Halo: Campaign Evolved im Koop: Splitscreen, Crossplay und Cross-Progression, der komplette Guide
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Halo: Campaign Evolved im Koop: Splitscreen, Crossplay und Cross-Progression, der komplette Guide

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Halo: Campaign Evolved bietet einen Vierspieler-Koop online und Zweispieler-Koop im Splitscreen, doch die Mechaniken werden im Spiel nur unzureichend erklärt. Dieser Guide seziert den geteilten Fortschritt, das Crossplay, die teilweise Cross-Progression und vor allem die Fallstricke, die Erfolge blockieren – allen voran die Schwierigkeitsmodifikatoren, die unbedingt für die gesamte Gruppe deaktiviert werden müssen.

Zwölf Tage nach dem Launch von Halo: Campaign Evolved bleibt der Koop-Modus der am schlechtesten dokumentierte Teil des Spiels. Das Prinzip lässt sich in einem Satz zusammenfassen – vier Spieler online auf PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5, zwei Spieler im Splitscreen auf Konsolen – aber nichts im Spiel selbst erklärt, wer was freischaltet, was sich zwischen den Plattformen synchronisiert, oder warum manche Erfolge sich hartnäckig weigern, auszulösen.

Die lukrativste Regel ist auch die am wenigsten bekannte: Der Koop-Fortschritt wird geteilt und ist endgültig. Schließt man sich einem Freund an, der die Kampagne bereits abgeschlossen hat, öffnet das Missionen, die man selbst nie erreicht hat, und ein Schädel, den er vor den eigenen Augen aufsammelt, wird einem gutgeschrieben, selbst wenn man ihn nie gefunden hatte. Umgekehrt bremst es die gesamte Gruppe für die ganze Sitzung, wenn man den am wenigsten fortgeschrittenen Spieler das Squad anführen lässt.

Hier sind die genauen Regeln, wie sie vom offiziellen Support von Halo Studios veröffentlicht wurden, sowie die Fallstricke, die im Mehrspielermodus am meisten Zeit kosten.

Was der Koop-Modus wirklich freischaltet

Der Squad-Leader bestimmt den verfügbaren Inhalt. Eine Koop-Kampagnensitzung stützt sich auf den Fortschritt des Hosts, um die für die gesamte Gruppe zugänglichen Missionen und Schädel festzulegen. Schließt man sich jemandem an, der die Kampagne abgeschlossen hat, erhält man Zugang zu Missionen, die man noch nicht erreicht hat, und zu Schädeln, die man noch nicht entdeckt hat. Schließt man sich jemandem an, der gerade erst anfängt, beschränkt sich das Squad auf das, was dieser bereits freigeschaltet hat, unabhängig vom eigenen Fortschritt.

In einer Sitzung erzielte Freischaltungen bleiben endgültig erhalten. Missionen, Sammelpunkte, Schädel und Terminals werden allen anwesenden Mitgliedern dauerhaft gutgeschrieben. Zwei Punkte sind dabei wichtig: Das Abschließen von Mission 5 schaltet Mission 5 für alle frei, aber nicht die Missionen 1 bis 4; und wenn ein Spieler erneut einen Schädel oder ein Terminal aufsammelt, das er bereits besitzt, wird der Gegenstand den Squad-Mitgliedern gutgeschrieben, die ihn noch nicht gefunden hatten.

Die Auswirkung auf die Sammelobjekt-Jagd ist enorm: Von den 42 Schädeln des Spiels müssen 39 im Spielverlauf aufgesammelt werden, und die 13 Terminals sind nicht besser markiert. Eine Sitzung mit jemandem, der die Fundorte kennt, ist mehrere Stunden Solo-Suche wert.

Splitscreen auf PS5 und Xbox Series: der genaue Ablauf

Das ist das Verkaufsargument des Remakes auf PlayStation-Seite: ein Halo im Splitscreen auf einer Sony-Konsole, ein Novum. Der Einstieg ist jedoch tückisch, denn die Reihenfolge der Schritte ist entscheidend.

  • Startet das Spiel mit einem oder zwei bereits auf der Konsole angemeldeten Profilen.
  • Schließt den zweiten Controller an, bevor ihr das Hauptmenü erreicht. Ist er nicht verbunden, erscheint die Option zum Hinzufügen von Spieler 2 schlicht nicht.
  • Im Hauptmenü drückt Spieler 2 die Taste A (Xbox) oder Kreuz (PlayStation). Ist er noch keinem Profil zugeordnet, fordert das Spiel ihn auf, eines auszuwählen.
  • Auf der PS5 muss das PlayStation-Network-Konto von Spieler 2 bereits vorher mit einem Microsoft-Konto verknüpft sein. Gastkonten werden nicht unterstützt.

