrüstungen der Saison, „verleiht ein Kavallerie-Attribut“ für die Truppe, die es trägt.
Die vier Supers im September, Fähigkeit für Fähigkeit
| Champion (Kavallerie) | Effekt und Kampfbeginn | Stufe 4 Sterne |
|---|---|---|
| Dunkler Prinz (neu) | Schild, der jeglichen Schaden blockiert, bis er zerstört wird. Kampfbeginn: Stürmt auf den nächsten Gegner zu, verursacht doppelten Schaden und betäubt nahe Gegner. | Immunität gegen Kontrolleffekte, und der Schild reflektiert den Schaden. |
| Schweinereiter (neu) | Kampfbeginn: Springt nach vorne und löst ein Erdbeben aus, das Schaden verursacht und die Angriffs- sowie Bewegungsgeschwindigkeit verringert. | Das Erdbeben hält die gesamte Runde über an. |
| Speerreiterin (neu) | Der Angriff verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels. Kampfbeginn: Stürmt quer durch die Arena und verletzt Gegner auf ihrem Weg. | Die Fessel fängt das Ziel ein und hindert es am Angreifen und Bewegen. |
| Prinz (überarbeitet) | Kampfbeginn: Stürmt auf den nächsten Gegner zu, verursacht Bonusschaden und stößt zurück. | Der Ansturm schleudert das Ziel aus der Arena. |
Drei Vorbehalte aus diesem Vergleich.
- Speerreiterin, Anfangssturm. Die französische Version sagt, sie betäubt die durchquerten Gegner, die englische, dass sie sie zurückstößt („knocking back enemies in her path“). Die Angabe wurde aus der Tabelle entfernt, da sich die Versionen widersprechen.
- Speerreiterin, Stufe 4 Sterne. Die französische Version spricht von „Gegnern“ im Plural, die englische von einem einzigen Ziel („Snare traps target“). Geht man von einem einzigen Ziel aus.
- Dunkler Prinz, Stufe 4 Sterne. Die englische Version knüpft beide Effekte an einen intakten Schild („while shielded“), die französische nur die Schadensreflexion. Ob die Immunität auch nach dem Zerstören des Schildes bestehen bleibt, wird nirgends bestätigt.
Zehn Abgänge, siebzehn Überarbeitungen: der Rest des Rosters
Die Erneuerung ist beziffert: „3 neue Truppen und ein brandneues Attribut: Kavallerie! [...] 10 Truppen verabschieden sich [...] während 17 weitere überarbeitet wurden“. Die Liste der 10 ausscheidenden Truppen wird nirgends veröffentlicht, weder auf Französisch noch auf Englisch.
Die Gesamtzahl von 17 lässt sich dagegen rekonstruieren: 12 Truppen aus dem Abschnitt „Überarbeitete Truppen“, plus der zum Champion aufgestiegene Prinz, plus die vier Einheiten, die für Oktober überarbeitet wurden. Das ist unsere eigene Zählung, keine Angabe des Herausgebers.
| Truppe | Attribut | Überarbeitete Version |
|---|---|---|
| Barbar | Clan | Verbesserte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit nach einigen Treffern. |
| Bogenschützin | Clan | Nach einigen Treffern Pfeile mit Bonusschaden. |
| Walküre | Clan | Nach einigen Treffern dreht sie sich und trifft alles ringsum. |
| Ritter | Adel | Provoziert Gegner in Reichweite für 2 Sek. |
| Musketierin | Adel | Kampfbeginn: 3 Schüsse mit 6 Feldern Reichweite. |
| Prinzessin | Adel | Flächenschaden auf große Entfernung, Verlangsamung um 3 Sek. |
| Königlicher Riese | Adel | Stößt Gegner ringsum um 1 Feld zurück. |
| Speergoblin | Goblin | Verkauf gegen Bonus-Elixier, steigend mit der Fusionsstufe. |
| Blasrohr-Goblin | Goblin | Gift berechnet auf Basis der maximalen LP, bis zu fünfmal. |
| Goblinkäfig | Goblin | Fängt den nächsten Gegner ein; beim Zerbrechen tritt der Schurken-Goblin hervor. |
| Bomber | Nekromantie | Bombe mit 2 Feldern Radius, die nach vorne abprallt. |
| Babydrache | Wald | Verbessert die Geschwindigkeit verbündeter Einheiten in 2 Feldern Umkreis. |
Die Kartenauswahl für September existiert nur in Form eines Bildes — desjenigen, das diesen Artikel illustriert. Man zählt darauf fünf Reihen mit je fünf Truppen und eine sechste mit vier, golden hervorgehoben: die Kavallerie, denn „die hervorgehobenen Truppen sind Supers“. Das macht 29 Einträge — unsere eigene Zählung, denn der Publisher veröffentlicht keine Gesamtzahl.