Zwei Einschränkungen sind zu beachten, sobald die Partie läuft. Spieler 2 hat Zugriff auf ein reduziertes Einstellungsmenü – Steuerung, Barrierefreiheit – kann aber keine globalen Optionen wie den Grafikmodus ändern. Vor allem kann er weder seine Rüstung noch die Anpassung seiner Waffen über den Splitscreen ändern: All das muss vorab eingestellt werden, indem man sich als Hauptspieler auf der Konsole anmeldet.

Was Abonnements angeht, ist weder Game Pass noch PlayStation Plus für einen geteilten Bildschirm zu zweit erforderlich. Sobald dieses Duo jedoch zwei Spieler online einlädt, um ein Trupp aus drei oder vier Spielern zu bilden, kann ein Abonnement notwendig werden, je nach Konsolen-Sharing und dem mit dem System verbundenen Konto. Auf dem PC gibt es keinen geteilten Bildschirm: Das ist eine Konsolen-Exklusivität.

Ein Jiralhanae-Brute greift den Spieler in einer Schlucht in Halo: Campaign Evolved an, begleitet von einem Kig-Yar
Ein Angriff eines Jiralhanae-Brutes: Im Trupp zählt die Koordination der Schüsse mehr als reine Feuerkraft. Credit: Halo Studios / Xbox Game Studios.

Crossplay: zwei Freundeslisten, und warum Einladungen scheitern

Das Spiel verwaltet zwei getrennte Listen. Die Liste Plattform umfasst eure nativen Freunde von Xbox, PlayStation Network oder Steam. Die Liste plattformübergreifend funktioniert nur mit Xbox-Gamertags: Um mit jemandem auf einem anderen System zu spielen, müsst ihr im Xbox-Netzwerk befreundet sein. Die Suche nach einem PSN- oder Steam-Pseudonym bringt niemals ein Ergebnis.

Um einen Gamertag hinzuzufügen: die mobile Xbox-App (das Spiel zeigt einen QR-Code an), das Xbox Social-Widget der Game Bar unter Windows (Windows + G) oder xbox.com. Denkt an das vierstellige Suffix, wie zum Beispiel #1234, ohne das das richtige Profil nicht immer erscheint.

Die häufigste Ursache dafür, dass Einladungen nie ankommen, liegt woanders: ein verknüpftes Xbox-Konto, das auf „offline" eingestellt ist. Wenn ihr von Steam oder PlayStation aus einladet, während euer Xbox-Status verborgen ist, kann die Einladung ohne jegliche Fehlermeldung fehlschlagen. Zweite Ursache: Auf PS5 und auf Steam werden plattformübergreifende Einladungen in der Spieloberfläche angezeigt, und man muss sich im Hauptmenü befinden, um sie zu erhalten – man nimmt sie mit L3 auf PS5 oder mit der Taste Z auf Steam an.

Wenn immer noch nichts funktioniert, überprüft zwei Einstellungen: die Option für plattformübergreifendes Spielen in den Kontoeinstellungen, die deaktiviert worden sein könnte; und die Privatsphäre-Einstellung des Trupps, die zwischen „Freunde können beitreten" und „nur auf Einladung" wechselt. Die Datenschutzeinstellungen des Microsoft-Kontos oder der Plattform können ebenfalls alles blockieren.

Cross-Progression: was übernommen wird, was zurückbleibt

Die Synchronisierung erfolgt über das verknüpfte Microsoft-Konto. Sie ist unvollständig, und diese Nuance hat konkrete Folgen.

Wird plattformübergreifend synchronisiertWird nicht synchronisiert
Freigeschaltete Missionen und SammelpunkteKontrollpunkte innerhalb einer laufenden Mission
Schädel und TerminalsGenaue Position des Spielers
Erfolge und Trophäen

Anders gesagt: Beendet eure Mission, bevor ihr das System wechselt. Eine auf PS5 begonnene und auf dem PC fortgesetzte Mission startet nicht dort, wo ihr sie verlassen habt, sondern am letzten freigeschalteten Sammelpunkt. Der Patch vom 29. Juli (Build 2026.07.25.1112544) hatte diese Logik bereits für alle durchgesetzt: Er hat die laufenden Missionsspeicherstände bei der Installation zurückgesetzt, wobei die erworbenen Missionen und Sammelpunkte erhalten blieben.

Die Einstellung, die eure Erfolge im Trupp zunichtemacht

Das ist die kostspieligste Falle des Koop-Modus. Die Voreinstellungen für Schwierigkeitsmodifikatoren – einstellbare Schadensresistenz von 10 % bis 2.000 %, Aufladegeschwindigkeit der Schilde, Schadens- und Nahkampf-Multiplikatoren von 25 % bis 300 %, unbegrenzte Munitionsreserve oder ein Magazin, das sich nie leert – verhindern das Freischalten eines Teils der Erfolge und Trophäen.

Und die Regel gilt für die gesamte Gruppe: Es reicht nicht aus, die eigenen Modifikatoren zu deaktivieren, alle Mitglieder der Gruppe müssen ihre Voreinstellung auf „keine“ gesetzt haben. Ein einziger Mitspieler, der eine aktive Voreinstellung behalten hat, reicht aus, um die Erfolge aller platzen zu lassen, einschließlich der eigenen. Die Einstellung findet sich in den Gameplay-Einstellungen, im Bereich Allgemein, unter dem Eintrag für die Modifikator-Voreinstellung. Am Anfang jeder Sitzung zu überprüfen: Nach einem Abend mit 300 % Schaden denkt niemand daran, sie wieder auf „keine“ zu stellen.

Der Freundlicher-Beschuss-Modus folgt einer ähnlichen, aber eigenständigen Logik. Es ist die Einstellung des Gruppenanführers, die für die gesamte Gruppe gilt, und eine Änderung wirkt sich erst beim Start einer neuen Kampagne aus: Sie zu ändern und dann einen laufenden Spielstand fortzusetzen, ändert absolut nichts. Ist sie aktiviert, betrifft sie auch die von der KI gesteuerten Verbündeten: Die UNSC-Marines vertragen blind geworfene Granaten nur schlecht.

Master Sergeant Avery Johnson umgeben von UNSC-Marines in einer Zwischensequenz von Halo: Campaign Evolved
Freundlicher Beschuss aktiviert, eure Granaten verletzen auch die Marines: Der Gruppenanführer entscheidet für die gesamte Gruppe. Bildnachweis: Halo Studios / Xbox Game Studios.

Die bekannten Bugs, die speziell das Spiel zu mehreren beeinträchtigen

  • Die Navigationsmarkierungen bewegen sich erst weiter, wenn die gesamte Gruppe sie überschritten hat. Das ist kein Anzeigeproblem: Wenn ein Spieler hinterherhinkt, wird das nächste Ziel für niemanden angezeigt.
  • Zwei Verrätereien: Nach dem ersten Generator blockiert die Zerstörung des Banshee den Fortschritt der Partie. In der Gruppe zu vermeiden, wo man schnell dazu kommt, alles Fliegende zu beschießen.
  • Ruckelnde Zwischensequenzen, wenn die Bildwiederholrate des Bildschirms kein Vielfaches von 30 Hz ist. Stellt auf 60, 120 oder 240 Hz um, aktiviert den Spielmodus eures Fernsehers, oder schaltet VRR aus.
  • Das Spiel während einer Zwischensequenz zu pausieren und dann fortzusetzen, kann Bild und Ton entsynchronisieren oder die Szene kurz einfrieren lassen.
  • Verlässt der Gruppenanführer die Sitzung oder verliert die Verbindung, endet die Sitzung für alle und führt zurück ins Hauptmenü. Die Netzwerkqualität der Partie hängt darüber hinaus vollständig von seiner Verbindung ab: Lasst den Spieler mit der besten Verbindung hosten, nicht den, der am meisten verfügbar ist.

Die Verknüpfung des Microsoft-Kontos ist im Spiel unumkehrbar

Auf PS5 und Steam erfordert die Kampagne ein Microsoft-Konto, das mit einem Xbox-Gamertag verknüpft ist. Das Verfahren läuft über einen achtstelligen Code, der fünfzehn Minuten gültig ist und auf dem Microsoft-Verknüpfungsportal eingegeben werden muss — nach Ablauf dieser Frist geht es zurück ins Hauptmenü und alles muss neu begonnen werden. Nichts Kompliziertes, aber zwei Punkte verdienen Aufmerksamkeit.

Zunächst kann die Verknüpfung nicht aus dem Spiel heraus aufgehoben werden. Eine Entknüpfung erfordert ein Ticket beim Halo-Support und lässt euch den mit dieser Plattform verbundenen Fortschritt verlieren — Missionen, Modi, Schädel, Terminals —, der wiederum an das Microsoft-Konto gebunden bleibt. Anschließend, sobald zwei Konten entknüpft wurden, bearbeitet der Support für dieses Paar vor Ablauf von 180 Tagen keine neue Anfrage mehr. Überprüft die eingegebene E-Mail-Adresse dreimal: Das ist die Art von Fehler, die ein Konto sechs Monate lang lahmlegt.

Ein Detail, das in der Gruppe wichtig ist, da alle eure Personalisierung sehen: Gekaufte Cosmetics bleiben an die Kaufplattform gebunden, während jene, die über Halo Waypoint eingelöst wurden, dem Microsoft-Konto folgen.