Die Modifikatoren für September, Liga für Liga
| Liga | Modifikator 1 | Modifikator 2 |
|---|---|---|
| Bronze I | Fusionstraining | Attributtraining |
| Bronze II | Geschäftstraining | Ausrüstungstraining |
| Bronze III | Hexfeld-Training | Gebäudetraining |
| Silber I | Pandoras Bank | Magischer Spiegel |
| Silber II | Hexfeld-Rivalität | Geschenk des Hauses |
| Silber III | Du gehörst mir | Autsch! |
| Silber IV | Spezielle Zielscheibe | Angebot zum Zugreifen |
| Gold I | Königlicher Fluss | Merge Mini |
| Gold II | Wurm-Hexfeld | Verfluchtes Hexfeld |
| Gold III | Unsichtbarkeits-Hexfeld | Attribut-Geschenk |
| Gold IV | Orbs im Überfluss | Battle Royale |
| Gold V | Kobold-Schatz | 4 Sterne |
| Diamant | Hellsicht | Beförderung |
Die Liga Bronze ist die eigentliche grundlegende Änderung: Ihre drei Stufen sind fest auf 6 Trainings-Modifikatoren festgelegt, die „dauerhaft verfügbar“ sind — quasi ein verstecktes Tutorial. Fusionstraining gibt nach der 1., 5. und 10. Fusion einen Orb mit 5 Elixier; Geschäftstraining gibt denselben Effekt bei jedem Verkauf einer 2-Sterne-Truppe, maximal dreimal; Attributtraining schüttet bei den Stufen 2, 3 und 4 eines Attributs 5, 10 und dann 20 Elixier aus. Die beiden folgenden schenken eine zufällige 2-Sterne-Ausrüstung beziehungsweise ein zufälliges 2-Sterne-Gebäude. Beim Hexfeld-Training erscheint in jeder Runde auf eurer Seite ein Sprung-Hexfeld: Die darauf stehende Truppe „springt bis zur hinteren Reihe des Gegners“.
Die beiden als neu angekündigten Modifikatoren fallen beide in Gold I. Merge Mini reduziert den Shop auf 6 Truppen und friert die eingesetzten Truppen an Ort und Stelle ein, bis sie fusioniert werden: Der Platz wird zur knappen Ressource. Königlicher Fluss regeneriert 3 % der max. LP pro Sekunde auf den Flusshexfeldern und fügt zwei Ziele hinzu: Eine Prinzessin-Zielscheibe bringt 1 Elixier, eine königliche Zielscheibe bringt 2 und „eliminiert alle gegnerischen Truppen“.
Zum Schluss noch eine Bezeichnungs-Kuriosität: Die französische Tabelle platziert „Hexfeld-Rivalität“ in Silber II, während im englischen Original „Jump Tile“ steht — obwohl derselbe französische Beitrag an anderer Stelle „Jump Tile“ mit „hexa de saut“ (Sprung-Hexfeld) übersetzt. Zwei Bezeichnungen für einen und denselben Eintrag, in ein und demselben Dokument.
Das Wichtigste in Kürze
Die September-Rotation dreht sich um eine einzige Achse: die Kavallerie. Die vier Supers des Monats fallen alle in diese Kategorie, das Attribut belohnt Bewegung statt statischer Positionierung, und die Stufe 4 Sterne bestimmt die Hälfte ihrer Stärke. Das Ziel ist also klar: eine Kavallerie auf 4 Sterne bringen, bevor sich die Partie entscheidet. Verlasst euch nicht auf eine bestimmte Super, sie wird zufällig gezogen — verkauft diejenige, die nicht zu eurem Spielfeld passt.
Bleibt der Graubereich: Die 10 entfernten Truppen werden nirgends namentlich genannt, und die Neuerscheinungen kommen ohne jegliche Statistik. Falls eure gewohnte Zusammenstellung am 1. September aus dem Shop verschwunden ist, schuldet euch der Herausgeber keine schriftliche Erklärung: Ihr werdet es im Spiel selbst feststellen müssen.
Artikel teilen
Wie steht ihr zu diesen vier zufällig zugewiesenen Kavallerie-Supers?
Häufige Fragen
Muss ich die per Zufall ausgelosten Supers wirklich spielen?
Wie viel bringt der Verkauf eines Supers genau ein?
Erweckt das Attribut Kavallerie die Hexfelder für alle oder nur für meine Truppen?
Warum wirkt Bronze wie ein Tutorial?
Verändern Merge Mini und Royal River das Spiel wirklich?
Das Wichtigste
- Die vier Supers im September sind zwingend Kavallerie und werden euch zufällig zugewiesen: Vorbereitung ist unmöglich, aber eine unnütze lässt sich gegen Elixier verkaufen.
- Das Attribut Kavallerie erweckt Hexfelder, wenn berittene Truppen sie durchqueren, um Geschwindigkeiten zu verbessern, doch es bleibt unklar, ob der Bonus auch den Gegnern zugutekommt.
- Siebzehn Truppen des klassischen Spielfelds werden diesen Monat überarbeitet, doch Supercell weigert sich, die Liste der zehn verschwundenen zu veröffentlichen: Ihr müsst sie selbst zusammenstellen.
- Bronze ist zu einem getarnten Tutorial geworden mit sechs fest eingebauten Trainingsmodifikatoren, während Merge Mini und Royal River die Strategie in Gold I neu definieren.
- Zu den Supers gibt es keinerlei Zahlen: Prozentsatz des Kavallerie-Bonus, Wiederverkaufswert, Ziehungswahrscheinlichkeit, Freischaltbedingungen der Fähigkeiten – Supercell setzt auf maximale Zurückhaltung bei Informationen.
Kommentare
Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der reagiert!
Einen Kommentar hinterlassen
Ähnliche Guides
Neueste Artikel
Clash Royale bewerten
Klicke auf einen Stern, um zu bewerten
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series