Das Protokoll, das vor dem Start einer Sitzung anzuwenden ist

Drei Minuten Überprüfung ersparen einen verpatzten Abend. Lasst den Spieler hosten, der in der Kampagne am weitesten fortgeschritten und am besten verbunden ist: Er schaltet den Inhalt frei und trägt das Netzwerk für alle. Bittet jeden zu bestätigen, dass seine Voreinstellung für Modifikatoren auf „keine“ steht, wenn ihr wegen der Erfolge spielt. Klärt die Frage des Friendly Fire, bevor ihr eine neue Kampagne startet, nicht mitten in der zweiten Mission. Und wenn ein Gruppenmitglied Sammelobjekte jagt, weist ihn darauf hin, dass ein von einem anderen aufgesammelter Schädel ihm gutgeschrieben wird: Es ist unnötig, dieselbe Ecke zu viert zu durchsuchen.

Es bleibt ein Parameter, den der offizielle Support nicht anspricht. Laut dem Referenzdossier von halo.fr wird die Schwierigkeit der Gefechte an die Spielerzahl angepasst, sowohl bei der Anzahl der Gegner als auch bei deren Gefährlichkeit. Es wurde keine bezifferte Skala veröffentlicht, aber zu viert auf Legendär hat die Dichte der Wellen nichts mehr mit dem Solospiel zu tun, was die Verwaltung von Munition und Fahrzeugen völlig verändert.

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Wie spielt ihr Halo: Campaign Evolved im Koop?

Häufige Fragen

Wenn ich mich einem Freund anschließe, der die Kampagne bereits beendet hat, schalte ich dann alle seine Missionen frei?
Ja, aber nur bis zu dem Punkt, an dem er fortgeschritten ist. Hat euer Freund die Kampagne abgeschlossen, erhaltet ihr Zugriff auf alle Missionen und Schädel, die er gefunden hat. Wird hingegen nur Mission 5 abgeschlossen, öffnet das für andere ausschließlich Mission 5, nicht die Missionen 1 bis 4.
Warum schalten sich meine Erfolge im Koop nicht frei?
Überprüft, ob bei allen Mitgliedern eures Teams die Modifikator-Voreinstellung in den Gameplay-Einstellungen auf „keine“ steht. Ein einziges Teammitglied mit aktivem Modifikator genügt, um die Erfolge für alle zu blockieren, auch für euch.
Wie füge ich einen Freund hinzu, der auf einer anderen Plattform spielt?
Ihr müsst euch gegenseitig über Xbox per Gamertag hinzufügen. Auf Steam oder PlayStation nach einem Nutzernamen zu suchen, funktioniert nicht. Nutzt die mobile Xbox-App, das Xbox-Social-Widget der Game Bar (Windows + G) oder xbox.com, um den Gamertag mit seiner vierstelligen Endung zu finden und hinzuzufügen.
Funktioniert Splitscreen auf dem PC?
Nein, der Splitscreen ist exklusiv für Konsolen (PS5 und Xbox Series X|S). Auf dem PC ist nur das Online-Spiel mit vier Spielern möglich.
Wenn ich mitten in einer Mission die Plattform wechsle, wo setze ich dann fort?
Ihr startet wieder am letzten freigeschalteten Sammelpunkt, nicht genau dort, wo ihr das Spiel beendet hattet. Beendet die Mission, bevor ihr auf ein anderes Gerät wechselt, um keinen Fortschritt innerhalb der Mission zu verlieren.

Das Wichtigste

  • Der Koop-Fortschritt ist dauerhaft: Jeder Schädel, jedes Terminal, jede Mission, die ihr freischaltet, wird dem Konto aller anwesenden Mitglieder gutgeschrieben.
  • Der Host bestimmt, was zugänglich ist – schließt ihr euch jemandem an, der weiter fortgeschritten ist, öffnet das Missionen, die ihr noch nicht erreicht hattet, doch folgt ihr einem weniger weit fortgeschrittenen Spieler, wird das gesamte Team ausgebremst.
  • Crossplay erfordert einen verknüpften Xbox-Gamertag, um Spieler anderer Plattformen hinzuzufügen; eine Einladung kann stillschweigend fehlschlagen, wenn euer Xbox-Status auf privat gestellt ist.
  • Schwierigkeitsmodifikatoren, die bei irgendeinem Teammitglied aktiviert sind, deaktivieren die Erfolge für die gesamte Gruppe – auch für euch selbst.
  • Die Cross-Progression synchronisiert nur freigeschaltete Missionen, Schädel und Terminals – wird eine laufende Mission auf einer anderen Plattform fortgesetzt, beginnt sie wieder am letzten Sammelpunkt.

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